Tres importantes sistemas de videojuegos fueron lanzados en 2001: GameCube y Game Boy Advance por Nintendo , y Xbox por Microsoft. [1] Sega , que había sido un competidor importante en el mercado de hardware de videojuegos hasta este punto, terminó su participación en el mercado después del fracaso de Dreamcast . [2] El año 2001 es recordado por su influencia en la industria de los videojuegos con el lanzamiento de muchos juegos reconocidos como clásicos. [3] [4] Muchos videojuegos lanzados en 2001 definieron o redefinieron sus respectivos géneros, incluido el juego hack and slash Devil May Cry , [5] [6] el juego de disparos en primera persona Halo: Combat Evolved , [7] [8] y el juego de acción y aventuras de mundo abierto Grand Theft Auto III , que se considera una obra que definió la industria. [9] [10]
En Japón, los siguientes lanzamientos de videojuegos en 2001 ingresaron al "Salón de la Fama Platino" de la revista Famitsu por recibir puntuaciones Famitsu de al menos 35 sobre 40. [13]
Sony coopera con AOL para incorporar funciones de Internet a la consola PlayStation 2 , que incluyen un navegador, correo electrónico y capacidades de mensajería instantánea.
Agosto – 2º Campeonato Anual Dreamcast (con el videojuego Crazy Taxi 2 ).
Nikkei News informa que el videojuego Phantasy Star Online (para Dreamcast ) ya contaba con 300.000 usuarios conectados en todo el mundo a mediados de año.
31 de diciembre: Jez San recibe un OBE en los honores de Año Nuevo, convirtiéndose en la primera persona en recibir este premio específicamente por sus servicios a los videojuegos .
Después de que Dynamix (1984-2001) cerrara como parte de la reestructuración de Sierra bajo Vivendi Universal , varios veteranos del estudio fundaron GarageGames .
Sega anuncia que dejará de desarrollar consolas domésticas para centrarse en el desarrollo de videojuegos. Dreamcast dejará de fabricarse en mayo, pero se seguirán lanzando juegos como Sonic the Hedgehog .
PCCW Japan (Pacific Century CyberWorks Japan Co., Ltd.) adquiere VR1 Entertainment.
Midway Games, el veterano desarrollador de juegos arcade, anuncia que ya no fabricará juegos arcade.
Agosto – Loki Software se declara en bancarrota por problemas financieros internos, antes de cerrar el próximo enero. En respuesta, Michael Simms, del minorista Tux Games y ex probador de juegos de Loki, funda Linux Game Publishing junto con el ex empleado de Loki Mike Philips el 15 de octubre para seguir enviando juegos a Linux .
^ La versión Crystal se vendió por 749.863. [19] Las versiones Gold y Silver se vendieron por 76.262. [22]
Referencias
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