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Oficiales de partidos de la liga de rugby

El árbitro Ashley Klein concede un penalti.

Los árbitros de partidos de la liga de rugby son responsables de hacer cumplir de manera justa las Reglas del Juego desde un punto de vista neutral durante un partido de fútbol de la liga de rugby e imponer sanciones por violaciones deliberadas de estas Leyes. [1] [2] El árbitro de partido de mayor rango es el árbitro . Pueden estar asistidos por una variedad de otros funcionarios según el nivel y las reglas de la competencia.

Equipo

Los árbitros del partido podrán utilizar el siguiente equipamiento:

Moneda
El árbitro organiza un sorteo con los capitanes del equipo antes de que comience el juego. Decidir quién inicia y qué final tomará inicialmente cada equipo. [1]
Silbar
Los árbitros deben llevar un silbato para detener el juego y luego señalar a los jugadores sobre muchas decisiones durante el juego. [3] Un árbitro informará a los jugadores cuándo pueden realizar un saque de salida o una patada opcional utilizando su silbato, por ejemplo, así como detenerse después de un juego sucio o al conceder un try en otros momentos del juego.
tarjeta roja
Una tarjeta roja se utiliza para indicar que un jugador está siendo expulsado del campo , o "expulsado", por el resto del partido cuando el árbitro la sostiene en alto en dirección a ese jugador. En algunas competiciones como la NRL , no se utiliza una tarjeta roja y el árbitro simplemente señala al jugador hacia la línea de banda.
Un árbitro envía a un jugador al "sin bin" durante diez minutos. Los dedos abiertos se utilizan como señal en lugar de una tarjeta amarilla.
Tarjeta amarilla
Una tarjeta amarilla se utiliza para indicar que un jugador está siendo suspendido temporalmente del juego. El jugador es enviado al "contenedor de pecado" durante 10 minutos, después de lo cual se le permite regresar para seguir jugando. [4] En algunas competiciones como la NRL, no se utiliza una tarjeta amarilla; en cambio, el árbitro, mientras se enfrenta al jugador que está siendo disciplinado, extenderá ambas manos con los dedos y los pulgares extendidos para representar 10 minutos.
Bandera
Cada uno de los dos jueces de touch lleva una bandera que se utiliza para señalar ciertas cosas tanto al árbitro como a los jugadores. [5] Si la pelota o el jugador en posesión de ella sale al touch, el juez de touch levantará su bandera en el aire. Los jueces de touch sostienen sus banderas frente a ellos perpendiculares a la línea de touch para que los defensores sepan hasta dónde retirarse para estar en juego en situaciones en las que el árbitro no puede debido a otras responsabilidades, por ejemplo en un scrum. Las banderas también se agitan para llamar la atención del árbitro sobre los incidentes y se levantan detrás de los postes de la portería para indicar que un gol de penalti o un intento de conversión ha sido exitoso, o se agitan a la altura de la cintura para indicar un tiro fallido. En partidos internacionales y profesionales, los jueces de touch usan banderas que están conectadas electrónicamente a un receptor que lleva el árbitro principal, similar a los que se usan en el fútbol de alto nivel. Al presionar un botón en el mango de la bandera, el receptor vibra o emite un pitido, llamando así la atención del árbitro.
Micrófono y auricular
El árbitro, los jueces de touch y el videoárbitro pueden permanecer en contacto constante mediante el uso de micrófonos y auriculares. [6] El micrófono del árbitro se transmite como parte de las presentaciones ante los medios de comunicación. [7] [8]

Uniforme

Los árbitros del partido en el campo de juego, incluidos el árbitro, los jueces de touch y los jueces de in-goal, visten un uniforme oficial de un color distinguible de los que usan los dos equipos que juegan entre sí. [1] Estos uniformes no tienen marcas especiales que indiquen la capacidad oficial del usuario, sino que pueden identificarse por la posición y el equipamiento del funcionario.

Sistemas de arbitraje

Se utilizan diferentes sistemas de arbitraje:

Reglas del juego
Para los juegos es obligatorio un árbitro y dos jueces de touch. [2] Un cronometrador es un funcionario opcional. [2]
Competicion internacional
Un árbitro, dos jueces de touch, videoárbitro y cronometrador.
Ligas profesionales
Liga Nacional de Rugby , Australasia: Un árbitro, dos jueces de touch, videoárbitro, cronometrador.
Superliga , Europa: Un árbitro, dos jueces de touch, videoárbitro, árbitro/oficial(es) de reserva, cronometrador, comisario de partido, oficial de intercambio. Los jueces de in-goal se utilizan si el videoárbitro no se utiliza durante un partido.

Cargos y responsabilidades

Árbitro

Los árbitros deben tener buena vista. Aquí un árbitro observa un intento de marcar. Los árbitros invidentes pueden consultar con el árbitro de vídeo si es necesario.

Los jugadores de cada equipo deben estar disponibles para la inspección del uniforme. [9] El árbitro inspecciona el uniforme de juego de los dos equipos para asegurarse de que esté dentro de las reglas; la seguridad es la principal preocupación. [1] Las botas que usan los jugadores pueden ser de especial interés para asegurarse de que no tengan bordes afilados. [1] También se han analizado las correas que llevan algunos jugadores. [10]

El árbitro organiza un sorteo con los capitanes de los dos equipos que juegan para decidir qué equipo comienza y en qué campo juegan desde el saque inicial.

Los árbitros podrán tomar medidas disciplinarias desde el momento en que ingresan al campo de juego hasta el momento en que lo abandonan después de haber hecho sonar el silbato para señalar el tiempo completo. [1] El árbitro podrá pitar durante el descanso y el tiempo completo cuando dichos períodos hayan transcurrido, o después de escuchar la bocina si se ha delegado la responsabilidad. [11]

Los posibles árbitros de alto nivel deben aprobar primero los exámenes de arbitraje establecidos por un organismo rector, como la Rugby Football League del Reino Unido, antes de oficiar en niveles progresivamente más altos del deporte, adquirir experiencia en competiciones amateurs y luego pasar a las ligas profesionales donde progresarán hasta la cima si son lo suficientemente buenos. [7] Los árbitros deben estar "muy en forma", siendo el entrenamiento físico un requisito a nivel profesional de competición. [7] Stuart Cummings , un ex árbitro, ha citado buenas habilidades de comunicación, la capacidad de "manejar a los mejores atletas con respeto y autoridad" y la capacidad de operar bajo presión y escrutinio, como habilidades necesarias para controlar un juego. [7]

Se han utilizado árbitros de tiempo completo en la competición profesional de la Superliga desde 2007. [6]

señales del árbitro

El árbitro que haya tomado una decisión deberá indicarla mediante una señal. [12] [13]

juez de toque

Los jueces de touch observan el juego desde cada línea de touch

En un partido de la liga de rugby se utilizan dos jueces de touch. [14] Se mueven a lo largo de cada línea de banda después del juego. Su función principal es juzgar cuándo el balón o el jugador que lo lleva ha salido al touch. También se reúnen detrás de los postes para juzgar si las conversiones o los tiros penales han tenido éxito. [14]

Toque las señales de los jueces

Los jueces de touch no pueden detener el juego, pero pueden indicarle al árbitro que les permita ayudarlo. [15]

Vídeo árbitro

La pantalla se utiliza para señalar las decisiones del videoárbitro. A diferencia de otros deportes, la pantalla de vídeo del recinto hace el anuncio, no el árbitro.

El árbitro podrá recurrir al vídeo árbitro para examinar la jugada en posibles intentos. En la competición de la Superliga pueden examinar el juego del juego de pelota anterior. También se le puede pedir a un árbitro de video que verifique si un intento de patada 40-20 ha sido exitoso y, en ocasiones, el árbitro lo solicita si hay una detención para verificar los eventos antes de tomar una decisión. Una vez que el árbitro de campo haya tomado una decisión, el videoárbitro no podrá anularla.

El videoárbitro fue visto por primera vez en Australia en la Super League World Nines de 1996. [16] El uso del vídeo árbitro ha dado lugar a nuevas interpretaciones de las reglas. [16] En las competiciones del hemisferio norte, el videoárbitro está estacionado en el propio terreno, generalmente en el camión de producción de televisión o en una cabina especial dentro del estadio, mientras que en la NRL un grupo de videoárbitros toman decisiones en todos los partidos de "The Bunker", una instalación especialmente construida cerca de la sede de la liga en Sydney, siguiendo el modelo de salas de repetición instantánea similares utilizadas por ligas deportivas estadounidenses como la MLB o la NHL . [17]

juez de in-goal

Se pueden utilizar jueces de in-goal si no hay un sistema de videoarbitraje presente en un partido para ayudar al árbitro en su toma de decisiones.

Cronometrador

El árbitro mantendrá el tiempo durante un juego a menos que esta responsabilidad se delegue a un árbitro designado. [1] La delegación de responsabilidad generalmente se decide según las reglas de una competencia; es una práctica estándar para las competencias profesionales utilizar un funcionario designado en lugar del árbitro.

Las reglas operativas de la liga británica de rugby , por ejemplo, exigen que el equipo local proporcione un cronometrador para los partidos del primer equipo y el equipo visitante tiene derecho a traer el suyo para sentarse junto al representante de su oponente. [9] [11] Los cronometradores señalan el descanso y el tiempo completo, así como las prórrogas si se juegan. [18] [19] Cuando el tiempo ha expirado, los cronometradores hacen sonar la bocina, a esta señal el árbitro hará sonar su silbato para finalizar el juego en una detención existente o esperar a que ocurra la siguiente. [18]

Un árbitro puede hacer una señal levantando ambos brazos al cronometrador para que tenga en cuenta el tiempo de descuento y detenga el cronómetro hasta que se le indique nuevamente agitando un brazo por encima de su cabeza para continuar con el cronometraje. [19]

Se puede utilizar un cronometrador para ayudar al árbitro a cronometrar la suspensión temporal (sin bin) de un jugador. [18]

Comisionado del partido

El Comisario de Partido es responsable de todo el juego. Se aseguran de que el partido comience a tiempo y cualquier incidente que pueda surgir se comunica a la Rugby Football League . Esta es una función esencial ya que permite que el juego se ejecute de manera consistente sin interrupciones.

Oficial de intercambio

El Oficial de Intercambio garantiza que el proceso de intercambio se lleve a cabo sin problemas y de manera legal. Ningún intercambio podrá realizarse sin la presencia del Oficial de Intercambio. Generalmente, el Oficial de Intercambio será responsable del intercambio del equipo local y el Árbitro/Oficial de Reserva será responsable del intercambio del equipo visitante.

Ver también

Referencias

En línea

  1. ^ abcdefg Hickey, 2006: 6
  2. ^ abc RLIF, 2004: 41
  3. ^ RLIF, 2004: 43
  4. ^ RLIF, 2004: 42
  5. ^ RLIF, 2004: 44
  6. ^ ab "Sunday Sun: noticias, deportes y actualidad del noreste". Sundaysun.co.uk . Consultado el 8 de octubre de 2017 .
  7. ^ abcd "La vida como árbitro de la Liga de Rugby". Noticias.bbc.co.uk . 11 de julio de 2002 . Consultado el 8 de octubre de 2017 .
  8. ^ "Estados Unidos". Independiente.co.uk . Consultado el 8 de octubre de 2017 .[ enlace muerto ]
  9. ^ ab RFL, 2009: B2:11, p15
  10. ^ Keeble, Brett (16 de septiembre de 2009). "Caballeros multados por que las almohadillas abrasivas no estuvieran a la altura". El Heraldo . Consultado el 4 de octubre de 2009 .
  11. ^ ab RFL, 2009: B2: 8, p14
  12. ^ RLIF, 2004: 46
  13. ^ "Aprende las señales del árbitro". 12 de septiembre de 2005 . Consultado el 8 de octubre de 2017 , a través de news.bbc.co.uk.
  14. ^ ab Hickey, 2006: 7
  15. ^ RLIF, 2004: 49
  16. ^ ab Sutton, Christopher (13 de marzo de 2009). "Indo a la cinta". Los Innovadores: Grandes ideas en el deporte . Deportes Fox . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2012 . Consultado el 7 de enero de 2010 .
  17. ^ "The NRL Bunker: nueva instalación centralizada de última generación para revisiones de decisiones en el juego". Thebunker.nrl.com . Consultado el 8 de octubre de 2017 .
  18. ^ abc RLIF, 2004: 16
  19. ^ ab RLIF, 2004: 17

General