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Viñeteado

A menudo se agrega una viñeta a una imagen para atraer el interés hacia el centro y enmarcar la parte central de la foto.
El viñeteado es una característica común de las fotografías producidas con cámaras de juguete , como esta tomada con una Holga .
En este ejemplo se observa tanto el viñeteado como la limitación del campo de visión (FOV). En este caso, se utiliza una " cámara compacta " junto con un microscopio para crear esta imagen. Se observa un viñeteado pronunciado (caída de luminosidad hacia el borde) debido a que el sistema óptico no está bien adaptado. También se observa una limitación circular adicional del campo de visión (la zona negra de la imagen).

En fotografía y óptica , el viñeteado ( / vɪnˈjɛtɪŋ / ; vin- YET -ing ) es una reducción del brillo o la saturación de una imagen hacia la periferia en comparación con el centro de la imagen. La palabra viñeta , de la misma raíz que vine , originalmente se refería a un borde decorativo en un libro. Más tarde, la palabra pasó a usarse para un retrato fotográfico que es claro en el centro y se desvanece hacia los bordes. Un efecto similar es visible en fotografías de imágenes proyectadas o videos desde una pantalla de proyección , lo que resulta en el llamado efecto de "punto caliente".

El viñeteado es un efecto no deseado que suele deberse a la configuración de la cámara o a las limitaciones de los objetivos . Sin embargo, a veces se introduce deliberadamente para conseguir un efecto creativo, como por ejemplo para llamar la atención sobre el centro del encuadre. Un fotógrafo puede elegir deliberadamente un objetivo que produzca viñeteado para conseguirlo, o puede introducirse mediante el uso de filtros especiales o procedimientos de posprocesamiento .

Al utilizar lentes con zoom , puede producirse viñeteado en todo el rango del zoom, dependiendo de la apertura y la distancia focal . Sin embargo, puede que no siempre sea visible, excepto en el extremo más amplio (la distancia focal más corta). En estos casos, el viñeteado puede causar una diferencia en el valor de exposición (EV) de hasta 3 EV. [1]

Causas

Existen varias causas del viñeteado. Sidney F. Ray [2] distingue los siguientes tipos:

Una cuarta causa es exclusiva de las imágenes digitales:

Una quinta causa es exclusiva de las imágenes analógicas:

Viñeteado mecánico

El viñeteado mecánico se produce cuando los rayos de luz que emanan de puntos de objetos ubicados fuera del eje (lateral o verticalmente fuera del eje óptico de un sistema óptico en consideración) son bloqueados parcialmente por objetos externos al sistema óptico, como filtros gruesos o apilados, lentes secundarias y parasoles inadecuados. Esto tiene el efecto de cambiar la forma de la pupila de entrada en función del ángulo (lo que da como resultado que la trayectoria de la luz se bloquee parcialmente). El oscurecimiento puede ser gradual o abrupto: cuanto menor sea la apertura, más abrupto será el viñeteado en función del ángulo.

Cuando algunos puntos de una imagen no reciben luz en absoluto debido al viñeteado mecánico (los caminos de la luz hacia estos puntos de la imagen están completamente bloqueados), esto da como resultado una restricción del campo de visión (FOV): partes de la imagen quedan completamente negras.

Viñeteado óptico

Este tipo de viñeteado se debe a las dimensiones físicas de una lente de múltiples elementos. Los elementos posteriores de la lente se ven sombreados por los elementos que se encuentran frente a ellos, lo que reduce la apertura efectiva de la lente para la luz incidente fuera del eje. El resultado es una disminución gradual de la intensidad de la luz hacia la periferia de la imagen. El viñeteado óptico es sensible a la apertura de la lente y, a menudo, se puede corregir mediante una reducción de la apertura de 2 a 3 pasos (un aumento del número F ) .

Viñeteado natural

A diferencia de los tipos anteriores, el viñeteado natural (también conocido como disminución de la iluminación natural) no se debe al bloqueo de los rayos de luz. La disminución se aproxima mediante la ley de disminución de la iluminación cos 4 o "coseno cuarto". Aquí, la disminución de la luz es proporcional a la cuarta potencia del coseno del ángulo en el que la luz incide sobre la película o el conjunto de sensores . Los diseños de telémetros de gran angular y los diseños de lentes utilizados en cámaras compactas son particularmente propensos al viñeteado natural. Los teleobjetivos, los lentes gran angular de retroenfoque utilizados en cámaras SLR y los diseños telecéntricos en general se ven menos afectados por el viñeteado natural. Se puede utilizar un filtro gris gradual o técnicas de posprocesamiento para compensar el viñeteado natural, ya que no se puede curar cerrando la lente. Algunos lentes modernos están diseñados específicamente para que la luz incida sobre la imagen de forma perpendicular o casi perpendicular, eliminando o reduciendo en gran medida el viñeteado.

Viñeteado de píxeles

El viñeteado de píxeles solo afecta a las cámaras digitales y se debe a la dependencia del ángulo de los sensores digitales [ se necesita una aclaración ] . La luz que incide sobre el sensor en un ángulo de incidencia normal produce una señal más fuerte que la luz que lo golpea en un ángulo oblicuo. La mayoría de las cámaras digitales utilizan un procesamiento de imágenes integrado para compensar el viñeteado óptico y el viñeteado de píxeles al convertir los datos del sensor en bruto a formatos de imagen estándar como JPEG o TIFF . El uso de microlentes desplazados sobre el sensor de imagen también puede reducir el efecto del viñeteado de píxeles.

El viñeteado se puede utilizar con efectos artísticos, como se demuestra en este panorama.
El viñeteado se puede aplicar en la fase posterior a la toma con software de imágenes digitales .

Después del rodaje

Para lograr un efecto artístico, a veces se aplica viñeteado a una fotografía que no lo estaría y se puede lograr quemando los bordes exteriores de la fotografía (con película) o utilizando técnicas de imagen digital, como enmascarar los bordes oscurecidos. El filtro Corrección de lente de Photoshop también puede lograr el mismo efecto.

En imágenes digitales, esta técnica se utiliza para crear una apariencia de baja fidelidad en la imagen.

Para darle a una fotografía un aspecto "retro" (es decir, que fue tomada con una cámara o lente antigua), se le puede agregar una "viñeta" obvia usando "corrección de lente" o quemando los márgenes mediante cualquiera de varias técnicas.

Hay un uso mucho más general.

Los ojos de los espectadores se sienten atraídos por el brillo, de modo que si las áreas de las esquinas o los bordes son más brillantes que el centro de interés deseado, los ojos pueden desviarse hacia ese brillo. Para dirigir la atención de los espectadores, las esquinas o los márgenes brillantes se oscurecen apenas de forma perceptible. Este oscurecimiento "aisla" el área brillante y mantiene la mirada del espectador en el lugar que el fotógrafo desea.

El objetivo es mantener la vista dentro de la imagen pero, al mismo tiempo, no resultar obvio.

Véase también

Notas al pie

  1. ^ "Reseña del Canon EF 24-70 mm f/2.8L II USM: viñeteado". LensTip.com . 29 de noviembre de 2012 . Consultado el 21 de abril de 2023 .
  2. ^ Sidney F. Ray, Óptica fotográfica aplicada, 3.ª ed., Focal Press (2002) ISBN 978-0-240-51540-3

Referencias