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Personaje alternativo

En los juegos de rol , un personaje alternativo , a menudo denominado en la jerga como alt , alt char o, con menos frecuencia, multi , es un personaje adicional al personaje principal o “principal” del jugador . Los jugadores generalmente no son reservados sobre sus personajes alternativos, a menos que tener varios personajes esté en contra de las reglas del juego o en un entorno de juego de rol donde los personajes alternativos puedan ser juzgados por las acciones del personaje principal. En los juegos donde no se permiten varios personajes, la aplicación de esta restricción puede ser difícil, especialmente sin herramientas especializadas. [1]

Por lo general, los personajes alternativos se usan con menos frecuencia que los personajes "principales", pero a veces los jugadores pueden usarlos con la misma frecuencia. Deben distinguirse de los personajes completamente sin usar (inactivos), que incluso pueden eliminarse por falta de actividad. Los personajes alternativos se pueden usar para probar las diferentes habilidades de diferentes razas de jugadores o clases de personajes . Además, un uso frecuente es jugar con personajes del sexo opuesto. Con frecuencia, las personas usan personajes alternativos para "revivir" la experiencia del juego; los personajes de alto nivel pueden terminar quedándose sin cosas que hacer, pero eliminar el personaje y comenzar completamente de nuevo a menudo no es deseable. A menudo, las personas crean otro personaje para ver qué características nuevas se han agregado desde la última vez que estaban en un personaje de bajo nivel.

Los juegos suelen permitir personajes alternativos siempre que no consuman recursos del juego en exceso y no se utilicen para hacer trampas . A menudo, los servidores tienen reglas específicas sobre el uso de personajes alternativos. Las reglas más habituales incluyen las siguientes:

Multi

El término multi es una idea similar en el sentido de que se escucha en una variedad más amplia de géneros, como los juegos de estrategia donde los jugadores controlan algo más que un personaje. Multi denota el uso de una cuenta alternativa en beneficio del personaje principal, lo que muchos juegos consideran una trampa. Los multis permiten a un jugador explorar más posibilidades de las que podría con solo su personaje principal; por ejemplo, muchos juegos de rol tienen clases (como Fighter y Wizard ) que restringen la jugabilidad (los luchadores no pueden lanzar hechizos, por ejemplo), y un jugador puede querer crear varios personajes para explorar todas las posibilidades. Los multis también pueden ayudar a un jugador a acumular botín para su personaje principal más rápidamente. El acto de jugar con varios personajes a la vez se llama multiing .

El multijugador genera varios problemas de juego, especialmente si estos personajes comienzan a interactuar entre sí. Los multijugadores más débiles podrían reunir objetos en varias áreas y enviárselos al personaje principal, de modo que este obtendría mucho más botín que si los buscara individualmente. En los juegos en los que el multijugador puede brindar beneficios importantes para un jugador, los puristas lo ven con malos ojos y lo consideran una forma de hacer trampa. Por ejemplo, en Kingdom of Loathing, usar multijugadores para obtener ganancias es un delito punible.

Mulas

Uno de los usos más comunes de un multi es actuar como una bestia de carga, una " mula ", para un personaje principal. En lugar de utilizar a este personaje para participar activamente en el juego, el jugador que lo controla solo necesita una forma de guardar y transportar bienes, y quizás obtener más de algunos recursos que están limitados para cada personaje por las reglas del juego.

Muchos jugadores consideran que la necesidad o el uso de mulas en un juego es un defecto de diseño. En el juego Diablo II, a veces se utilizan "mulas" para "contrabandear" objetos de Diablo II Classic a Diablo II: Lord of Destruction , la expansión del juego; algunos objetos no existen en ambos juegos. Este tipo de contrabando es una aventura de ida, ya que los personajes no pueden hacer el viaje de regreso de Lord of Destruction a la "versión clásica". El uso de mulas de esta manera evita la incapacidad prevista de los personajes de moverse libremente de una versión a la otra, y algunos jugadores lo consideran una "trampa".

Sin embargo, el uso de mulas no está mal visto en todos los casos. De hecho, en juegos como Final Fantasy XI , puede considerarse un plan de marketing. Final Fantasy XI permite un personaje por una tarifa mensual y personajes adicionales por $1.00 al mes, mientras que la mayoría de los juegos ofrecen espacios para varios personajes sin cargo adicional.

El uso de mulas en Eve Online es algo habitual por diversas razones. Una de ellas es permitir a los jugadores cuyo personaje principal está involucrado en la piratería transportar y comercializar el botín de su piratería en sistemas de comercio de alta seguridad, donde el personaje pirata no puede aventurarse legalmente. Otro uso habitual es como fachada desechable para estafas o engaños, que se pueden eliminar o eliminar una vez que se ejecuta la estafa, sin manchar la reputación del personaje principal.

En juegos como Ultima Online , EverQuest , World of Warcraft y El Señor de los Anillos Online , los personajes mula suelen especializarse en "habilidades comerciales". Estos personajes mula se utilizan para fabricar bienes de alta demanda que pueden ser utilizados por la cuenta principal del jugador, vendidos para obtener ganancias o intercambiados con otros jugadores por otros artículos muy buscados. Sin embargo, los personajes utilizados para crear artículos en World of Warcraft no pueden llegar más allá de un cierto nivel de habilidad de elaboración hasta que su nivel de personaje aumenta; en El Señor de los Anillos online, las recetas más sofisticadas están limitadas a los jugadores que pueden ganar reputación de facción solo en las áreas del final del juego.

Multiboxeo

Multiboxing o Two boxing , dual boxing o multiplaying , es un método para jugar juegos multijugador donde el jugador controla dos o más personajes al mismo tiempo. En los MUD (los predecesores de los MMORPG) esto es fácil de lograr usando un cliente MUD , y la práctica generalmente se llama multiplaying. El término box se refiere informalmente a la computadora, y esta forma de arreglos puede ser costosa, generalmente requiriendo dos computadoras y dos suscripciones para juegos en línea cuando sea necesario. Los jugadores pueden desear jugar en dos computadoras cuando es difícil jugar dos copias de un juego en la misma computadora, como los MMORPG 3D modernos. Sin embargo, también está disponible software diseñado para MMORPG 3D multiboxing en la misma computadora. Muchos jugadores a menudo usan un sistema de juego de alta potencia con más de un monitor y una poderosa tarjeta de video para jugar de esta manera también. Multiboxing describe a un jugador que ejecuta dos o más personajes simultáneamente, pero generalmente implica más de dos.

Los desafíos que presenta el multiboxing en la realización de múltiples tareas, así como en las recompensas, generalmente reservadas para el juego en grupo, pueden hacer que un juego que de otro modo sería tedioso o aburrido se convierta en una experiencia gratificante.

Véase también

Referencias

  1. ^ Ito, Mizuko (1997). "Virtualmente encarnada: la realidad de la fantasía en una mazmorra multiusuario". En Porter, David (ed.). Internet Culture (ed. de la editorial). Routledge. pp. 98-99. ISBN. 0-415-91684-4Pakka, el sheriff de Farside, me explicó las dificultades que ha tenido para disciplinar a los personajes en los MUD: " Es extremadamente difícil atrapar a varios personajes. Algo tiene que activarse en tu mente: esta persona, estos dos, siempre están juntos. Llaman desde el mismo lugar. Siempre corren juntos. Tienes que notarlo".

Enlaces externos