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Juego sin tiempo

En los deportes que utilizan un reloj, el juego sin cronómetro es aquel en el que el reloj no hace tictac. En algunos casos, el juego sin cronómetro puede ocurrir al final de un juego después de que se agote el tiempo, e incluso puede ocurrir cuando se produce un puntaje que decide el resultado del juego.

Fútbol americano

En el fútbol americano , el juego sin tiempo se produce en las siguientes situaciones:

Todos los downs sin tiempo están sujetos al reloj de juego y deben comenzar antes de que expire, o de lo contrario se aplicará una penalización por demora del juego .

Baloncesto

En baloncesto , el juego no cronometrado se produce en las siguientes situaciones:

Hockey sobre hielo

En hockey , los tiros penales a mitad del partido y las tandas de penaltis posteriores al partido no tienen tiempo límite.

Fútbol de asociación

En el fútbol , ​​el reloj del partido no se detiene cuando se interrumpe el juego y el juego no termina automáticamente cuando se agota el tiempo asignado. En cambio, queda a discreción del árbitro agregar tanto tiempo adicional como considere necesario al final. Cuando un equipo recibe un tiro penal , el árbitro debe permitir tiempo adicional para que se ejecute y complete el tiro. Si no se marca un gol con el tiro, el juego se considera completado si el balón ha dejado de moverse o ha salido del terreno de juego y si el balón es tocado por cualquier jugador que no sea el portero defensivo. Si se falla el tiro pero el equipo defensor comete una infracción que permitiría repetir el tiro, se permitirá más tiempo adicional para repetir el tiro.

Los saques iniciales, los saques de banda, los saques de meta, los saques de esquina y los tiros libres no tienen tiempo asignado específicamente para que se ejecute la reanudación y no existe ningún requisito en las reglas del juego que permita que continúe un ataque prometedor o que se espere hasta que el balón esté en territorio "neutral" o fuera de juego. Esto significa que un juego puede terminar cuando el balón está fuera de juego si se ha alcanzado el tiempo adicional mínimo del árbitro, o terminar justo después de que un equipo haya pateado o lanzado el balón para reiniciar el juego. Esta falta de tiempo adicional ha resultado controvertida en situaciones en las que un equipo intenta marcar un gol en el final de un juego y se ve impedido por un silbato. Un ejemplo de esto ocurrió en la Copa Mundial de la FIFA 1978 , cuando Brasil pareció haber marcado de un saque de esquina en los segundos finales para ganar el partido contra Suecia por 2-1, pero el árbitro Clive Thomas hizo sonar el silbato final tan pronto como se ejecutó el córner. En la práctica moderna, se recomienda a los árbitros no hacer sonar el cronómetro si un equipo ha ganado un tiro libre o un tiro de esquina sin permitirle intentar disparar o centrar el balón para intentar marcar un gol. [2]

Referencias

  1. ^ ab NFL.com . «Libro de reglas de la NFL 2017: Operaciones de fútbol americano de la NFL» . Consultado el 30 de julio de 2017 .
  2. ^ Burnton, Simon (24 de abril de 2018). "Momentos sorprendentes de la Copa del Mundo: Clive Thomas niega a Zico y Brasil". The Guardian .