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Prueba de monitorización

La prueba de color en pantalla o prueba en pantalla es un paso en el proceso de impresión de preimpresión . Utiliza software y hardware informáticos especializados para verificar la precisión del texto y las imágenes utilizadas para los productos impresos. La prueba de color en pantalla se diferencia de las formas convencionales de prueba de color en papel o en tinta sobre papel en que utiliza una o más pantallas calibradas como dispositivo de salida. [1]

Los sistemas de prueba de pantalla se basan en la calibración, la creación de perfiles y la gestión del color para producir una representación precisa de cómo se verán las imágenes cuando se impriman. Si bien la función de "prueba en pantalla" existe desde hace algún tiempo en las aplicaciones de autoedición, la prueba de pantalla comercial extiende esta capacidad a múltiples usuarios y ubicaciones al especificar el hardware que se utilizará y al aplicar un conjunto de procedimientos de calibración y políticas de gestión del color para todos los usuarios del sistema. Esto garantiza que todos los visores estén calibrados según un conjunto conocido de condiciones y, por lo tanto, un hardware con capacidades iguales verá el mismo color en la pantalla. [1]

Componentes del sistema

Los sistemas de prueba de monitorización constan de los siguientes componentes de hardware y software:

Computadora con software de calibración y creación de perfiles

El software de calibración y creación de perfiles suele ser proporcionado por el proveedor de software o incluido con la aplicación de prueba de monitores. La compatibilidad con la gestión del color para los perfiles ICC creados por el sistema de prueba de monitores está disponible a través del sistema operativo en la mayoría de las computadoras Windows, Macintosh y Linux.

Monitor gráfico

Los monitores de alta calidad son una tecnología clave para los sistemas de prueba de color de los monitores. La Organización Internacional de Normalización (ISO) finalizó las normas para la prueba de color de las pantallas en 2004 y, desde esa fecha de publicación, fabricantes como Apple, EIZO y NEC han producido pantallas LCD que se utilizan en los sistemas de prueba de color de los monitores.

Hardware y software de calibración

Se utiliza un colorímetro o espectrofotómetro junto con un software de calibración especial para ajustar las ganancias del monitor RGB primario, establecer el punto blanco en la temperatura de color deseada y, opcionalmente, establecer la luminancia del monitor en niveles específicos. El objetivo de calibración para un sistema de prueba de monitores es normalmente D50 (5000K) y debe ser de al menos 160 cd/m2 de luminancia, como se especifica en la norma ISO 12646. [2]

Software de aplicación de verificación de monitores

El software de aplicación de pruebas de monitorización integra las herramientas de gestión del color necesarias con una aplicación de visualización que contiene herramientas de marcado, revisión y aprobación y alguna forma de enrutamiento o colaboración. Los recursos de pruebas residen en una base de datos y están disponibles para su visualización a través de conexiones LAN o de Internet mediante conexiones cliente-servidor.

Certificación de terceros

SWOP y Fogra ofrecen certificaciones independientes de terceros para garantizar que un sistema de prueba de monitorización sea capaz de reproducir ciertas condiciones de impresión de referencia vinculadas a estándares conocidos y trazables. Una prueba de monitorización preparada de acuerdo con estos programas de certificación puede servir como prueba de contrato o acuerdo legalmente vinculante entre el proveedor de la prueba y el cliente. [3]

Referencias

  1. ^ ab Levenson, Harvey R. (2006), Tendencias actuales en pruebas virtuales (PDF) , Graphic Communications Institute at Cal Poly, p. 4–5, archivado desde el original (PDF) el 2011-07-04 , consultado el 2015-05-27
  2. ^ ISO 12646 Tecnología gráfica - Pantallas para pruebas de color - Características y condiciones de visualización , Organización Internacional de Normalización , 2004, pág. 5
  3. ^ Chung, Robert (2005), Softproofing in printing and publishing (PDF) , Instituto Tecnológico de Rochester, p. 11, archivado desde el original (PDF) el 2015-05-27 , consultado el 2015-05-27

Enlaces externos