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robot inteligente

Cleverbot es una aplicación web de chatbot . Fue creada por el científico británico de inteligencia artificial Rollo Carpenter y lanzada en octubre de 2008. Fue precedida por Jabberwacky , un proyecto de chatbot que comenzó en 1988 y se puso en línea en 1997. [1] En su primera década, Cleverbot mantuvo varios miles de conversaciones con Carpenter y sus asociados. Desde su lanzamiento en la web, la cantidad de conversaciones mantenidas ha superado los 150 millones. [2] Además de la aplicación web, Cleverbot también está disponible como aplicación para iOS , Android y Windows Phone . [3]

Operación

Las respuestas de Cleverbot no están preprogramadas porque aprende de las entradas humanas: las personas escriben en el cuadro debajo del logotipo de Cleverbot y el sistema encuentra todas las palabras clave o una frase exacta que coincida con la entrada. Después de buscar en sus conversaciones guardadas, responde a la entrada encontrando cómo respondió una persona a esa entrada cuando Cleverbot le preguntó, en parte o en su totalidad. [4] [5]

Cleverbot participó en una prueba formal de Turing en el festival Techniche 2011 en el Instituto Indio de Tecnología de Guwahati el 3 de septiembre de 2011. De los 1334 votos emitidos, Cleverbot fue calificado como 59,3% humano, en comparación con la calificación de 63,3% humana lograda por los participantes humanos. Una puntuación de 50,05% o más se considera a menudo como una nota aprobatoria. [6] El software que se ejecutaba para el evento tenía que manejar solo 1 o 2 solicitudes simultáneas, mientras que Cleverbot en línea suele hablar con alrededor de 10.000 a 50.000 personas a la vez. [7]

Desarrollos

Cleverbot crece constantemente en tamaño de datos a un ritmo de 4 a 7 millones de interacciones por día. [8] Las actualizaciones del software se han realizado principalmente entre bastidores. En 2014, Cleverbot se actualizó para utilizar técnicas de servicio de GPU . [9] A diferencia de Eliza , el programa no responde de una manera fija, sino que elige sus respuestas heurísticamente utilizando lógica difusa , y se compara toda la conversación con los millones que han tenido lugar antes. Cleverbot ahora utiliza más de 279 millones de interacciones, aproximadamente el 3-4% de los datos que ya ha acumulado. Los desarrolladores de Cleverbot están intentando crear una nueva versión utilizando técnicas de aprendizaje automático. [8]

Se ha lanzado una aplicación que utiliza el motor Cleverscript para jugar a un juego de 20 preguntas, bajo el nombre de Clevernator . A diferencia de otros juegos similares, el jugador hace las preguntas y la IA tiene el papel de comprenderlas y responderlas de manera objetiva. Se ha lanzado una aplicación que permite a los propietarios crear y hablar con su propia IA pequeña similar a Cleverbot, llamada Cleverme! para productos Apple. [10]

A principios de 2017, una transmisión de Twitch de dos dispositivos Google Home modificados para comunicarse entre sí mediante Cleverbot obtuvo más de 700.000 visitantes y más de 30.000 espectadores simultáneos máximos. [11] [12] [13] [14]

En la cultura popular

A finales de 2010, Cleverbot recibió una amplia atención de los medios después de aparecer en la popular serie web creepypasta ARG Ben Drowned de Alexander D. Hall. [15] [16] [17]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Acerca de la IA de Jabberwacky". www.jabberwacky.com . Archivado desde el original el 7 de enero de 2017 . Consultado el 7 de enero de 2017 . Todo comenzó en 1988 y se publicó en la web en 1997.
  2. ^ Gilbert, RL y Forney, A. (2015). ¿Pueden los avatares pasar la prueba de Turing? Percepción de agentes inteligentes en un entorno virtual 3D. International Journal of Human-Computer Studies, 73, 30-36
  3. ^ "Cleverbot". Cleverbot.com . Consultado el 14 de enero de 2013 .
  4. ^ Saenz, Aaron (13 de enero de 2010). "El motor de chat Cleverbot está aprendiendo de Internet para hablar como un humano". Singularity Hub . Consultado el 6 de junio de 2011 .
  5. ^ "Rollo Carpenter". Technische . Instituto Indio de Tecnología de Guwahati. Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2011 . Consultado el 13 de noviembre de 2011 .
  6. ^ Aron, Jacob (6 de septiembre de 2011). «El software engaña a la gente para que piense que es humano». New Scientist . Consultado el 13 de noviembre de 2011 .
  7. ^ https://www.cleverbot.com/human Artículo en 'Cleverbot'
  8. ^ ab "Datos de Cleverbot para aprendizaje automático – Existor". www.existor.com . Consultado el 30 de noviembre de 2016 .
  9. ^ "Procesamiento paralelo en tarjetas gráficas - Existor.com - Cleverbot". Existor.com. 5 de febrero de 2014. Consultado el 9 de junio de 2014 .
  10. ^ "Cleverme! en la App Store de iTunes". iTunes . Consultado el 24 de marzo de 2014 .
  11. ^ Moon, Mariella (7 de enero de 2017). «Dos robots de Google Home se enfrentan en un duelo de palabras». Engadget . Consultado el 7 de enero de 2017 .
  12. ^ "seebotschat - Twitch" . Consultado el 7 de enero de 2017 . dependency.list(); >> cleverbot.com
  13. ^ Rossignol, Derrick (6 de enero de 2017). "Two Google Homes are Holding a Bizarre and Fascinating Conversation on Twitch" (Dos Google Homes mantienen una conversación extraña y fascinante en Twitch). Nerdist . Archivado del original el 8 de enero de 2017. Consultado el 7 de enero de 2017. El usuario de Twitch seebotschat obtuvo Cleverbot, un chatbot de inteligencia artificial que ha estado en línea desde 1996, que se ejecuta en dos unidades...
  14. ^ Bader, Daniel (6 de enero de 2017). "Ver dos Google Homes intentando mantener una conversación es lo mejor que verás hoy". Android Central . Consultado el 7 de enero de 2017 . El canal de Twitch seebotschat ha logrado crear un gancho de API de Cleverbot que mantiene a las unidades hablando...
  15. ^ Van Allen, Eric (26 de octubre de 2017). "La historia de fantasmas de Zelda que ayudó a definir Creepypasta". Kotaku .
  16. ^ Bien, Owen (9 de noviembre de 2010). "La maldición de un cartucho de Majora's Mask". Kotaku .
  17. ^ Conlon, Liam (28 de junio de 2019). "Zelda es mejor cuando se involucra con el terror". Vice .

Enlaces externos