Un patrón de malabarismo o truco de malabarismo es una manipulación específica de los accesorios durante la práctica del malabarismo . "El malabarismo, como la música , combina patrones abstractos y coordinación mente-cuerpo de una manera agradable". [1] Las descripciones de patrones y trucos han sido más comunes en el malabarismo de lanzamiento . Un patrón de malabarismo en el malabarismo de lanzamiento es una secuencia de lanzamientos y capturas utilizando una cierta cantidad de accesorios que se repite continuamente. Los patrones incluyen los simples, como la cascada , y los complejos, como el lío de Mills . Un truco de malabarismo en el malabarismo de lanzamiento es un lanzamiento o captura que es diferente de los lanzamientos y capturas dentro de un patrón. Los trucos incluyen los simples, como un lanzamiento alto, o los más difíciles, como una captura en la parte posterior del cuello del malabarista, así como la garra , el multiplex y el pase . Se han creado sistemas de notación de malabarismo para describir patrones y trucos de malabarismo. Uno de ellos es la notación de intercambio de sitios .
Patrones
La variedad de patrones de malabarismo es muy amplia. La mayoría de los patrones involucran tres o más objetos y los accesorios utilizados pueden incluir pelotas , aros y mazas , entre otros. [2] [3] Los patrones básicos del malabarismo con lanzamiento son la cascada , la ducha y la fuente .
Cascada
Posiblemente el patrón de malabarismo más simple de ejecutar, [5] la cascada [6] es un patrón simétrico que se realiza con un número impar de objetos mayor o igual a tres, con cada mano lanzando alternativamente lanzamientos arqueados de igual altura a la mano opuesta. La cascada se realiza generalmente con las bolas atrapadas en el exterior de los lanzamientos, y la inversa se conoce como cascada inversa .
Muchos trucos o patrones se generan a partir de la combinación de lanzamientos en cascada y en cascada inversa. Por ejemplo, en tenis (siteswap: 3 [7] ) una pelota se lanza por encima (inversa) mientras que las otras dos se lanzan por debajo (dentro).
Ducha
Este patrón se puede realizar con cualquier número de accesorios mayor o igual a dos. Muy a menudo, el primer patrón que intentan quienes no son malabaristas, la ducha tiene accesorios que siguen una trayectoria "circular", con una mano lanzando lanzamientos en arco de igual altura a la mano opuesta, y otra lanzando bolas en una trayectoria horizontal a la otra mano. Las duchas se pueden ejecutar tanto en sentido horario como antihorario, y tanto de forma asincrónica como sincrónica.
Media ducha
Similar al patrón de ducha, un patrón de media ducha (siteswap: 3 [a] [9] ) es cualquier patrón en el que ambas manos lanzan lanzamientos en forma de cascada arqueados hacia la otra mano, pero los accesorios de una mano siempre pasan por encima de los accesorios de la otra mano. La media ducha se puede realizar con cualquier número de accesorios mayor o igual a tres, y con más de cuatro accesorios, se pueden ejecutar diferentes versiones de la media ducha con diferentes alturas de lanzamiento, incluso sin tener en cuenta las variaciones sincrónicas y asincrónicas.
Las medias duchas, en las que las manos se lanzan a alturas notablemente diferentes, se pueden ejecutar con lanzamientos internos estilo cascada; este estilo de media ducha es popular en el malabarismo con palos , donde se les conoce con el nombre de triples-dobles o dobles-simples debido a que los palos más altos giran naturalmente una mayor cantidad de veces que los palos más bajos.
Fuente
Realizada utilizando un número par de accesorios mayor o igual a cuatro, la fuente es un patrón simétrico donde cada mano hace malabarismos de forma independiente con exactamente la mitad del número total de accesorios, es decir, cada mano siempre lanza hacia sí misma. Al igual que con la cascada, una fuente donde los lanzamientos son hacia el exterior de las capturas se conoce como fuente inversa (siteswap: 4 [11] ). Una fuente donde solo una mano hace malabarismos generalmente se conoce como n en una mano , donde n es el número de accesorios malabarizados. A diferencia de la cascada, las fuentes se pueden realizar tanto de forma sincrónica (cada mano lanza al mismo tiempo) como de forma asincrónica (las manos lanzan alternativamente)
Columnas
Aunque existen varias versiones de este patrón, un patrón de columnas se puede definir como uno en el que los accesorios siguen trayectorias verticales a través del aire. Las columnas se pueden realizar con cualquier número de accesorios mayor o igual a dos. La versión más simple de este patrón, dos en uno, utiliza dos pelotas en una mano, mientras que la versión más simple de este patrón con tres accesorios que se lanzan en tres columnas espaciadas de manera uniforme, donde los dos accesorios externos se lanzan simultáneamente, y el accesorio central se lanza cuando los otros dos son atrapados. Un lío de Mills hecho en columnas se conoce como lío de Boston (siteswap: 3 [13] ).
Caja
Los patrones de caja son patrones de malabarismo que combinan lanzamientos verticales en forma de columnas con lanzamientos horizontales, como en el patrón de ducha. Los patrones de caja se llaman así debido a que los accesorios en el patrón aparentemente trazan varios lados de una caja en el aire, y se pueden realizar con cualquier número de accesorios mayor o igual a dos, de manera sincrónica (ver a la derecha) o asincrónica (por ejemplo, 612).
Media caja
La media caja (siteswap: 441 [15] ) es similar a la caja y dos en una mano. Se describe como "no terriblemente difícil... el site-swap más simple y no obvio parece ser el 441; es similar, pero no igual, al patrón común de 3 bolas de lanzar bolas hacia arriba por el costado mientras se pasa una bola de un lado a otro por debajo en un pase de ducha de mano a mano". [16]
El lío de los molinos
El Mills mess (llamado así por uno de sus creadores, Steve Mills [18] [19] ) es un patrón simétrico realizado con cualquier número de accesorios mayor o igual a tres, en el que los brazos se cruzan y descruzan lanzando los accesorios desde el centro del patrón en grupos de tres. En un patrón Mills mess con un número impar de accesorios, cada lanzamiento es de una mano a la otra, mientras que con un número par de accesorios, cada mano hace malabarismos de forma independiente con la mitad de los accesorios. Por lo tanto, un Mills mess puede considerarse una cascada o fuente pero con los movimientos de brazos cruzados.
423
Hay "muchos trucos del 423". [20] Por ejemplo, el 423 simple, [c] [21] los Takeouts, [d] [22] el Fake Mess, [a] [23] la W (o columnas 423), [c] [24] y el bombardeo de Burke. [d] [20] En el bombardeo de Burke el 3 es un carry , en los Takeouts el 4 es un carry.
El bombardeo de Burke
Bautizado con el nombre de su inventor, Ken Burke, [25] el barrage de Burke es bastante popular entre los malabaristas debido a los impresionantes movimientos de brazos, pero no es tan difícil de dominar, en comparación con la venganza de Rubenstein, por ejemplo; el barrage de Burke es un patrón de malabarismo "complicado y con mucha clase". [26] El 3 es un carry, el 4 se lanza mientras se cruza por debajo, el 3 se atrapa mientras se cruza por debajo y el 4 a menudo se atrapa usando la garra . [27] [28] El título no está relacionado con el malabarista Luke Burrage , quien nombró un patrón "Burke's Burrage" en honor a Ken.
La venganza de Rubenstein
La venganza de Rubenstein es un patrón de 3 bolas que recibió el nombre de George Gillson en honor a su inventor, Rick Rubenstein. [26] Junto con Mills Mess y Burke's Barrage, es uno de los tres patrones de malabarismo más conocidos que implican acarreos complejos y lanzamientos con los brazos cruzados. La venganza de Rubenstein suele considerarse la más complicada y difícil de las tres. [26] [30]
Molino
Un molino de viento , [b] [31] o falsa lluvia , [32] es un patrón de malabarismo que se asemeja a la ducha . A menudo se considera un prerrequisito o preparación para Mills Mess , o al revés. Una mano lanza hacia afuera (o cascada inversa ) y la otra lanza por debajo del brazo, de modo que la mano exterior atrapa mientras se cruza sobre la mano por debajo del brazo. Siteswap: 3.
Pase haciendo malabarismos
Siteswap también se puede extender al malabarismo de pases. Malabarismo simultáneo: la notación <xxx|yyy> significa que un malabarista hace 'xxx' mientras que otro hace 'yyy'. 'p' se usa para representar un lanzamiento de pase. Por ejemplo, el patrón de cuatro tiempos o "cada otros" (una de las formas más básicas de pase) cada cuarto lanzamiento, es decir, cada segundo lanzamiento con la mano derecha, es un lanzamiento de pase, por lo que el patrón es <333P|333P>. Un tiempo (<3p|3p>), dos tiempos (<33p|33p>), tres tiempos (<333p|333p>), cuatro tiempos (<3333p|3333p>). [33]
Patrones multiplex
Es posible crear patrones en los que se atrapan y/o lanzan dos o más pelotas con una mano. Estos patrones se denominan generalmente patrones multiplex. Los lanzamientos multiplex reciben diferentes nombres según la cantidad de pelotas utilizadas; por ejemplo, un lanzamiento de dos pelotas se denominaría dúplex y un lanzamiento de tres pelotas, triplex, etc. Los lanzamientos multiplex se agrupan generalmente en dos categorías: multiplex apilado y multiplex dividido .
Multiplex apilado
Los lanzamientos multiplex apilados implican lanzar dos o más objetos con una mano y atraparlos con la misma mano (aunque no necesariamente con la misma mano desde la que se lanzaron). Los objetos normalmente estarán "apilados" uno sobre el otro en el aire, y por lo tanto se atraparán de forma escalonada. Los lanzamientos apilados pueden reemplazar cualquier lanzamiento regular con un solo objeto dentro de un patrón, aunque si los objetos están lo suficientemente escalonados pueden atraparse y lanzarse nuevamente por separado; este tipo de lanzamiento apilado se conoce como corte . El término corte fue acuñado por Daniel Marden, [34] una figura destacada del malabarismo multiplex en la comunidad de malabarismo en línea. [ cita requerida ] LibraryofJuggling.com tiene un truco que lleva su nombre. [35]
Multiplex dividido
Los lanzamientos multiplex divididos, como sugiere el nombre, implican lanzar dos o más accesorios con una mano y "dividirlos" en el aire de modo que cada mano atrape uno o más accesorios. Algunos accesorios divididos pueden estar nivelados en el aire, por lo que se pueden atrapar simultáneamente con ambas manos, o pueden estar a diferentes alturas, por lo que se atraparán de manera escalonada, como en el lanzamiento apilado cortado .
Diagramas de escalera
Cascada: 3 [c]
Ducha (asincrónica): 51 [b]
Ducha (sincrónica): (4x,2x) [b]
Fuente (asincrónica): 4 [e]
Fuente (sincrónica): (4)(4) [e]
Columnas: (4,4)(4,0) [a]
Columnas, alternadas: (4,4)(4x,0) [a]
Caja: (4,2x)(2x,4) [f]
Media caja: 441 [d]
El bombardeo de Burke: 423 [d]
La venganza de Rubenstein: 52233 [f]
53145305520
Véase también
Grupo simétrico afín , un objeto matemático relacionado con los patrones de malabarismo
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