Temporada 39 del reality show
Temporada de serie de televisión
The Challenge: Battle for a New Champion es la trigésima novena temporada de la serie de competencia de telerrealidad de MTV The Challenge , con exalumnos de The Challenge , Are You the One? (Estados Unidos), Big Brother (Reino Unido y Estados Unidos), Ex on the Beach (Reino Unido y Estados Unidos), Survivor (Rumania, Turquía y Estados Unidos), Love Island (Estados Unidos), So You Think You Can Dance , The Mole Alemania , Exatlón Estados Unidos , Ibiza Weekender , The Bachelor & The Bachelorette (Australia), 12 Dates of Christmas , The Circle (Estados Unidos), The Only Way Is Essex , Shipwrecked y The Royal World compitiendo por una parte de un premio de hasta $500,000. Es la primera temporada sin un concursante de tiempo completo de The Real World y la primera temporada insignia sin un concursante debutante; la temporada tampoco presenta ganadores anteriores. [1]
La temporada se estrenó el 25 de octubre de 2023 con una transmisión simultánea en MTV2 , [2] [3] precedida por un especial de lanzamiento titulado "Countdown Begins" que se emitió el 18 de octubre de 2023. [4]
Formato
Battle for a New Champion cuenta con 24 participantes que ya han competido en The Challenge pero que no han ganado ninguna temporada. El premio inicial de la temporada es de $300,000, sin embargo, se puede ganar o perder dinero según los resultados de ciertos desafíos y eliminaciones a lo largo de la temporada.
La temporada tiene tres formatos (o "fases") llamados Control, Caos y Conquista. [5]
- Control (episodios 1-4): Todos los jugadores compiten juntos como un grupo para completar un desafío; si tienen éxito, se agregan $50,000 al pozo de premios. Luego, los concursantes votan por un jugador (de cualquier género durante las primeras tres semanas y masculino durante la cuarta semana debido a los números impares) para competir en la ronda de eliminación en la Arena. El jugador que recibe la mayor cantidad de votos, debe entonces llamar a cualquier jugador del mismo género que su oponente para la ronda de eliminación. El ganador permanece en el juego mientras que el perdedor es eliminado.
- Caos (episodios 5-14): Los jugadores compiten en desafíos en parejas o en equipos. Los ganadores son inmunes y obtienen el poder de nominar a un jugador del género designado para competir potencialmente en la Arena. La casa, además de los ganadores, vota para nominar a un segundo jugador del mismo género para competir potencialmente en la Arena. En la Arena, un ex campeón de El Desafío entra para competir contra uno de los concursantes nominados, o un concursante de su elección, dependiendo del resultado del Sorteo en el que participen. Si el concursante seleccionado derrota al Campeón, permanece en la competencia, sin embargo, es eliminado si es derrotado.
- Conquista (episodios 15-17): Los jugadores compiten en desafíos y eliminaciones de forma individual. El ganador de cada desafío diario se vuelve inmune, mientras que el jugador que quede en último lugar (de cualquier género) es eliminado. Las nominaciones se determinan mediante una cadena de seguridad en la que el ganador del desafío selecciona a otro concursante (sin importar el género) para salvarlo de la eliminación; el concursante salvado luego selecciona al siguiente concursante para salvar, y este proceso continúa hasta que no haya tres concursantes salvados. Los tres concursantes que no son salvados compiten en una ronda de eliminación privada. El ganador o los ganadores permanecen en la competencia mientras que los perdedores son eliminados.
Después de las tres fases, los siete concursantes finales compiten en el Desafío Final para determinar el campeón de la temporada.
- Giros
- Campeones: Durante el formato "Caos", diez ex campeones de The Challenge aparecen para competir contra los concursantes en una ronda eliminatoria única. Si los campeones ganan su ronda eliminatoria, reciben $10,000 del pozo de premios de la temporada.
- El Sorteo: Durante el formato "Caos", el Campeón participante participa en el Sorteo eligiendo al azar entre tres postes cubiertos para determinar su oponente para la ronda eliminatoria: un poste con el nombre de cada jugador nominado y un tercer poste "Caos" que les permite elegir a cualquier concursante no inmune como su oponente.
- Desafíos de purga: durante el formato "Conquista", los jugadores que terminaban últimos en cada desafío eran eliminados inmediatamente del juego.
- Doble Eliminación: La Eliminación de Conquista de los Episodios 16 y 17 fueron eliminaciones dobles en las que solo un concursante permaneció en el juego mientras que los dos concursantes perdedores fueron eliminados.
Concursantes
Campeones
Aunque no estaban en competencia para ganar la temporada, diez ex campeones de The Challenge aparecieron durante la temporada para competir en rondas eliminatorias contra concursantes. [6] [7]
- Campeón de
Jugabilidad
Los retadores primero son llevados a la Arena, donde deben descubrir que deben formar equipo para completar una serie de rompecabezas para desbloquear catres, comida y alcohol para pasar la noche en la Arena.
Juegos de desafío
- Control del hoyo: el grupo debe ingresar a un pozo de lodo profundo, escalar una pared para salir con 24 postes grandes y colocarlos de manera que representen un logotipo del desafío en un plazo de 10 minutos. Si tienen éxito, se agregarán $50,000 al pozo de premios.
- Control de la pelota: el grupo tiene 23 minutos para recoger 23 pelotas en el agua, con los nombres de cada concursante restante escritos en ellas, y arrojarlas a un tobogán en la parte superior de una plataforma alta. Para llegar al tobogán, deben trepar y enganchar sus chalecos salvavidas a cuerdas colgantes para formar dos escaleras humanas. Además, cada pelota solo puede ser colocada en el tobogán por el jugador asignado a ella. Cada pelota depositada vale $2,000 y se otorga un bono de $4,000 si las 23 pelotas están en el tobogán al final del desafío.
- Resultado: Fallido ($6,000 ganados)
- Torre de control: Dieciséis miembros del grupo se dividen en ocho buggies numerados , cada uno con un conductor y un pasajero. Los seis miembros restantes del grupo deben resolver una ecuación matemática y, luego, desde una torre de control, dirigir a los conductores de los buggies a sus posiciones correctas para replicar la ecuación. Para replicar completamente la ecuación, los pasajeros también deben colocar los signos más y menos grandes en su posición correcta. Luego, el grupo repite este proceso, intentando resolver y replicar tantas de las cuatro ecuaciones como sea posible en 30 minutos. Por cada ecuación resuelta y replicada en 30 minutos, se agregan $10,000 al bote, y se otorga un bono de $10,000 si se completan las cuatro ecuaciones.
- Resultado: Aprobado ($50,000 ganados)
- Bajo control: el grupo debe nadar hasta 25 boyas en el agua, recolectar piezas de rompecabezas sumergidas debajo y usarlas para resolver cinco rompecabezas ubicados en pontones flotantes. Cada miembro del grupo debe recolectar al menos una pieza de rompecabezas o esperar la ayuda de alguien que haya recolectado su primera pieza antes de poder ayudar a resolver los rompecabezas. Luego, deben nadar hasta completar cada rompecabezas hasta una plataforma final. Por cada rompecabezas que se lleve a la plataforma en 15 minutos, se agregan $5000 al bote y se otorga un bono de $25 000 si los cinco rompecabezas están en la plataforma final.
- Resultado: Aprobado ($50,000 ganados)
- Upside Down Whirled: se juega en equipos de dos hombres y mujeres. Los equipos comienzan atados a una hélice que está montada en el costado de un camión. A medida que el camión avanza a toda velocidad por una pista, haciendo girar la hélice, los miembros del equipo intentan recolectar anillos en la parte superior del camión y colocarlos en objetivos y postes a lo largo de la pista. Colocar un anillo en un objetivo vale 5 puntos, mientras que colocar uno en un poste vale 10 puntos. El equipo con más puntos gana.
- Bingo Bango: se juega en dos equipos de seis y un equipo de siete. Cada equipo comienza con un tablero de bingo de cinco por cinco . De a uno, el anfitrión TJ Lavin deja caer bolas numeradas en un pozo de barro y un miembro del género asignado de cada equipo ingresa al pozo de barro para intentar recolectar las bolas y colocarlas en su tablero. El primer equipo que alinee cinco bolas en forma vertical, horizontal o diagonal gana.
- Ganadores: Berna, Colleen, Emanuel, Horacio, Kyland y Zara
- Working the Angles: se juega en cinco equipos de tres y un equipo de cuatro, compitiendo un equipo a la vez. Los equipos comienzan en una gran pirámide suspendida sobre el agua que tiene una llave de rompecabezas en una de las caras. Deben trabajar juntos para recrear la llave usando piezas de rompecabezas en una segunda pirámide, balanceándose en una cuerda para llegar allí. El equipo con el tiempo más rápido gana.
- Ganadores: Big T, Horacio y Kyland
- Torre de poder: se juega en dos equipos de nueve jugadores. Cada equipo tiene una torre rodeada por dos puertas y tiene 30 minutos para usar los elementos proporcionados para bloquear las puertas tanto como sea posible. Una vez transcurridos los 30 minutos, los equipos cambian de posición e intentan entrar en la torre del oponente. El primer equipo que logre entrar en la torre del oponente y baje la bandera en la parte superior gana.
- Ganadores: Berna, Corey, Emanuel, James, Jay, Moriah, Nurys, Ravyn y Zara
- Doom Sticks: se juega en parejas de hombres y mujeres y en un equipo de tres. Los equipos compiten en hasta tres eventos. En los dos primeros eventos, el equipo que quede en último lugar queda eliminado del desafío, mientras que los ganadores deben eliminar a otros dos equipos. Después, el equipo que gane el tercer y último evento gana el desafío.
- Prueba 1 (Sticks de velocidad): los equipos comienzan con cinco sticks que deben transferir a un estante en el otro extremo del campo, uno a la vez. Después de depositar cada stick, los equipos pueden llevar el stick de otro equipo al inicio para reducir la velocidad.
- Evento 2 (Palos de poder): Los equipos deben tirar de un trineo entre dos extremos de un campo, cargando un palo pesado en el trineo cada vez que llegan a un extremo, y continúan hasta que recolecten cinco palos y crucen la línea de meta.
- Evento 3 (Recoger palos): Los equipos deben usar un palo para enganchar y transferir siete piezas de rompecabezas tridimensionales al final de un campo, una a la vez, antes de usarlas para resolver un rompecabezas.
- Ganadores: Asaf, Ravyn y Zara
- Sky Ball: se juega en dos equipos de ocho jugadores. Cuatro miembros del equipo comienzan dentro de una esfera suspendida llena de 130 bolas, mientras que los cuatro miembros restantes permanecen en el suelo. Los miembros del equipo en el suelo resuelven un rompecabezas para revelar un código que los miembros del equipo en la esfera usan para desbloquear dos pequeñas aberturas antes de dejar caer todas las bolas a través de ellas. Los miembros del equipo en el suelo deben luego recoger las bolas caídas y colocarlas en la estructura piramidal de su equipo. El primer equipo que coloque las 130 bolas en su pirámide gana.
- Ganadores: Asaf, Colleen, Emanuel, Horacio, Jay, Moriah, Ravyn y Zara
- Banquete de campeones: Se juega en equipos de cuatro integrantes. Los equipos deben trasladar tres cajas numeradas de un campo a la mesa de su equipo para formar un código que desbloquea cuatro platos: sopa de cerebro, guiso de piel y colon, hocico y oreja de jabalí y una bebida "sorpresa picante". Antes de recoger cada caja, los equipos responden una pregunta de trivia; si responden correctamente, pueden llevarse la versión más ligera de la caja; sin embargo, si responden incorrectamente, deben llevarse la versión más pesada. Después, el primer equipo que consuma sus cuatro platos gana.
- Ganadores: Colleen, Corey, James y Moriah
- We All Fall Down: Se juega en equipos de cuatro integrantes en un formato de torneo en el que los dos equipos que ganan su primer enfrentamiento compiten entre sí en una ronda final. En cada enfrentamiento, dos equipos comienzan en una plataforma sobre el agua con una pared colgante entre ellos e intentan empujar la pared hacia sus oponentes para hacerlos caer al agua. El equipo que empuja a todos los miembros del equipo contrario al agua gana el enfrentamiento. El equipo que gana la ronda final gana el desafío.
- Ganadores: Berna, Ed, Horacio y Zara
- Getting Tanked: se juega en cuatro equipos de cuatro, con un equipo compitiendo a la vez. Tres miembros del equipo entran en un tanque de agua en la parte trasera de un camión cisterna , que está lleno de docenas de fichas de letras flotantes, mientras que el cuarto miembro del equipo permanece en la parte superior del tanque. A medida que el camión se desvía por una pista, los miembros del equipo en el tanque deben buscar las fichas de letras necesarias para deletrear la frase "Challenge Champion" y entregárselas al miembro del equipo en la parte superior del remolque, quien coloca las letras en un tablero para formar la frase. El equipo con el tiempo más rápido gana.
- Ganadores: Berna, Corey, Ed y Olivia
- A lo lejos: se juega en equipos de cuatro integrantes. Los equipos llevan un palo y corren por un sendero hasta tres puntos de control, y completan cada punto de control para obtener bolsas con piezas de rompecabezas. Después de completar un punto de control, los equipos deben llevar las piezas de rompecabezas de regreso al punto de partida (usando el palo) antes de continuar hasta el siguiente punto de control. El primer equipo que complete los tres puntos de control, recoja todas las piezas de rompecabezas y resuelva el rompecabezas gana.
- Punto de control 1: Cada miembro del equipo debe balancear una cuerda contra una sierra suspendida para cortar la cuerda y liberar una bolsa de piezas de rompecabezas.
- Punto de control 2: Cada miembro del equipo debe maniobrar una bolsa de piezas de rompecabezas hasta el extremo de una cuerda para liberarla.
- Punto de control 3: Los equipos deben contar la cantidad de cuadrados en una imagen y multiplicar el total por 39 para formar la combinación requerida para desbloquear sus bolsas de piezas de rompecabezas.
- Ganadores: James, Kyland, Michele y Moriah
- Marea oscura: cinco jugadores a la vez comienzan atados a una lancha rápida y se lanzan al agua una vez que la lancha llega a un punto determinado. Los jugadores deben nadar hasta una tabla de remo y remar para recoger tres anillos flotantes y devolverlos a la orilla. Una vez en la orilla, los jugadores deben lanzar uno de sus anillos alrededor de un poste desde detrás de una cuerda. El jugador con el tiempo más rápido gana, mientras que el jugador con el tiempo más lento es eliminado.
- Ganador: Ed
- Eliminado: Ravyn
- Fin de la línea: se juega en cinco rondas, los jugadores comienzan en una plataforma sobre el agua y atados a una cuerda. Deben descender por la cuerda y usar el dispositivo de detención de su arnés para detenerse lo más cerca posible del final de la cuerda. Los jugadores son descalificados del desafío si caen al agua después de no poder detenerse a tiempo. El jugador que se detenga más cerca del final de la cuerda en el tiempo más rápido gana y también recibe un premio en efectivo de $15,000. Si varios jugadores son descalificados, el jugador que cae al agua más lento es eliminado.
- Ganador: Jay
- Eliminado: Ed
- Redoble de tambor: los jugadores comienzan en un tambor que rueda sobre el agua, agarrándose de una cuerda, e intentan permanecer en el tambor el mayor tiempo posible. Los últimos cinco jugadores que quedan en pie compiten en una ronda de ganadores, mientras que los primeros cinco jugadores que caen al agua compiten en una ronda de perdedores. El último jugador en pie en la ronda de ganadores gana el desafío, mientras que el primer jugador que cae al agua en la ronda de perdedores es eliminado.
- Ganador: Berna
- Eliminado: Michele
Juegos de arena
- Fall Out: los jugadores comienzan suspendidos en un cubo con fondo de cristal. Deben quitar fichas del cubo antes de tirar de una cuerda para recuperar un martillo y usarlo para romper el suelo de cristal. El primer jugador que termine gana.
- Interpretado por: Big T vs. Jessica
- Might Light: se juega en tres rondas. En cada ronda, los jugadores recogen cilindros iluminados del límite de la Arena y los colocan en las ranuras de una pared en el centro, intentando alinear tantas filas de tres como sea posible. El jugador con la mayor cantidad de filas de tres al final de las tres rondas gana.
- Interpretado por: Chauncey vs. James
- Dirty Deeds: se juega en tres rondas. En cada ronda, los jugadores buscan en una pila de tierra que contiene tres objetos e intentan llevarlos a su cesta en el límite de un círculo. Se permite el contacto físico entre los jugadores dentro del círculo para robar objetos, sin embargo, los objetos no se pueden robar una vez depositados. El primer jugador que deposite dos de los tres objetos en su cesta gana la ronda. El primer jugador que gane dos rondas gana.
- Interpretado por: Jujuy vs. Ravyn
- Cómo juego: cada jugador tiene una pista giratoria y nueve pelotas. Deben alinear la pista con nueve canastas y hacer rodar las pelotas por la pista para que caigan en cada canasta. El primer jugador que logre colocar las nueve pelotas gana.
- Interpretado por: Hughie vs. Kyland
- King of the Hills: se juega en tres rondas. En la Arena hay dos rampas, cada una con tres luces en la parte superior. Una a la vez, se enciende una luz al azar y el primer jugador que presione el botón de esa luz gana un punto. El jugador con más puntos después de un minuto gana la ronda. El primer jugador que gane dos rondas gana.
- Interpretado por: Ciarran vs. Jordan
- Barril cargado: los jugadores comienzan dentro de un barril y deben rodar para recolectar cinco bolsas de piezas de rompecabezas por la Arena antes de usarlas para resolver un rompecabezas. El primer jugador que resuelva el rompecabezas gana.
- Interpretado por: Big T vs. Kaz
- Totalmente mental: los jugadores deben colocar diez cajas de artículos diversos en una fila, luego contar el contenido de cada caja y organizar las cajas en orden numérico según los conteos. El primer jugador que ordene correctamente las diez cajas gana.
- Interpretado por: Callum vs. Devin
- Poste en la tormenta: los jugadores comienzan en el centro de la arena con ambas manos sobre un poste. El primer jugador que logre arrebatárselo a su oponente dos de tres veces gana.
- Interpretado por: Big T vs. Kaycee
- Going Under: los jugadores deben recolectar piezas de rompecabezas sumergidas en un tanque de agua y ordenarlas para que coincidan con una clave de respuesta, a la que solo se puede acceder tirando de una cuerda para bajar el tablero al tanque. El primer jugador que termine gana.
- Interpretado por: Melissa vs. Tori
- Caminante de fuego: los jugadores comienzan suspendidos en una plataforma hexagonal que tiene un cuenco de fuego que se ramifica desde cada esquina. Deben girar y maniobrar la plataforma usando su peso corporal para encender cada cuenco con un lanzallamas cercano. El primer jugador que encienda los seis cuencos gana.
- Interpretado por: Darrell vs. Kyland
- Reacción en cadena: los jugadores deben tirar de una cadena multicolor a través de una pirámide para recuperar un código al final y usarlo para desbloquear una caja de 100 clavijas de colores. Luego deben colocar las clavijas en un tablero para recrear las diez secuencias de colores en la cadena que tiraron. El primer jugador que termine gana.
- Interpretado por: Laurel vs. Ravyn
- Block Head: los jugadores deben transferir nueve piezas cúbicas grandes del rompecabezas desde el límite de la Arena hasta su respectiva plataforma en el centro y usar las piezas para resolver un rompecabezas. El primer jugador que resuelva el rompecabezas gana.
- Interpretado por: Cara Maria vs. Michele
- Lo que sucede: Cada jugador comienza en la parte superior de una torre de cinco niveles con diez bolas numeradas en la parte inferior. Deben deslizar las tablas que forman el piso de cada nivel para poder descender hasta el fondo de la torre, recolectar las diez bolas y colocarlas en un tobogán en la parte superior en orden numérico. El primer jugador que termine gana.
- Interpretado por: Brad vs. Kyland
- Mind Grind: los jugadores deben empujar una rueda de 250 libras alrededor de un círculo y dentro de un agujero en el extremo para generar una ecuación matemática parcialmente completa. Deben buscar en una caja de fichas numéricas los números que faltan y colocarlos en sus posiciones correctas para resolver la ecuación. El primer jugador que termine gana.
- Interpretado por: Asaf vs. CT
- Eliminación de conquista (Episodio 15): Los jugadores compiten para completar tres estaciones, en cualquier orden, para obtener una bandera para cada estación y regresarlas al inicio. Cada estación se compone de un obstáculo y un rompecabezas. Los dos primeros jugadores que completen las tres estaciones ganan.
- Estación 1: Los jugadores deben cruzar una viga de equilibrio y luego formar seis palabras de tres letras en un anillo de palabras.
- Estación 2: Los jugadores deben arrastrarse debajo de una red antes de resolver un rompecabezas que requiere que reordenen pilas de discos de colores para que cada pila sea del mismo color.
- Estación 3: Los jugadores deben escalar una pared antes de resolver un Sudoku .
- Interpretado por: Horacio vs Kyland vs Zara
- Eliminación de conquista (Episodio 16): Los jugadores compiten para completar tres estaciones, en cualquier orden, para obtener una bandera para cada estación y regresarlas al inicio. Cada estación se compone de un obstáculo y un rompecabezas. El primer jugador que complete las tres estaciones gana.
- Estación 1: Los jugadores deben escalar una pared y luego usar piezas de un rompecabezas geométrico para recrear una imagen determinada.
- Estación 2: Los jugadores deben cruzar una viga de equilibrio y luego emparejar cadenas de modo que los eslabones de cada par sumen 39.
- Estación 3: Los jugadores deben arrastrarse debajo de una red, usar bloques para construir tres pilas iguales en un extremo de un aparato similar a un balancín y luego tirar de una cuerda para equilibrar el aparato sin volcar sus pilas.
- Interpretado por: Horacio vs. Kyland vs. Nurys
- Eliminación de conquista (Episodio 17): Los jugadores compiten para completar tres estaciones, en cualquier orden, para obtener una bandera para cada estación y regresarlas al inicio. Cada estación se compone de un obstáculo y un rompecabezas. El primer jugador que complete las tres estaciones gana.
- Estación 1: Los jugadores deben cruzar una viga de equilibrio y luego encender o apagar una serie de interruptores para replicar una visualización que se muestra a través de un pequeño orificio.
- Estación 2: Los jugadores deben escalar una pared y luego resolver un rompecabezas deslizante.
- Estación 3: Los jugadores deben arrastrarse debajo de una red, ingresar a un barril de hielo y buscar 15 fichas con números. Después de encontrar las 15 fichas con números, deben colocarlas debajo de los nombres de los 15 concursantes eliminados de la temporada para que coincidan con el orden en que fueron eliminados.
- Interpretado por: James vs. Nurys vs. Olivia
Desafío final
Los siete concursantes finales compiten en el desafío final, que tiene tres fases (Control, Caos y Conquista) que reflejan las fases de la temporada.
Día uno
En la fase de control, los jugadores trabajan en grupo para completar un desafío. Si tienen éxito, el premio se mantiene en $356,000; de lo contrario, el premio se reduce en $16,000. Después, los concursantes votan por un jugador (de cualquier género) para competir en una eliminatoria. El jugador que recibe más votos nombra a cualquier jugador como su oponente.
- Desafío de control: cada miembro del grupo debe consumir una bebida hecha de atún, remolacha y mayonesa. Luego, trabajando en conjunto con un límite de tiempo de 60 minutos, el grupo se une y corre hacia una fortaleza donde deben buscar 19 cofres que contienen cuerdas de colores. Después de encontrar tres cuerdas del mismo color, o las nueve cuerdas iguales en un cofre dorado especial, un jugador se desconecta del grupo y devuelve esas cuerdas al inicio. Una vez que todos los jugadores regresan al inicio con sus cuerdas, el grupo debe conectar las cuerdas a postes para formar un símbolo.
- Resultado: Fallido (el premio se redujo a $340.000)
- Eliminación controlada: los jugadores deben recolectar tres bolsas de bloques antes de apilarlos en una mesa inestable que deben equilibrar con la pierna. El primer jugador que termine gana, mientras que el perdedor queda eliminado del desafío final.
- Interpretado por: Corey vs. Jay
- Eliminado: Jay (7mo puesto)
En la fase del caos, los jugadores compiten en un desafío en el que el ganador obtiene el poder de seleccionar a un concursante para competir en una eliminatoria. El concursante seleccionado participa en el sorteo eligiendo entre seis postes cubiertos para determinar su oponente en la eliminatoria. Cuatro de los postes contienen los nombres de los finalistas no inmunes, mientras que dos postes permiten al jugador seleccionado elegir a cualquier jugador como su oponente.
- Desafío del caos: los jugadores compiten en equipos de dos que se alternan en cada punto de control en cinco puntos de control cronometrados a lo largo de un sendero. En los últimos cuatro puntos de control, los equipos pierden tiempo si no pueden completar el punto de control después de un tiempo prolongado. El jugador con el tiempo total más rápido en los cinco puntos de control gana.
- Punto de control n.° 1: Los equipos deben desenredar una cuerda envuelta en una jaula esférica, llevar la cuerda más allá de la línea de meta y luego hacer rodar la jaula más allá de la línea de meta.
- Punto de control n.° 2: los equipos reman en un kayak alrededor de una boya y regresan a la orilla antes de usar piezas de un rompecabezas geométrico para recrear una imagen determinada.
- Punto de control n.° 3: los equipos deben responder una pregunta de trivia, balancear un cofre colgante con la respuesta correcta contra una sierra para liberarlo y transportar el cofre a un punto designado. Luego, los equipos repiten este proceso con un segundo cofre. Si los equipos responden incorrectamente y cortan un cofre incorrecto, deben llevar ese cofre, que es más pesado, al punto designado.
- Punto de control n.° 4: Cada miembro del equipo debe consumir tres tragos de jalapeño , una sopa de cerebro y ojos de cordero y un plato "sorpresa para el revestimiento del estómago".
- Punto de control n.° 5: cada miembro del equipo debe consumir una bebida hecha con atún, remolacha y mayonesa. Luego, los equipos deben desenredar y liberar dos bolsas de pelotas que cuelgan de una estructura elevada. Luego, cada miembro del equipo debe sostener un lado de una pista con baches, alinear la pista y hacer rodar una pelota por la pista para que caiga en una caja al final.
- Ganador: Emanuel
- Eliminación del caos: los jugadores resuelven un rompecabezas que requiere que coloquen seis bloques dentro de una caja cuadrada. En un aspecto no emitido en el episodio, los jugadores también podrían correr a buscar una pista para el rompecabezas con el riesgo de perder tiempo. [8] El primer jugador que resuelva el rompecabezas gana, mientras que el perdedor es eliminado del desafío final.
- Interpretado por: Moriah vs. Nurys
- Eliminado: Moriah (6to puesto)
- Etapa de la noche: los jugadores deben retirar todas sus fichas de una caja detrás de una malla con pequeños agujeros. Los tres primeros jugadores que terminen pueden seleccionar, en el orden en que terminen, un objeto con el que pasar la noche: una manta, una almohada o una silla. Además, los dos primeros jugadores que terminen también pueden sabotear a otros jugadores agregando más fichas a sus cajas. Luego, los jugadores deben pasar la noche despiertos en una playa.
Día dos
En la fase de conquista, los jugadores completan el desafío de conquista, que consta de tres puntos de control. El primer jugador que complete los tres puntos de control y cruce la línea de meta será declarado ganador de la Batalla por un nuevo campeón y recibirá $250 000 del pozo de premios; el segundo lugar recibirá $60 000; el tercer lugar recibirá $30 000.
- Desafío de conquista: los jugadores nadan 2000 metros (6600 pies) hasta una isla donde compiten para completar tres puntos de control antes de cruzar la línea de meta.
- Punto de control n.° 1: los jugadores corren hasta la cima de un acantilado de 213 metros antes de consumir una bebida hecha con atún, remolacha y mayonesa para detener su tiempo. Luego, los jugadores deben descender en rápel por el costado del acantilado (en el orden en que terminaron la bebida) y resolver un rompecabezas de tangram en la parte inferior, o se les agotará el tiempo después de 15 minutos, antes de continuar hasta el siguiente punto de control.
- Punto de control n.° 2: los jugadores deben consumir una bebida hecha con atún, remolacha y mayonesa. Luego, deben sumergirse debajo de una jaula para ver una clave de respuestas con los nombres de los antiguos campeones de The Challenge y recrear la clave de respuestas en tierra.
- Punto de control n.º 3: los jugadores compiten para completar cinco estaciones, en cualquier orden, para obtener una bandera para cada estación y regresarlas al inicio. Cada estación se compone de un obstáculo y un rompecabezas o tarea. Después de completar las cinco estaciones, los jugadores pueden avanzar hasta la línea de meta.
- Estación 1: Los jugadores deben escalar dos barreras y luego resolver un rompecabezas que requiere reorganizar los discos de colores para que cada pila sea del mismo color.
- Estación 2: Los jugadores deben cruzar una viga de equilibrio y resolver un Sudoku.
- Estación 3: Los jugadores deben trepar tres cubos y luego usar un mazo para aplanar un barril de modo que quepa en una caja poco profunda.
- Estación 4: Los jugadores deben maniobrar a través de una jaula cubierta con cuerdas. Luego, deben usar bloques para construir tres pilas iguales en un extremo de un aparato similar a un balancín y luego tirar de una cuerda para equilibrar el aparato durante 10 segundos sin que se caigan las pilas.
- Estación 5: Los jugadores deben escalar una pared, contar la cantidad de círculos y puntos en una imagen y luego usar los números para resolver una ecuación.
- Resultados finales
- Ganador: Emanuel ($250,000)
- Subcampeón: Nurys ($60,000)
- Tercer puesto: Colleen ($30,000)
- Cuarto puesto: Corey
- Quinto puesto: Berna
Resumen del juego
En negrita se indica que el concursante fue seleccionado en el sorteo para competir contra un campeón en la Arena.
Progreso del episodio
Clave de color:
- El concursante completó el desafío final y ganó
- El concursante completó el desafío final y perdió.
- El concursante fue eliminado durante el Desafío Final
- El concursante ganó el desafío diario y quedó inmune a la eliminación.
- El concursante fue nominado para la Arena y se salvó al no ser elegido para competir.
- El concursante no fue seleccionado para la Arena
- El concursante ganó la eliminación en la Arena
- El concursante perdió en la Arena y fue eliminado.
- El concursante quedó último en el desafío diario y fue eliminado.
Progreso del equipo
Episodios 5-14 : Fase de Caos
Cada desafío se juega en parejas o en equipos. Para los desafíos en parejas, los equipos se seleccionan al azar. Para los desafíos en equipo, los equipos se seleccionan al azar o se determinan en función de dónde se encuentran los concursantes.
Episodios 18-19 : Desafío final
Durante la parte de Caos del Desafío final, los jugadores debían jugar con un compañero de equipo en los cinco puntos de control. TJ seleccionó los equipos al azar.
Progreso de la votación
Progreso de la selección
Episodios
Especial de reencuentro
El especial de reunión de dos partes se emitió el 28 de febrero y el 6 de marzo de 2024 y fue presentado por la personalidad del entretenimiento Maria Menounos . Los miembros del elenco asistieron en Ámsterdam , Países Bajos.
Notas
- ^ ab La votación de la casa del episodio 14 quedó empatada entre Ed y Emanuel. Después de una nueva votación, la votación siguió estancada. Como resultado, el Campeón, CT, no tuvo que participar en el Sorteo y se le dio automáticamente la opción del "Caos" para seleccionar a cualquier concursante no inmune como su oponente para la ronda de eliminación.
- ^ No se incluyen las clasificaciones de transmisión simultánea de MTV2.
Referencias
- ^ abcd Falcone, Dana Rose (12 de septiembre de 2023). "CT Tamburello, Cara Maria Sorbello y más veteranos regresan para 'The Challenge: Battle for a New Champion'". People . Consultado el 16 de septiembre de 2023 .
- ^ Caruso, Nick (12 de septiembre de 2023). "El elenco de The Challenge: Battle for a New Champion incluye a Cara Maria y CT, además de un giro importante: obtenga la fecha de estreno". TVLine . Consultado el 13 de septiembre de 2023 .
- ^ "Muestra a AZ el desafío". The Futon Critic . Consultado el 29 de octubre de 2023 .
- ^ Bucksbaum, Sydney (12 de septiembre de 2023). "Mira el primer avance de la temporada 39 de The Challenge, que presenta un elenco completo sin ganadores anteriores". Entertainment Weekly . Consultado el 20 de octubre de 2023 .
- ^ Weiler, Lauren (25 de octubre de 2023). "Explicación del formato y el giro de la temporada 39 de 'The Challenge' de MTV". Hoja de trucos del mundo del espectáculo . Consultado el 11 de diciembre de 2023 .
- ^ Longretta, Emily (12 de septiembre de 2023). "Elenco de 'The Challenge' 39: Cara Maria, CT y más leyendas regresan para ayudar a coronar a un nuevo campeón". Variedad . Consultado el 18 de septiembre de 2023 .
- ^ Bucksbaum, Sydney (18 de septiembre de 2023). "El showrunner de The Challenge aborda las preocupaciones sobre el elenco de la temporada 39 sin campeones". Entertainment Weekly . Consultado el 22 de octubre de 2023 .
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