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Tres puntos por una victoria

Tres puntos por victoria es un estándar utilizado en muchas ligas deportivas y torneos de grupos , especialmente en el fútbol asociativo , en el que se conceden tres puntos al equipo que gana un partido, sin que se concedan puntos al equipo perdedor. Si el juego termina empatado , cada equipo recibe un punto. Muchas ligas y competiciones originalmente otorgaban dos puntos por victoria y un punto por empate, antes de cambiar al sistema de tres puntos por victoria. El cambio es significativo en las tablas de clasificación, donde los equipos suelen jugar entre 30 y 40 partidos por temporada. El sistema otorga un valor adicional a las victorias en comparación con los empates, de modo que los equipos con una mayor cantidad de victorias pueden tener una clasificación más alta en las tablas que los equipos con una menor cantidad de victorias pero más empates. [1]

Razón fundamental

Se supone que "tres puntos por victoria" fomenta un juego más ofensivo que "dos puntos por victoria", ya que los equipos no se conformarán con un empate si la perspectiva de ganar dos puntos extra (jugando por un gol tardío de la victoria) supera la perspectiva de perder un punto al conceder un gol tardío y perder el partido. Una segunda razón es que puede evitar la colusión entre equipos que sólo necesitan un empate para avanzar en un torneo o evitar el descenso. Un comentarista ha afirmado que esto ha resultado en un "juego de ataque más positivo". [2] Sin embargo, los críticos sugieren que los equipos con una ventaja de un gol al final del partido se vuelven más defensivos para defender una ventaja. [3] [4] [ verificación fallida ] Además, el equilibrio competitivo general disminuye a favor de los mejores equipos. [5] El promedio de goles por partido en la máxima división de fútbol de Turquía ha aumentado significativamente desde que se cambió a tres puntos por victoria. [6]

El sistema de tres puntos en el hockey sobre hielo (en la República Checa, Finlandia, Alemania, Rusia, Suiza y Suecia) no influyó en el número de goles marcados. Se puede llegar a la misma conclusión para el número relativo de empates. [7]

Trascendencia

Cambiar el sistema de puntuación puede (o no) cambiar la forma en que se juega un juego y puede cambiar los resultados de un torneo incluso si no hay cambios en la forma en que se juega.

Un resultado clave es cuando un resultado general es diferente con menos de tres puntos por una victoria (V3) en comparación con lo que habría sido con menos de dos puntos por una victoria (V2), por ejemplo, en un round robin de cuatro equipos donde el equipo que con 1V -1E-1P se ubica por encima del equipo con tres empates en W3, mientras que los dos equipos están igualados en W2. En la tercera ronda de juegos de un round robin con estos resultados potenciales, la estrategia probablemente será diferente bajo W3 en comparación con si W2 estuviera en su lugar.

Ejemplos de fases de grupos de la Copa Mundial de la FIFA

Para un round robin de cuatro equipos, como en la fase de grupos de las Copas Mundiales de la FIFA , menos de tres puntos por victoria (G3) hay 40 combinaciones, por ejemplo. 9-6-3-0 en el que cada equipo puede anotar desde cero hasta 9 puntos (siendo 8 el único puntaje que no se puede anotar), mientras que por debajo de los dos puntos por victoria (W2) hay 16 combinaciones posibles de clasificación final. puntos por ej. 6-4-2-0 con cada equipo potencialmente capaz de anotar hasta 6 puntos. [8]

Cinco de las 40 combinaciones W3 arrojan posiciones potencialmente diferentes si el sistema de puntuación fuera W2. Estos se enumeran a continuación, incluidos los únicos 3 casos en los que estas combinaciones han ocurrido en la fase de grupos de la Copa Mundial de la FIFA: [9]

  1. W3 6-5-4-1 sería W2 4-4-3-1. Mirando a los 2 mejores equipos, W3 1.º (2 victorias y 1 derrota) se ubica por encima de W3 2.º (1 victoria y 2 empates). En la W2, estos dos equipos están empatados en 4 puntos y su clasificación se basa en la diferencia de goles y otros criterios de clasificación. En el Grupo D de la Copa Mundial de la FIFA 1998, Nigeria quedó en primer lugar con 6 puntos por delante de Paraguay con 5 puntos, pero Paraguay tenía la mejor diferencia de goles, por lo que el orden de grupo de los dos equipos clasificados se habría invertido en W2. Ambos equipos perdieron en sus partidos eliminatorios de octavos de final.
  2. W3 4-4-4-3 sería W2 3-3-3-3. En W3, los 3 mejores equipos obtuvieron cada uno 1 victoria, 1 empate y 1 derrota y se ubicaron por encima de W3 en el cuarto lugar que tuvo 3 empates (y por lo tanto, diferencia de goles = 0). En W2, los 4 equipos tienen los mismos puntos y, por lo tanto, se clasificarían según la diferencia de goles y otros criterios de clasificación.
  3. W3 7-4-3-1 sería W2 5-3-3-1. Mirando a los dos equipos del medio, W3 2.º (1 victoria, 1 derrota y 1 empate) se ubica por encima de W3 3.º (3 empates y, por lo tanto, tenían una diferencia de goles = 0). En la W2, estos dos equipos están empatados en 3 puntos y su clasificación se basa en la diferencia de goles y otros criterios de clasificación. En el Grupo D de la Copa Mundial Femenina de la FIFA 2015 (el grupo de muerte de ese torneo), Australia terminó segunda y Suecia tercera del grupo. Ambos equipos tuvieron 4 goles a favor y 4 goles en contra y en el último partido de grupo empataron 1-1 entre sí. Por lo tanto, en W2 habrían sido iguales en todos los criterios de clasificación, por lo que su posición en el grupo se habría evaluado mediante sorteo. Suecia aún se clasificó como equipo en tercer lugar en W3, pero perdió ante Alemania 1-4 en los octavos de final, mientras que Australia jugó contra Brasil y ganó 1-0, luego en cuartos de final perdió 0-1 ante Japón, el eventual subcampeón. .
  4. W3 5-4-3-2 sería W2 4-3-3-2. Exactamente como en el caso anterior de W3 7-4-3-1, mirando a los dos equipos del medio, W3 2.º (1 victoria, 1 derrota y 1 empate) se ubica por encima de W3 3.º (3 empates y, por lo tanto, tenía una diferencia de goles = 0). En la W2, estos dos equipos están empatados en 3 puntos y su clasificación se basa en la diferencia de goles y otros criterios de clasificación. En el Grupo F de la Copa Mundial de la FIFA 2010, Eslovaquia terminó segundo con una diferencia de -1 gol (su victoria provocó que Italia, quinta clasificada, provocara la salida anticipada de Italia de la Copa Mundial), mientras que Nueva Zelanda terminó tercero con 0 diferencia de goles después de haber jugado tres empates. Por lo tanto, Nueva Zelanda habría avanzado a los octavos de final con dos victorias y, por lo tanto, habría tenido su Copa del Mundo más exitosa (nunca han avanzado desde la fase de grupos). En cambio, con la tercera victoria, Eslovaquia avanzó y perdió ante Holanda por 1-2 en octavos de final.
  5. W3 7-4-3-2 sería W2 5-3-2-2. Si observamos a los dos equipos peor clasificados, W3 3.º (1 victoria y dos derrotas) se sitúa por encima de W3 4.º (2 empates y una derrota). En W2, estos dos equipos están empatados en 2 puntos y su clasificación se basaría en la diferencia de goles y otros criterios de clasificación.

Historia

El sistema fue propuesto para la Liga de Fútbol Inglesa (entonces conocida como The Football League) por Jimmy Hill . [10] Se introdujo en Inglaterra en 1981, [3] pero no tuvo mucho uso en otros lugares hasta que se utilizó en la final de la Copa del Mundo de 1994 . En 1995, la FIFA adoptó formalmente el sistema [3] y posteriormente se convirtió en estándar en los torneos internacionales, así como en la mayoría de las ligas nacionales de fútbol. A mediados y finales de la década de 1990, las ligas y los órganos rectores de los deportes de hockey sobre hielo, hockey sobre césped, voleibol, waterpolo, bandy, Floorball, camogie y fútbol gaélico comenzarían a adoptar el sistema de 3 puntos por victoria. Se inventaron variaciones de los 3 puntos originales por victoria, 1 punto por empate y 0 puntos por derrota. Por ejemplo, en el hockey sobre hielo, donde se utilizan tiempos extras/penales, se determina el ganador de cada juego. Al final del Reglamento, los equipos ganan 3 puntos por una victoria, 1 punto por un empate, 0 puntos por una derrota, el ganador gana en tiempo extra/penurias. un punto adicional por el total de dos que se ganan en el juego. Esto significa que una vez que se decide un ganador, el sistema de puntos es 3 puntos por una victoria reglamentaria, 2 puntos en tiempo extra/victoria en tanda de penaltis, 1 punto por una derrota en tiempo extra/pendida en penales, 0 puntos por una derrota reglamentaria.

Asociación de Futbol

Esto enumera las ligas de fútbol de asociaciones donde el estándar es 3 puntos por una victoria en el tiempo reglamentario, un punto por un empate y cero por una derrota. El año indicado es cuando comenzó la temporada correspondiente.

La Major League Soccer , con sede en Estados Unidos y Canadá, ha otorgado tres puntos por una victoria desde su primera temporada de 1996, pero inicialmente realizó una tanda de penales al final de los sorteos reglamentarios, otorgando 1 punto al ganador de la tanda y ninguno. al perdedor. Desde 2000, permite que se mantengan los empates/empates en la temporada regular y sigue el estándar internacional de conceder 1 punto por empate. [21] [ verificación fallida ] . Desde 2023, la Leagues Cup entre la MLS y la Liga MX utiliza 3 puntos por una victoria reglamentaria, 2 puntos por una victoria por penales, 1 punto por una derrota por penales, 0 por un sistema de puntos por derrota reglamentaria en la fase de grupos.

Hockey sobre hielo

Muchas ligas de hockey sobre hielo utilizan los 3 puntos por una victoria reglamentaria, 2 puntos por una victoria en tiempo extra/penurias, 1 punto por pérdida en tiempo extra/pendientes, 0 puntos por una derrota reglamentaria como una forma de incentivar a los equipos a ganar en tiempo reglamentario, provocando así más ataques. jugar. A continuación se enumeran los años en que las ligas y asociaciones de hockey sobre hielo adoptaron y abandonaron un sistema de 3 puntos por victoria.

  1. ^
    En la temporada 2007/2008, tanto la primera división rusa masculina como femenina adoptaron el sistema de puntos indicado.
  2. ^
    NHL (EE. UU./Canadá masculino) , KHL (Rusia masculino) y EIHL (Reino Unido) utilizan 2 puntos por cualquier victoria, 1 punto por pérdida en tiempo extra o tanda de penales, 0 puntos por una derrota reglamentaria en el sistema de puntos de hockey. Sin embargo, estas ligas aún reconocen que su sistema de puntos actual no incentiva por sí solo ganar en el reglamento. En lugar de utilizar el sistema de tres puntos, incentivan la victoria en el tiempo reglamentario mediante desempates. Actualmente, todas estas ligas utilizan un mayor número de victorias reglamentarias como primer desempate una vez que se juegan todos los partidos de la temporada regular. [46] Esto hace que una victoria reglamentaria sea más valiosa que una prórroga o una tanda de penaltis, pero sólo en el caso de un empate con otro equipo en la clasificación.

Hockey con pelota

La Superliga Bandy rusa comenzó a utilizar el sistema de 3 puntos por victoria, 1 punto por empate, 0 por derrota para la ronda preliminar en 1995. En 1996, el sistema de 3 puntos por victoria, 1 punto por empate, 0 por Se adoptó un sistema de puntos por pérdida para todas las rondas.

Hockey sobre hierba

Desde 1998, la FIH ha utilizado el sistema de 3 puntos por victoria, 1 punto por empate y 0 por derrota. [47]

Polo acuático

La Liga Mundial de Waterpolo FINA utilizó los 3 puntos por una victoria reglamentaria, 1 punto por empate, 0 puntos por un sistema de puntos por derrota reglamentaria en 2003 y 3 puntos por una victoria reglamentaria, 2 puntos por una victoria en Shootout, 1 punto por derrota en Shootout. , 0 puntos por un sistema de puntos por pérdida reglamentario de 2004 a 2022. En 2023, la Liga Mundial de Waterpolo FINA terminó y tanto la copa del mundo masculina como la femenina adoptaron los 3 puntos por una victoria reglamentaria, 2 puntos por una victoria de Shootout, 1 punto por Pérdida por tiroteo, 0 puntos para un sistema reglamentario de puntos por pérdida. En el torneo de los Juegos Olímpicos de Verano de 2024 se utilizarán 3 puntos por una victoria reglamentaria, 2 puntos por una victoria por tiroteo, 1 punto por una derrota por tiroteo y 0 puntos por un sistema de puntos por derrota reglamentario.

camuflaje

El Campeonato All-Ireland Senior Camogie adoptó un sistema de puntos de 3 puntos por victoria, 1 punto por empate y 0 por derrota en 2016.

Fútbol gaélico femenino

Desde 2020, la Asociación de Fútbol Gaélico Femenino utiliza actualmente el sistema de puntos de 3 puntos por victoria, 1 punto por empate y 0 por derrota para todas las competiciones.

Vóleibol

En los Juegos Olímpicos de Verano y el Campeonato Mundial de la FIVB se adoptó el sistema de puntos de partido de 3 puntos por ganar en tres o cuatro sets, 2 puntos por ganar en cinco sets, 1 punto por perder en cinco sets, 0 puntos por perder en tres o cuatro sets en 2011. Desde 2016, los partidos ganados han sido el principal método de clasificación y el sistema de puntos de partido es el primer desempate.

Floorball

Variantes

En 1936 tuvo lugar el primer campeonato de fútbol de la URSS entre "equipos de exhibición" (más tarde "equipos de maestros") en lugar de equipos de ciudades como antes y se llevó a cabo como un torneo de liga de todos contra todos . Los puntos en el torneo se otorgaron en el formato de tres puntos por victoria, pero por empate se otorgaron dos puntos y por derrota, un punto, mientras que por no presentarse no se otorgaron puntos.

Algunas ligas han utilizado desempates por penales después de partidos empatados. La Major League Soccer (1996-2000) utilizó tres puntos por victoria, un punto por victoria en tanda de penales, ningún punto por derrota de ninguna manera (incluidos los tanteos). [21] [ verificación fallida ] La Primera División de Noruega (en 1987) y el Campeonato Brasileiro Série A y sus divisiones inferiores (en 1988) utilizaron tres puntos por victoria, dos puntos por victoria en tanda de penaltis, un punto por derrota en tanda de penaltis, ninguno por una pérdida. [50] [51] Se adopta el mismo sistema en las fases de grupos del Trofeo EFL 2016-17 y de la Copa de la Liga Escocesa 2016-17 en adelante (en ambos casos, no se jugará tiempo extra). La Premier League iraquí ha utilizado dos variantes diferentes de este sistema. El primero fue en la temporada 1988-89 , donde se otorgaban tres puntos por una victoria por dos o más goles (después del tiempo normal o extra), se otorgaban dos puntos por una victoria por un gol (después del tiempo normal o extra), uno Se otorgó un punto por una victoria en la tanda de penaltis y se otorgaron cero puntos por derrotas en la tanda de penaltis o derrotas después del tiempo normal o extra. [52] La segunda variante se utilizó en la temporada 1994-95 , donde se otorgaban tres puntos por una victoria de uno o dos goles, pero se otorgaban cuatro puntos por una victoria de tres o más goles. [53]

En la Liga Nacional de Hockey de Norteamérica , se propuso en 2004 un sistema descrito como "la victoria de tres puntos ", con tres puntos por una victoria en el tiempo reglamentario, dos por una victoria en el tiempo extra y uno por un empate. Esta propuesta quedó en suspenso por el cierre patronal de la NHL de 2004-05 y posteriormente fue rechazada por los propietarios de los equipos en febrero de 2007. [54] En cambio, la NHL otorga dos puntos por una victoria en tiempo reglamentario o tiempo extra/penales, un punto por tiempo extra o pérdida por tiroteo, y ninguna por una pérdida reglamentaria.

Las competiciones internacionales organizadas por la Federación Internacional de Hockey sobre Hielo otorgan tres puntos por una victoria en el tiempo reglamentario y cero puntos por una derrota. Los juegos en competiciones IIHF no pueden terminar en empate; Si un juego está empatado después del tiempo reglamentario, cada equipo recibe un punto y se juega una prórroga a muerte súbita seguida de una tanda de penaltis (si es necesario), y el ganador recibe un punto extra (para un total de dos puntos). [55]

En 2009, la Asociación Central de Hockey Universitario adoptó un sistema de tres puntos por una victoria en tiempo reglamentario o extra, dos por una victoria en tanda de penaltis, uno por una derrota en tanda de penaltis y ninguno por una derrota en tiempo reglamentario o extra. [56] La IIHF utiliza un sistema similar para sus competiciones, otorgando tres puntos por una victoria en tiempo reglamentario, dos puntos por una victoria en tiempo extra o tanda de penales, un punto por una derrota en tiempo extra o tanda de penales, y ningún punto por una derrota en tiempo reglamentario. . [ cita necesaria ]

Ver también

Referencias

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  2. ^ Wilson, Paul (18 de marzo de 2007). "La gran idea de Mawhinney tiene tanto atractivo como el queso americano". El observador . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2007 . Consultado el 13 de febrero de 2008 . [...] tres puntos por victoria y uno por empate es el mejor fútbol que se ha producido hasta ahora y ya ha producido un aumento dramático en el juego de ataque positivo.
  3. ^ abc Leapman, Ben (15 de septiembre de 2005). "Cómo tres puntos por victoria han arruinado el fútbol". El estándar de la tarde . Consultado el 18 de junio de 2018 .
  4. ^ Murray, Scott; Inglés, Sean (21 de febrero de 2001). "SORTEO, SORTEO, SORTEO". The Guardian ("El Conocimiento") . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2001 . Consultado el 13 de febrero de 2008 .
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    2000-presente: 3 puntos por victoria, 1 punto por empate, 0 puntos por derrota.
    1996-1999: Tres puntos por victoria, 1 punto por victoria en penales, 0 puntos por derrota en penales, 0 por derrota.
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enlaces externos