Un transmisor en línea o transmisor en vivo es un tipo de persona influyente en las redes sociales que se transmite a sí mismo en línea a través de una transmisión en vivo a una audiencia.
El streaming surgió a principios de la década de 2010, con su origen en sitios como YouTube , donde los usuarios podían subir videos de ellos mismos en forma de vlogs o Let's Plays . Si bien no todo el contenido presentaba una audiencia en vivo, los usuarios aún podían obtener un número considerable de seguidores y ganarse la vida con su contenido. Otros sitios como Twitch aumentaron esta popularidad al ofrecer innovaciones como clips de video y pago por reproducción . [1] Debido al potencial de altas ganancias de múltiples flujos de ingresos (por ejemplo, participación en los ingresos por publicidad, patrocinios/asociaciones, suscripciones), el streaming se ha convertido en una opción profesional muy anhelada. [2]
Los Let's Players han sido los streamers más populares desde el comienzo de la transmisión en vivo. Hoy en día, la mayoría de los streamers se ganan la vida haciendo Let's Plays , speedruns en vivo y tutoriales de videojuegos. Los streamers de videojuegos más importantes son PewDiePie y Ninja , que ganan millones de dólares cada año solo con la transmisión. [3] [4]
Si bien la mayoría de los streamers profesionales y de tiempo parcial juegan videojuegos, muchos suelen hacer transmisiones IRL (en la vida real ) donde transmiten su vida diaria. Al principio, muchos sitios de transmisión prohibieron las transmisiones en vivo que no fueran de juegos porque pensaron que dañarían la calidad del contenido en sus sitios, pero la demanda de contenido que no fuera de juegos aumentó. [5] Los temas incluyen responder preguntas frente a una computadora, transmitir desde su teléfono mientras camina al aire libre o incluso hacer tutoriales. Las transmisiones IRL son alternativas para los espectadores a quienes no necesariamente les gusta jugar videojuegos. [6]
Los avatares virtuales, comúnmente conocidos como VTubers, son una rama del streaming en la que se utilizan avatares virtuales , ocasionalmente emparejados con cambiadores de voz, en lugar de la cara del streamer. Hay varias empresas enfocadas en la promoción, el apoyo y la comercialización del talento VTuber, incluidas Nijisanji y Hololive Production . Solo en 2020, hubo más de 10,000 VTubers activos. [7]
Las transmisiones pornográficas son una forma de comunicarse directamente con las estrellas porno. Las camgirls y camboys transmiten desnudos o realizando actos sexuales, a menudo a pedido de los espectadores. Sitios como Plexstorm han creado un nicho al transmitir a jugadores de video que realizan o muestran contenido sexual, incluidos juegos pornográficos. [8]
En Corea del Sur , a un streamer se le llama "broadcast jockey". Los broadcast jockeys se han vuelto populares a lo largo de los años en Corea gracias en parte a que muchos de ellos son más identificables con los espectadores que algunas celebridades y se han vuelto lo suficientemente famosos como para aparecer en programas de televisión. Si bien es común que los broadcast jockeys se conviertan en estrellas nacionales, ha habido un aumento reciente en la cantidad de famosos ídolos y celebridades coreanas que se convierten en broadcast jockeys, ya sea como una forma de complementar su carrera o a tiempo completo, ya que ganan más dinero transmitiendo que actuando o cantando. [9] [10] La cantidad de estrellas famosas que se convierten en broadcast jockeys a tiempo completo ha superado la cantidad de trabajadores a tiempo parcial, ya que muchos prefieren la libertad a las ofertas profesionales. [11] Los políticos tienen canales de streaming. [12] Los sitios coreanos incluyen AfreecaTV , Naver TV y KakaoTV, además de sitios de streaming mundiales como Twitch , YouTube y Bigo Live .
Mukbang , la transmisión en vivo de una comida, se originó en Corea del Sur. [13]
China se ha convertido en el mayor mercado de streaming en directo. Un gran número de streamers ganan entre 10.000 y 100.000 dólares al mes sin tener que ser un gran nombre en Internet. [14] Esto se debe a la gran población y a la ubicuidad de los teléfonos inteligentes, donde muchos ciudadanos chinos prefieren consumir su entretenimiento. El mercado de streaming en directo creció un 180% en 2016 y ha crecido aún más desde entonces. [15] Los sitios de streaming chinos pueden estar restringidos a contenido y audiencias chinas debido a las estrictas normas de Internet en el país y la dificultad de cooperar con el Partido Comunista Chino . Muchos streamers chinos tienen un promedio de 100.000 espectadores por transmisión y ganan 29.000 dólares al mes simplemente por asociarse con una agencia. [16]