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Tácticas de esgrima

Carolin Golubytskyi (derecha) se lanza para golpear a Arianna Errigo (izquierda) en la final de florete femenino del Campeonato Mundial de Esgrima de 2013

Las tácticas son muy importantes para jugar bien en la esgrima moderna y, aunque la técnica es importante en el deporte, el uso de una variedad de tácticas ayudará a los esgrimistas a aprovechar esa técnica al máximo.

Trabajo con cuchillas

Ataque simple

Rubén Limardo (R) ataca a Enrico Garozzo con una flèche , final por equipos del Trophée Monal 2013

El trabajo ofensivo con la espada consiste en los diversos medios de marcar un toque en un oponente. El ataque directo es una extensión directa hacia un objetivo válido. Como es fácil de defender, los esgrimistas a menudo usan numerosas fintas para engañar a su oponente para que haga una parada y luego se desenganche de la espada. Como preparación para un ataque, los esgrimistas pueden ejecutar una prise de fer, o ataque a la espada. Esto incluye el simple golpe, un golpe seco en la espada del oponente y el atado más complejo, en el que el esgrimista fuerza la espada del oponente a una línea diferente.

Compuesto por un movimiento (una estocada, embestida o flecha), el ataque simple normalmente se contrarresta con una parada de respuesta, parando (bloqueando o empujando a un lado) la espada del oponente y luego atacando con esta táctica. También se puede contrarrestar con una estocada en algunas situaciones. Son más eficaces cuando la distancia entre los tiradores es lo suficientemente pequeña como para que el oponente no pueda ejecutar una parada de respuesta. A menudo, los tiradores intentarán acortar la distancia antes de montar un ataque simple para usar esto a su favor. A veces, un tirador realizará un ataque simple y cuando el oponente para, el tirador puede hacer una contraparada y una respuesta.

Ataque combinado

El ataque combinado (también conocido como ataque compuesto ) puede ser bastante efectivo, a pesar de su vulnerabilidad al contraataque. Un esgrimista que utiliza el ataque compuesto hace una finta, lo que incita al oponente a parar y realiza un ataque indirecto en respuesta.

Finta

Este ataque consiste en apuntar la espada hacia el oponente. Tu oponente intentará pararla, pero tú te desengancharás y tocarás el arma.

Las líneas en la esgrima

Parar

El tirador desvía o bloquea la espada del oponente con la suya para defenderse. Esto suele ir seguido de una respuesta .

Las nueve paradas clásicas comprenden el trabajo básico con la espada. La primera parada que aprenden la mayoría de los esgrimistas es la quarte , conocida comúnmente como "parada cuatro". Las paradas reciben su nombre de la línea que defienden del ataque: la parada cuatro defendería la línea cuatro, que es la línea interior alta.

Parada y respuesta

La respuesta de parada utiliza la fuerza de la propia espada para evitar la del oponente. Después de ejecutarla, el esgrimista contraataca el ataque con un ataque combinado que obliga al oponente a realizar una parada, le permite contrarrestar la parada de la espada del oponente y le permite penetrar su siguiente parada para ganar.

Contraataque

Acción ofensiva ejecutada contra el ataque del oponente. Un esgrimista puede optar por contraatacar si cree que el ataque del oponente fallará, o puede combinar el contraataque con una acción evasiva (como agacharse para esquivar el ataque del oponente) o usar simultáneamente su espada para desviar el ataque del oponente durante el contraataque (lo que se denomina contraataque "en oposición").

Juego de piernas

La posición de estocada a la derecha muestra cuánta más distancia se puede obtener con la postura en guardia.

En un combate de esgrima, mucho depende de estar en el lugar correcto en el momento correcto. Los esgrimistas están constantemente maniobrando dentro y fuera del alcance del otro, acelerando, desacelerando, cambiando de dirección, etc. Todo esto debe hacerse con el mínimo esfuerzo y la máxima gracia, lo que hace que el trabajo de pies sea posiblemente el aspecto más importante del régimen de entrenamiento de un esgrimista. De hecho, en la primera mitad del siglo XX era una práctica común someter a los esgrimistas a un trabajo de pies de seis meses a un año antes de que se les permitiera sostener una espada. Esta práctica ha sido abandonada en gran medida.

La esgrima moderna tiende a ser bastante lineal. Esto se debe al ancho de la pista (no más de 2 m) y a las reglas que dictan que los tiradores deben detenerse cuando entran en contacto, se cruzan o se dan la espalda.

Estas reglas pueden reflejar estilos de duelo más antiguos y la naturaleza cambiante de las armas: el movimiento lateral, que era una defensa común contra un ataque con un arma comparativamente difícil de manejar como el estoque , se convirtió en una táctica poco confiable cuando se enfrentaba a armas más pequeñas y mucho más livianas. En la esgrima deportiva contemporánea, la defensa con el juego de pies generalmente toma la forma de alejarse directamente del oponente (fuera de su alcance) o directamente hacia él (haciendo que el ataque se "exceda").

Áron Szilágyi (izq.) utiliza el juego de pies defensivo para salir del alcance de Nikolay Kovalev en la semifinal de sable masculino del Campeonato Mundial de Esgrima de 2013
Nikolay Kovalev (derecha) salta para evitar el ataque de Áron Szilágyi en la semifinal de sable masculino del Campeonato Mundial de Esgrima de 2013

La postura y los movimientos de esgrima pueden parecer artificiales, pero han evolucionado a lo largo de siglos de ensayo y error para ofrecer una protección y una movilidad óptimas. Los esgrimistas tienden a pararse de lado a la dirección principal del movimiento (la línea de esgrima ), liderando con el lado del arma (derecha para diestros, izquierda para zurdos). En esta postura de esgrima, los pies están separados al ancho de los hombros o más, con el pie que avanza hacia adelante y el pie que se retrasa en ángulo recto con él. Finalmente, las rodillas están bien dobladas y el centro de gravedad se mantiene a medio camino entre los talones. El esgrimista está ahora en una posición en la que está bien equilibrado, capaz de usar los músculos de sus piernas para generar ráfagas rápidas de velocidad y cambiar de dirección con relativa facilidad. En florete y espada , en particular, esta postura disminuye el área vulnerable del objetivo. Además, y lo que es más importante, mantiene el equilibrio y la facilidad de movimiento tanto hacia adelante como hacia atrás.

La forma más común de realizar un ataque en esgrima es la estocada , en la que el tirador extiende el pie delantero y estira la pierna trasera. Esta maniobra tiene la ventaja de permitir al tirador mantener el equilibrio mientras cubre una distancia mucho mayor que en un solo paso, pero aún así permite volver a la posición de esgrima más defensiva.

A veces, los tiradores dan pasos más "naturales", en los que el pie trasero pasa al delantero. Estos suelen denominarse pasos cruzados . Si bien los pasos cruzados tienen la ventaja del alcance y la velocidad, pueden poner al tirador en una posición incómoda y, con frecuencia, desequilibrada a mitad del paso.

Una versión algo exagerada del paso cruzado, que a veces se utiliza para realizar un ataque en florete o espada , es la flèche ("flecha" en francés ). En la flèche, el tirador se inclina hacia delante y realiza un paso cruzado largo, generando la mayor parte del impulso con su pierna delantera. Lo ideal es que el golpe que se realiza con una flèche se produzca en el mismo momento en que el pie delantero del tirador toca el suelo o justo antes de que éste lo haga. Cuando (como ocurre a menudo) el tirador que realiza la flèche pasa corriendo al defensor, este puede finalizar una acción defensiva, generalmente una respuesta tras una parada.

En el sable, los pasos cruzados hacia adelante se prohibieron en la década de 1990, uno de los numerosos esfuerzos por aumentar el atractivo popular del deporte. Esto también eliminó las distorsiones causadas por la introducción del sistema de puntuación electrónica, que hacía que los combates de sable degeneraran en que ambas partes cargaran para dar el golpe primero antes de pasar a su oponente y, por lo tanto, dejaran de ser un objetivo válido.

También se pueden utilizar variaciones y partes de los movimientos anteriores por separado. Por ejemplo, un paso de control hacia adelante se realiza moviendo el pie trasero como si se estuviera retrocediendo y luego realizando un avance completo. Esta maniobra puede engañar a tu oponente y hacerle pensar que estás retrocediendo, cuando en realidad estás a punto de acortar la distancia.

Otras acciones de trabajo de pies incluyen el appel (que en francés significa "llamado"), que es un pisotón diseñado para alterar la percepción del ritmo del oponente, y la ballestra , que es un paso de "salto" que se utiliza ocasionalmente como preparación para los ataques (el pie trasero deja el suelo, mientras que el pie delantero todavía está en el aire; ambos pies bajan al mismo tiempo).

En general, la esgrima olímpica ha dado mucha importancia al equilibrio, la velocidad y la capacidad atlética en el juego de pies, diluyendo un poco las ortodoxias en cuanto a las posturas y métodos clásicos. Hasta cierto punto, esto ha llevado a una semejanza cada vez mayor entre el juego de pies de la esgrima y el de otras artes marciales, con la salvedad significativa de que un "toque" que dé resultado no requiere casi ninguna potencia detrás del golpe, solo tiempo y la capacidad de manipular la distancia.

Rueda táctica

La rueda táctica es una representación visual que puede ayudar a las personas a comprender cómo y cuándo se deben utilizar las distintas tácticas. También ilustra cómo se pueden contrarrestar las distintas tácticas de esgrima. [1] También es importante pensar con antelación en la estrategia del oponente, para los jugadores expertos, incluso cuatro movimientos por delante, teniendo en cuenta la vulnerabilidad a los ataques. [2]

Referencias

  1. ^ http://www.fencing.net/drills/ Archivado el 1 de noviembre de 2013 en Wayback Machine Ejercicios
  2. ^ http://www.wikihow.com/Understand-Fencing-Tactics-as-a-Spectator Entendiendo las tácticas