Determinar el resultado de un partido es la décima de las Reglas de Juego del fútbol asociativo . [1]
Aborda dos aspectos del juego:
El nombre y contenido actuales de la Ley 10 datan de 2016. [2] Desde 1938 hasta 2016, la Ley 10 se tituló "Método de puntuación" y abordó únicamente el procedimiento para marcar un gol. [3] [4] Los procedimientos para romper vínculos se abordaron, en su caso, en una sección complementaria de las leyes. [5]
En la mayoría de los juegos, un empate es un resultado permitido. Las competiciones de liga que utilizan el sistema común de tres puntos por victoria otorgan un único punto a ambos equipos por un partido empatado.
Sin embargo, en algunas competiciones, principalmente en los torneos eliminatorios , es necesario determinar quién es el vencedor. Algunas competiciones emplean repeticiones ; de lo contrario, existen tres procedimientos permitidos por la Regla 10 para determinar el ganador de un partido empatado: [1]
Normalmente, estos se aplican en el orden indicado anteriormente, es decir, para un partido de dos partidos, se juega tiempo extra si la regla de los goles fuera de casa no determina un vencedor. Después de la prórroga, si el marcador sigue igualado, se realizará una tanda de penaltis.
En algunas competiciones de copa se ignora por completo la prórroga y el partido pasa directamente a los penaltis. La mayoría de las veces esto se aplica a todo el torneo y se decide antes de que comience el torneo, pero en raras ocasiones se puede decidir para juegos individuales antes del inicio. Ejemplos de dónde sucede esto incluyen la Copa EFL y las Copas del Condado . [6]
La mayoría de los códigos de fútbol anteriores a 1863 proporcionaban sólo un medio de anotar (normalmente llamado "objetivo", aunque Harrow Football usaba la palabra "base"). [7] Las dos excepciones principales (el juego de campo de Eton y las reglas de Sheffield , que tomaron prestado el concepto de Eton) utilizaron el "rouge" (un touchdown, algo similar a un try en el rugby actual) como desempate.
Las reglas del juego de 1863 preveían un solo medio de marcar: el gol. No hubo ningún procedimiento para romper empates.
En febrero de 1866, la asociación de fútbol adoptó brevemente un sistema de desempate conocido como " touch down " (plural: " touch down "). Este "touch down" tenía similitudes con el "rouge" utilizado en el juego de campo de Eton y las reglas de Sheffield , y también con el try de los códigos de rugby actuales. Fue definido así: [8]
En caso de que el balón pase detrás de la línea de meta, un jugador del lado al que pertenece la portería lo pateará desde la línea de meta, en el punto opuesto al lugar donde el balón es tocado por un jugador con cualquier parte de su cuerpo; pero si un jugador del lado contrario toca primero el balón, después de que haya pasado detrás de la línea de gol de su adversario, su equipo anotará un "touch down" , y en caso de que ninguno de los lados consiga goles, o si se consigue el mismo número de goles en cada lado, el equipo que obtenga el mayor número de "anotaciones" será el ganador del partido.
Un ejemplo de un juego que se decide mediante "anotaciones" es el Barnes FC contra Civil Service FC , jugado el sábado 8 de diciembre de 1866. El partido "resultó en una victoria para el Servicio Civil por tres anotaciones a cero, sin gol". obtenido por cualquiera de las partes". [9] En el histórico partido Londres vs. Sheffield disputado el 31 de marzo de 1866, "Londres" (un equipo representativo de la Asociación de Fútbol) ganó por dos goles y cuatro touchdowns a cero. [10]
El "aterrizaje" duró sólo un año. Fue abolido en febrero de 1867, a propuesta del Wanderers FC . [11] El secretario de la FA, Robert Graham, explicó más tarde el beneficio de su eliminación, escribiendo que "ahora todo el juego está dirigido a obtener un gol, mientras que antes este objetivo principal del juego se perdía de vista con frecuencia en los esfuerzos por obtener un 'toque'. abajo'". [12]
En 1923, se añadió la siguiente declaración a las Reglas del Juego: [13]
Un partido lo ganará el equipo que marque el mayor número de goles. Si no se han marcado goles o si el marcador está igualado al final del partido, el partido se empatará.
Este cambio se realizó para evitar el uso del saque de esquina como desempate. [14]
Entre 1867 y 1970, las reglas del juego no decían nada sobre los medios por los que debían desempaterse en un torneo que requería un resultado definitivo. La práctica más común, como se vio en la "final de consolación" de los Juegos Olímpicos de 1928 y en la semifinal del Campeonato de Europa de 1968 , era utilizar un procedimiento aleatorio como el sorteo o el lanzamiento de una moneda.
A pesar de la ley de 1923 mencionada anteriormente, la Dublin City Cup (hasta la década de 1960) y la Dublin and Belfast Inter-City Cup (en la década de 1940) utilizaron el conteo de córners como desempate en las rondas eliminatorias. [15] [16]
El uso del sorteo fue "descontinuado" por la Junta de la Asociación Internacional de Fútbol en su reunión de 1970, para ser reemplazado por la tanda de penaltis . [17]
El gol de oro , originalmente conocido como "muerte súbita", fue un procedimiento introducido experimentalmente en 1993, [18] mediante el cual el partido terminaba inmediatamente si se marcaba un gol durante la prórroga y el equipo que lo marcaba se declaraba ganador. La portería de oro se utilizó en los Mundiales de 1998 y 2002 , antes de ser abolida en 2004. [19] Durante la última parte de este período, también se utilizó una variante conocida como " portería de plata ".
Este cambio no es tan innecesario como podría parecer, ya que los partidos se deciden mediante tiros de esquina para evitar repeticiones en partidos benéficos al final de la temporada.