Sony y otras empresas han producido diversos accesorios para la consola de videojuegos PlayStation 3 , entre los que se incluyen controladores, dispositivos de entrada de audio y video como micrófonos, cámaras de video y cables para una mejor calidad de sonido e imagen.
Los mandos incluyen el DualShock 3 , un teclado que se conecta al mando antes mencionado, un mando similar a los de Xbox Kinect que permite controles de movimiento y otros varios que se utilizan para un uso específico. Los auriculares (que se utilizan principalmente para comunicaciones, no para el audio de los juegos) son los principales dispositivos audiovisuales, seguidos de las cámaras y otros dispositivos de entrada. Por último, un juego de cables de vídeo compuesto , juegos de cables USB y adaptadores de memoria completan los accesorios.
El controlador inalámbrico Sixaxis (SCPH-98040/CECHZC1) (marca registrada "SIXAXIS") fue el controlador inalámbrico oficial de la PlayStation 3 hasta que fue reemplazado por el DualShock 3. En Japón , los controladores Sixaxis individuales estuvieron disponibles para su compra simultáneamente con el lanzamiento de la consola. Todos los controladores Sixaxis, con la excepción de los incluidos con una consola, se vendieron sin un cable mini USB a USB. "Sixaxis" también se refiere a la tecnología de detección de movimiento utilizada tanto en los controladores Sixaxis como en los DualShock 3.
Su diseño es una evolución del mando DualShock 2 , conservando sus botones sensibles a la presión, su disposición y su forma básica. Sin embargo, a diferencia del DualShock 2, es un mando inalámbrico Bluetooth (también funcionará como mando con cable a través de USB ) y cuenta con tecnología de detección de movimiento. Tampoco cuenta con motores de vibración (estos se volvieron a añadir en el DualShock 3). Los botones L2 y R2 se sustituyeron por gatillos analógicos y la precisión de los joysticks analógicos se aumentó de 8 bits a 10 bits. En lugar del botón "Analógico" hay un botón etiquetado con el logotipo de PlayStation, que permite acceder al menú del sistema. La parte inferior de la carcasa también está ligeramente ampliada para dar cabida a la batería interna. El Sixaxis está construido con plástico ligeramente translúcido, en lugar del plástico opaco utilizado en el DualShock 2 (y el posterior DualShock 3).
El DualShock 3 (SCPH-98050/CECHZC2, marca registrada "DUALSHOCK 3") , que reemplaza al Sixaxis como controlador estándar de PlayStation 3, presenta las mismas funciones y el mismo diseño (incluido el sensor de movimiento "Sixaxis"), pero con capacidad de respuesta por vibración.
Estéticamente, el DualShock 3 es casi idéntico al Sixaxis, con las únicas diferencias siendo que "DUALSHOCK 3" está impreso en la parte superior (con la etiqueta "SIXAXIS" original movida hacia abajo) y que el cuerpo está hecho de plástico opaco en lugar del plástico ligeramente translúcido utilizado en el Sixaxis. La función de vibración no interfiere con la función de detección de movimiento, y ambas funciones se pueden utilizar a la vez. [1] Al igual que el Sixaxis, es un controlador inalámbrico con un puerto mini-USB en la parte posterior que se utiliza para cargar, así como para jugar mientras se carga.
Lanzado junto con los nuevos modelos de PlayStation 3 en Japón el 11 de enero de 2008, el DualShock 3 estuvo inicialmente disponible en colores negro y blanco cerámico, a juego con las opciones de color de los nuevos modelos de consola. [2] El 6 de marzo, se lanzó un DualShock 3 plateado satinado en Japón, nuevamente junto con un nuevo color de consola. [3] El DualShock 3 negro se lanzó en los Estados Unidos el 2 de abril [4] y en Europa el 2 de julio. [5] El 30 de octubre de 2008, el DualShock 3 se convirtió en el controlador estándar incluido con las consolas PlayStation 3, comenzando con los modelos de 80 GB (no compatibles con versiones anteriores de PS2). [6]
Ambos controladores también se pueden utilizar en la PSP Go a través de Bluetooth (requiere un sistema PSP para la conexión inicial).
El 21 de abril de 2011 se lanzó en Japón un soporte de carga oficial para los mandos de PlayStation 3. Es capaz de cargar dos mandos simultáneamente y se alimenta mediante un enchufe de pared. [7]
Hay soportes de carga de terceros disponibles en regiones fuera de Japón.
El periférico de teclado inalámbrico [8] (CECHZK1x, donde x es un código de región) se lanzó en Europa el 28 de noviembre de 2008, [9] principios de diciembre de 2008 en América del Norte y llegó a Japón a fines de 2008. Además de actuar como teclado, el teclado inalámbrico cuenta con un botón de panel táctil (etiquetado como una mano que señala, similar al puntero utilizado en el navegador web), que permite que la superficie del teclado se use como un panel táctil , lo que permite a los usuarios mover el puntero deslizando sus dedos alrededor de la superficie del teclado. Cuando está en modo de panel táctil, los botones de flecha izquierda y derecha actúan como botones izquierdo y derecho del mouse, respectivamente.
Aunque está diseñado para conectarse directamente al mando, el teclado incluye una batería interna y una conexión Bluetooth independiente , y no se conecta al mando electrónicamente de ninguna manera, lo que significa que puede funcionar por separado del mando. El teclado debe conectarse primero a la PlayStation 3 a través de un cable USB mini-B a USB-A o ponerse en modo de detección de Bluetooth (manteniendo pulsada la tecla modificadora "azul" al encender el dispositivo) para que pueda emparejarse y usarse posteriormente. El modo de detección también se puede utilizar para emparejar el teclado con otros dispositivos compatibles con Bluetooth, como ordenadores y teléfonos móviles, donde funcionará como teclado y panel táctil (siempre que el dispositivo anfitrión lo admita). El teclado también incluye dos botones de acceso directo, que permiten a los usuarios saltar a la pantalla "Amigos" y al "Cuadro de mensajes" en el XMB durante el juego.
PlayStation Move es una plataforma de control de juegos con detección de movimiento para la consola de videojuegos PlayStation 3 (PS3) de Sony Computer Entertainment (SCE). Anteriormente se llamaba PlayStation Motion Controller . Basado en una varita de control de movimiento portátil, PlayStation Move usa la cámara web PlayStation Eye para rastrear la posición de la varita y sensores inerciales en la varita para detectar su movimiento (similar al Wii Remote ). Revelado por primera vez el 2 de junio de 2009, PlayStation Move se lanzó en septiembre de 2010 en la mayoría de los países y en octubre de 2010 en Japón. El hardware disponible en el lanzamiento incluía el controlador de movimiento principal PlayStation Move y un controlador de navegación PlayStation Move opcional. [10]
El Buzz! Buzzer es un controlador especial diseñado específicamente para la serie de juegos de preguntas y respuestas Buzz!. El controlador cuenta con un gran botón rojo y cuatro botones de colores más pequeños para seleccionar la respuesta. Hay versiones con cable e inalámbricas disponibles y vienen incluidas con los juegos de Buzz!. Un conjunto de cuatro zumbadores actúa como un único dispositivo USB y se conecta a un puerto USB de la PlayStation 3. Las versiones inalámbricas se conectan a través de un adaptador USB, y cada adaptador puede admitir hasta 4 zumbadores inalámbricos a la vez. Se requiere un segundo adaptador para zumbadores adicionales (para juegos de 8 jugadores). Tanto las versiones con cable como las inalámbricas de los zumbadores son compatibles con PlayStation 2 y PlayStation 3.
Lanzado el 13 de diciembre de 2007, el Logitech Driving Force GT es un periférico de volante de carreras para PlayStation 3 diseñado para su uso con juegos de carreras . Es fabricado y distribuido por Logitech International SA de Romanel-sur-Morges , Suiza . Sus características incluyen dirección de 900° (2,5 vueltas de tope a tope), con retroalimentación de fuerza , a través de un volante de tamaño completo (diámetro de 45 cm), estilo MOMO y pedales de acelerador y freno de tamaño completo. También cuenta con botones de gamepad estándar de PlayStation 3 (con botones de color gris),,ysímbolos), un botón PS/Home (etiquetado como PS ), botones L3/R3, accionados individualmente para simular esfuerzos reales del pedal.
Otros volantes incluyen el Fanatec Porsche 911 Turbo S Racing Wheel, que cuenta con retroalimentación de fuerza , palanca de cambios de 6 velocidades y 3 pedales (acelerador, freno y embrague).
El controlador inalámbrico de precisión de Logitech tiene una función similar a la de los controladores inalámbricos Sixaxis y DualShock 3, excepto que tiene tecnología inalámbrica USB de 2,4 GHz que le da al usuario 30 pies (10 m) de espacio para jugar. [11] El controlador utiliza dos baterías AA que proporcionan hasta 50 horas de juego continuo. [12] Después de cinco minutos de inactividad, el gamepad pasa al modo de suspensión. [ cita requerida ] El controlador también se puede utilizar en una PC, ya que el dongle actúa como un HID USB estándar . [13]
La PS3 es compatible con cualquier mando a distancia Bluetooth para Blu-ray Disc/DVD. Con un adaptador USB o Bluetooth también es compatible con muchos mandos a distancia universales y de Blu-ray Disc/DVD. A diferencia de la PS2, la PS3 no tiene un receptor de infrarrojos ; todos los mandos a distancia compatibles utilizan Bluetooth.
El control remoto de Blu-ray Disc (CECHZR1) es un control remoto Bluetooth que cuenta con funciones estándar de control remoto de Blu-ray Disc y DVD, como visualización/selección de capítulos y control de menú de un toque. Además, tiene todos los botones estándar de PlayStation: d-pad ,,,,, L1, L2, L3, R1, R2, R3, Inicio, Seleccionar y un botón PS/Home para encender y apagar tu PS3 e ir al XMB. [14]
El control remoto de medios/Blu-ray Disc (CECHZRC1) controla la PlayStation 3, el televisor (incluido el cambio entre los modos 2D y 3D en televisores 3D) y el sistema de audio, tiene controles mejorados para películas en Blu-ray Disc, transmisión de películas y música, y es compatible con los servicios de transmisión disponibles en la PS3, como Netflix . Fue lanzado el 24 de octubre de 2011. [15]
Hay varios periféricos de juegos de ritmo disponibles para PlayStation 3, incluidos controladores de guitarra, controladores de batería, micrófonos, tocadiscos de DJ y un controlador de teclado. La mayoría de estos periféricos se produjeron para una de las tres franquicias: Guitar Hero , Rock Band y SingStar .
La uDraw GameTablet es una tableta gráfica diseñada para usarse con varios juegos. Fue producida por THQ y lanzada para PlayStation 3 el 15 de noviembre de 2011. Las versiones de uDraw para PlayStation 3 y Xbox 360 fueron un fracaso comercial y se discontinuó en febrero de 2012. THQ finalmente se declaró en quiebra al año siguiente.
Una patineta inalámbrica para los juegos Tony Hawk: Shred (y Ride ). Reemplaza la anterior Tony Hawk Ride Board, también de Activision. (La Ride Board no es compatible con Shred ).
La mayoría de los controladores USB comerciales son compatibles con la PlayStation 3, ya que admite dispositivos de interfaz humana USB estándar . Esto incluye gamepads , joysticks y controladores de volante . Una limitación de esto es que no todos los controladores de este tipo proporcionan el mismo rango de entradas que un controlador Sixaxis/DualShock 3 (menos botones o joysticks, por ejemplo), por lo que puede que no sean prácticos en todos los juegos. Cuando se usa un controlador de este tipo con juegos que requieren la funcionalidad Sixaxis o el uso de botones analógicos, la usabilidad también es limitada. Muchos juegos de PlayStation 2 que fueron programados para usar la funcionalidad analógica de los botones de los controladores de PlayStation 2 no aceptarán entradas no analógicas, por lo tanto, se deben usar controladores Sixaxis o DualShock 3 (aunque esto podría resolverse potencialmente con futuras actualizaciones de firmware).
Los controladores USB no estándar, como los controladores con cable de Xbox 360, no son compatibles con PlayStation 3. Éstos a menudo también requieren controladores específicos para su uso en PC (Windows XP y posteriores).
Los desarrolladores de juegos pueden añadir compatibilidad con dispositivos adicionales y las actualizaciones de software de los títulos pueden añadir más compatibilidad. Además, la mayoría de los teclados y ratones USB o Bluetooth estándar también funcionarán en la PS3. [16] [17] Se puede utilizar un teclado y un ratón para navegar por el XMB o para utilizar el navegador web de la consola. Un teclado y un ratón funcionarán en juegos específicamente programados para usarlos, y en modo de compatibilidad con versiones anteriores para juegos de PSOne y PS2 compatibles. [ cita requerida ]
El 13 de octubre de 2010, Sony anunció un sistema de sonido envolvente oficial para la PS3 a través del canal oficial de PlayStation en YouTube . [18]
PlayStation 3 no admite el audio de juegos a través de auriculares USB . Sin embargo, la mayoría de los auriculares USB comerciales se pueden usar para la comunicación de voz. Además, la PlayStation 3 admite algunos accesorios USB de PlayStation 2 , incluidos los auriculares USB SOCOM US Navy SEALs de Logitech , los micrófonos SingStar y el micrófono integrado en EyeToy para video y chat de voz (aunque el juego EyeToy Play asociado con EyeToy no está disponible para su uso en PlayStation 3 europeas). Dado que PlayStation 3 admite la tecnología Bluetooth, cualquier tipo de auricular inalámbrico es compatible con el sistema; [19] sin embargo, los auriculares inalámbricos Bluetooth no son compatibles con los juegos de PlayStation 2 que usan los auriculares USB (debido a que están programados solo para ellos) y, por lo tanto, los auriculares USB aún deben usarse (aunque esto podría resolverse potencialmente con futuras actualizaciones de firmware). El 12 de septiembre de 2007, Logitech anunció [20] nuevos auriculares inalámbricos Vantage para PlayStation 3. La versión comercial en Blu-ray Disc de Warhawk viene con un auricular Bluetooth Jabra BT125 en Norteamérica y el Jabra BT135 en Europa. [21]
Mad Catz también produce unos auriculares NASCAR / Dale Earnhardt Jr. en colores Amp y National Guard.
El 27 de junio de 2008, se anunció que los auriculares que se emparejarían con la versión en Blu-ray Disc de SOCOM US Navy SEALs: Confrontation serían los auriculares Bluetooth oficiales para PlayStation 3. [22] Viene con una base de carga para que pueda cargarse mientras está conectado a uno de los puertos USB del sistema , [23] que se comercializa como útil para guardarlo cuando no está en uso.
Los auriculares oficiales permiten un chat de voz de alta calidad y proporcionan indicadores de nivel de volumen, nivel de batería, estado de carga y estado de conexión en la pantalla de la PS3. Los auriculares se pueden utilizar como micrófono cuando se colocan en la base de carga; en este caso, la salida de voz de la PS3 se transfiere automáticamente al televisor. Los auriculares oficiales de la PS3 también son compatibles con la PSP Go , así como con PC y teléfonos móviles con Bluetooth.
En noviembre de 2010, Sony anunció que produciría una nueva versión del auricular Bluetooth, que es un 30% más pequeño y reemplazaría al modelo existente. [24] El auricular rediseñado también cuenta con una tecnología de cancelación de ruido más fuerte. [24] Una versión "Urban Camouflage" del auricular se lanzó el 19 de abril de 2011 en los EE. UU. para coincidir con el lanzamiento de SOCOM 4 US Navy SEALs . [25]
El 6 de septiembre de 2011, Sony lanzó sus primeros auriculares estéreo inalámbricos [26] que permiten a los usuarios escuchar tanto el audio del juego como el chat de voz. Los auriculares funcionan independientemente de las salidas HDMI, óptica y A/V, y en su lugar se conectan de forma inalámbrica a través de un adaptador USB (que también se puede utilizar para conectarlos a una PC o Mac). Los auriculares requieren la versión 3.70 de actualización del software del sistema. Otras características incluyen sonido envolvente virtual (hasta 7.1; depende del medio) y notificaciones de estado en pantalla. Sony agregó una aplicación para PS3 [27] y PS4 [28] que permite al usuario cambiar la configuración de sonido de los auriculares. Varios desarrolladores de juegos han creado configuraciones solo para sus juegos.
Anunciado oficialmente el 22 de agosto de 2007, PlayTV es un sintonizador DVB-T de dos canales con software de grabación de vídeo digital (DVR) que permite a los usuarios grabar programas de televisión en el disco duro de la PlayStation 3 para verlos más tarde, incluso mientras juegan a un juego. El dispositivo se lanzó en el Reino Unido el 19 de septiembre de 2008 y luego se lanzó en otras regiones de Europa.
También se puede utilizar en una PSP a través de Remote Play para ver televisión en vivo y grabada, y programar nuevas grabaciones.
Se informó que Australia recibiría el accesorio PlayTV sólo dos meses después que Europa. Sin embargo, después de un retraso de poco más de un año, PlayTV finalmente se lanzó en Australia el 27 de noviembre de 2009.
El accesorio PlayTV viene con una etiqueta adhesiva superpuesta que se ajusta al frente del control remoto del disco Blu-ray para mostrar funciones específicas de PlayTV, que están asignadas a los botones existentes del control remoto.
Se ha lanzado al mercado japonés un dispositivo similar, conocido como Torne , basado en el estándar digital terrestre japonés ISDB-T . Dado que los mercados norteamericanos, incluidos Estados Unidos, Canadá y México, utilizan el estándar digital ATSC , ni el dispositivo PlayTV basado en DVB-T ni el Torne basado en ISDB-T se lanzaron en estos territorios, ni se pueden utilizar para captar transmisiones.
El torne (トルネ) (CECH-ZD1J) es un sintonizador ISDB-T periférico para el mercado japonés que, al igual que PlayTV, viene con software DVR. Se anunció por primera vez el 14 de enero de 2010 y se lanzará el 18 de marzo del mismo año. [29] [30]
Al igual que PlayTV, es capaz de grabar y reproducir TV en vivo, incluso mientras estás en un juego o reproduces otros medios (por ejemplo, un DVD o un disco Blu-ray) y se puede acceder a él en PSP a través del uso remoto. [29]
A diferencia de PlayTV, torne cuenta con soporte para trofeos de PS3. [29]
En junio de 2010, Sony lanzó la versión 2.00 del software Torne, que permite la compresión MPEG-4 AVC, lo que permite comprimir las grabaciones hasta un tercio de su tamaño original como secuencias MPEG-2 capturadas. También agregará la capacidad de ver, avanzar y rebobinar programas mientras aún se están grabando y actualizar el estado de PSN del usuario. [31]
PlayStation Eye es una versión actualizada de la cámara web USB EyeToy diseñada para PlayStation 3. No funciona con los juegos EyeToy de PS2, pero la PS3 sí es compatible con EyeToy de PlayStation 2 , ya que utiliza sus funciones de cámara y micrófono. Una actualización de firmware permitió que PlayStation 3 admitiera todas las cámaras web USB que utilizaban la clase de video USB .
Son compatibles tanto los cables HDMI oficiales como los estándar de terceros . Para vídeo analógico, están disponibles los cables A/V oficiales D-Terminal (solo para Japón) y de componentes ( YP B P R ) y todos los cables de modulador RF, compuesto, S-Video, RGB SCART y de componentes YP B P R para PlayStation y PlayStation 2 son compatibles con PlayStation 3, ya que utilizan el mismo puerto "A/V Multi Out". [32]
En el lado del audio, los cables A/V conectados a la "salida múltiple A/V" permiten 2.0 canales ( estéreo ), mientras que la "salida digital" óptica ( TOSLINK ) permite tanto 2.0 canales ( LPCM ) como 5.1 canales ( Dolby Digital y DTS ) y la "salida HDMI" (Ver.1.3) admite 2.0 canales, 5.1 canales y 7.1 canales (varios formatos).
Las unidades vendidas en regiones NTSC son compatibles con SD/ED NTSC, 720p, 1080i y 1080p, mientras que las disponibles en regiones PAL son compatibles con SD/ED PAL, 720p, 1080i y 1080p. Un sistema NTSC (480i/480p) no puede reproducir juegos y DVD ( DVD-Video / DVD-Audio ) PAL (576i/576p); sin embargo, las unidades PAL pueden reproducir DVD NTSC "para todas las regiones". Este bloqueo regional no afecta a la reproducción en HD (720p/1080i/1080p), excepto para películas en Blu-ray Disc .
El adaptador de tarjeta de memoria de PlayStation 3 (CECHZM1) es un dispositivo que permite transferir datos desde una tarjeta de memoria de PlayStation o PlayStation 2 al disco duro de PlayStation 3. [33] [34] En el lanzamiento, el dispositivo no admitía la transferencia de archivos de juegos guardados a una tarjeta de memoria, pero con el lanzamiento de la versión 1.80 del software del sistema PlayStation 3, el usuario ahora puede transferir juegos guardados de PS1 y PS2 desde la PS3 directamente a una tarjeta de memoria física a través del adaptador. Los archivos de juegos guardados de PlayStation 2 también se pueden transferir entre usuarios de PlayStation 3 a través de otros formatos de tarjeta de memoria actuales. El dispositivo se conecta al puerto USB de PlayStation 3 en un extremo a través de un cable USB Mini-B (no incluido con el adaptador, pero estaba incluido con la consola en sí) y cuenta con un puerto de tarjeta de memoria de PlayStation 2 en el otro extremo. El adaptador funciona con todos los modelos de PlayStation 3, independientemente de si es compatible con los juegos de PlayStation 2 o no. El adaptador estaba disponible para su compra simultáneamente con el lanzamiento de la consola. El adaptador de tarjeta de memoria se lanzó el 25 de mayo de 2007 en el Reino Unido.
El kit de carga del adaptador de CA (CECHZA1) permite cargar dos dispositivos alimentados por USB, como el DualShock 3, Sixaxis, PSP (modelos 2000, 3000 y Go ), teclado inalámbrico y auriculares inalámbricos a través de un enchufe de pared, eliminando la necesidad de tener una PS3 encendida para cargar los accesorios. Incluye un adaptador de CA, un cable USB de 1,5 m/4,92 pies de largo (Tipo A – Mini-B) y un cable de alimentación de CA de 2 m/6,56 pies de largo . [35]
El paquete de cables USB 2.0 contiene dos cables USB (Tipo A – Mini-B) que permiten recargar los mandos y otros dispositivos alimentados por USB mientras se juega un juego conectándolos a la consola o al concentrador USB alimentado (el concentrador debe estar conectado a un dispositivo host, como una consola, para cargar los mandos Sixaxis o DualShock 3). Los cables incluidos cuentan con conectores de oro de 24 quilates. [36] [37]
Canon , Epson y Hewlett-Packard tienen varias impresoras compatibles con el sistema. [38]
Sony Computer Entertainment (SCE) anunció hoy que el controlador de movimiento PlayStation Move para el sistema de entretenimiento informático PlayStation 3 (PS3) se lanzará en todo el mundo este otoño [...] En el año fiscal 2010 [que finaliza el 31 de marzo de 2011], SCE Worldwide Studios también lanzará más de 20 juegos dedicados o compatibles con la plataforma PlayStation Move.