El tiempo de ranura es un concepto en redes informáticas . Es al menos el doble del tiempo que tarda un pulso electrónico ( OSI Capa 1 - Física ) en recorrer la longitud de la distancia teórica máxima entre dos nodos. En redes CSMA/CD como Ethernet , el tiempo de ranura es un límite superior en la adquisición del medio, un límite en la longitud de un fragmento de paquete generado por una colisión y el quantum de programación para la retransmisión. [1]
Dado que el tiempo de ejecución de un pulso nunca superará el tiempo de ranura (el tiempo teórico máximo para que un marco recorra una red), el controlador de interfaz de red , o NIC, espera un mínimo de tiempo de ranura antes de retransmitir después de que ocurrió una colisión, para permitir que cualquier pulso que se inició en el momento en que se solicitó el envío a la NIC en espera, llegue a todos los demás nodos. Al permitir que el pulso llegue a la NIC en espera, se produce una colisión local (es decir, mientras se sigue enviando) en lugar de que se produzca una colisión tardía (después de que el envío puede haber finalizado o no). Al hacer que la colisión ocurra en la NIC (local) y no en el cable (tardía), la implementación de CSMA/CD recupera la situación retransmitiendo más tarde.
Algunos momentos para el tiempo de ranura Ethernet incluyen: [2]
Consulte DIFS para obtener información sobre los tiempos de ranura 802.11x.