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Artista de texturas

Texturas aplicadas a un modelo digital de una casa

Un artista de texturas es un individuo que desarrolla texturas para medios digitales, generalmente para videojuegos , películas, sitios web y programas de televisión o cosas como carteles en 3D. [1] [2] Estas texturas pueden tener la forma de arte 2D o (raramente) 3D que se puede superponer sobre una malla poligonal para crear un modelo 3D realista .

Los artistas de texturas a menudo aprovechan los sitios web con el propósito de comercializar su arte y autopromocionar sus habilidades con el objetivo de obtener empleo en un estudio de juegos profesional o unirse a un equipo que trabaja en un " mod " (modificación) de un juego existente con la esperanza de establecer credenciales industriales o comerciales . [3]

Véase también

Referencias

  1. ^ Bethke, Erik (2003). "5". Desarrollo y producción de juegos. Wordware Publishing. pág. 48. ISBN 978-1-55622-951-0. Consultado el 14 de agosto de 2009 .
  2. ^ "InsideJobs: Texture Artist". Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2010. Consultado el 30 de marzo de 2011 .
  3. ^ Reismanis, Scott. "Introducción a los mods". moddb.com. Archivado desde el original el 26 de junio de 2008. Consultado el 31 de marzo de 2011 .