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Texto de sabor

El texto del sabor está en cursiva en la parte inferior de esta tarjeta.

El texto de sabor es texto para fondos de personajes de figuras de acción , videojuegos , naipes o dentro de las páginas del libro de reglas de un juego de rol . Si bien es apropiado para el concepto de historia del producto o juego, generalmente no tiene ningún efecto en la mecánica del juego, sino que sirve para agregar realismo, caracterización o historia al elemento en cuestión. El texto de sabor suele ser el último texto de una tarjeta o en la parte posterior de una tarjeta o paquete de juguete, y generalmente está impreso en cursiva o entre comillas para distinguirlo del texto que afecta al juego.

Fondo

El texto de sabor se popularizó gracias a los expedientes de juguetes de la década de 1980, principalmente tarjetas de archivo de GI Joe y especificaciones técnicas de Transformers , pero ahora se asocia más comúnmente con juegos como Magic: The Gathering . El término en sí fue acuñado por el director de producción de Wizards of the Coast a principios de 1993 durante su producción. [1]

Formato

En la mayoría de los casos, el texto de estilo intenta agregar profundidad o fondo al elemento, proporcionando una forma de contexto. Esto ayuda a establecer el universo al que pertenece el artículo.

El texto de sabor en los videojuegos puede ser una forma de agregar construcción de mundos a través de los elementos que usa el jugador.

El texto de ambientación también puede ser una cita , como de medios relacionados (por ejemplo, citas de películas de Star Wars en una tarjeta de Star Wars ) o de literatura. El texto de las cartas de Some Magic: The Gathering proviene de fuentes de dominio público , como las obras de teatro y la poesía de Shakespeare . [2]

Se puede ver un giro único en el texto de un juego de cartas en el longevo juego de cartas personalizable Star Wars . Muchas cartas con texto de estilo también incluyen palabras clave especiales (como Espía, Holograma o Cazarrecompensas) que otras cartas pueden detectar para obtener bonificaciones o penalizaciones. El texto de sabor en las cartas de personaje es también una de las pocas formas de distinguir la especie de ese personaje (que es un factor importante en la mayoría de los mazos). La serie de videojuegos Borderlands contiene armas y otros elementos con texto de sabor que insinúa la habilidad oculta del elemento, como restaurar la salud igual al daño producido.

en rompecabezas

El término "texto de sabor" también puede referirse a una propaganda que describe u ofrece pistas para un rompecabezas . Esto se ve con mayor frecuencia en acertijos que no son tradicionales y carecen de instrucciones literales sobre cómo resolverlos. Parte del desafío de este tipo de acertijos es determinar el método de resolución, que a menudo no es obvio y puede implicar cortar y doblar papel, descifrar formas o patrones usando código braille o Morse , sustituir palabras que riman, etc. a diferencia del texto de ambientación de los juegos de cartas, a menudo proporciona pistas cruciales sobre el enfoque a seguir. Las insinuaciones pueden estar muy veladas, pero no pueden ignorarse fácilmente.

Una aparición común y bien conocida de texto de sabor en el contexto de los acertijos es el título de los crucigramas . La mayoría de los crucigramas tienen un tema y el título a menudo da pistas de cuál es el tema. El rompecabezas se puede resolver sin descubrir el tema, pero conocer el tema a menudo acelera el proceso de resolución.

Ver también

Referencias

  1. ^ Howell, Dave (30 de enero de 2019). "Aportes" . Consultado el 30 de enero de 2019 .
  2. ^ Beyer, Doug (19 de noviembre de 2008). "Perfección a través del Etherium". Magia: El Encuentro . Magos de la Costa . Archivado desde el original el 13 de febrero de 2015 . Consultado el 13 de febrero de 2015 .