Una tarjeta coleccionable (o tarjeta coleccionable ) es una tarjeta pequeña, generalmente hecha de cartón o papel grueso , que suele contener una imagen de una determinada persona, lugar o cosa (ficticia o real) y una breve descripción de la imagen, junto con otro texto (ataques, estadísticas o trivia). [1] Existe una amplia variedad de diferentes tipos de tarjetas.
Las tarjetas coleccionables se asocian tradicionalmente con deportes ( las tarjetas de béisbol son particularmente comunes), pero también pueden incluir temas como Pokémon y otras tarjetas coleccionables no deportivas . A menudo presentan dibujos animados , personajes de cómics , series de televisión y fotogramas de películas. En la década de 1990, las cartas diseñadas específicamente para jugar se hicieron lo suficientemente populares como para convertirse en una categoría distinta: los juegos de cartas coleccionables . Estos juegos son en su mayoría juegos basados en fantasía . Las cartas de arte fantástico son un subgénero de las cartas coleccionables que se centran en la obra de arte .
Las tarjetas comerciales son los antepasados de las tarjetas de cigarrillos y alimentos (chicle). Algunos de los primeros premios que se encontraron en productos minoristas fueron tarjetas para cigarrillos : las tarjetas coleccionables estaban diseñadas para anunciar productos (que no deben confundirse con las tarjetas coleccionables) que se insertaban en paquetes de papel de cigarrillos como refuerzos para proteger el contenido. [2] Allen y Ginter en los EE. UU. en 1886, y la empresa británica WD & HO Wills en 1888, fueron las primeras empresas tabacaleras en imprimir anuncios. [3] Un par de años más tarde, también comenzaron a aparecer imágenes litográficas en las tarjetas con una variedad enciclopédica de temas, desde la naturaleza hasta la guerra y los deportes, temas que atraían a los hombres que fumaban. [4] En 1900, había miles de juegos de tarjetas de tabaco fabricados por 300 empresas diferentes. Los niños se paraban fuera de las tiendas para preguntar a los clientes que habían comprado cigarrillos las tarjetas promocionales. [5] Tras el éxito de las tarjetas para cigarrillos, los fabricantes de otros productos produjeron tarjetas comerciales que se incluyeron en el producto o el dependiente de la tienda las entregó al cliente en el momento de la compra. [4] La Segunda Guerra Mundial puso fin a la producción de tarjetas para cigarrillos debido a los recursos limitados de papel, y después de la guerra las tarjetas para cigarrillos nunca regresaron. Después de eso, los coleccionistas de premios de productos minoristas comenzaron a coleccionar tarjetas de té en el Reino Unido y tarjetas de chicle en los EE. UU. [6]
Las primeras tarjetas de béisbol fueron tarjetas comerciales impresas a finales de la década de 1860 por una empresa de artículos deportivos, en la época en que el béisbol se convirtió en un deporte profesional. [7] La mayoría de las tarjetas de béisbol de principios del siglo XX venían en dulces y productos de tabaco. Fue durante esta época que se produjo la tarjeta de béisbol más valiosa jamás impresa, la tarjeta de tabaco T206 con Honus Wagner . [8] El juego T206, distribuido por la American Tobacco Company en 1909, es considerado por los coleccionistas como el juego más popular de todos los tiempos. [9] En 1933, la Goudey Gum Company de Boston emitió tarjetas de béisbol con biografías de los jugadores en el reverso y fue la primera en poner tarjetas de béisbol en chicle. [10] El conjunto Goudey de 1933 sigue siendo uno de los conjuntos antiguos más populares y asequibles hasta el día de hoy. [11] Bowman Gum de Filadelfia emitió sus primeras tarjetas de béisbol en 1948.
Topps Chewing Gum, Inc. , ahora conocida como "The Topps Company, Inc.", comenzó a insertar tarjetas coleccionables en paquetes de chicles en 1950 con temas como el vaquero de cine y televisión Hopalong Cassidy ; Tarjetas " Bring 'Em Back Alive " que muestran a Frank Buck en cacerías mayores en África; y Tarjetas de fútbol americano . Topps produjo su primer juego de cartas coleccionables de béisbol en 1951, con un diseño resultante que se asemeja al de los naipes. [12] El propietario y fundador de Topps, Sy Berger, creó el primer juego de tarjetas de béisbol verdaderamente moderno, completo con récord de juego y estadísticas, al año siguiente en forma de Topps Baseball de 1952. [13] Este es uno de los conjuntos más populares de todos los tiempos; su pieza más valorada fue Topps Mickey Mantle # 311 de 1952, a la que a veces se hace referencia erróneamente como la tarjeta de novato de Mantle, aunque de hecho había aparecido en el set de Bowman Baseball de 1951. [14] El 28 de agosto de 2022, una tarjeta de béisbol de Mickey Mantle ( Topps ; #311; SGC MT 9.5) se vendió por $12.600 millones. [15] [16]
Topps compró a su principal competidor, Bowman Gum, en 1956. [17] Topps fue líder en la industria de las tarjetas coleccionables de 1956 a 1980, no sólo en tarjetas deportivas sino también en tarjetas de entretenimiento. Muchas de las tarjetas no deportivas más vendidas fueron producidas por Topps, incluidas Wacky Packages (1967, 1973-1977), Star Wars (a partir de 1977) [18] y Garbage Pail Kids (a partir de 1985). [19] En 1991, Topps dejó de empaquetar chicle con sus tarjetas de béisbol, lo que hizo felices a muchos coleccionistas de que sus tarjetas ya no pudieran dañarse con las manchas de chicle. [20] Al año siguiente, en 1992, Topps dejó de usar papel muy encerado para envolver sus paquetes de tarjetas y comenzó a utilizar exclusivamente plástico celofán, eliminando así la posibilidad de manchas de cera en las tarjetas superiores e inferiores de los paquetes. [21]
En un intento por mantenerse al día con la tecnología y las tendencias digitales, las empresas de tarjetas comerciales nuevas y existentes comenzaron a crear tarjetas comerciales digitales que vivían exclusivamente en línea o como una contraparte digital de una tarjeta física.
En 1995, Michael A. Pace produjo tarjetas comerciales "basadas en computadora", utilizando un sistema informático de CD ROM y disquetes. [22]
En el año 2000, Topps lanzó una marca de tarjetas deportivas, llamada etopps . Estas tarjetas se vendieron exclusivamente en línea a través de IPO (oferta inicial de jugador) individuales en las que la tarjeta se ofrece generalmente durante una semana al precio de IPO. Ese mismo año, Tokenzone lanzó una plataforma de coleccionables digitales que fue utilizada por empresas de medios para distribuir contenido en forma de tarjetas coleccionables digitales. La cantidad vendida dependía de cuántas personas se ofrecían a comprar, pero estaba limitada a un máximo determinado. Después de una venta, las tarjetas se guardaban en un almacén con clima controlado a menos que el comprador solicitara la entrega, y las tarjetas podían intercambiarse en línea sin cambiar de manos, excepto en el sentido virtual. En enero de 2012, Topps anunció que descontinuaría su línea de productos eTopps. [23]
Se estimó que los juegos de cartas coleccionables digitales representaron un mercado de 1.300 millones de dólares en 2013. [24] Varias empresas emergentes de tecnología han intentado establecerse en este espacio, en particular Stampii (España, 2009), [25] [26] Fantom ( Irlanda, 2011), Deckdaq (Israel, 2011) y 2Stic (Austria, 2013).
Panini lanzó su plataforma Adrenalyn XL con una colección de cromos de la NBA y la NFL . Connect2Media, junto con Winning Moves, creó una aplicación para iPhone para albergar una serie de colecciones de tarjetas coleccionables, incluidas Dinosaurs, James Bond - 007, Celebs, Gum Ball 3000, European Football Stars y NBA . En 2011, mytcg Technologies lanzó una plataforma que permitía a los titulares de contenidos alojar su contenido.
El 1 de julio de 2011, Wildcat Intellectual Property Holdings presentó una demanda contra 12 acusados, incluidos Topps, Panini, Sony , Electronic Arts , Konami , Pokémon , Zynga y Nintendo , por supuestamente infringir la patente "Electronic Trading Card" de Wildcat. [27]
En 2012, Topps también lanzó su primera aplicación para teléfono. Topps Bunt era una aplicación que permitía a los usuarios conectarse con otros fanáticos en un entorno de juego tipo liga de fantasía en el que podían reunir a sus jugadores favoritos, ganar puntos según lo bien que jugaban, intercambiar y competir con otros fanáticos. Tres años más tarde, la misma empresa lanzó un experimento digital en Europa (geoorientado para excluir a EE. UU.) con su Marvel Hero Attax, utilizando lo digital como superposición de su producto físico. [28]
Hoy en día, el desarrollo de Internet ha dado lugar a varias comunidades en línea, a través de las cuales los miembros pueden intercambiar tarjetas coleccionables entre sí. Las tarjetas suelen comprarse y venderse a través de eBay y otras fuentes minoristas en línea. Muchos sitios web solicitan su propia página "véndanos" con la esperanza de atraer más oportunidades de compra. [29]
El valor de una tarjeta coleccionable depende de una combinación del estado de la tarjeta, la popularidad del tema y la escasez de la tarjeta. En algunos casos, especialmente con las cartas más antiguas que precedieron a la llegada del coleccionismo de cartas como un pasatiempo generalizado , se han convertido en piezas de colección de considerable valor. En los últimos años, muchas tarjetas deportivas no necesariamente han apreciado tanto su valor debido a la sobreproducción, aunque algunos fabricantes han utilizado ediciones limitadas y tiradas de impresión más pequeñas para aumentar el valor. Las cartas coleccionables, sin embargo, no tienen un valor monetario absoluto. Las tarjetas sólo valen lo que un coleccionista esté dispuesto a pagar. [30]
Valorado hoy en 44 mil millones de dólares, se espera que el mercado mundial de tarjetas coleccionables deportivas aumente a aproximadamente 100 mil millones de dólares para 2027. [31]
La condición de la tarjeta es un aspecto de las tarjetas coleccionables que determina el valor de una tarjeta. Hay cuatro áreas de interés para determinar el estado de una tarjeta. Al determinar el valor de una tarjeta coleccionable, se tienen en cuenta el centrado, las esquinas, los bordes y la superficie para detectar imperfecciones, como manchas de color e imágenes borrosas, y desgaste, como arrugas, rayones y desgarros. [32] Las tarjetas se consideran de malas a prístinas según su condición, o en algunos casos se califican del 1 al 10. [33] Una tarjeta en perfectas condiciones, por ejemplo, generalmente se valorará más que una tarjeta en malas condiciones. Las principales empresas de calificación de tarjetas que brindan estas calificaciones en una escala del 1 al 10 incluyen PSA, Beckett y SGC. Proporcionan calificaciones individuales para el centrado, las esquinas, los bordes y la superficie de la tarjeta para eventualmente combinarlas para obtener una calificación final. Las tarjetas más antiguas son generalmente más sensibles al desgaste, lo que significa que un '7' podría disminuir el valor de una tarjeta impresa en 2018, pero podría aumentar significativamente el valor de una tarjeta de 1950. Si bien la calificación tiene un impacto importante en el valor de la tarjeta , la población también. Por ejemplo, hay más de 20,000 tarjetas Luka Doncic 2018 Base Prizm con calificación PSA 10, lo que significa que esta gran población reduce el valor de cada tarjeta.
La popularidad de las tarjetas coleccionables está determinada por el tema representado en la tarjeta, sus logros en la vida real y la cobertura de noticias a corto plazo, así como los detalles de la tarjeta. [30]
Si bien las tarjetas antiguas son realmente un bien escaso, los fabricantes modernos tienen que agregar valor artificialmente a sus productos para hacerlos escasos. Esto se logra al incluir juegos paralelos numerados en serie, tarjetas con recuerdos usados por el juego, autógrafos y más. El tiempo también puede hacer que las tarjetas sean más escasas debido al hecho de que pueden perderse o destruirse. [8]
Los catálogos de tarjetas coleccionables están disponibles tanto en línea como fuera de línea para los entusiastas. [34] Se utilizan principalmente como herramienta educativa y para identificar tarjetas. Los catálogos en línea también contienen recursos adicionales para la gestión de colecciones y la comunicación entre coleccionistas.
Tarjeta deportiva es un término genérico para una tarjeta coleccionable con un tema relacionado con los deportes, a diferencia de las tarjetas coleccionables no deportivas que tratan otros temas. Las tarjetas deportivas estuvieron entre las primeras formas de objetos coleccionables . Por lo general, constan de una imagen de un jugador en un lado, con estadísticas u otra información en el reverso. Se han producido tarjetas que presentan la mayoría de los deportes más importantes, especialmente los que se practican en América del Norte , incluidos, entre otros, fútbol americano , fútbol americano , béisbol , baloncesto , boxeo , golf , hockey sobre hielo , carreras y tenis .
La primera serie con temática deportiva apareció en 1896, una serie de cricket de WD & HO Wills de 50 jugadores de cricket. Las empresas tabacaleras pronto se dieron cuenta de que las tarjetas deportivas eran una excelente manera de obtener lealtad a la marca. En 1896, Marcus & Company, una pequeña empresa de Manchester , publicó el primer conjunto de fútbol de asociación, "Footballers & Club Colors" . Otros conjuntos de fútbol emitidos en esa época fueron "Footballers & Club Colors" (Kinner, 1898); "Futbolistas" (JF Bell, 1902); "Futbolistas" (FJ Smith, 1902) y "Futbolistas" (Percy E. Cadle, 1904). [37]
La primera etapa en el desarrollo de las tarjetas deportivas, durante la segunda mitad del siglo XIX, es esencialmente la historia de las tarjetas de béisbol , ya que el béisbol fue el primer deporte en profesionalizarse ampliamente. Las cartas de hockey también empezaron a aparecer a principios del siglo XX. Las tarjetas de este período se conocen comúnmente como tarjetas de cigarrillos o tarjetas de tabaco , porque muchas fueron producidas por compañías tabacaleras y insertadas en paquetes de cigarrillos , para endurecer el embalaje de los cigarrillos y publicitar marcas de cigarrillos. Una de las tarjetas más caras del hobby es una tarjeta de cigarrillos de Honus Wagner en un juego llamado 1909 T-206. Se cuenta que Wagner estaba en contra de que sus cartas fueran insertadas en algo que los niños coleccionaran. Entonces la producción de sus tarjetas se detuvo abruptamente. Se supone que existen menos de 100 de sus cartas en este conjunto. La tarjeta Honus Wagner T-206 de 1909 se vendió por hasta 2,8 millones de dólares. [38] Más recientemente, el 28 de agosto de 2022, una tarjeta de béisbol de Mickey Mantle ( Topps ; #311; SGC MT 9.5) se vendió por 12.600 millones de dólares. [15]
Cada temporada se emiten juegos de tarjetas para los principales deportes profesionales. Dado que las empresas normalmente deben pagar a los jugadores por el derecho a utilizar sus imágenes, la gran mayoría de las tarjetas deportivas presentan a atletas profesionales. Los aficionados aparecen rara vez, generalmente en tarjetas producidas o autorizadas por la institución por la que compiten, como una universidad .
Muchas tarjetas deportivas más antiguas (anteriores a 1980) tienen un precio elevado en la actualidad; Esto se debe a que son difíciles de encontrar, especialmente en buenas condiciones. Esto sucedió porque muchos niños solían colocar sus tarjetas en los radios de las bicicletas, donde se dañaban fácilmente. Las tarjetas de novato de las estrellas del deporte del Salón de la Fama pueden costar miles de dólares si se han conservado relativamente bien.
En la década de 1980, las tarjetas deportivas comenzaron a producirse en mayores cantidades y los coleccionistas comenzaron a mantener sus tarjetas en mejores condiciones a medida que se volvieron cada vez más conscientes de su valor de inversión potencial. Esta tendencia continuó hasta bien entrada la década de 1990. Esta práctica provocó que muchas de las tarjetas fabricadas durante esta época mantuvieran un valor bajo debido a su elevado número.
La proliferación de tarjetas saturó el mercado y, a finales de la década de 1990, las compañías de tarjetas comenzaron a producir versiones más escasas de tarjetas para mantener el interés de muchos coleccionistas. Las últimas tendencias en el hobby han sido las tarjetas de "recuerdos usados en juegos", que generalmente presentan una pieza de la camiseta de un jugador usada en un juego profesional real; Otras tarjetas de recuerdos incluyen piezas de bates, pelotas, sombreros, cascos y pisos. Los autógrafos autenticados también son populares, al igual que las tarjetas "numeradas en serie", que se producen en cantidades mucho más pequeñas que las "tarjetas básicas" normales.
Los autógrafos obtenidos por los fabricantes de tarjetas se han convertido en las tarjetas de béisbol más coleccionadas en la historia de la afición. Esto comenzó en 1990 en el béisbol cuando Upper Deck insertó al azar autógrafos de Reggie Jackson en cajas. Se les conoce comúnmente como "Inserciones autografiadas certificadas" o "CAI". Tanto la reputación del atleta como la de la compañía de tarjetas están en juego si no firman personalmente estas tarjetas. Esto ha creado los autógrafos más auténticos que existen. [ cita necesaria ] Todas estas tarjetas tienen algún tipo de declaración impresa de que los autógrafos son auténticos, de esta manera, no importa quién sea el propietario del autógrafo, no hay dudas sobre su autenticidad. Los CAI se han diversificado con autógrafos de actores, músicos, presidentes e incluso de Albert Einstein famosos. En su mayoría, estos autógrafos se cortan de elementos planos como postales, fichas y papel normal. Luego se pegan en tarjetas. En 2001, una empresa llamada Playoff comenzó a obtener autógrafos en pegatinas pegadas a las tarjetas en lugar de firmarlas. Existe una fuerte oposición a este tipo de autógrafos porque los jugadores ni siquiera vieron las tarjetas en las que estaban pegadas las pegatinas. [ cita necesaria ]
La competencia entre las empresas de tarjetas para producir tarjetas deportivas de calidad ha sido feroz. En 2005, el antiguo productor de tarjetas deportivas Fleer quebró y fue comprado por Upper Deck. Poco después, Donruss perdió su licencia de la MLB. Actualmente, Topps es la tarjeta de béisbol oficial de la MLB. [ cita necesaria ]
Las primeras tarjetas de fútbol de asociación (o "soccer") fueron producidas en 1898 por Marcus & Company Tobacco en Manchester, Inglaterra . [39] La colección constaba de más de 100 cartas y se publicó bajo el título "Club Colors". Presentaban imágenes ilustradas de jugadores en el anverso de la tarjeta y un anuncio de tabaco en el reverso de la tarjeta. Muchas otras compañías tabacaleras crearon rápidamente su propia serie, comenzando con Kinner en 1898. [40] Ardath produjo una serie posterior de tarjetas en 1934, que era un juego de 50 tarjetas llamado Futbolistas famosos con imágenes de jugadores en el frente de la tarjeta, y un anuncio de tabaco y una breve biografía del jugador en el reverso de la tarjeta.
Las tarjetas coleccionables de fútbol de asociaciones modernas se vendieron con chicle en el Reino Unido de 1958 a 1975 por A&BC, y más tarde por Topps, Reino Unido, de 1975 a 1981. Tarjetas similares de menor tamaño se emitieron en España e Italia a partir de finales de la década de 1940. Las tarjetas se han producido desde 1981 hasta la actualidad, salvo 1985 y 1986. [41] [42] [43] [44] Bajo su marca Merlin , desde 1994 Topps tiene la licencia para producir pegatinas para el álbum de pegatinas de la Premier League . [45] Lanzado por Topps en la temporada 2007-08, Match Attax, el juego de cartas coleccionables oficial de la Premier League, es el coleccionable para niños más vendido en el Reino Unido (con alrededor de 1,5 millones de coleccionistas en el Reino Unido) y con ventas globales también es El juego de cartas deportivas más vendido del mundo. [45] [46]
Existen otras variaciones de productos de fútbol, como canicas, recortes, monedas, sellos y pegatinas , algunas hechas de cartón ligero y adheridas con pegamento o pegatinas, en álbumes de pegatinas emitidos específicamente para los productos. Panini , que se asoció con la FIFA en 1970, produjo por primera vez un álbum de pegatinas de la Copa del Mundo para el Mundial de 1970 . [47] [48] Iniciando una locura por coleccionar e intercambiar pegatinas, desde entonces, se ha convertido en parte de la experiencia de la Copa del Mundo, especialmente para la generación más joven. [49] [50] The Guardian afirma que “la tradición de intercambiar pegatinas duplicadas [de la Copa Mundial] era un elemento habitual durante las décadas de 1970 y 1980”. [49] Panini comienza a reunir equipos de la Copa Mundial para su álbum de cromos unos meses antes de que cada nación los anuncie oficialmente, lo que significa que las convocatorias sorpresa a menudo no aparecen en su álbum. Un ejemplo notable de esto fue el delantero brasileño Ronaldo, de 17 años, quien fue convocado para la selección de Brasil para la Copa Mundial de la FIFA de 1994 . [51]
El juego de cartas coleccionables de fútbol de Panini, Adrenalyn XL, se introdujo en 2009. En 2010, Panini lanzó una edición de Adrenalyn XL de la Liga de Campeones de la UEFA , que contiene 350 tarjetas de 22 de los clubes competidores, incluido el campeón defensor FC Barcelona . La cuarta edición de Panini FIFA 365 Adrenalyn XL se lanzó en 2019 y presenta los mejores clubes, equipos y jugadores. [52]
En 2022, el fabricante indonesio FanGir estableció una asociación innovadora con PT Liga Indonesia Baru (operador de la liga de fútbol más importante de Indonesia) para presentar la colección inaugural de tarjetas coleccionables BRI Liga 1. Esta colaboración dio vida a una serie única de tarjetas coleccionables que capturan la esencia de la excelencia del fútbol indonesio mostrada en la BRI Liga 1, y mostró a jugadores como Pratama Arhan, Wiljan Pluim, Kim Kurniawan y Evan Dimas, por nombrar algunos. Tras esta exitosa empresa, en agosto de 2022, FanGir amplió sus esfuerzos de colaboración uniendo fuerzas con la Asociación de Futbolistas Profesionales de Indonesia (APPI) para presentar la Colección de Leyendas del Fútbol de Indonesia. Esta colección rinde homenaje a íconos del fútbol venerados como Kurniawan, Bambang Pamungkas y otros que han dejado una huella indeleble en el patrimonio futbolístico de la nación.
Las tarjetas de fútbol australiano se encuentran casi exclusivamente en Australia, ya que no hay ligas de alto nivel fuera del país. Las primeras tarjetas de fútbol australiano se produjeron junto con los cigarrillos Old Judge de Goodwin & Co a finales de la década de 1880. [53] En el set había celebridades australianas que incluían futbolistas australianos de Victoria y Australia del Sur. [54] Otras compañías que emitieron tarjetas de fútbol anteriores fueron WD & HO Wills en 1905, [55] y Sniders & Abrahams (que presenta escenas de partidos en 1908 y luego lanzó otras series con retratos de jugadores de fútbol en la década de 1910, todas a todo color). ). En la década de 1930, la división australiana de la británica Godfrey Phillips Co. lanzó un juego de tarjetas de fútbol. Al mismo tiempo, Hoadleys, una empresa de confitería local , lanzó una serie de tarjetas ilustradas. Otra empresa de confitería, Clarke-Ellis, también lanzó su propio juego de tarjetas. [56] Otras empresas que lanzaron juegos de cartas en la década de 1930 fueron Pals Periodical, Plaistowe & Co., Carreras (dos juegos ilustrados en 1933, el primero de ellos con caricaturas de futbolistas de Bob Miram), Giant Licorice Cigarrillos, MacRobertson's y WD & HO. Testamentos , entre otros. [56] El conjunto más popular de tarjetas de fútbol australiano es a menudo considerado el juego de tarjetas Scanlens de 1963 . Select Australia es actualmente el mayor productor de tarjetas de fútbol australiano y que opera continuamente desde hace más tiempo. [57] Los precios de las tarjetas de fútbol australiano pueden ser relativamente altos en comparación con otros códigos deportivos en Australia. Esto se ilustra tanto para tarjetas antiguas como modernas, como una tarjeta de American Tobacco Company de 1894 con el jugador de Essendon Will Crebbin que se vendió por $ 10,110 en 2018 y una tarjeta con la firma del Triple Medallista Brownlow Select AFL Conquest de 2004 con Nathan Buckley , Adam Goodes y Mark Ricciuto que estaba valorado en $ 3000 en 2018. [58] [59]
Las tarjetas de béisbol generalmente incluirán uno o más jugadores de béisbol u otras figuras deportivas relacionadas con el béisbol. El frente de la tarjeta generalmente muestra una imagen del jugador con información de identificación, que incluye, entre otros, el nombre del jugador y la afiliación al equipo. El reverso de la mayoría de las tarjetas modernas muestra estadísticas y/o información biográfica. Las tarjetas se encuentran con mayor frecuencia en los Estados Unidos , pero también son comunes en países como Canadá , Cuba y Japón , donde el béisbol es un deporte popular y existen ligas profesionales.
Las primeras tarjetas de béisbol tenían la forma de tarjetas comerciales producidas en 1868. [60] Se convirtieron en tarjetas de tabaco en 1886. [61] [62] A principios del siglo XX, otras industrias comenzaron a imprimir su propia versión de tarjetas de béisbol para promover su productos, como tarjetas de panadería/pan, tarjetas de caramelo, tarjetas de lácteos, tarjetas de juegos y tarjetas de publicaciones. Entre los años 1930 y 1960, las tarjetas se convirtieron en tarjetas coleccionables, convirtiéndose en su propio producto. En 1957, Topps cambió ligeramente las dimensiones de sus tarjetas, a 2-1/2 pulgadas por 3-1/2 pulgadas, estableciendo un estándar que sigue siendo el formato básico para la mayoría de las tarjetas deportivas producidas en los Estados Unidos. [63]
Las tarjetas de baloncesto presentan uno o más jugadores de la NBA , NCAA , baloncesto olímpico , WNBA , WBL o algún otro tema relacionado con el baloncesto. Las primeras tarjetas de baloncesto se produjeron en 1910, en una serie catalogada como "College Athlete Felts B-33". La serie completa incluía diez deportes diferentes, y sólo 30 tarjetas estaban asociadas con el baloncesto. Las tarjetas fueron emitidas como prima de canje de cigarrillos por Egyptiene Cigarrillos. [64] Se desconoce el número de paquetes de cigarrillos necesarios para canjear por las tarjetas de tabaco.
La siguiente serie de tarjetas de baloncesto se emitió en 1911, en dos series separadas; "T6 College Series", que mide aproximadamente 6" por 8", y "T51 College Series", que mide aproximadamente 2" por 3". Estas series incluían una variedad de deportes, con solo 4 tarjetas asociadas con el baloncesto, [65] una tarjeta de la serie T6 y tres tarjetas de la serie T51. Ambas series se produjeron en dos variaciones, una de las cuales decía "College Series" y la otra, "2nd Series". Las tarjetas se adquirieron a cambio de quince cupones de cigarrillos Murad . La oferta expiró el 30 de junio de 1911. [66]
Las tarjetas de baloncesto no se volvieron a ver hasta 1932, cuando CA Briggs Chocolate emitió un juego de 31 tarjetas que contenían múltiples deportes. A cambio de un juego de cartas completo, Briggs ofreció equipo de béisbol. [67] Se desconoce el número de tarjetas de baloncesto del juego.
Una de las primeras tarjetas de boxeo registradas en "America's Greatest Boxing Cards" y en la enciclopedia y lista de verificación de tarjetas de boxeo fue la de John C. Heenan , publicada por fotografías de Charles D. Fredericks en la década de 1860. El primer juego de tarjetas de boxeo fue emitido por Goodwin & Company en 1886. Otras empresas, incluidas Duke and Sons y Lorillard Tobacco Company , también emitieron tarjetas de boxeo en este período. [68] La empresa estadounidense Allen & Ginter emitió varias tarjetas de boxeo de la serie "Campeones del mundo", entre otros deportistas. [68]
Después de la Segunda Guerra Mundial , otras empresas se hicieron cargo de la fabricación de tarjetas de boxeo, como Leaf (1948), Topps (1951) y Donruss . [68]
Más recientemente, Upper Deck lanzó varias series de boxeo. [69]
En marzo de 2023, el fabricante indonesio de tarjetas coleccionables, FanGir, lanzó su colección debut "Legacy" que presentaba a las leyendas del boxeo indonesio Chris John y Daud Yordan. La colección incluye un artículo destacado: la tarjeta autografiada de Chris John 1/1 Red Foil. En particular, esta tarjeta logró una venta innovadora en una subasta, alcanzando IDR 6.900.000 y logrando la distinción de ser la tarjeta comercial indonesia más valiosa en ese momento.
Las tarjetas de críquet suelen presentar uno o más jugadores o un tema relacionado con el críquet. Una de las primeras colecciones de cricket fue lanzada por la compañía tabacalera WD & HO Wills en 1896. Otras empresas que lanzaron colecciones de cricket fueron la australiana Sniders & Abrahams en 1905, [70] y Capstan (una marca de Wills) en 1909-10. [71] Alexander Boguslavsky Ltd. también lanzó una colección de deportes ilustrados (que incluía cricket) en 1925. [72]
En los tiempos modernos, Futera (1993–98) [73] y Topps han producido tarjetas de cricket .
Panini publicó colecciones de algunas de las carreras ciclistas más famosas de Europa, como el Tour de Francia [74] y el Giro de Italia . [75]
Una tarjeta de fútbol de parrilla es un tipo de tarjeta coleccionable coleccionable generalmente impresa en papel o cartulina que presenta uno o más jugadores de fútbol americano , fútbol canadiense o de la Liga Mundial de Fútbol Americano u otras figuras deportivas relacionadas. Estas tarjetas se encuentran con mayor frecuencia en los Estados Unidos y Canadá , donde el deporte es popular.
La mayoría de las tarjetas de fútbol presentan jugadores de la Liga Nacional de Fútbol . También hay tarjetas de fútbol americano universitario y de la liga canadiense de fútbol . Las tarjetas de jugador normalmente enumeran las estadísticas del jugador.
Las tarjetas de golf normalmente incluirán uno o más jugadores de golf o un tema relacionado con el golf. Las tarjetas de golf fueron introducidas por primera vez en 1901 por Ogden. [76]
Las tarjetas de carreras de caballos generalmente incluirán jinetes o un tema relacionado con la ecuestre.
Las primeras tarjetas de hockey se incluyeron en paquetes de cigarrillos de 1910 a 1913. Después de la Primera Guerra Mundial , Champ's Cigarrillos sólo emitió un juego de cigarrillos más, durante la temporada 1924-25. La biografía del jugador de la NHL Billy Coutu incluye un ejemplo de una de las 40 tarjetas emitidas en ese momento.
Durante la década de 1920, empresas de alimentos y dulces imprimieron algunas tarjetas de hockey, como Paulin's Candy, Maple Crispette, Crescent, Holland Creameries y La Patrie.
Durante 1941, O-Pee-Chee imprimió tarjetas de hockey, deteniendo la producción durante la Segunda Guerra Mundial . Presumiblemente, la participación de Estados Unidos en la guerra en 1941 afectó al mercado de tarjetas de hockey, ya que Canadá había estado en la guerra desde 1939.
Las siguientes tarjetas de hockey aparecieron entre 1951 y 1952, emitidas por Shirriff Desserts , York Peanut Butter y Post Cereal. Parkhurst Products Company de Toronto comenzó a imprimir tarjetas en 1951, seguida de Topps Chewing Gum de Brooklyn en 1954-1955. O-Pee-Chee y Topps no produjeron tarjetas en 1955 o 1956, pero regresaron en 1957-1958. El sheriff también emitió "monedas de hockey".
Las tarjetas de lacrosse normalmente incluirán uno o más jugadores de lacrosse u otro tema relacionado con el lacrosse.
Con la competencia Suncorp Super Netball en Australia, Tap'n'Play decidió ingresar al mercado de tarjetas coleccionables de Netball. En 2018 produjeron su primer lanzamiento muy básico, pero en 2019 lo mejoraron con un lanzamiento lleno de colores y tarjetas exclusivas.
Las cartas de carreras consisten en una cartulina con estadísticas e imágenes. A veces muestra el coche, a veces muestra la cara del conductor y, a veces, ambas cosas. También muestra las empresas que respaldan el automóvil.
En septiembre de 2020, se anunció [77] que Topps había firmado un acuerdo mundial exclusivo para convertirse en el licenciatario oficial de pegatinas y tarjetas coleccionables de la Fórmula 1 .
Las tarjetas de la Liga de Rugby se produjeron por primera vez en Inglaterra en 1895. Inicialmente se produjeron como parte de una serie multideportiva. A principios de la década de 1920 se produjo la primera serie dedicada a la Rugby League, con jugadores estrella de la Northern Union, como se conocía entonces a la Rugby Football League inglesa. Poco después les siguieron las tarjetas producidas en Australia, Nueva Zelanda y Gales. Las tarjetas coleccionables de la Liga de Rugby son populares en Australia, y los juegos se producen anualmente desde 1968. Estos juegos presentaban principalmente a jugadores de la Liga de Rugby de Nueva Gales del Sur con sede en Sydney, y también se produjeron algunos juegos con jugadores de la Liga de Rugby de Queensland con sede en Brisbane. En 1988, la Liga de Rugby de Nueva Gales del Sur se expandió hasta convertirse en una liga nacional de facto, y las tarjetas se denominaron en consecuencia tarjetas de "Liga Australiana de Rugby" en 1995 y tarjetas de "Liga Nacional de Rugby" en 1998.
Las tarjetas de Rugby Union se han producido desde la década de 1880, aunque la producción ha sido esporádica y con un interés limitado después de 1940.
En 1993, la compañía de tarjetas coleccionables Futera produjo su primer lanzamiento de tarjetas coleccionables de surf, Hot Surf, seguido de un lanzamiento similar en 1994 y 1995. Estos son los únicos tres lanzamientos de tarjetas coleccionables de surf para el mercado australiano.
Upper Deck también ha producido tarjetas coleccionables de surf como parte de su lanzamiento anual de campeones Goodwins y de la serie World of Sport.
Las tarjetas de sumo consisten en tarjetas deportivas que presentan uno o más luchadores de sumo (sumoistas) u otro tema relacionado con el sumo.
Desde principios del siglo XX hasta la década de 1980, varias empresas produjeron tarjetas coleccionables de tenis como parte de un lanzamiento promocional general de tarjetas deportivas o un lanzamiento exclusivo de tarjetas de tenis. Uno de ellos fue la empresa tabacalera WA & AC Churchman Men of the Moment en un lanzamiento deportivo de 1936. También produjeron un lanzamiento exclusivo de tenis sobre césped en 1928.
En 1983, Barley Water de Robinson produjo una serie de Sporting Records que presentaba a muchas superestrellas del tenis de la época como Billie Jean King .
En 1986, los cromos Panini produjeron una serie Supersport con cromos de tenis.
En 1996, la compañía de tarjetas coleccionables Intrepid produjo el único lanzamiento de tarjetas coleccionables de tenis en el mercado australiano, "Blitz".
Durante la década de 1990 y principios de la de 2000, los principales actores en el mercado internacional de cromos de tenis fueron NetPro, Leaf y Ace Authentic . Upper Deck también ha producido cromos de tenis como parte de su serie anual Goodwin's Champions.
Las tarjetas de lucha libre y lucha libre profesional generalmente incluirán uno o más luchadores u otro tema relacionado con la lucha libre.
Esta lista contiene empresas que producen o han producido cromos deportivos. Esta lista no contiene todas las marcas asociadas con sus respectivos fabricantes.
Las tarjetas coleccionables no deportivas incluyen material relacionado con cualquier tema que no sea deportes, como cómics, películas, música y televisión. [137] Supersisters era un conjunto de 72 tarjetas coleccionables producidas y distribuidas en los Estados Unidos en 1979 por Supersisters, Inc, que presentaban mujeres famosas de la política, los medios y el entretenimiento, la cultura y otras áreas de éxito. Las tarjetas fueron diseñadas en respuesta a las tarjetas coleccionables populares entre los niños en los EE. UU. en ese momento, en las que en su mayoría aparecían hombres.
La siguiente lista incluye empresas que, además de producir tarjetas deportivas, también fabrican/han fabricado tarjetas no deportivas:
Para empresas que producen exclusivamente tarjetas no deportivas, consulte Fabricantes no deportivos.
En 2021 y 2022 surgió un nicho popular de tarjetas coleccionables no deportivas con las "tarjetas coleccionables alternativas (Alt)". GAS Trading Cards y Heavy Trading Cards son fabricantes alternativos populares de tarjetas coleccionables e incluyen tarjetas interesantes y únicas (a menudo de producción muy limitada) con una variedad de temas y temas representados. Los temas comunes incluyen tecnología, [criptomonedas], ciencia e ingeniería, [teorías de conspiración], personalidades de la cultura pop y más. Dentro de la "tarjeta alternativa", las tarjetas coleccionables [piratas] también se han vuelto populares. Las tarjetas coleccionables piratas suelen tener un diseño y una calidad de producción inferiores y tienen temas humorísticos o notorios, a menudo como una broma interna que atrae a una pequeña comunidad de coleccionistas. Entre los productores destacados de tarjetas coleccionables piratas se incluyen Fill The Void Bootlegs y Trash Panda Cards.