Reemplazar a un jugador por otro durante un partido
En los deportes de equipo , la sustitución (o intercambio ) es reemplazar a un jugador por otro durante un partido. Los jugadores suplentes que no están en la alineación titular (también conocidos como jugadores de banca , suplentes , intercambio o reservas ) residen en el banco y están disponibles para sustituir a un titular. Más adelante en el partido, ese sustituto puede ser sustituido por otro suplente o por un titular que esté en ese momento en el banco.
La sustitución libre o sustituciones continuas es una regla en algunos deportes que permite a los jugadores entrar y salir del juego para otros jugadores muchas veces durante el transcurso de un partido, generalmente durante un tiempo muerto u otra pausa en el juego en vivo; y que los entrenadores hagan entrar y saquen jugadores una cantidad ilimitada de veces. En otros deportes, la sustitución limitada restringe la forma en que se puede reemplazar a los jugadores.
Deportes que permiten la libre sustitución
Deportes que permiten sustituciones ilimitadas durante el juego en vivo
Fútbol playa , fútbol sala y fútbol sala : a diferencia del fútbol asociación estándar , estas variantes del deporte permiten un número ilimitado de sustituciones durante un partido. Los jugadores pueden ser sustituidos en cualquier momento, excepto el portero , que solo puede ser sustituido durante una interrupción del juego. En el fútbol playa, si un jugador es expulsado debido a una tarjeta roja, puede ser reemplazado después de que hayan transcurrido al menos dos minutos. En el fútbol sala y el fútbol sala, si un jugador es expulsado debido a una tarjeta roja, no puede ser reemplazado y su equipo estará en inferioridad numérica durante el resto del partido.
Polo en canoa : según las reglas de la ICF , [1] los jugadores pueden ser sustituidos en cualquier momento, sin embargo, los jugadores que hayan volcado no podrán ser sustituidos hasta el siguiente descanso del juego, a menos que el jugador volcado aún pueda regresar al área de sustitución sin ayuda. Los jugadores que reciben una tarjeta amarilla son excluidos durante dos minutos y no pueden ser sustituidos, y los jugadores que reciben una tarjeta roja son expulsados y no pueden ser reemplazados durante el resto del partido.
Balonmano : Se puede sustituir a cualquier número de jugadores en cualquier momento del partido, excepto a los jugadores que cumplan una suspensión. Si un jugador recibe una tarjeta roja y es descalificado del partido, no podrá ser reemplazado hasta que transcurran dos minutos. Las competiciones de balonmano júnior organizadas por los órganos rectores de algunos países solo pueden permitir sustituciones mientras se esté en posesión del balón o durante los tiempos muertos. En balonmano playa , cuando los jugadores son suspendidos o descalificados del partido, pueden ser reemplazados por su equipo inmediatamente después del siguiente cambio de posesión.
Hockey : En general, la mayoría de las modalidades de hockey permiten la sustitución libre en cualquier momento, excepto en situaciones específicas. Prácticamente todas las modalidades de hockey utilizan un área de penalización o equivalente [a] y en todas las modalidades, los jugadores que están cumpliendo una sanción o suspensión no pueden ser sustituidos hasta que se haya cumplido su sanción o suspensión. Además, todas las modalidades de hockey que se enumeran a continuación permiten a los equipos retirar a su portero y reemplazarlo por otro jugador que no sea portero para ganar un atacante adicional . [b]
Bandy : Los jugadores pueden ser sustituidos en cualquier momento, excepto en los tiros de esquina. Si un jugador es expulsado debido a una tarjeta roja, no podrá ser reemplazado y su equipo estará en inferioridad numérica durante el resto del partido.
Broomball : Los jugadores pueden ser sustituidos en cualquier momento.
Hockey sobre césped : Los jugadores pueden ser sustituidos en cualquier momento, excepto durante un penalti córner . Si un jugador es expulsado por una tarjeta roja, no podrá ser reemplazado y su equipo quedará en inferioridad numérica durante el resto del partido. Estas reglas también se aplican al hockey sobre césped en sala .
Hockey sobre hielo : Los jugadores pueden ser sustituidos en cualquier momento, con algunas excepciones. Si un jugador golpea el disco con el hielo , si su portero sostiene un disco que fue lanzado desde más allá de la línea roja central para detener el juego [2] o si desaloja los postes de la portería de su propio equipo, entonces el equipo de ese jugador en cada caso no puede hacer ningún cambio hasta después del saque inicial subsiguiente. Además, si el portero abandona el hielo a favor de un sexto patinador en cualquier momento durante el tiempo extra , la portería debe permanecer vacía hasta la siguiente interrupción del juego. Casi todos los equipos profesionales de hockey sobre hielo utilizan hasta cuatro líneas de delanteros y tres parejas de defensores en rotación durante un partido determinado.
Ringette : Los jugadores pueden ser sustituidos en cualquier momento, excepto durante un ring de portero (similar a un saque de meta en el fútbol).
Hockey subacuático : los jugadores pueden ser sustituidos en cualquier momento y los jugadores que son expulsados del juego no pueden ser reemplazados, lo que deja a su equipo con menos jugadores por el resto del partido. El hockey subacuático es único entre los códigos de hockey en el sentido de que no hay una posición de portero, por lo que las reglas anteriores sobre la retirada del portero no son aplicables.
Lacrosse : Tanto el lacrosse de campo comopermiten que los jugadores sean sustituidos en cualquier momento durante el juego y las sustituciones ocurren con frecuencia en ambos códigos. En los niveles universitarios y profesionales de lacrosse de campo, es una estrategia común que el equipo con posesión de la pelota sustituya a los jugadores defensivos por jugadores ofensivos mientras mueven la pelota por el campo desde su zona de defensa a su zona de ataque, y que el equipo defensor sustituya a sus jugadores ofensivos por defensivos a medida que son empujados hacia su zona de defensa. En el lacrosse de caja, es más común que los equipos tengan líneas similares al hockey sobre hielo , y los equipos profesionales de lacrosse de caja suelen tener tres líneas de delanteros y tres parejas de defensores. Al igual que en el hockey y el balonmano, los jugadores de lacrosse que están cumpliendo una sanción no pueden ser sustituidos.
Quadball : Los equipos tienen sustituciones ilimitadas, sin embargo, las sustituciones solo se pueden hacer durante el juego: no se permiten sustituciones durante las interrupciones, excepto para reemplazar a un jugador lesionado o expulsado. Los jugadores que se encuentren en el área de penaltis no pueden ser sustituidos, y los jugadores que reciben una tarjeta roja y son expulsados del juego pueden ser reemplazados después de dos minutos.
Rugby touch : En el touch rugby se denominan intercambios y los equipos pueden intercambiar libremente a sus jugadores en cualquier momento, con la única excepción de que cuando se produce un cambio de posesión debido a una intercepción, ningún equipo puede intercambiar a sus jugadores hasta la siguiente interrupción del juego. Los jugadores que se encuentren en la zona de castigo no pueden intercambiarse, y los jugadores que sean expulsados del juego no pueden ser reemplazados y su equipo debe jugar con un equipo en inferioridad numérica. [3]
Deportes que permiten sustituciones ilimitadas durante las interrupciones del juego únicamente
Baloncesto : El baloncesto permite la sustitución ilimitada de jugadores en la mayoría de los escenarios de balón muerto, con dos excepciones principales: en primer lugar, los jugadores no pueden ser sustituidos antes de un tiro libre . En segundo lugar, las sustituciones generalmente no están permitidas después de un tiro de campo convertido , aunque algunas ligas y organizaciones pueden permitir sustituciones después de tiros de campo durante los últimos minutos del juego solamente. Los jugadores pueden salir y volver a entrar cualquier cantidad de veces, a menos que sean descalificados o expulsados , y las sustituciones ocurren con frecuencia. Estas reglas también se aplican al baloncesto 3x3 .
Dodgeball : según las reglas de la Federación Mundial de Dodgeball , [4] jugadores pueden ser sustituidos libremente entre cada set. Si un jugador se lesiona durante un set, solo puede ser reemplazado si su equipo pide un tiempo muerto. Los jugadores que reciben una tarjeta roja y son expulsados no pueden ser reemplazados y su equipo jugará con un jugador menos durante el resto del partido. Las reglas para aficionados y recreativos pueden variar.
Fistball : Los jugadores pueden ser sustituidos libremente entre jugadas o a mitad de jugada si un árbitro detiene el juego. Los jugadores que cumplan una suspensión no pueden ser sustituidos y los jugadores que sean descalificados por un árbitro no pueden ser reemplazados y su equipo estará en inferioridad numérica durante el resto del partido. [5]
Fútbol americano : los jugadores pueden cambiarse durante cualquiersituación de balón muerto . La mayoría de los equipos de fútbol americano universitario y profesional utilizan 11 jugadores completamente diferentes [c] en ataque y defensa. A menudo, la sustitución se realiza dependiendo de la jugada que se esté ejecutando; por ejemplo, un equipo puede traer un fullback o tailback para una jugada de carrera, o varios receptores abiertos para una jugada de pase. También hay sustituciones importantes que se realizan para jugadas de equipos especiales , como despejar o patear un gol de campo. Los jugadores no pueden ser sustituidos durante una jugada de balón vivo; si un jugador abandona el campo durante el juego sin ser forzado, el jugador no puede regresar ni ser reemplazado hasta la siguiente jugada. (Históricamente, los códigos basados en el fútbol americano tenían un sistema de un pelotón en funcionamiento que requería que todos los jugadores jugaran todas las fases del juego. El sistema de un pelotón fue abolido en gran medida en la década de 1940, pero aspectos de él permanecieron vigentes en el fútbol americano universitario hasta la década de 1960, momento en el que se implementó la sustitución libre total).
Polo : Los equipos pueden sustituir libremente tanto a los jugadores como a los caballos entre cada chukker, siempre que no se violen las reglas de handicap . Las listas de polo contienen entre cuatro y ocho jugadores, y se requiere que los equipos tengan al menos dos caballos por jugador, aunque en los niveles más altos del deporte, es común que los equipos tengan muchos más. Los jugadores que hayan sido expulsados del juego debido a una tarjeta roja pueden ser reemplazados después de dos minutos.
Roller derby : los equipos pueden sustituir libremente a los jugadores entre los jams , excepto los jugadores que cumplan una sanción en el área de penaltis. Si un jugador es expulsado del juego durante un jam, no podrá ser sustituido por otro jugador hasta que finalice el jam.
Tchoukball : Los equipos pueden sustituir libremente a sus jugadores después de cada punto. Los jugadores expulsados del partido por un árbitro pueden ser reemplazados. [6]
Waterpolo : El waterpolo permite un número ilimitado de sustituciones, sin embargo, según las reglas de la FINA , la sustitución continua durante el juego en vivo solo está permitida en las competiciones olímpicas . Para todos los demás partidos, los jugadores solo pueden ser sustituidos durante el intervalo entre períodos, después de un gol, durante un tiempo muerto o para reemplazar a un jugador lesionado. Los jugadores que cometan una falta de expulsión no pueden ser sustituidos hasta el final de su falta y los jugadores que hayan sido expulsados del juego no pueden ser reemplazados hasta que hayan transcurrido al menos cuatro minutos. [7]
Deportes con sustitución limitada
Deportes que permiten un número limitado de sustituciones
Fútbol Asociación :Según las reglas de la IFAB , a los equipos se les permiten hasta tres sustituciones por partido, y los jugadores solo pueden ser sustituidos durante una interrupción del juego. Los jugadores que abandonan el juego no pueden regresar, y si un equipo se queda sin sustituciones y pierde a un jugador debido a una lesión o expulsión, debe jugar el resto del partido con un jugador menos . La FIFA probó una cuarta sustitución durante el tiempo extradurante la Copa Mundial de la FIFA 2018 y la Copa Mundial Femenina de la FIFA 2019. [8] En muchos niveles amateur, se permiten sustituciones ilimitadas siempre que el balón salga del juego.[ cita requerida ] .
Juegos de bate y pelota : en general, en la mayoría de los juegos de bate y pelota, incluidos los que se enumeran aquí, los jugadores nuevos heredan el lugar en el orden de bateo de los jugadores que están reemplazando.
Béisbol : En la mayoría de las ligas de béisbol, se pueden hacer sustituciones durante cualquier bola muerta, y un jugador que es reemplazado por un sustituto no puede regresar al juego. El béisbol no tiene un límite explícito en la cantidad de sustituciones que se pueden hacer en un juego, aunque en la práctica los equipos deben cumplir con los límites de la lista y no pueden hacer más sustituciones que la cantidad de jugadores que el equipo tiene en reserva (a menudo denominados banca, o bullpen en el caso de los lanzadores ), que suele ser el límite de la lista activa menos los nueve titulares. [d] Muchas ligas de béisbol juvenil, como las Pequeñas Ligas y el béisbol de escuelas secundarias estadounidenses, tienen una versión modificada de esta regla para reducir las lesiones, en la que un jugador puede regresar al juego una vez después de ser reemplazado, con la salvedad de que los jugadores que regresan al juego deben regresar al mismo lugar en el orden de bateo en el que estaban antes, y algunas ligas recreativas permiten sustituciones ilimitadas.
Baseball5 : Las listas de Baseball5 contienen cinco jugadores titulares y tres suplentes. Los jugadores en la alineación titular pueden volver a ingresar al juego solo una vez, donde deben tomar su lugar original en el orden de bateo, mientras que los jugadores fuera de la alineación titular que ingresan al juego como suplentes no pueden volver a ingresar al juego después de abandonarlo. A diferencia del béisbol y el sóftbol, pero similar al pesäpallo, la sustitución en B5 solo se puede hacer entre entradas o cuando los equipos cambian de lado, excepto en casos de lesión. [9]
Softbol : según las reglas de la ISF , los jugadores en la alineación titular pueden reingresar al juego solo una vez después de ser sustituidos y deben tomar su lugar original en el orden de bateo al reingresar. Los jugadores fuera de la alineación titular que ingresaron al juego como sustitutos no pueden reingresar al juego después de salir, excepto como reemplazo de un jugador lesionado. Al igual que el béisbol, la cantidad de sustituciones que un equipo puede hacer está limitada por el tamaño de la lista del equipo, [e] y también como el béisbol, las sustituciones en el softbol se pueden hacer durante cualquier bola muerta. Las ligas de softbol recreativo comúnmente juegan con sustituciones ilimitadas.
Pesäpallo : Las sustituciones solo se pueden hacer entre cada entrada o media entrada, cuando los equipos cambian de lado, y no se pueden hacer durante la primera entrada ni la súper entrada (entrada extra). A diferencia del béisbol y el sóftbol, un jugador de pesäpallo puede volver a ingresar al juego cualquier cantidad de veces, pero después de abandonar el juego, un jugador solo puede volver a ingresar después de que hayan transcurrido al menos dos medias entradas, y los jugadores que han ingresado al juego solo pueden volver a salir después de haber jugado al menos dos medias entradas. Aunque no hay un límite en las reglas para la cantidad de sustituciones permitidas, ya que las listas de pesäpallo constan de nueve jugadores y tres sustitutos, y cada jugador tiene que esperar al menos dos medias entradas después de abandonar el juego antes de que pueda ser sustituido nuevamente, los equipos están limitados funcionalmente a un máximo de tres sustituciones por entrada.
Curling : Aunque algunos torneos amateurs no permiten ningún tipo de sustitución, en los niveles superiores del deporte los equipos suelen tener permitido designar a un quinto miembro del equipo como suplente, que puede sustituir a cualquier otro miembro del equipo en cualquier momento durante un partido. Una vez que un jugador ha sido sustituido, no puede volver al juego, lo que da al curling un límite de una sustitución por partido.
Polo en ciclo : según las reglas de la IBPF [10], los equipos están formados por cuatro jugadores y dos sustitutos. Los jugadores pueden ser sustituidos libremente durante los intervalos entre chukkers. Sin embargo, como los partidos normalmente consisten en cuatro chukkers, los equipos sólo pueden hacer un máximo de seis reemplazos por partido. Si un jugador recibe una tarjeta roja, queda excluido del juego y su equipo debe jugar con un jugador menos durante el resto del chukkers. A discreción de los árbitros, y dependiendo de la gravedad de la infracción, se puede permitir que el jugador o jugadores excluidos vuelvan a jugar en el siguiente intervalo, o pueden ser excluidos del resto del partido, pero se les puede permitir ser sustituidos por otro jugador en el siguiente intervalo.
Deportes gaélicos : En todos los deportes gaélicos, las sustituciones solo se pueden realizar durante una interrupción del juego.
Fútbol gaélico y hurling : según las reglas de la Asociación Atlética Gaélica , [11] que rigen la mayoría de los partidos, a los equipos se les permite un máximo de cinco sustituciones por partido, con tres adicionales permitidas durante el tiempo extra. Sin embargo, la Liga Nacional de Fútbol y la Liga Nacional de Hurling permiten a los equipos hacer un total de siete sustituciones por partido, pero aún así solo cinco oportunidades para sustituciones, lo que significa que la primera y la segunda doble sustitución que un equipo haga durante un partido solo se contarán como una sustitución en lugar de dos. En ambos deportes, a los equipos solo se les permite reemplazar un máximo de tres jugadores expulsados durante un partido, después de lo cual deben jugar con un jugador menos. Al igual que el rugby union, el fútbol gaélico y el hurling permiten un número ilimitado de "sustituciones de sangre" temporales (ver las reglas del rugby union a continuación), sin embargo, a diferencia del rugby union, las reglas de la GAA no especifican un límite de tiempo para la sustitución temporal. Los jugadores que han abandonado el partido no pueden volver a ingresar al juego, excepto para servir como una sustitución temporal. Todas estas reglas se aplican también al camogie , excepto que el camogie permite cinco sustituciones durante el tiempo extra en lugar de tres.
Shinty : A los equipos se les permiten un máximo de tres sustituciones por partido, sin embargo, los jugadores que han abandonado el juego pueden volver a ingresar. [12] En un partido de shinty-hurling de reglas compuestas , a los equipos se les permiten un máximo de cuatro sustituciones por partido.
Gateball : Los equipos están formados por cinco jugadores y tres suplentes. Los jugadores pueden ser sustituidos en cualquier momento, pero una vez que hayan sido sustituidos, no podrán volver al juego. Los jugadores expulsados no podrán ser reemplazados y su equipo deberá jugar con un equipo menos durante el resto del partido. [13]
Korfball : Los equipos pueden hacer un máximo de ocho sustituciones por partido y las sustituciones solo pueden realizarse durante las interrupciones del juego, sin embargo, los jugadores que hayan abandonado el partido pueden ser sustituidos nuevamente tantas veces como deseen. Si los equipos ya han utilizado el número máximo de sustituciones, pueden obtener permiso del árbitro para realizar sustituciones adicionales en caso de lesión o expulsión de jugadores del partido.
Rugby : En el rugby, las sustituciones se denominan más comúnmente reemplazos o intercambios . En todos los códigos de rugby, los jugadores que cumplen una sanción en la zona de castigo no pueden ser sustituidos, y los jugadores que han sido expulsados permanentemente del juego no pueden ser reemplazados, lo que deja a su equipo con un jugador menos para el resto del partido.
Rugby league : En rugby league, los cambios solo se pueden hacer durante una interrupción del juego, y no durante el juego de pelota , sin embargo, los jugadores que han sido sustituidos pueden volver a ingresar al juego en un momento posterior. Los equipos tienen un máximo de ocho cambios por partido (10 en la NRL ). Los jugadores que son reemplazados debido a una lesión cuentan para el límite, sin embargo, los árbitros pueden otorgarle a un equipo un cambio libre si la lesión es el resultado de una falta cometida por el otro equipo.
Rugby union : los jugadores solo pueden ser sustituidos durante una interrupción del juego y los jugadores que abandonan el juego no pueden regresar, excepto para reemplazar a un jugador lesionado. El rugby union diferencia entre reemplazos tácticos , cuando un jugador es sustituido por el entrenador por razones estratégicas, y reemplazos de sangre , cuando un jugador es sustituido temporalmente mientras abandona el juego para buscar atención médica. Si el jugador lesionado que abandonó el juego no regresa después de 15 minutos, se considera que el reemplazo de sangre se ha convertido en un reemplazo táctico. El rugby union profesional e internacional permite un máximo de ocho reemplazos tácticos por partido y un número ilimitado de reemplazos de sangre temporales, aunque en la práctica es raro ver más de uno o dos reemplazos de sangre por partido. En el rugby amateur, el número de reemplazos tácticos permitidos suele ser menor debido a los tamaños de plantilla más pequeños.
Rugby sevens : Las reglas de sustitución para el rugby sevens son, en general, muy similares a las del rugby union. Según las reglas oficiales de World Rugby que se utilizan en la mayoría de los torneos internacionales, los equipos pueden hacer hasta tres reemplazos tácticos por partido; sin embargo, en los torneos amateurs y durante algunos amistosos internacionales se suele utilizar una regla variante que permite hasta cinco reemplazos tácticos por partido.
Sepak takraw : Los equipos, generalmente denominados regus , pueden hacer hasta dos sustituciones por set, y los cambios que se realicen entre sets se contabilizan para el límite del siguiente set. Se pueden hacer sustituciones durante cualquier interrupción del tiempo, y un jugador que haya sido sustituido puede volver a ingresar. Si un regu ya ha utilizado todas sus sustituciones y luego pierde a un jugador por lesión o por recibir una tarjeta roja, entonces el regu debe perder el set. [14]
Voleibol : Según las reglas de la FIVB , que se siguen en casi todas las ligas del mundo, los equipos están limitados a seis sustituciones por set, que solo pueden tener lugar en situaciones de pelota muerta y los jugadores sustituidos pueden regresar al juego. Las sustituciones que involucran al líbero , un jugador especialista que solo puede jugar en la última fila, no se cuentan para el límite según las reglas de la FIVB, pero el líbero solo puede ser reemplazado por el jugador al que reemplazó, con excepciones en caso de lesión. La NCAA sigue estas reglas de sustitución en la división universitaria nacional masculina ( División I / II ), pero permite 12 sustituciones por set en el juego masculino de la División III y 15 por set en el juego femenino para todas las divisiones. Además, en el juego femenino de la NCAA, al líbero se le permite servir en el mismo lugar en la rotación que el jugador al que reemplazó, y no está limitado a la última fila, sino que solo puede ingresar al juego en una posición de última fila. Las reglas de la Federación Nacional de Asociaciones de Escuelas Secundarias Estatales permiten 18 sustituciones por set, y el líbero puede reemplazar a cualquier jugador de la última línea sin que esto cuente para el total. Al igual que en la NCAA, el líbero puede sacar, pero debe hacerlo en el mismo lugar en la rotación en cada set y debe permanecer en la última línea.
En el voleibol de playa , al igual que en la mayoría de los deportes de dobles, no se permiten sustituciones de ningún tipo y los equipos deben perder si pierden un jugador.
Deportes que sólo permiten sustituciones para reemplazar jugadores lesionados
Bolos : En los formatos de dobles, triples y cuartetos, un jugador puede ser sustituido con el permiso del capitán del equipo contrario, o si el árbitro considera que el jugador está demasiado enfermo o lesionado para seguir jugando. El jugador sustituido no puede jugar en la posición de capitán. [15]
Críquet : las sustituciones en el críquet solo se permiten cuando un árbitro determina que un jugador está demasiado enfermo o lesionado para seguir jugando. Como resultado, las sustituciones son extremadamente raras en el críquet y la mayoría de los torneos no requieren que los equipos vistan a un jugador sustituto para un partido, aunque los equipos aún pueden optar por hacerlo. En 2019, la ICC modificó las reglas del deporte para permitir sustituciones en casos de conmoción cerebral o sospecha de conmoción cerebral en un jugador. Desde el cambio de reglas, las sustituciones se han vuelto más comunes, pero siguen siendo una ocurrencia relativamente rara. Estas reglas también se aplican al críquet de interior .
Polocrosse : La sustitución de jugadores o caballos sólo está permitida en caso de lesión.
Deportes con sistemas mixtos o híbridos
Fútbol australiano : En la Liga de Fútbol Australiana de primer nivel, cada equipo tiene una plantilla de 23 jugadores, de los cuales 18 están en el campo y cuatro son los llamados "intercambios". El jugador número 23 es un sustituto médico designado que solo puede ingresar al juego si los oficiales médicos en el campo determinan que un compañero de equipo no puede continuar jugando. En todos los niveles del juego, los jugadores pueden intercambiarse en cualquier momento, incluso durante el juego, pero deben ingresar y salir del campo a través del área de intercambio , un tramo de 15 metros de la línea divisoria entre los banquillos de los equipos (con excepciones en caso de lesión). En la AFL, cada equipo está limitado a 75 sustituciones por partido. Otras ligas tienen diferentes límites en la cantidad de intercambios y la cantidad de sustituciones permitidas. Por ejemplo, en la AFL Femenina , cada equipo tiene una plantilla de 21 jugadoras, con 16 en el campo y cinco intercambios. A diferencia de la liga masculina, la AFL Femenina no tiene límite en la cantidad de rotaciones de jugadores durante un partido, lo que convierte a esa liga en un ejemplo de sustitución libre.
Fútbol de reglas internacionales : según las reglas internacionales, en cualquier momento hay 15 jugadores en el campo y otros ocho jugadores están designados como jugadores de intercambio. Los equipos pueden realizar intercambios ilimitados entre cuartos y un máximo de 15 intercambios durante cada cuarto, que pueden realizar en cualquier momento durante el juego. Los equipos también pueden intercambiar solo un jugador a la vez, no se permiten las sustituciones dobles. Los jugadores que son expulsados del juego por recibir una tarjeta amarilla pueden ser reemplazados por otros jugadores, sin embargo, los jugadores que han sido expulsados por una tarjeta roja no pueden ser reemplazados y su equipo jugará con menos jugadores el resto del partido. [16]
Kabaddi : Los equipos juegan con siete jugadores en la cancha y cinco jugadores sustitutos en el banco. Los equipos solo pueden sustituir jugadores durante el medio tiempo o cuando piden un tiempo muerto, sin embargo, durante esos momentos, los equipos pueden sustituir cualquier número de jugadores que elijan, lo que significa que pueden sustituir entre cero y cinco jugadores durante cada tiempo muerto y durante el medio tiempo. Como los equipos pueden pedir dos tiempos muertos por mitad, esto les permite hasta cinco oportunidades de sustitución por partido y un máximo teórico de 25 sustituciones en total por partido. [f] Los jugadores que reciben una tarjeta roja y son expulsados del juego no pueden ser reemplazados y su equipo debe jugar con un jugador menos durante el resto del partido.
Kabaddi en círculo : el kabaddi en círculo se juega con el mismo sistema que las reglas del kabaddi estándar: los equipos solo pueden hacer sustituciones en el entretiempo y durante los dos tiempos muertos permitidos en cada mitad. Sin embargo, en esta variante, las plantillas están formadas por ocho jugadores activos y seis suplentes en lugar de siete y cinco, respectivamente.
Kho kho : Según las reglas de la Federación Internacional de Kho Kho, que se utilizan en la mayoría de las competiciones organizadas, el equipo atacante puede sustituir libremente a los jugadores en cualquier momento mientras ataca. El equipo defensor solo puede hacer cambios en su alineación antes del inicio de su turno para defender, y solo se permiten sustituciones en medio de un turno para reemplazar a un jugador lesionado o expulsado. Sin embargo, la liga profesional de la India, Ultimate Kho Kho , utiliza una versión modificada de estas reglas donde, excepto en casos de lesión, el equipo atacante solo puede hacer sustituciones al comienzo del turno o durante el descanso de 30 segundos después de que todos los defensores hayan sido eliminados y el siguiente grupo de defensores se prepare para jugar.
Netball : De manera similar al kabaddi, los equipos de netball, según las reglas de World Netball , están formados por siete jugadores en la cancha y cinco jugadores suplentes en el banco. Los equipos pueden sustituir a cualquier número de jugadores (entre cero y cinco), pero solo durante los intervalos entre cada cuarto y el intervalo antes del tiempo extra. En un partido normal, esto les da a los equipos un máximo de 15 sustituciones por partido, o 20 si el partido se va a la prórroga. Si un jugador se lesiona y debe abandonar el partido, el árbitro puede detener el juego para permitir que uno o ambos equipos realicen más sustituciones.
Sin embargo, el Super Netball de Australia utiliza un sistema notablemente diferente: los equipos solo contienen tres jugadores suplentes en lugar de cinco y, a partir de la temporada 2020, el Super Netball permite sustituciones ilimitadas durante todo el juego, siempre que los jugadores que se unan al juego asuman la misma posición del jugador al que están reemplazando. Un análisis realizado por ABC News encontró que en toda la liga, los equipos de Super Netball promediaron alrededor de 10 a 11 sustituciones por juego en la primera temporada después de que se introdujo la sustitución continua, en comparación con un promedio de solo tres o cuatro sustituciones por juego la temporada anterior. [17]
Rounders : Rounders tiene notablemente más flexibilidad en lo que respecta a la sustitución en comparación con otros juegos de bate y pelota.
Irlanda e Irlanda del Norte : según las reglas utilizadas por la Asociación Atlética Gaélica , [18] los equipos tienen permitido un máximo de cinco sustituciones por partido, que pueden realizarse en cualquier momento, y los jugadores en cualquier posición, incluidos los que se encuentran en la base, pueden ser sustituidos. A los equipos también se les permite un número ilimitado de "sustituciones de sangre" en caso de lesión, sin embargo, si el jugador lesionado no regresa a jugar dentro de los 15 minutos, la sustitución de sangre se considera una sustitución regular.
Inglaterra : Según las reglas utilizadas por Rounders England, [19] no hay límite para la cantidad de sustituciones por partido, sin embargo, solo se pueden hacer durante una "bola muerta" (cuando el lanzador tiene posesión de la bola dentro del cuadrado de lanzamiento), y los jugadores que están en base, o en ese momento al bate, no pueden ser sustituidos. Además, según las reglas inglesas, si un jugador previamente sustituido regresa a jugar, debe tomar su lugar original en el orden de bateo, y los bateadores que ya han sido eliminados en esa entrada no pueden volver a batear por el resto de la entrada, excepto para reemplazar a un jugador lesionado.
Rugby subacuático : los equipos están formados por seis jugadores activos en el área de juego, seis jugadores de cambio en las líneas laterales (normalmente en el borde de la piscina) y tres jugadores de reserva en el banquillo del equipo. Los equipos pueden sustituir libremente entre los jugadores activos y de cambio en cualquier momento durante el juego y cualquier número de veces, sin embargo, los equipos sólo pueden intercambiar jugadores activos o de cambio con un jugador de reserva un máximo de tres veces por partido. Esto se puede hacer durante cualquier interrupción del juego, por cualquier motivo, incluido el reemplazo de jugadores expulsados, y los jugadores que han sido intercambiados pueden volver a entrar en el juego, aunque esto sigue contando para el número máximo de intercambios de un equipo. Los jugadores que cumplen una sanción en el área de penaltis no pueden ser intercambiados ni intercambiados.
^ En floorball , la zona donde los jugadores cumplen las faltas se denomina banquillo de penaltis . En hockey sobre césped en pista cubierta , se denomina zona de suspensión . En hockey sobre césped al aire libre , no tiene un nombre oficial, aunque puede denominarse coloquialmente banquillo de castigo en países donde también se juega habitualmente al rugby.
^ Las reglas de algunas ligas y organizaciones pueden permitir que los equipos hagan esto solo durante los últimos minutos de un período o de un juego, sin embargo, esto es principalmente una formalidad, ya que en el hockey es excepcionalmente raro que los equipos saquen a sus porteros fuera de aproximadamente los últimos cinco minutos o más del tiempo reglamentario.
^ El tamaño máximo de la plantilla en softbol varía según la organización, pero normalmente está en el rango de 15 a 20.
^ A partir de la temporada 2022, la Pro Kabaddi League permite a los equipos pedir tres tiempos muertos en cada mitad, lo que les da a los equipos de PKL hasta siete oportunidades por partido para hacer sustituciones, o un máximo de 35 sustituciones por partido.
Referencias
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