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Estadísticas de la escena

La estadística de escenas es una disciplina dentro del campo de la percepción . Se ocupa de las regularidades estadísticas relacionadas con las escenas . Se basa en la premisa de que un sistema perceptivo está diseñado para interpretar escenas .

Los sistemas perceptivos biológicos han evolucionado en respuesta a las propiedades físicas de los entornos naturales. [1] Por lo tanto, las escenas naturales reciben mucha atención. [2]

Las estadísticas de escenas naturales son útiles para definir el comportamiento de un observador ideal en una tarea natural, generalmente incorporando la teoría de detección de señales , la teoría de la información o la teoría de la estimación .

Dentro del dominio versus entre dominios

Imagen [3] generada a partir de una base de datos de hojas segmentadas que registra simultáneamente imágenes naturales (información de la escena) con las ubicaciones exactas de los límites de las hojas (información sobre el entorno físico). Una base de datos de este tipo se puede utilizar para estudiar estadísticas interdominios.

Geisler (2008) [4] distingue entre cuatro tipos de dominios: (1) Entornos físicos, (2) Imágenes/Escenas, (3) Respuestas neuronales y (4) Comportamiento.

Dentro del dominio de las imágenes/escenas, se pueden estudiar las características de la información relacionadas con la redundancia y la codificación eficiente.

Las estadísticas interdominio determinan cómo un sistema autónomo debe realizar inferencias sobre su entorno, procesar información y controlar su comportamiento. Para estudiar estas estadísticas, es necesario muestrear o registrar información en varios dominios simultáneamente.

Aplicaciones

Predicción de la calidad de imagen y vídeo

Una de las aplicaciones más exitosas de los modelos de estadísticas de escenas naturales ha sido la predicción de la calidad perceptual de imágenes y videos. Por ejemplo, el algoritmo Visual Information Fidelity (VIF), que se utiliza para medir el grado de distorsión de imágenes y videos, es ampliamente utilizado por las comunidades de procesamiento de imágenes y videos para evaluar la calidad perceptual, a menudo después del procesamiento, como la compresión, que puede degradar la apariencia de una señal visual. La premisa es que las estadísticas de la escena cambian por la distorsión y que el sistema visual es sensible a los cambios en las estadísticas de la escena. VIF se utiliza mucho en la industria de la televisión en streaming. Otros modelos de calidad de imagen populares que utilizan estadísticas de escenas naturales incluyen BRISQUE [5] y NIQE [6], ambos sin referencia, ya que no requieren ninguna imagen de referencia para medir la calidad.

Referencias

  1. ^ Geisler, WS y Diehl, RL (2003). Un enfoque bayesiano para la evolución de los sistemas perceptuales y cognitivos. Cognitive Science, 27, 379-402.
  2. ^ Simoncelli, EP y BA Olshausen (2001). Estadísticas de imágenes naturales y representación neuronal. Revista anual de neurociencia 24: 1193-1216.
  3. ^ Geisler, WS, Perry, JS e Ing, AD (2008) Análisis de sistemas naturales. En: B. Rogowitz y T. Pappas (Eds.), Visión humana e imágenes electrónicas. Actas de SPIE, vol. 6806, 68060M
  4. ^ Geisler, WS (2008) Percepción visual y propiedades estadísticas de escenas naturales. Revista Anual de Psicología, 59, 167–192.
  5. ^ A Mittal, AK Moorthy y AC Bovik, “Evaluación de la calidad de imagen sin referencia en el dominio espacial”, IEEE Transactions on Image Processing, 21 (12), 4695-4708, 2012
  6. ^ A Mittal, R Soundararajan y AC Bovik, “Un analizador de calidad de imagen 'completamente ciego'”, IEEE Signal Processing Letters 20 (3), 209-212, 2013.

Bibliografía