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Seis pujas en solitario

Six-bid solo , six bid solo o simplemente six-bid para abreviar, es un juego de cartas de bazas del oeste de los Estados Unidos para 3 jugadores y a menudo se asocia con Salt Lake City . Es un miembro del grupo de juegos de Tarok alemán que se originó en un intento de jugar un juego de cartas de tarot con cartas estándar, no tarot . Six-bid solo en sí es una variante de frog , un juego muy similar al Tapp del sur de Alemania , la versión suaba del Tarok alemán.

Historia

Los orígenes del solo de seis pujas se encuentran en un antiguo juego del sur de Alemania llamado Tarok alemán ( Deutschtarok ) [1] que surgió del deseo de jugar al juego de cartas del tarot de Grosstarock con cartas de palo alemán , no tarot . El Tarok alemán apareció a fines del siglo XVIII y se volvió muy popular en Württemberg , Suabia y Baviera durante el siglo XIX. [2] Una rama fue el juego de Tapp , jugado en Württemberg y Suabia, que era esencialmente Tarok alemán con cartas de palo francés . Puede haber sido Tapp el que fue traído a los Estados Unidos por emigrantes europeos y que se convirtió en el juego de la rana , cuyo nombre se deriva del contrato más bajo en Tapp, que era un Frage o Froag . [3] Las reglas de la rana aparecieron por primera vez en un Hoyle de 1907 [4] y, en 1922, había surgido una variante llamada Straight Solo en la que se había eliminado el contrato de la rana. [5] Esto reflejaba una práctica en el Tarok alemán donde el contrato Frage se dejaba de lado en muchos lugares, algo que era "lamentable" porque había mucha habilidad involucrada en jugarlo. [6] Six-Bid era una elaboración de Straight Solo de dos a seis contratos, muy similar a la versión moderna de Tapp con sus contratos para perder o ganar cada baza y en el que corazones es un palo de preferencia . Las reglas para el solo de seis ofertas aparecieron por primera vez en la edición de 1924 de Hoyles Standard Games ( HSG ) y apenas han cambiado desde entonces. Se jugaba en Salt Lake City y a veces se lo conoce como Salt Lake Solo . [7] Las Reglas Oficiales de 1940 lo señalan como "Una variación de Salt Lake" sin mayor elaboración. [8] También se lo conoce como American Solo . [1]

Normas

Las siguientes reglas se basan en la HSG complementada con las demás fuentes citadas. [7]

Jugadores

La apuesta de seis cartas puede ser jugada por tres o cuatro jugadores, pero siempre hay sólo tres jugadores activos; si juegan cuatro, el crupier es el " rey " y se sienta. Algunas reglas establecen que pueden jugar cinco [9] o incluso siete [10] pero, nuevamente, sólo tres están activos en cualquier mano. [11] [12]

Tarjetas

Se utilizan treinta y seis cartas del mismo palo , formadas al quitar los 2, 3, 4 y 5 de una baraja estándar de 52 cartas . Las cartas tienen el siguiente orden de clasificación y puntuación, como en la mayoría de los juegos de as-diez : [7]

Acuerdo y subasta

El reparto y el juego se realizan en el sentido de las agujas del reloj. El primer crupier se elige con el método que se desee. El crupier baraja y hace que se corten las cartas antes de repartir un paquete de 4 cartas a cada jugador, comenzando con la mano mayor , luego 3 a cada uno, luego 3 cartas boca abajo sobre la mesa como viuda y, finalmente, 4 cartas más a cada uno, es decir, 4-3-(3)-4, de modo que cada jugador tenga una mano de 11 cartas. [a] Si juegan cuatro, el crupier ahora se sienta y no participa en el juego. [7]

A partir del mayor, los jugadores pueden pasar o pujar por uno de los seis juegos que se enumeran a continuación. Los jugadores no pueden cambiar su puja anunciada a menos que se les haya pedido más dinero, en cuyo caso deben subir inmediatamente o pasar. El ganador de la subasta se convierte en el "postor" o "jugador" y la viuda cuenta para él o ella al final, excepto en Misère . Los juegos se muestran a continuación en orden ascendente: [7]

Algunas reglas cambian los nombres de Guarantee Solo y Spread Misère a Guarantee y Spread respectivamente. [13] En un Spread Misère , la mano del postor se coloca boca arriba después de que los otros dos jugadores hayan jugado su primera carta. En un Call Solo , si la carta solicitada está en la ventana, no hay intercambio. [7]

Jugar

Excepto en Spread , el mayor lleva cualquier carta a la primera baza y el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj, cada jugador juega una carta. Los jugadores deben seguir el palo si pueden; de lo contrario, deben hacer un triunfo si pueden. Si no pueden seguir ni hacer un triunfo, pueden descartar . No hay ningún requisito para encabezar la baza . El ganador de la baza recoge la baza y la coloca boca abajo antes de llevar a la siguiente baza. [7]

Tanteo

La puntuación se establece de acuerdo con la tabla anterior. Si se gana el juego, el postor recibe el valor del juego por cada oponente activo; si se pierde, el postor paga lo mismo a cada jugador de la mesa, incluido el crupier si hay cuatro jugadores. [7]

Solista progresivo

Otra variante del frog que surgió al mismo tiempo que el six-bid fue el solo progresivo , [7] más tarde también llamado solo progresivo de Denver [10] o solo de Denver . [14] Las Reglas Oficiales de 1940 subtitulan el solo progresivo como la "variación del Denver Athletic Club" sin fundamentar la afirmación. [8] Sus reglas se registraron por última vez en la década de 1980 [14], por lo que es posible que ahora esté extinto. Pennycook lo describe como un "juego simple, pero hábil". Las reglas son las mismas que para el Six-Bid, excepto donde se indique. [14]

Pueden jugar de tres a cinco. [b] Esta vez hay cinco contratos . Frog se mantiene y había solos de cuatro palos que se clasifican, en orden ascendente, , , y . Los jugadores pujan en rotación y deben pasar o pujar inicialmente cualquier contrato. Una vez que se hace una puja, los jugadores posteriores deben pasar, doblar o sobredecir . Un jugador cuya puja es sobredecir puede doblar o subir cuando la subasta vuelva a llegar, de lo contrario debe pasar. Cualquier duplicación es solo entre el postor y el doblador y se cancela si el contrato actual es sobredecir. Un jugador al que se le ha doblado puede redoblar cuando llega el turno nuevamente. Una vez que todos menos uno han pasado, [c] el jugador que queda se convierte en el "postor" y debe jugar el contrato más alto anunciado. En un Frog, el postor recoge e intercambia con la viuda antes de dejar los tres descartes, boca abajo, a un lado. En cualquier solo, la viuda no se toca. En cualquier caso, las cartas viudas cuentan para la puntuación del postor al final del juego. [14]

Para ganar, el postor debe obtener al menos 60 puntos de cartas en bazas y viuda. Si tiene éxito, cada oponente le paga al postor por cada punto por encima de 60; si no tiene éxito, el postor le paga a cada uno la misma cantidad. [d] Las tarifas, que se multiplican por cualquier duplicación o reduplicación, se muestran en la siguiente tabla resumen: [14]

Además, puede haber dos botes, uno para Frog y otro para los Solos , en los que los jugadores apuestan una cantidad acordada en cada mano. Pennycook especifica la misma apuesta para cada bote; [14] HSG establece que el bote para los Solos recibe una apuesta doble de cada jugador. [7]

Notas al pie

  1. ^ La mayoría de las reglas indican el orden de reparto de las cartas como 4-(3)-3-4, por ejemplo, Culbertson (1957), Goren (1961) y Morehead et al. (1991).
  2. ^ HSG dice tres o cuatro jugadores; otras reglas llegan hasta siete, pero solo hay 3 jugadores activos en cualquier momento.
  3. ^ HSG dice cuando "todos han pasado", pero eso no tiene sentido ya que el jugador con la oferta más alta no tiene oportunidad o motivo posterior para pasar.
  4. ^ Algunas reglas implican, pero no son explícitas, que a los jugadores no activos también se les paga si el postor pierde, por ejemplo HSG (1924).

Referencias

  1. ^ de Parlett (1991), pág. 196
  2. ^ SSP (1839), págs. 3-4
  3. ^ Dummett (1980), pág. 569
  4. ^ Juegos de Hoyle (1907), págs. 241-243
  5. ^ Reglas oficiales de los juegos de cartas (1922), pág. 214
  6. ^ AAD (1881), pág. 18
  7. ^ abcdefghij Juegos estándar de Hoyle (1924), págs. 185-186.
  8. ^ ab Reglas oficiales (1940), págs. 201–206.
  9. Goren (1961), págs. 328-329
  10. ^ de Wood y Goddard (1938), págs. 152-154
  11. ^ Wood y Goddard (1938), pág. 150.
  12. ^ Goren (1961), pág. 327.
  13. ^ Gibson (1993), págs. 309-311
  14. ^ abcdef Pennycook (1982), págs. 286-287

Literatura