El software de edición de audio es cualquier software o programa informático que permite editar y generar datos de audio. [1] El software de edición de audio se puede implementar total o parcialmente como una biblioteca , como una aplicación informática , como una aplicación web o como un módulo del núcleo cargable . Los editores Wave son editores de audio digital. Hay muchas fuentes de software disponibles para realizar esta función. La mayoría puede editar música, aplicar efectos y filtros y ajustar canales estéreo .
Graba audio desde una o más entradas y almacena las grabaciones en la memoria de la computadora como audio digital .
Edite la hora de inicio, la hora de finalización y la duración de cualquier sonido en la línea de tiempo de audio.
Fundido de entrada o salida de un clip (por ejemplo, un fundido en S durante los aplausos después de una actuación), o entre clips (por ejemplo, un fundido cruzado entre tomas ).
Mezcle múltiples fuentes/pistas de sonido, combínelas en varios niveles de volumen y realice una panorámica de un canal a otro hasta una o más pistas de salida.
Sonido de reproducción (a menudo después de mezclarlo) que se puede enviar a una o más salidas, como altavoces, procesadores adicionales o un medio de grabación.
Normalmente, estas tareas se pueden realizar de forma no lineal . Los editores de audio pueden procesar los datos de audio de forma no destructiva en tiempo real, o de forma destructiva como un proceso "fuera de línea", o un híbrido con algunos efectos en tiempo real y algunos efectos fuera de línea.
Complementos
Los complementos de audio son pequeños programas de software que se pueden "conectar" para utilizarlos dentro de la estación de trabajo principal. Los complementos se utilizan en las DAW para permitir más capacidades en lo que respecta a la edición de audio. [3] Hay varios tipos diferentes de complementos. Por ejemplo, los complementos estándar son los complementos que ya vienen instalados con una DAW y los complementos de Virtual Studio Technology (VST). Inventados por Steinberg, los complementos VST permiten a los productores aplicar efectos simples o avanzados como filtros, limitación, compresión, reverberación, flanging, panorámica, reducción de ruido y ecualizadores. [3]
MIDI versus audio
MIDI (pronunciado "middy") y audio son formatos digitales comprimidos que se utilizan dentro de un espacio de trabajo de audio digital (DAW). MIDI significa Interfaz Digital de Instrumentos Musicales. MIDI se utiliza con complementos que permiten al usuario controlar las notas de varios instrumentos complementarios. MIDI es universalmente aceptado y si se utiliza un complemento o sintetizador usando MIDI, entonces se puede modificar con otro sintetizador. [4] La extensión del nombre de archivo del formato MIDI es .MIDI o .MID. [4] A diferencia del MIDI, el audio digital contiene una grabación de sonido. Los archivos de audio son mucho más grandes que los archivos MIDI y, aunque el MIDI es más pequeño, el MIDI puede tener variaciones con respecto a los sonidos originales.
Comparación de edición destructiva y en tiempo real
La edición destructiva modifica los datos del archivo de audio original, en lugar de simplemente editar sus parámetros de reproducción. Los editores destructivos también se conocen como editores de muestras . La edición destructiva aplica ediciones y procesamiento directamente a los datos de audio, cambiando los datos inmediatamente. Si, por ejemplo, se elimina parte de una pista, los datos de audio eliminados se eliminan inmediatamente de esa parte de la pista.
La edición en tiempo real no aplica los cambios inmediatamente, sino que aplica las ediciones y el procesamiento sobre la marcha durante la reproducción. Si, por ejemplo, se elimina parte de una pista, los datos de audio eliminados en realidad no se eliminan de la pista, sino que se ocultan y se omitirán durante la reproducción. [5]
Ventajas de la edición destructiva
En los editores gráficos, cada cambio en el audio suele ser visible inmediatamente a medida que la forma de onda visible se actualiza para coincidir con los datos de audio.
El número de efectos que se pueden aplicar es prácticamente ilimitado (aunque puede estar limitado por el espacio en disco disponible para "deshacer" los datos).
Los efectos se pueden aplicar a una región seleccionada especificada con precisión.
Mezclar o exportar el audio editado suele ser relativamente rápido ya que se requiere poco procesamiento adicional.
Limitaciones de la edición destructiva
Una vez que se ha aplicado un efecto, normalmente no se puede cambiar. Esto suele verse mitigado por la capacidad de "deshacer" la última acción realizada. Normalmente, un editor de audio destructivo mantendrá muchos niveles de "historial de deshacer" para que se puedan deshacer múltiples acciones en el orden inverso al que se aplicaron.
Las ediciones solo se pueden deshacer en el orden inverso al que se aplicaron (deshaciendo primero la edición más reciente).
Ventajas de la edición no destructiva (en tiempo real)
Los efectos normalmente se pueden ajustar durante la reproducción o en cualquier otro momento.
Las ediciones se pueden deshacer o ajustar en cualquier momento y en cualquier orden.
Se pueden "apilar" múltiples efectos y ediciones para que se apliquen al audio como una cadena de efectos .
Se puede cambiar una pila de efectos para que los efectos se apliquen en un orden diferente, o se puedan insertar o eliminar efectos de la cadena.
Algunos editores en tiempo real admiten la automatización de efectos , de modo que los cambios en los parámetros de los efectos se pueden programar para que se produzcan en momentos específicos durante la reproducción de audio.
Limitaciones de la edición no destructiva (en tiempo real)
Es posible que la forma de onda no muestre el efecto del procesamiento hasta que el audio se haya renderizado en otra pista.
La cantidad de efectos que se pueden aplicar está limitada por la potencia de procesamiento disponible de la computadora o del hardware de edición. En algunos editores, esto se puede mitigar renderizando en otra pista.
Puede que no sea posible tener un efecto sólo en una parte de una pista. La aplicación de un efecto en tiempo real a parte de una pista normalmente requiere que el efecto esté configurado para activarse en un punto y desactivarse en otro.
En los editores multipista, si el audio se copia o mueve de una pista a otra, el audio de la nueva pista puede sonar diferente de cómo sonaba en la pista original, ya que puede haber diferentes efectos en tiempo real en cada pista.
En algunas aplicaciones, mezclar o exportar el audio editado puede resultar lento ya que es necesario aplicar todos los efectos y procesamiento.
^ "¿Qué es la edición de audio? ¿Cómo se realiza la edición de música, sonido y MP3?". Archivado desde el original el 5 de marzo de 2021 . Consultado el 19 de enero de 2021 .
^ "¿Qué son las estaciones de trabajo de audio digital (DAW)? - Recording Connection Audio Institute". www.recordingconnection.com . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2021 . Consultado el 22 de noviembre de 2021 .
^ ab "El papel de los complementos en el software de estaciones de trabajo de audio digital | Kuassa". 20 de mayo de 2015. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2021 . Consultado el 22 de noviembre de 2021 .
^ ab Chhoni (3 de septiembre de 2013). "Diferencia entre MIDI y audio digital". www.diferenciaentre.info . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2021 . Consultado el 22 de noviembre de 2021 .
^ "Edición de audio destructiva versus no destructiva para la producción de podcasts". El presentador del podcast . 2 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2020 . Consultado el 19 de enero de 2021 .