La informática aplicada a las artes
La computación creativa abarca el área interdisciplinaria en la que se cruzan las artes creativas y la computación . Entre las cuestiones de la creatividad se encuentran , por ejemplo, el descubrimiento de conocimientos . [1]
Descripción general
El International Journal of Creative Computing describe la computación creativa de la siguiente manera: [2]
La computación creativa se refiere a una metatecnología para fusionar el conocimiento en computación y otras disciplinas. Las personas usan computadoras como ayuda para la creatividad y los temas de computación creativa pueden cambiar el mundo tal como lo conocemos. Las aplicaciones se ven en las artes , el entretenimiento / juegos , las aplicaciones móviles , el multimedia , el diseño de productos/ web y otros sistemas interactivos .
La informática creativa es de naturaleza interdisciplinaria y los temas relacionados con ella incluyen aplicaciones , métodos de desarrollo , evaluación , modelado , filosofía , principios , entorno de soporte y teoría . [2]
El término "computación creativa" se utiliza tanto en el Reino Unido como en los Estados Unidos (por ejemplo, en la Universidad de Harvard y el MIT ). [3] [4]
Programas de grado
Existen varios programas de grado universitario ( licenciatura ) en Informática Creativa, por ejemplo en:
- Universidad de las Artes de Londres [5]
- Universidad de la Reina [6]
- Universidad del Oeste de Londres [7]
- Universidad de Ciencias Aplicadas de St. Pölten [8]
- Universidad de Bath Spa [9]
- Universidad de Falmouth [10]
- Orfebres, Universidad de Londres [11] [12]
- Queen Mary, Universidad de Londres [13]
- Universidad Wrexham Glyndŵr [14]
- Instituto Dún Laoghaire de Arte, Diseño y Tecnología [15]
- Universidad Leeds Beckett , el programa se denomina BSc (Hons) Tecnología de Medios Creativos [16]
- Universidad de Portsmouth , el programa se denomina BSc (Hons) Tecnologías de Medios Creativos [17]
- Universidad de la Ciudad de Hong Kong , el programa se denomina Licenciatura en Ciencias en Medios Creativos, [18] ofrecido conjuntamente por la Escuela de Medios Creativos y el Departamento de Ciencias de la Computación.
- Instituto Tecnológico y de Educación Superior de Hong Kong , el programa se denomina Licenciatura en Ciencias (con honores) Tecnología Multimedia e Innovación [19]
- Universidad Metropolitana de Hong Kong , el programa se denomina Licenciatura en Artes con honores en Informática y Entretenimiento Interactivo [20]
- Universidad de San Francisco (Hong Kong) , el programa se denomina Licenciatura en Ciencias (con honores) en Tecnología de Entretenimiento Digital [21]
- Universidad Sogang ( Seúl ), el programa lo ofrece el Departamento de Arte y Tecnología [22]
- Instituto Dún Laoghaire de Arte, Diseño y Tecnología
Programas de maestría :
Diario
La Revista Internacional de Computación Creativa es una revista científica trimestral revisada por pares publicada por Inderscience Publishers , que cubre la creatividad en la informática y viceversa. El editor en jefe es Andy M. Connor ( Universidad Tecnológica de Auckland ).
La revista se estableció en 2013 y está resumida e indexada en las bases de datos CSA , ProQuest y DBLP . [27] La revista se encuentra actualmente en proceso de reclutar un nuevo Consejo Editorial para su relanzamiento en 2021.
Véase también
Referencias
- ^ Zhang, Lu; Yang, Hongji (2015). "Descubrimiento de conocimiento en computación creativa para tareas creativas". Creatividad en inteligencia, tecnologías y ciencia de datos . Comunicaciones en informática y ciencias de la información. Vol. 535. Springer . págs. 93–104. doi :10.1007/978-3-319-23766-4_7. ISBN . 978-3-319-23765-7.
- ^ ab "Revista internacional de informática creativa". Inderscience Publishers . Consultado el 19 de marzo de 2016 .
- ^ "Computación creativa: un programa introductorio de informática con Scratch". Universidad de Harvard . Consultado el 24 de febrero de 2017 .
- ^ "Computación creativa". MIT Media Lab . Instituto Tecnológico de Massachusetts . Consultado el 24 de febrero de 2017 .
- ^ "Computación creativa - Licenciatura (con honores)". Reino Unido: University of the Arts London . Consultado el 1 de noviembre de 2019 .
- ^ "Computación creativa - Licenciatura (con honores)". Canadá: Queen's University . Consultado el 7 de julio de 2019 .
- ^ "Computación creativa – Licenciatura (con honores)". Reino Unido: University of West London . Consultado el 10 de noviembre de 2017 .
- ^ "Computación creativa - Licenciatura en Ingeniería". Austria: Universidad de Ciencias Aplicadas de St. Pölten . Consultado el 1 de diciembre de 2022 .
- ^ "Computación creativa – Licenciatura (con honores)". Reino Unido: Bath Spa University . Consultado el 20 de marzo de 2016 .
- ^ "Licenciatura en Informática Creativa (con honores)". Reino Unido: Falmouth University . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2017. Consultado el 24 de febrero de 2017 .
- ^ "BSc (Hons) Creative Computing". Reino Unido: Goldsmiths, University of London . Consultado el 20 de marzo de 2016 .
- ^ "Computación creativa (licenciatura, diploma y vía de acceso al trabajo)". Reino Unido: Universidad de Londres . Consultado el 20 de marzo de 2016 .
- ^ "Computación creativa – I152 BEng (Hons) 3 años". Reino Unido: Queen Mary, University of London . Consultado el 24 de febrero de 2017 .
- ^ "BSc (Hons) – Creative Computing". Reino Unido: Wrexham Glyndŵr University . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2016. Consultado el 20 de marzo de 2016 .
- ^ "BSc (Hons) Creative Computing". Irlanda . Consultado el 5 de agosto de 2020 .
- ^ "BSc (Hons) Creative Media Technologies". Reino Unido . Consultado el 5 de agosto de 2020 .
- ^ "BSc (Hons) Creative Media Technologies". Reino Unido . Consultado el 5 de agosto de 2020 .
- ^ "Licenciatura en Ciencias en Medios Creativos (BScCM)". Hong Kong . Consultado el 5 de agosto de 2020 .
- ^ "Licenciatura en Ciencias (con honores) en Tecnología e Innovación Multimedia". Hong Kong . Consultado el 5 de agosto de 2020 .
- ^ "Licenciatura en Artes con honores en Informática y Entretenimiento Interactivo)".
- ^ "Licenciatura en Ciencias (con honores) en Tecnología de Entretenimiento Digital".
- ^ Departamento de Arte y Tecnología, Universidad Sogang (Seúl)
- ^ "Maestría en Artes en Medios Creativos (MACM)". Hong Kong . Consultado el 11 de febrero de 2021 .
- ^ "Entretenimiento multimedia innovador (MSc)". Hong Kong . Consultado el 24 de agosto de 2024 .
- ^ "Programas de Maestría y Doctorado en Filosofía en Medios y Artes Computacionales". Hong Kong . Consultado el 11 de febrero de 2021 .
- ^ Departamento de Arte y Tecnología, Universidad Sogang (Seúl)
- ^ "Revista internacional de computación creativa". DBLP . Consultado el 25 de noviembre de 2016 .