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Sistema de autoría

Un sistema de autoría es un programa que cuenta con elementos preprogramados para el desarrollo de títulos de software multimedia interactivos. [1] Los sistemas de creación pueden definirse como software que permite a su usuario crear aplicaciones multimedia para manipular objetos multimedia. [1]

En el desarrollo de software educativo , un sistema de creación es un programa que permite a alguien que no es programador, generalmente un diseñador instruccional o un tecnólogo, crear fácilmente software con funciones de programación. [2] Las funciones de programación están integradas pero ocultas detrás de botones y otras herramientas, por lo que el autor no necesita saber programar. Generalmente, los sistemas de creación proporcionan muchos gráficos, mucha interacción y otras herramientas que el software educativo necesita. Los tres componentes principales de un sistema de creación son: organización del contenido, control de la entrega del contenido y tipo(s) de evaluación. La organización de contenido permite al usuario estructurar y secuenciar el contenido y los medios educativos. El control de la entrega de contenido se refiere a la capacidad del usuario de establecer el ritmo con el que se entrega el contenido y cómo los alumnos interactúan con él. La evaluación se refiere a la capacidad de probar los resultados del aprendizaje dentro del sistema, generalmente en forma de pruebas, discusiones, tareas y otras actividades que pueden evaluarse.

Un sistema de creación suele incluir un lenguaje de creación , un lenguaje de programación creado (o ampliado) con funcionalidad para representar el sistema de tutoría. La funcionalidad ofrecida por el lenguaje de creación puede ser una funcionalidad de programación para uso de programadores o una funcionalidad de representación de dominio para uso de expertos en la materia. Existe una superposición entre los lenguajes de creación con funcionalidad de representación de dominio y los lenguajes específicos de dominio .

Idioma de autoría

Un lenguaje de creación es un lenguaje de programación utilizado para crear tutoriales , cursos de capacitación basados ​​en computadora , sitios web , CD-ROM y otros programas informáticos interactivos . Los sistemas de creación (paquetes) generalmente proporcionan herramientas visuales de alto nivel que permiten diseñar un sistema completo sin escribir ningún código de programación, aunque el lenguaje de creación está ahí para un uso más profundo.

Ver también

Referencias

  1. ^ ab Martínez, Juan (27 de octubre de 2016). "Las mejores herramientas de aprendizaje electrónico". Revista PC . Consultado el 27 de julio de 2017 .
  2. ^ Locatis, Craig (septiembre de 1991). "Sistemas de autoría: introducción y valoración". Revista de Computación en la Educación Superior .

enlaces externos