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Sistema SAGA

El sistema SAGA es un sistema de juego de rol que utiliza "cartas del destino" para determinar los efectos de las acciones. Las cartas tienen números, palos, estados positivos y negativos y pistas de juego que guían al director del juego al contar la historia y administrar el juego. El sistema se ha utilizado en el juego Dragonlance: Fifth Age de TSR, Inc. [1] y en el juego de aventuras Marvel Super Heroes , publicado posteriormente por TSR. Sue Cook fue la gerente de marca de ambos sistemas de juego y ayudó a diseñar las reglas del juego SAGA. [2]

En SAGA, un jugador tiene una mano de cartas de destino que representan su salud y el rango de acciones que puede realizar. El número máximo de cartas que puede tener está determinado por el número de misiones que ha completado. Esto reemplaza el sistema de puntos de experiencia de muchos otros juegos de rol. Las cartas también reemplazan el lanzamiento de dados. Cuando un jugador intenta una acción, juega una carta de su mano. Si el palo de la carta coincide con el tipo de acción (espadas para acciones relacionadas con la fuerza, por ejemplo), se considera "Triunfo". Jugar una carta de triunfo significa que el jugador puede sacar otra carta de la parte superior del mazo de destino y agregar el número que aparece en ella a su total para intentar la acción. Cuando un personaje recibe daño, el jugador debe descartar la cantidad de puntos de daño que se le quitarán de la mano. Cuando un jugador no tiene más cartas en su mano, el personaje está inconsciente. [ cita requerida ]

Referencias

  1. ^ Staff (mayo de 1996). "Reseña: Dragonlance: The Fifth Age". Shadis (27).
  2. ^ Kenson, Stephen (mayo de 1999). "Perfiles: Sue Cook". Dragon (#259). Renton, Washington : Wizards of the Coast : 112.