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Servidor de ajedrez gratuito en Internet

Un juego de ajedrez en FICS usando una interfaz llamada Jin

El Free Internet Chess Server (FICS) es un servidor de ajedrez en Internet gestionado por voluntarios . Se organizó como una alternativa gratuita al Internet Chess Club (ICC), después de que este sitio comenzara a cobrar por la membresía. [1]

Historia

Pancarta del FICS.

El 15 de enero de 1992 (hace 32 años) , Michael Moore de la Universidad de Utah y Richard Nash iniciaron el primer servidor de ajedrez en Internet , llamado American Internet Chess Server (AICS), pero generalmente conocido simplemente como Internet Chess Server (ICS). El lanzamiento inicial se alojó en la Escuela de Minas de Colorado , pero se trasladó a la Universidad Carnegie Mellon más tarde ese mismo año. [2] ( 15 de enero de 1992 )

El software fue codificado, respaldado y operado por voluntarios hasta el 1 de marzo de 1995 (hace 29 años) , cuando los administradores [ ¿quiénes? ] comenzaron a cobrar a los jugadores por la membresía y cambiaron el nombre a ICC . [1] ( 1 de marzo de 1995 )

Varios ex programadores de ICS consideraron que la comercialización de ICS era una forma de explotar su trabajo. Este grupo, liderado por Chris Petroff y Henrik Gram, desarrolló FICS como una alternativa al modelo de pago, brindando a los usuarios acceso gratuito y sin restricciones. El servidor debutó el 3 de marzo de 1995 (hace 29 años) , solo dos días después del anuncio de la ICC. [3] [2] ( 03-03-1995 )

En 1998, la Organización de Ajedrez Libre en Internet (FICS) se organizó como una organización sin fines de lucro . [4]

En 2007, la entidad jurídica se disolvió involuntariamente. [ aclaración necesaria ] El servidor todavía es mantenido y administrado por voluntarios. [4]

En agosto de 2014, FICS tenía más de 650.000 cuentas registradas. [4]

En 2016, 50.000 jugadores activos jugaron un total de 23 millones de juegos. [5]

Uso

Conectando

FICS utiliza la interfaz BabasChess

Para jugar al ajedrez en FICS es necesario conectarse al servidor a través de una aplicación web en el sitio web de FICS o mediante un programa cliente , que puede ser tan simple como un cliente telnet , pero que normalmente es una interfaz diseñada específicamente para jugar al ajedrez en Internet. [6] Los usuarios pueden iniciar sesión como invitados anónimos o registrándose para obtener una cuenta gratuita. Cada usuario solo tiene permitido tener una cuenta. El servidor mantiene las estadísticas de puntuación y partidas de los usuarios registrados. FICS utiliza el sistema de puntuación Glicko . [7]

Jugabilidad

Los jugadores pueden observar las solicitudes de juego de otros usuarios o crear sus propias búsquedas y esperar a que alguien responda. Las búsquedas incluyen controles de tiempo y, con frecuencia, un límite de calificación opcional. Las búsquedas se pueden programar para que requieran la aceptación manual por parte del usuario, o pueden ser aceptadas automáticamente por el jugador. Los usuarios pueden desafiar a jugadores específicos a una partida utilizando el comando de partida. Los movimientos se realizan con un mouse sobre una imagen de un tablero de ajedrez o los usuarios pueden escribir los movimientos en notación algebraica de ajedrez . Todas las partidas jugadas por usuarios registrados son grabadas por una computadora y se ponen a disposición del público. [4]

Controles de tiempo

Dado que la mecánica del juego se simplifica, las partidas de ajedrez que se juegan en línea tienden a utilizar controles de tiempo más rápidos que en el juego sobre el tablero (OTB). Las partidas más largas (es decir, generalmente de 15 minutos o más por jugador) se denominan estándar y también son comunes en el servidor. Se mantienen clasificaciones separadas para relámpago (menos de 3 minutos), blitz (generalmente de 5 o 10 minutos) y estándar (más de 15 minutos). Las variantes irregulares, como Fischer Random, se agrupan en un puñado de formatos como Wild, y estos no se clasifican más por controles de tiempo. [4]

El retardo de Fischer es popular: el control de tiempo se especifica con dos números, los minutos que se le asignan a cada jugador al comienzo del juego y los segundos que se agregan al reloj de un jugador después de hacer un movimiento (el incremento ). Por ejemplo, en los populares controles de tiempo 2-12, cada jugador recibe 2 minutos al comienzo del juego y se agregan 12 segundos al reloj de un jugador después de que hace un movimiento. Dado que se supone que todos los juegos duran 40 movimientos para fines de clasificación de formato, 2-12 se agrupa con 10 minutos por jugador (10 minutos = (60 s por minuto * 2 minutos) + (12 s * 40 movimientos) / 60 s por minuto). [ cita requerida ]

El sello de tiempo es una utilidad que permite al servidor ajustar los efectos del retraso de Internet . Cada movimiento tiene una marca de tiempo local y el tiempo que tarda cada comando en llegar al servidor no se deduce del reloj del jugador. Este método de marcar con una marca de tiempo cada movimiento es útil para los jugadores con conexiones a Internet lentas. FICS no realiza un seguimiento del retraso de forma centralizada y no permite a los usuarios excluir a los jugadores que tienen retrasos persistentes. [4]

Interfaces

Interfaz móvil

FICS está diseñado para ser accedido mediante una interfaz de ajedrez diseñada para conectarse a servidores de ajedrez de Internet. Las interfaces se crean de forma independiente. FICS no tiene una interfaz oficial y no respalda ninguna interfaz. Las interfaces más populares para Windows son BabasChess, Jin, XBoard , Thief y Raptor. [4] Mobialia Chess es la plataforma más común para los sistemas operativos móviles Android e IOS.

En otros sistemas operativos (principalmente sistemas tipo Unix basados ​​en Linux o macOS), eboard, XBoard , PyChess , Jin, JavaBoard y Raptor son opciones populares. JavaBoard, JinApplet y QXBoard son interfaces web que se ejecutan en un navegador web. [4]

En 2017, el proyecto de código abierto Free Chess Club lanzó un cliente basado en web dirigido a navegadores web modernos que utilizan JavaScript , HTML5 y WebSockets . [8] Además de una interfaz web, Free Chess Club ofrece una aplicación de escritorio multiplataforma que se ejecuta en Linux , macOS y Windows .

Canales

FICS tiene una serie de canales de chat censurados de forma muy conservadora, numerados del 0 al 255. Muchos de los canales están reservados para administradores y bots. [4]

Algunos de los canales más populares incluyen:

Es necesario registrarse para todos los canales excepto los canales 1, 4 y 53.

Algunos canales son utilizados por el personal de FICS y no pueden ser vistos por los usuarios habituales:

Un usuario puede escuchar y enviar mensajes a hasta treinta canales simultáneamente. Otra forma de comunicación masiva disponible para los usuarios registrados son los "gritos", que pueden ser vistos por todos los usuarios conectados que no hayan desactivado los gritos. [4]

Variantes

Actualmente, además del ajedrez normal, están disponibles en FICS las siguientes variantes de ajedrez :

Torneos en FICS

Los torneos se organizan o retransmiten periódicamente a través de FICS. La popular plataforma Lichess obtiene sus retransmisiones de torneos a través de FICS.

Torneos Mamer

La mayoría de los torneos son organizados por "Mamer", un director de torneos automatizado. Mamer está dirigido por gerentes de torneos que organizan y supervisan los torneos. Mamer anuncia los torneos a través del canal 49 y mediante avisos y "gritos". Los torneos organizados por Mamer varían en cuanto a controles de tiempo e incluyen variantes. [4]

Otros torneos

Otros torneos que se llevan a cabo regularmente en FICS incluyen torneos con controles de tiempo lento (STC) de más de 45 minutos. Dos de los más populares son FICS Teamleague, que utiliza controles de tiempo de 45x45, y Online Chess League (OCL), que utiliza controles de tiempo de 60x15. Ambos son eventos por equipos en los que compiten equipos de 4 jugadores entre sí, y cada jugador suele jugar una partida por semana. Además, el STC Bunch, o el Slow Time Control Bunch, organizó varios torneos con controles de tiempo lentos. [4]

Relé

FICS retransmite los principales eventos de ajedrez. Un bot toma las jugadas de las partidas en curso y las retransmite a cuentas de demostración especiales en FICS. Estas cuentas de demostración llevan los nombres de los grandes maestros que participan en el evento. Los usuarios e invitados de FICS pueden ver las partidas en curso y charlar sobre ellas entre ellos. La retransmisión ha cubierto todos los Campeonatos del Mundo de Ajedrez desde su creación. Otras retransmisiones importantes incluyen la retransmisión anual de Wijk aan Zee , Morelia-Linares y Amber Melody. [4]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab Stone, Brad (11 de mayo de 2006). "Los peones llaman torre al rey" . Consultado el 10 de mayo de 2010 .
  2. ^ ab "Celebraciones del décimo aniversario de la FICS" . Consultado el 10 de mayo de 2010 .
  3. ^ Petroff, Chris (5 de marzo de 2009). «Historia del servidor de ajedrez en Internet – Parte I». Archivado desde el original el 13 de marzo de 2010. Consultado el 10 de mayo de 2010 .
  4. ^ abcdefghijklm «Servidor de ajedrez gratuito en Internet». gambiter.com . Consultado el 28 de septiembre de 2017 .
  5. ^ "Base de datos de juegos de FICS: estadísticas de 2013" . Consultado el 3 de agosto de 2014 .
  6. ^ "Guía rápida de FICS: interfaces gráficas" . Consultado el 10 de mayo de 2010 .
  7. ^ vek/glickman. "Explicación de Vek del sistema de clasificación de Glicko" . Consultado el 10 de mayo de 2010 .
  8. ^ "Inicio". freechess.club .

Enlaces externos