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El legado del coronel

The Colonel's Bequest es un juego de aventuras gráficas basado en personajesde Sierra On-Line que presenta al personaje de Laura Bow. Fue desarrollado para MS-DOS en 1989. Los ports para Amiga y Atari ST se lanzaron en 1990. Fue el primero de laserie de corta duración Laura Bow Mysteries creada por Roberta Williams , que utilizó muchos elementos del juego Mystery House . The Colonel's Bequest fue creado con SCI0 y empleó color de 4 bits (16 colores) y una interfaz de escritura. Su secuela The Dagger of Amon Ra se lanzó en 1992.

Jugabilidad

The Colonel's Bequest es uno de los pocos juegos de aventuras de Sierra On-Line que se centra más en los personajes que en los acertijos. Aunque resolver acertijos es necesario para obtener una puntuación alta , es más importante descubrir información sobre los antecedentes de los personajes y las relaciones entre ellos. Independientemente de la importancia de estos elementos, es posible terminar el juego sin resolver ningún acertijo, descubrir muchos detalles importantes sobre los personajes o incluso identificar al asesino.

Aunque algunas acciones se registran y puntúan al final del juego, no hay un sistema de puntos perceptible. Para ayudar al jugador a lograr una puntuación más alta en su próximo intento, al finalizar el juego, se revelan pistas e información sobre cosas que se pasaron por alto. Esto implica que el juego está pensado para ser jugado nuevamente.

Los personajes del juego hacen planes para estar en determinados lugares en determinados momentos, lo que permite al jugador seguirlos. Los personajes pueden enfadarse con la protagonista Laura Bow si la pillan husmeando o haciendo demasiadas preguntas, aunque esto solo es evidente en los diálogos y la trama no se ve afectada.

La muerte acecha en cada esquina, pero Laura casi nunca se ve amenazada por el misterioso villano porque no está relacionada con la familia Dijon. Siguiendo la coherencia con otros juegos de aventuras de Sierra, la mayoría de las muertes que experimenta el jugador ocurren por accidente o desventuras, como caerse de un balcón o ser aplastado por una lámpara de araña que cae, pero el jugador puede ser asesinado por el asesino en las fases posteriores del juego. Por ejemplo, el brazo del asesino se extiende en lugares específicos y arrebata a Laura. En otro caso, el asesino aparece en la oscuridad y estrangula a Laura hasta la muerte. Una de las muertes no accidentales más notables ocurre cuando el jugador simplemente intenta ducharse: el asesino apuñala a Laura en una referencia a la película Psicosis de Alfred Hitchcock .

El título inusual del juego se puede atribuir a la larga tradición de Sierra de incluir "Quest" en el título de casi todas las aventuras gráficas que publicaba. Un legado es un legado o regalo que se le transmite a alguien en un testamento.

Trama

El legado del coronel se desarrolla en 1925. La protagonista del juego es Laura Bow, una estudiante de la Universidad de Tulane , hija de un detective y una aspirante a periodista. Laura es invitada por su amiga flapper , Lillian, a pasar un fin de semana en la decadente plantación de azúcar del coronel Dijon. Cuando el solitario y sin hijos coronel reúne a sus pendencieros parientes para leer su testamento, las tensiones estallan y las disputas conducen al asesinato.

A lo largo del juego, Laura permanece varada en la isla, rodeada de sospechosos y víctimas potenciales al más puro estilo de Agatha Christie . La tarea de Laura es descubrir los secretos de la familia y, en última instancia, la identidad del asesino. También hay una subtrama opcional relacionada con un tesoro escondido. La historia avanza un cuarto de hora cuando se descubren nuevos elementos de la trama, y ​​cada hora comienza un nuevo acto. A veces, un cuarto de hora puede avanzar en unos pocos segundos en tiempo real, si Laura se encuentra en el lugar adecuado.

En el acto final, Laura encuentra una llave maestra en el cuerpo de Lillian. Puede usarla para abrir la puerta del ático y descubrir al Coronel Dijon y a Rudy peleándose por una jeringa hipodérmica. El final depende de las acciones finales de Laura. Si le dispara al Coronel o deja que Rudy gane la pelea, el Coronel morirá y Rudy afirmará que su tío fue el único asesino. Laura regresa a casa pero se pregunta si esa fue la historia completa. Si Laura, en cambio, dispara y hiere a Rudy, el Coronel revelará que Lillian fue la asesina principal, pero fue asesinada por Rudy. El Coronel Dijon luego cambia su testamento para dejarle todo a Celie y permitirá que Laura se quede con el tesoro escondido si lo descubren.

Personajes

Al igual que en las historias clásicas de asesinatos, la trama gira en torno a los personajes, la mayoría de los cuales son víctimas potenciales o asesinos potenciales. La mayoría de los personajes del juego llevan el nombre de figuras prominentes de la época, como Rudolph Valentino , WC Fields , Gloria Swanson , Clara Bow , Lillian Gish y Clarence Darrow . La mayoría se basan en gran medida en arquetipos muy utilizados .

Liberar

Anuncio de revista de 1989.

Originalmente lanzado en 1989, el juego fue reeditado en 1993 para complementar el lanzamiento de la secuela, The Dagger of Amon Ra . [ cita requerida ] Esta versión corrige algunos errores con efectos especiales (por ejemplo, las luciérnagas en el paseo en bote de apertura y alrededor del muelle son más visibles y se mueven de manera menos errática). [ cita requerida ] GOG.com lanzó una versión emulada para Microsoft Windows en 2017. [2]

Recepción

Tras su lanzamiento, The Colonel's Bequest recibió críticas positivas. [9] Johnny L. Wilson de Computer Gaming World opinó que la falta de dificultad del juego probablemente decepcionaría a los "jugadores de aventuras incondicionales (es decir, los solucionadores de acertijos empedernidos)", pero tuvo éxito como un "juego interactivo" que se basaba mucho más en la historia que en los acertijos en comparación con las aventuras anteriores de Sierra. Elogió el uso del humor y el audio del juego, y lo calificó como un "precursor de un estilo de software de entretenimiento futuro". [10]

En la edición de mayo de 1990 de Games International , Theo Clarke calificó el juego como "un género sólido", señalando que "el tema vuelve al concepto de 'asesinato en la mansión' de Mystery House [el primer programa de Roberta Williams] ". Comentó sobre el enfoque radicalmente nuevo que adopta este juego, en el que el jugador tiene la opción de no realizar ninguna acción excepto observar, diciendo que dicho enfoque no es gratificante pero sirve para demostrar la diferencia esencial entre este título y otros juegos. Clarke concluyó dándole al juego una calificación superior a la media de 8 sobre 10 tanto por la jugabilidad como por los gráficos. [11]

Retrospectivamente, Johann Walter de Adventure Gamers le dio cuatro estrellas de cinco y lo llamó un "juego bastante único [y] un juego excelente" en el que "[la directora y escritora del juego] Roberta Williams demostró (nuevamente) que era una maestra en el diseño de juegos, escribiendo uno de los pocos buenos juegos de detectives en este estilo". [12] Michelle Destefano de Adventure Classic Gaming escribió: "Al final, la serie Laura Bow Mystery se encuentra entre los mejores trabajos de Roberta, y The Colonel's Bequest se encuentra entre los mejores juegos de aventuras de misterio de asesinatos hasta la fecha". [13]

En 2011, Adventure Gamers nombró a The Colonel's Bequest el 84.º mejor juego de aventuras jamás lanzado. [14]

Continuación

En 1992 se realizó una secuela llamada La daga de Amon Ra , con el mismo personaje, Laura Bow, ahora una reportera en la ciudad de Nueva York que investiga una serie de asesinatos una noche en un museo de temática egipcia.

Referencias

  1. ^ Williams, John (1989). «Productos para su ordenador» (PDF) . InterActive . 2 (2): 29. Archivado desde el original (PDF) el 20 de mayo de 2018. Consultado el 19 de mayo de 2018 .
  2. ^ "Lanzamiento: El legado del coronel". GOG.com . CD Projekt . 16 de febrero de 2017 . Consultado el 17 de agosto de 2020 .
  3. «El legado del coronel». Juegos de ordenador y vídeo . N.º 102. Mayo de 1990. pág. 89. ISSN  0261-3697 . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
  4. ^ "El legado del coronel". The Games Machine . Núm. 29. Abril 1990. pág. 86. ISSN  0954-8092 . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
  5. ^ "El legado del coronel". El Único . Núm. 18. Marzo de 1990. pp. 60–61. ISSN  0955-4084 . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
  6. ^ Smith, Tim (octubre de 1990). "El legado del coronel". Formato Amiga . N.º 15. Future Publishing . pág. 67. Consultado el 6 de agosto de 2017 .
  7. ^ Campbell, Keith (septiembre de 1990). "El legado del coronel". CU Amiga . N.º 7. EMAP . pág. 57. ISSN  0265-721X . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
  8. ^ "The Think Tank". Zzap!64 . Núm. 66. Newsfield . Octubre de 1990. págs. 57, 59. ISSN  0954-867X . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
  9. ^ "'El legado del coronel'". Reseñas de Amiga . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2007.
  10. ^ Wilson, Johnny L. (febrero de 1990). "Manse Macabre / Sierra's "The Colonel's Bequest"". Computer Gaming World . N.º 68. Golden Empire Publications. págs. 26, 28, 32. ISSN  0744-6667 . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
  11. ^ Clarke, Theo (mayo de 1990). "El legado del coronel". Games International . N.º 14. pág. 53.
  12. ^ Walter, Johann (10 de abril de 2003). «Reseña de Laura Bow: The Colonel's Bequest». AdventureGamers.com . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
  13. ^ Destefano, Michelle (7 de noviembre de 2007). "El legado del coronel: un misterio de Laura Bow". Aventura Juegos clásicos . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
  14. ^ AG Staff (30 de diciembre de 2011). «Los 100 mejores juegos de aventuras de todos los tiempos». Adventure Gamers . Archivado desde el original el 4 de junio de 2012.

Enlaces externos