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Feelie (Un mundo feliz)

Un feelie es una forma ficticia de entretenimiento que aparece en la novela de ciencia ficción distópica de 1932 Un mundo feliz de Aldous Huxley . Son un tipo de película en la que el espectador puede sentir todas las sensaciones que siente el protagonista mediante el uso de tecnología avanzada como un "órgano de olor", neumática y un campo eléctrico . En el universo ficticio de la novela , las masas se mantienen satisfechas usando feelies como parte de una rutina de "diversión sincronizada". Comúnmente representan pornografía y se asemejan al enfoque del cine primitivo en el espectáculo sobre la trama real.

Descripción general

Los feelies se describen como una forma de entretenimiento "imbécil" que permite controlar a las masas satisfaciendo sus deseos. En una escena importante del libro, el personaje John, de la reserva Malpais, de baja tecnología y "salvaje", va a ver un feelie llamado Tres semanas en helicóptero . De naturaleza pornográfica, su indulgencia sensual enfurece a John de una manera similar a la que le enfureció al propio Huxley cuando se agregó sonido a las películas. [1]

Aunque las películas de la época en que se escribió el libro se hacían cada vez más en Estados Unidos , las películas de Un mundo feliz se presentan como de producción local, desarrolladas en 22 pisos de las "Oficinas de Propaganda" en Londres y el "Hounslow Feely Studio", cuyos edificios se extienden sobre siete hectáreas y media . El lugar real donde se filmó Tres semanas en helicóptero , el Alhambra Music Hall , fue finalmente demolido en 1936 para dar paso a un teatro, lo que refleja los temores de Huxley de que el entretenimiento producido en masa reemplazara al arte. [1]

La idea de Huxley de las películas sonoras fue una reacción a la reciente aparición de películas sonoras (o "talkies"), como El cantante de jazz (1927), que fue controvertida en su momento y tuvo varios detractores. [2] Huxley creía que la introducción del audio era excesiva, y escribió un ensayo en 1929 titulado "El silencio es oro". [2] Creía que el sonido abarataba el impacto emocional de la película e imaginaba un futuro en el que el placer se obtenía tan fácilmente que se volvía aburrido. Sin embargo, luchó por hacer que pareciera realmente poco emocionante. [1]

Recepción

En la década de 1950, la llegada de tecnologías de pantalla ancha , como CinemaScope y Cinerama , provocó ansiosas predicciones en la prensa de que conduciría al desarrollo de sensaciones a medida que las películas se volvían cada vez más inmersivas. [3] Con el surgimiento de la industria de los videojuegos , la palabra " feelie " fue utilizada por la empresa Infocom en la década de 1980 para describir los suplementos físicos que se enviaban con sus juegos. [4]

En 2013, el escritor Adam Kirsch manifestó su creencia de que las sensaciones se inventarían antes de morir. Señaló que, si bien la tecnología aún no se había hecho realidad, la sexualidad había experimentado una mayor liberación y la vulgaridad se había "mercantilizado" de manera similar a las predicciones de Huxley, especialmente a través de Internet . [5] Los críticos han señalado que las sensaciones se asemejan a la aparición posterior de la realidad virtual . [1]

Referencias

  1. ^ abcd Frost, Laura Catherine (2013). "Placer diseñado en Un mundo feliz". El problema del placer: el modernismo y sus descontentos . Nueva York: Columbia University Press. pp. 135–153. ISBN 978-0-231-15272-3.
  2. ^ ab Frost, Laura (2006). "Las sensaciones de Huxley: el cine de sensaciones en "Un mundo feliz"". Literatura del siglo XX . 52 (4): 443–473. ISSN  0041-462X.
  3. ^ Rogers, Ariel (2013). "Smothered in Baked Alaska". Atractivos cinematográficos: la experiencia de las nuevas tecnologías cinematográficas . Cine y cultura. Nueva York: Columbia University Press. p. 32. ISBN 978-0-231-15916-6.
  4. ^ Kocurek, Carly A. (2013). "La traición de los píxeles: reconsiderando las sensaciones en una era de juego digital". Revista de juegos y mundos virtuales . 5 (3): 295–306. doi :10.1386/jgvw.5.3.295_1.
  5. ^ Kirsch, Adam; Szalai, Jennifer (5 de noviembre de 2013). "¿Qué pensaría Aldous Huxley de la forma en que consumimos los medios y la cultura popular?". The New York Times . Consultado el 20 de octubre de 2024 .