La secuencia del título de la serie de televisión de fantasía de HBO Juego de Tronos que presenta cada episodio sirve como guía del paisaje físico del mundo de la serie. Cambia según los lugares visitados en el episodio particular que presenta. La secuencia del título fue creada por Elastic para HBO, y está acompañada de un tema compuesto por Ramin Djawadi .
La secuencia representa un mapa tridimensional del mundo ficticio de la serie , proyectado sobre una tierra cóncava , [1] e iluminado por un pequeño sol contenido dentro de una armilla (o astrolabio esférico ) que representa metafóricamente los principales acontecimientos de la historia del mundo ficticio. mundo en el centro de la esfera. A medida que la cámara recorre el mapa y se enfoca en los lugares en los que tienen lugar los eventos del episodio, complicados mecanismos de relojería hacen que edificios y otras estructuras emerjan del mapa y se desplieguen. Mientras tanto, se muestran los nombres del elenco principal (con los sellos de las familias de los personajes junto a los nombres) y el personal creativo. La secuencia concluye después de aproximadamente un minuto y medio con la tarjeta de título y breves créditos iniciales que indican los escritores y directores del episodio.
El director creativo Angus Wall , el director de arte Robert Feng, el animador Kirk Shintani y el diseñador Hameed Shaukat recibieron el premio Primetime Emmy 2011 al mejor diseño de título principal por su trabajo en la serie. [2] La secuencia de títulos ha sido clasificada como una de las mejores secuencias de títulos de televisión de todos los tiempos. [3] [4] [5] [6]
La secuencia del título consiste en un mapa tridimensional del mundo, con los continentes de Westeros y Essos ubicados en la superficie interior de una esfera, que se representa al estilo de un mapa de juego de rol de fantasía utilizado como tablero de juego por los participantes. por sus planes de batalla. [7] Los mapas utilizados son los de Westeros y Essos que preceden a las novelas de la serie de libros. [8] En el centro de la esfera hay una esfera armilar heliocéntrica . La secuencia del título sirve como guía del paisaje físico del mundo de Juego de Tronos , y los detalles de la secuencia del título cambian en cada episodio dependiendo de las ubicaciones visitadas, y es posible que se agreguen nuevas ubicaciones en cada temporada. [9]
La secuencia de cada episodio comienza con un primer plano del sol y la esfera que lo rodea. En la esfera son visibles representaciones en relieve de la historia del mundo ficticio, como la Perdición de Valyria , la Conquista de Aegon y el ascenso de la Casa Baratheon, que aparecen en distintos puntos de la secuencia. [4] A continuación, la cámara se desplaza hacia diferentes partes del mapa, en las que se muestran diferentes ubicaciones del mundo ficticio. Muchas de las ciudades y edificios en estos lugares surgen de la tierra mediante mecanismos de relojería. También se agregan en las distintas ubicaciones otros elementos, como el árbol de arciano en Invernalia y la Puerta de los Caballos en Vaes Dothrak. Las ubicaciones mostradas varían según las ubicaciones visitadas en ese episodio en particular, y en cada temporada se muestran tres o cuatro variaciones de la secuencia del título. [10] Sin embargo, debido a la limitación de tiempo para la secuencia del título, no se pueden mostrar más de seis ubicaciones en cualquier episodio. Además, debido a su importancia en el programa, cada episodio presenta King's Landing , Winterfell , The Wall y cualquier lugar donde pueda estar Daenerys, independientemente de si alguno de estos lugares aparece o no en ese episodio. [11]
Los sellos de las familias reinantes se agregan a cada lugar; por ejemplo, el sello del ciervo de Baratheon en Desembarco del Rey y el lobo terrible de Stark en Invernalia. [4] Los nombres del elenco también se muestran junto con el sello correspondiente del personaje que interpretan. [12] El sello puede cambiar dependiendo de la historia, por ejemplo, el sello del hombre desollado se muestra sobre Winterfell cuando es tomado por los Bolton, pero vuelve al sello del lobo terrible después de que los Stark lo recuperan. [13] Otros eventos del programa también se reflejan en la secuencia del título. Por ejemplo, después de quemar Invernalia, se representa humo saliendo de allí. [4] El logo de Juego de Tronos aparece sobre la armilla al final.
HBO lanzó un video interactivo de 360 grados de la secuencia del título en la temporada 6. [14]
Si bien las ubicaciones presentadas cambian de un episodio a otro, el diseño general y la ruta de la secuencia siguen siendo más o menos similares. Sin embargo, en la última temporada, la secuencia del título recibió una importante renovación para denotar el cambio de temporada y el cambio en la historia. En esta nueva versión, la primera ubicación que se muestra es el muro roto en lugar de Desembarco del Rey, y desciende a las ciudades al sur del muro siguiendo el camino del ejército de los muertos. Por primera vez se muestran los interiores de dos ubicaciones principales: las criptas de Invernalia y la Fortaleza Roja en Desembarco del Rey, así como la sala del trono de esta última. La apariencia de la armilla y los eventos representados en ella también cambian para reflejar los eventos del final de la temporada 7, como la caída del Muro. [15] [16]
La secuencia del título fue creada por tres equipos: su diseño, que constituye la mayor parte del proyecto, fue realizado por Elastic, los gráficos por computadora por a52 y la edición de la secuencia del título por Piedra, Papel y Tijera. [17] Elastic había creado previamente las secuencias de títulos de Rome , Big Love y Carnivale para HBO , [18] y Carolyn Strauss de HBO, con quien habían trabajado en estos programas, se acercó a ellos para crear la secuencia de títulos de Game. de Tronos . [8] Angus Wall , director de la firma de diseño de títulos Elastic, se reunió con Strauss, los showrunners David Benioff y Dan Weiss , y el productor Greg Spence para discutir el proyecto aproximadamente un año antes del debut del programa. [19]
Cuando se hizo el piloto por primera vez, se consideró que la geografía del mundo imaginario de Westeros y Essos podría confundir a los espectadores, y que los mapas podrían ser útiles como guías de navegación para los espectadores. Una de las primeras sugerencias fue utilizar mapas animados como transición entre escenas para orientar a los espectadores, pero esa idea fue rechazada porque interrumpiría el flujo narrativo. [20] Por lo tanto, se reconsideró la idea del mapa para la secuencia del título. [8] Para el piloto original, los showrunners Benioff y Weiss inicialmente escribieron la secuencia del título como un vuelo de cuervo desde Desembarco del Rey a Invernalia; sin embargo, el equipo de producción de Elastic pensó que la idea era demasiado plana e ideó la idea de utilizar modelos 3-D dentro de una esfera que represente el mundo en el que se desarrolla el programa. [21] La esfera se utilizó para obviar la cuestión de qué podría haber más allá del horizonte del mapa, y toda la esfera está iluminada por el sol en el medio. [8] Según Angus Wall, la secuencia del título tenía "una función concreta en el mundo del programa, en el sentido de que sirve como leyenda de la misma manera que te orienta el mapa al comienzo de un libro de fantasía". [22] La secuencia del título informa a los espectadores de las ubicaciones del programa relevantes para cada episodio, y cambia para reflejar las historias del programa y los cambios dentro de este mundo. [21]
Sobre el uso de un armilar y modelos con partes móviles, el productor Greg Spence explicó que a Angus Wall de Elastic se le ocurrió "la visión de un monje loco, en una torre en algún lugar", que de alguna manera estaba siguiendo toda esta acción "y creando a medida que avanzaba. Luego crearía pequeños autómatas a partir de los materiales que estarían disponibles en su mundo. Serían piedra, estaño o madera, y todo se sentiría muy hecho a mano". [11] La idea es, por lo tanto, que todo en la secuencia del título pueda crearse con un martillo, una sierra y un cincel, y operarse con engranajes y ruedas dentadas. [21] Los engranajes giratorios y las ruedas dentadas debían recordar los inventos de Leonardo da Vinci . [23]
Al equipo de diseño se le dio una lista de los lugares donde podría tener lugar la acción en cada episodio una vez finalizado el rodaje, y tuvieron alrededor de 3 meses para crear las secuencias de títulos. [17] Los conceptos, incluidos detalles como la maquinaria utilizada, se esbozaron primero a mano y luego los modelos se crearon con gráficos por computadora. [8] [24]
El tema musical que acompaña a la secuencia del título fue compuesto por Ramin Djawadi . [25] El equipo de producción mostró la secuencia del título en la que estaban trabajando a Djawadi, quien luego se inspiró para crear la música para el " Tema de Juego de Tronos " y terminó el tema musical tres días después. [21] [26] Djawadi dijo que los productores Benioff y Weiss querían que el tema musical tratara sobre un viaje que reflejara la variedad de lugares y personajes del programa. [27]
La siguiente tabla enumera las ubicaciones que se muestran en la secuencia del título de cada episodio, en el orden de aparición en la secuencia según lo determinado por el primer episodio en el que se muestran. Las ubicaciones Desembarco del Rey, Invernalia y The Wall aparecen en cada secuencia de títulos, así como la ubicación más reciente en Essos (en las primeras 6 temporadas), incluso si no están presentes en ese episodio en particular. También es digno de mención que la apariencia de Winterfell ha cambiado a lo largo de las estaciones: en las temporadas 3 y 4, Winterfell estaba cubierta de humo, haciendo referencia a su incendio al final de la temporada 2, y en la temporada 5, el humo se eliminó pero el sello de Bolton reemplazó al Sello rígido que refleja cómo los Bolton se mudaron a Winterfell durante esa temporada. En el episodio 6.10, el sello Stark regresó, como resultado de que Jon Snow y Sansa Stark recuperaran Invernalia de los Bolton al final del episodio anterior.
El episodio de Los Simpson, " Exit Through the Kwik-E-Mart ", presenta un homenaje a la secuencia del título de Juego de Tronos , con edificios famosos en la ciudad de Springfield que se elevan sobre el suelo mientras los personajes observan, vestidos con trajes al estilo de Juego de Tronos . El Muro es reemplazado por el "Sofá" monolítico al final de la secuencia. [28] También se ha recreado una versión de la secuencia del título con galletas Oreo. [29]
El equipo de diseño detrás de la secuencia del título, Angus Wall, el director de arte Rob Feng, el diseñador Hameed Shaukat y el supervisor de CG Kirk Shintani, ganaron un premio Emmy de artes creativas el 10 de septiembre de 2011. [2] [30]