La pantalla quemada , la imagen quemada , la imagen fantasma o la imagen de sombra , es una decoloración permanente de áreas en una pantalla visual electrónica , como un tubo de rayos catódicos (CRT) en un monitor de computadora o televisor antiguo . Es causada por un uso acumulativo no uniforme de la pantalla.
Las pantallas de cristal líquido (LCD) más nuevas pueden sufrir un fenómeno llamado persistencia de imagen , que no es permanente.
Una forma de combatir el desgaste de la pantalla era el uso de salvapantallas , que movían una imagen para garantizar que ningún área de la pantalla permaneciera iluminada durante demasiado tiempo.
Con pantallas visuales electrónicas basadas en fósforo (es decir, monitores de computadora tipo CRT, pantallas de osciloscopio y pantallas de plasma ), uso no uniforme de áreas específicas, como visualización prolongada de imágenes inmóviles (texto o gráficos), contenidos repetitivos en juegos Los gráficos, o ciertas transmisiones con tickers y banderas, pueden crear una imagen fantasma permanente de estos objetos o degradar la calidad de la imagen. Esto se debe a que los compuestos de fósforo que emiten luz para producir imágenes pierden su luminancia con el uso. Este desgaste da como resultado una salida de luz desigual con el tiempo y, en casos graves, puede crear una imagen fantasma del contenido anterior. Incluso si las imágenes fantasma no son reconocibles, los efectos de la quemadura de pantalla son una degradación inmediata y continua de la calidad de la imagen.
El tiempo necesario para que se produzca una quemadura notable en la pantalla varía debido a muchos factores, que van desde la calidad de los fósforos empleados hasta el grado de falta de uniformidad en el uso de los subpíxeles . Pueden pasar tan solo unas pocas semanas hasta que aparezca un efecto fantasma perceptible, especialmente si la pantalla muestra una determinada imagen (por ejemplo, una barra de menú en la parte superior o inferior de la pantalla) constantemente y la muestra continuamente a lo largo del tiempo. En el raro caso de que fallen los circuitos de desviación horizontal o vertical, toda la energía de salida se concentra en una línea vertical u horizontal en la pantalla, lo que provoca que la pantalla se queme casi instantáneamente.
El quemado de fósforo es particularmente frecuente en las pantallas CRT monocromáticas, como los monitores monocromáticos de color ámbar o verde , comunes en sistemas informáticos más antiguos y estaciones terminales tontas . Esto se debe en parte a que esas pantallas mostraban en su mayoría imágenes inmóviles y con una intensidad: completamente encendidas. Las pantallas amarillas son más susceptibles que las verdes o las blancas porque el fósforo amarillo es menos eficiente y, por lo tanto, requiere una mayor corriente de haz. Las pantallas a color, por el contrario, utilizan tres fósforos separados (rojo, verde y azul), mezclados en diferentes intensidades para lograr colores específicos, y en patrones de uso típicos, como la visualización de televisión "tradicional" (uso de televisión no convergente y sin juegos). , navegación fuera de Internet, transmisiones sin tickers ni banderas, sin formato letterboxing prolongado o permanente ) se utilizan para operaciones donde los colores y la ubicación de los objetos en pantalla se aproximan a la uniformidad.
Las pantallas CRT modernas son menos susceptibles que las CRT más antiguas anteriores a la década de 1960 porque tienen una capa de aluminio detrás del fósforo que ofrece cierta protección. La capa de aluminio se proporcionó para reflejar más luz del fósforo hacia el espectador. Como beneficio adicional, la capa de aluminio también evitó la quema de iones del fósforo y ya no era necesaria la trampa de iones, común en los televisores monocromáticos más antiguos [1] . [2] [3]
Las pantallas de plasma producidas hasta aproximadamente 2007 eran muy susceptibles a quemarse, mientras que las pantallas de tipo LCD rara vez se ven afectadas. [4] La amplia variación en la degradación de la luminancia con el diodo emisor de luz orgánico (OLED) basado en RGB [5] provocará una variación notable del color con el tiempo (donde uno de los colores rojo, verde y azul se vuelve más prominente). Los OLED no necesitan retroiluminación para iluminarse; cada píxel es un LED que se ilumina automáticamente. Los píxeles de los OLED pierden inevitablemente su brillo con el tiempo. Cuanto más tiempo se use (ilumine) un píxel OLED, más tenue aparecerá junto a un píxel menos usado. [6]
En el caso de las pantallas LCD, la física del desgaste es diferente a la del plasma y OLED, que desarrollan desgaste debido a la degradación de la luminancia de los píxeles emisores de luz. En el caso de las pantallas LCD, el desgaste se produce en algunos casos porque los píxeles pierden permanentemente su capacidad de volver a su estado relajado después de un perfil de uso estático continuo. En la mayoría de los perfiles de uso típicos, esta persistencia de la imagen en la pantalla LCD es sólo transitoria.
Tanto las pantallas de plasma como las de tipo LCD exhiben un fenómeno similar llamado persistencia transitoria de la imagen , que es similar a la quemadura de la pantalla pero no es permanente. En el caso de las pantallas de tipo plasma, la persistencia transitoria de la imagen es causada por la acumulación de carga en las celdas de los píxeles (no por la degradación acumulativa de la luminancia como ocurre con el burn-in), que a veces se puede ver cuando una imagen brillante se enfrenta a una pantalla oscura. el fondo se reemplaza únicamente por un fondo oscuro; esta retención de imagen generalmente se libera una vez que se muestra una imagen con brillo típico y no inhibe la calidad de imagen de visualización típica de la pantalla.
Los salvapantallas derivan su nombre de su propósito original, que era un método activo para intentar evitar que la pantalla se queme. Al asegurarse de que ningún píxel o grupo de píxeles quedara mostrando una imagen estática durante largos períodos de tiempo, se conservó la luminosidad del fósforo. Los salvapantallas modernos pueden apagar la pantalla cuando no están en uso.
En muchos casos, el uso de un protector de pantalla no resulta práctico. La mayoría de los fabricantes de pantallas de plasma incluyen métodos para reducir la tasa de quemado moviendo ligeramente la imagen, [7] lo que no elimina el quemado de la pantalla pero puede suavizar los bordes de cualquier imagen fantasma que se desarrolle. [8] Existen técnicas similares para las pantallas OLED modernas. Por ejemplo, los fabricantes de relojes Android Wear con pantallas OLED pueden solicitar que Android Wear habilite "técnicas de protección contra quemaduras" que cambian periódicamente el contenido de la pantalla unos pocos píxeles .
Otros ejemplos: el iPhone X de Apple y la serie Galaxy de Samsung mitigan o retrasan la aparición del desgaste al cambiar los píxeles cada minuto aproximadamente para la batería, Wi-Fi, ubicación y barras de servicio. Además, se puede habilitar el desplazamiento de paralaje en la pantalla de inicio para dar a los íconos un efecto similar a 3D, una configuración a la que Apple se refiere como "zoom de perspectiva". La tecnología anti-quemado patentada por AG Neovo también utiliza el desplazamiento de píxeles para activar el movimiento de los píxeles en el intervalo de tiempo diseñado para evitar el efecto de quemado en los monitores LCD. [9]
Google solicita que cuando estas técnicas estén habilitadas, los desarrolladores de esferas de reloj no utilicen grandes bloques de píxeles para que se quemen diferentes píxeles con cada cambio, lo que reduce el desgaste general de los píxeles. [10]
Algunos protectores de pantalla se mueven, como los de los reproductores de DVD o los de algunos televisores que mueven el vídeo en pausa después de un largo período de inactividad.
Dependiendo del tipo de pantalla, a veces es posible remediar el desgaste de la pantalla mediante el uso de software y dispositivos de reparación. En el caso de las pantallas OLED en teléfonos Android , las aplicaciones de reducción de desgaste pueden mostrar una imagen invertida de las barras de navegación y de estado (que se muestran constantemente y, por lo tanto, son los elementos con mayor probabilidad de quemarse) para quemarse en un patrón opuesto, lo que resulta en una pantalla cuyos subpíxeles tienen una luminosidad más uniforme y, por lo tanto, artefactos quemados menos visibles. [11]
Se decía que la imagen quemada más frecuente en los primeros televisores era la del patrón de prueba de cabeza india RCA , que a menudo seguía la aprobación formal de la estación de televisión . Esto se debía a que el espectador dejaba el televisor encendido al final del día, lo que no era recomendado por los fabricantes de televisores. [ cita necesaria ]