stringtranslate.com

Rompecabezas de desenredo

Un rompecabezas de desenredo

Los rompecabezas de desenredo (también llamados rompecabezas de enredo , rompecabezas de enredo , rompecabezas de taberna o rompecabezas topológicos ) [1] son ​​un tipo o grupo de rompecabezas mecánico que implica desenredar una pieza o conjunto de piezas de otra pieza o conjunto de piezas. En esta categoría se incluyen varios subtipos, cuyos nombres a veces se utilizan como sinónimos del grupo: rompecabezas de alambre ; rompecabezas de uñas ; rompecabezas de anillos y cuerdas ; et al . [2] [3] Aunque el objetivo inicial es desenredar, el problema inverso de volver a armar el rompecabezas puede ser tan difícil o incluso más difícil que desenredar. Hay varios tipos diferentes de rompecabezas para desenredar, aunque un solo rompecabezas puede incorporar varias de estas características. [4]

Rompecabezas de alambre y cuerdas

Un complejo rompecabezas de Baguenaudier . El objetivo es liberar la cuerda.
El "mini rompecabezas de puentes de cuerda". El objetivo es quitar los dos anillos. (solución mostrada).

Los rompecabezas de alambre y cuerdas suelen consistir en:

Se pueden distinguir tres subgrupos de rompecabezas de hilos y cuerdas:

R. Boomhower diseñó un rompecabezas particularmente difícil en 1966 y ha sido modificado en diseños diferentes (pero topológicamente similares). Las diferentes versiones incluyen un diseño en forma de paleta, una viga vertical sobre un soporte de madera y dos vigas verticales sobre un soporte de madera. Las variaciones también hacen que la cuerda pase por la ranura una o dos veces. Los nombres han incluido el rompecabezas Boomhower, el rompecabezas T-Bar, el rompecabezas Wit's End y el rompecabezas Mini Rope Bridge. Algunas fuentes identifican un rompecabezas topológicamente equivalente llamado Mystery Key emitido por la compañía Peter Pan en la década de 1950. [5] [6] [7] [8] [9]

rompecabezas de alambre

Un rompecabezas de alambre

Los rompecabezas de alambre , o rompecabezas de clavos, constan de dos o más piezas entrelazadas de alambre , varillas metálicas o clavos doblados más o menos rígidos. Las piezas pueden o no ser bucles cerrados. Las piezas cerradas pueden ser anillos simples o tener formas más complejas. Normalmente el rompecabezas debe resolverse desenredando las dos piezas sin doblar ni cortar los cables. [10]

Los primeros rompecabezas de alambre se hacían con clavos de carpintero doblados, herraduras o materiales similares. [11]

Rompecabezas de plato y anillo

Un rompecabezas de platos y anillos normalmente consta de tres piezas:

Tanto la placa como el anillo suelen estar hechos de metal . Hay que desenredar el anillo de la placa. [12]

Rompecabezas sin solución

Se han creado algunos acertijos que pueden parecer engañosamente simples, pero en realidad son imposibles de resolver. Uno de esos rompecabezas es el "notorio rompecabezas de la figura del ocho" (también llamado "rompecabezas de la figura del ocho" o "posiblemente imposible"). A veces se vende con instrucciones que dan pistas sobre su nivel de dificultad y se proporciona una "solución", pero Es vago e imposible de seguir, pero el rompecabezas es en realidad imposible de resolver. [13] [14]

Modelo matematico

La mayoría de los solucionadores de acertijos intentan resolverlos mediante manipulación mecánica, pero algunas ramas de las matemáticas se pueden utilizar para crear un modelo de acertijos de desenredo. Aplicar un espacio de configuración con un marco topológico es un método analítico para obtener información sobre las propiedades y la solución de algunos acertijos de desenredo. Sin embargo, algunos matemáticos han afirmado que capturar los aspectos importantes de muchos de estos acertijos a menudo puede resultar difícil y que no existe un algoritmo universal que proporcione la solución general a dichos acertijos. [1]

Ver también

Referencias

  1. ^ ab Horak, Mateo (2006). "Desenredar acertijos topológicos mediante el uso de la teoría de nudos". Revista Matemáticas . 79 (5): 368–375. doi :10.1080/0025570X.2006.11953435. JSTOR  27642974. S2CID  124273942.
  2. ^ Búsqueda., Danley (1 de marzo de 2010). "Enredos". Página del rompecabezas de Rob . Consultado el 5 de agosto de 2020 .
  3. ^ "Tipos de rompecabezas". Steven Clontz . 2020-06-12 . Consultado el 5 de agosto de 2020 .
  4. ^ Hoffman, profesor Louis (también conocido como Angelo John Lewis); Rompecabezas antiguos y nuevos ; Federico Warne y compañía; Londres: 1893.
  5. ^ (YouTube). "Solución para Eureka de Puzzle Master Wood Puzzles". Maestro del rompecabezas (20 de abril de 2010).
  6. ^ (YouTube). El rompecabezas de desenredo de Eureka (Wit's End). FLEB (18 de febrero de 2017).
  7. ^ "Solución de rompecabezas para mini puente de cuerda". Maestro de los rompecabezas (1999-2018).
  8. ^ "Página de rompecabezas de Robs". Rompecabezas de enredos.
  9. ^ P. Pisano. "El rompecabezas del mini puente de cuerdas". (6 de enero de 2018).
  10. ^ Slocum, Jerry; Rompecabezas antiguos y nuevos: cómo hacerlos y resolverlos ; Prensa de la Universidad de Washington; Seattle, Washington: 1988. ISBN 0-295-96579-7 
  11. ^ Ibídem.
  12. ^ Botemans, Jack y Slocum, Jerry; Nuevo libro de rompecabezas: 101 rompecabezas clásicos y modernos para hacer y resolver ; WH Freeman & Co; Nueva York: 1992. ISBN 0-716-72356-5 
  13. ^ Bertuccini, Inta (diciembre de 2003). "Un rompecabezas topológico" (PDF) . El Mensual Matemático Estadounidense . 110 (10): 937–939. doi :10.1080/00029890.2003.11920033. Archivado desde el original (PDF) el 24 de diciembre de 2011.
  14. ^ "El rompecabezas de la figura 8". Armario de inutilidad . 23 de junio de 2012 . Consultado el 5 de agosto de 2020 .