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Revista de informática

Las revistas de informática tratan sobre informática y temas relacionados, como redes e Internet . La mayoría de las revistas de informática ofrecen (u ofrecieron) consejos, algunas ofrecen tutoriales de programación , reseñas de las últimas tecnologías y anuncios.

Historia

Décadas de 1940 a 1950

Fuentes: [1] .

Décadas de 1960 y 1970

década de 1980

Las revistas de informática de la década de 1980 inclinaron su contenido hacia el extremo aficionado del entonces mercado de microcomputadoras y solían contener programas de escritura , pero han pasado de moda. La primera revista dedicada a esta clase de ordenadores fue Creative Computing . Byte fue una influyente revista técnica que publicó hasta la década de 1990.

En 1983 aparecía un promedio de una nueva revista de informática cada semana. [18] A finales de ese año existían más de 200. Su número y tamaño crecieron rápidamente con la industria que cubrían, y BYTE y 80 Micro estuvieron entre las tres revistas más gruesas de cualquier tipo por número. [19] ¡Calcular! El editor en jefe informó en el número de diciembre de 1983 que "se están superando todos nuestros récords anteriores: mayor número de páginas, mayor número de páginas publicitarias a cuatro colores, mayor número de páginas impresas y mayor número de páginas editoriales". ". [20]

Las computadoras eran la única industria con revistas sobre productos específicos, como 80 Micro , PC Magazine y Macworld ; sus editores prometieron cubrir imparcialmente sus computadoras, ya sea que esto dañara o no el mercado de sus lectores y anunciantes, mientras afirmaban que sus rivales complacían a los anunciantes publicando sólo noticias positivas. [21] BYTE se disculpó en marzo de 1984 por publicar artículos de autores con material promocional para empresas sin describirlos como tales, y en abril sugirió que otras revistas adoptaran sus reglas de conducta para escritores, como prohibir a los empleados aceptar obsequios o descuentos. InfoWorld declaró en junio que muchas de las "aproximadamente 150" revistas de la industria publicaban artículos sin identificar claramente las afiliaciones de los autores y los conflictos de intereses . [22]

Muchas revistas terminaron ese año [ ¿cuándo? ] ] , sin embargo, ya que su número excedía la cantidad de ingresos publicitarios disponibles a pesar de que los ingresos en la primera mitad del año eran cinco veces mayores que los del mismo período en 1982. Los consumidores normalmente compraban revistas de informática más para publicidad que para artículos, lo que beneficiaba a revistas ya importantes como BYTE y PC Magazine y perjudican a los más débiles. También afectaron a las revistas las dificultades económicas de la industria informática, [18] incluida la crisis de los videojuegos de 1983 , que afectó gravemente al mercado de ordenadores domésticos. Dan Gutman , el fundador de Computer Games , recordaba en 1987 que "la industria de los juegos de ordenador se estrelló y ardió como una mala noche de Flight Simulator ... con mi revista en la pista". [23] Las ventas de publicidad de Antic disminuyeron un 50% en 90 días, [24] Compute! El número de páginas disminuyó de 392 en diciembre de 1983 a 160 diez meses después, [25] y Compute! y el editor de Compute!'s Gazette aseguró a los lectores en un editorial que su empresa "es y sigue teniendo bastante éxito... incluso durante estos tiempos particularmente difíciles en la industria". [26] Computer Gaming World declaró en 1988 que era la única de las 18 revistas en color que cubrían juegos de computadora en 1983 que sobrevivió al colapso. [27] ¡Calcular! De manera similar declaró ese año que era el único superviviente de interés general de unas 150 revistas de informática de consumo publicadas en 1983. [28]

Algunas revistas de informática de las décadas de 1980 y 1990 se publicaron únicamente en disco (o cinta de casete o CD-ROM) sin contrapartida impresa; estas publicaciones se conocen colectivamente (aunque de forma algo inexacta) como revistas en disco y se enumeran por separado .

década de 1990

En cierto modo, el apogeo de las revistas informáticas impresas fue un período durante la década de 1990, en el que un gran número de fabricantes de ordenadores publicaron anuncios en revistas informáticas, por lo que se volvieron bastante gruesas y podían permitirse el lujo de publicar una gran cantidad de artículos en cada número. ( Computer Shopper fue un buen ejemplo de esta tendencia). Algunas revistas de informática impresas solían incluir disquetes, CD u otros medios con tapa como encartes; Por lo general, contenían software , demostraciones y versiones electrónicas de la edición impresa.

Décadas de 2000 a 2010

Sin embargo, con el aumento de la popularidad de Internet , muchas revistas de informática quebraron o pasaron a existir únicamente en línea. Las excepciones incluyen Wired , que es más una revista de tecnología que una revista de informática.

Lista de revistas de informática

Colaboradores habituales destacados de revistas informáticas impresas

Ver también

Notas

  1. ^ En 1955, se eliminó la columna "Maquinaria de computación automática", pero los artículos completos sobre computadoras continuaron apareciendo con frecuencia variable.
  2. ^ Título alternativo: Lista de organizaciones en el campo de la maquinaria informática .
  3. ^ Publicado por primera vez en 1952, la publicación regular comenzó en 1964 ( Publicaciones en informática: una revisión informal , p. 494).

Referencias

  1. ^ ab Weiss, Eric A. (1 de julio de 1972). "Publicaciones en informática: una revisión informal". Comunicaciones de la ACM . 15 (7): 491–497. doi : 10.1145/361454.361456 . ISSN  0001-0782. S2CID  27504743.
  2. ^ "Cyber ​​Brief: Boletín informático digital - 1949-1968 | Archivo de seguridad nacional". nsarchive.gwu.edu . Consultado el 25 de diciembre de 2021 .
  3. ^ ab Sternadori, Miglena; Holmes, Tim (2020). El manual de estudios de revistas. John Wiley e hijos. pag. 7.ISBN 978-1-119-15152-4.
  4. ^ El campo de la maquinaria informática. Edmund C. Berkeley y asociados. 1953. pág. 7.
  5. ^ Lista de organizaciones en el campo de la maquinaria informática automática 1952-07-20: Vol 1 Iss 3. Internet Archive. Empresas de Berkeley. 1952-07-20.{{cite book}}: Mantenimiento CS1: otros ( enlace )
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  7. ^ "Concurso de arte por computadora". compart daDA . Consultado el 14 de junio de 2023 .
  8. ^ Biblioteca de documentos BITSAVERS.ORG: Revista de informática y automatización
  9. ^ computadorasAndAutomation :: Censo de computadoras 1962-74. 1962-1974.
  10. ^ "Actas de la conferencia AFIPS". onesearch.library.uwa.edu.au . Consultado el 14 de junio de 2023 .
  11. ^ "Conferencia ACM-NATIONAL-CONFERENCE - Actas". Biblioteca Digital ACM . Consultado el 28 de junio de 2023 .
  12. ^ Limitada, Centro Nacional de Computación (1970). Una lista mundial de publicaciones periódicas informáticas. Centro Nacional de Computación. pag. 40.ISBN 978-0-85012-029-5.
  13. ^ Artículo de Lost Media Wiki que contiene escaneos del catálogo de la Oficina de derechos de autor de EE. UU.
  14. ^ Computing News Número 216 del 1 de marzo de 1962
  15. ^ Computing News Número 217 del 15 de marzo de 1962
  16. ^ Boletín de la Amateur Computer Society, 1966-1976
  17. ^ "Boletín de la Amateur Computer Society | 102654910 | Museo de Historia de la Computación". www.computerhistory.org . Afirma ser "la primera publicación sobre informática para aficionados del mundo".
  18. ^ ab Berg, Eric N. (8 de septiembre de 1984). "El exceso de revistas de informática". Los New York Times . ISSN  0362-4331 . Consultado el 3 de julio de 2017 .
  19. ^ "Auge de las revistas de informática". Los New York Times . 9 de noviembre de 1983 . Consultado el 25 de febrero de 2011 .
  20. ^ Lock, Robert (diciembre de 1983). "Notas del editor". ¡Calcular! . pag. 6.
  21. ^ Bartimo, Jim (10 de diciembre de 1984). "Revistas cortejan a los usuarios". InfoMundo . págs. 35-36 . Consultado el 14 de marzo de 2011 .
  22. ^ Bartimo, Jim (4 de junio de 1984). "Revistas de informática: lo que ves no es siempre lo que obtienes". InfoMundo . págs. 54–56 . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
  23. ^ Gutman, Dan (diciembre de 1987). "La caída y el auge de los juegos de computadora". Aplicaciones de Apple de Compute ! pag. 64 . Consultado el 18 de agosto de 2014 .
  24. ^ Bisson, Gigi (mayo de 1986). "Antiguo antes y ahora". Antico . págs. 16-23 . Consultado el 28 de enero de 2015 .
  25. ^ Maher, Jimmy (28 de julio de 2013). "¿Una computadora para cada hogar?". El anticuario digital . Consultado el 19 de marzo de 2016 .
  26. ^ Lock, Robert C. (enero de 1986). "Notas del editor". Gaceta de Computación . pag. 6.
  27. ^ Sipe, Russell (agosto de 1988). "La historia más grande jamás contada". Mundo de los juegos de computadora . pag. 6.
  28. ^ Mansfield, Richard (enero de 1988). "Notas del editor". ¡Calcular! . pag. 6 . Consultado el 10 de noviembre de 2013 .