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Borrador: El Bazar (videojuego)


The Bazaar es un próximo videojuego de estrategia gratuito de creación de héroesbasado en el género de juegos de cartas y de lucha automática desarrollado y publicado por Tempo Games, una subsidiaria de desarrollo de juegos de Tempo Storm . The Bazaar fue anunciado por primera vez el 6 de abril de 2018 por Reynad, fundador y director ejecutivo de Tempo Games. Será un juego de servicio en vivo gratuito que se monetizará con cosméticos como cartas animadas, máscaras de héroes y tableros y más. Se planea que el juego tenga un mercado dentro del juego donde los jugadores puedan comprar, vender e intercambiar sus cosméticos con otros jugadores. El juego se lanza como una beta cerrada el 30 de octubre y dura hasta diciembre, cuando comenzará la beta abierta. El acceso a la beta cerrada se puede obtener comprando uno de los paquetes de fundadores por tiempo limitado o, si los usuarios habían respaldado el juego con métodos anteriores, también obtienen acceso a la beta cerrada. Se anticipa que The Bazaar estará disponible para Microsoft Windows y macOS al principio, con Android e iOS . [1] Se lanzará más adelante. El juego se lanzará oficialmente en algún momento de enero de 2025.

El Bazar presenta varios Héroes con elementos y estilos de juego únicos e involucra a los jugadores que enfrentan una serie de decisiones de construcción de mazos y amenazas PvE seguidas de enfrentamientos PvP con emparejamiento asincrónico.

Jugabilidad

El objetivo principal en The Bazaar es alcanzar 10 victorias PvP, antes de perder tu "Prestigio", que es tu salud de carrera. Comienzas con 20 de Prestigio y pierdes una cantidad igual a la cantidad de "Días" cuando eres derrotado en una batalla PvP. A lo largo de una partida, los jugadores pueden comprar objetos para colocar en su tablero, que incluyen objetos pequeños que ocupan 1 espacio, objetos medianos que ocupan 2 espacios y objetos grandes que ocupan 3 espacios. Durante el proceso de selección, los jugadores pueden mover estos objetos por su tablero libremente, ya que a menudo los objetos tienen efectos posicionales. Los objetos tienen niveles de rareza que afectan su poder, así como también cuándo aparecen en una carrera, estos son Bronce, Plata, Oro y Diamante. Cuando encuentras el mismo nivel de un objeto, puedes fusionarlo para mejorarlo. No todos los objetos tienen cada nivel, algunos objetos pueden comenzar en el nivel Diamante. Desde el comienzo de una partida, los jugadores tienen acceso a un "escondite" que tiene 10 espacios para colocar elementos. Este es puramente un espacio de almacenamiento para elementos adicionales, ya que no se activan dentro del escondite durante las batallas.

Las batallas en El Bazar no requieren la intervención del jugador, sino que los objetos de ambos tableros se activan automáticamente después de un tiempo de recuperación específico del objeto. Cada jugador tiene una reserva de salud y la batalla JcJ termina cuando la salud del jugador contrario se reduce a 0 o menos. Si la batalla continúa durante suficiente tiempo sin que ninguno de los jugadores gane, aparece una tormenta de arena que daña a ambos jugadores y crece exponencialmente hasta que uno de los jugadores pierde.

Antes de cada partida de The Bazaar , el jugador debe elegir primero con qué héroe jugar. Cada héroe tiene su propio conjunto de alrededor de 100 objetos, y cuando desbloqueas a ese héroe, desbloqueas todos los objetos de su grupo. Dado que The Bazaar es un juego de servicio en vivo, contará con muchos héroes jugables, cada uno con estilos de juego distintos. La beta cerrada contará con 3 héroes, que son Pygmalien, Vanessa y Dooley, y Jules, Mak, Stelle y futuros héroes tendrán sus lanzamientos repartidos. Algunos héroes presentan diferentes mecánicas, como Jules, que llena a sus oponentes de alegría, lo que ofrece una condición de victoria diferente, o Dooley, que se centra en un objeto que se puede mejorar a lo largo del juego. Los héroes se pueden desbloquear de forma gratuita ganando suficientes gemas o comprándolos.

Una partida en el Bazar se estructura en "Días" y "Horas". Cada día consta de 6 horas. La tercera hora te garantiza la opción de 3 combates JcE y la sexta hora es donde se desarrolla la batalla JcJ . Las otras horas pueden ser una variedad de encuentros diferentes, como comerciantes que te venden artículos, entrenadores de habilidades que venden habilidades de héroe, artículos gratis o eventos especiales. Al comienzo de cada día, ganas oro igual a tus ingresos. El valor predeterminado es 5, sin embargo, esta cantidad se puede aumentar a través de varios métodos, como artículos y eventos. En el Bazar, tu tablero tiene un total de 10 espacios. Comienzas una partida con 4 desbloqueados y el resto se desbloquea a través del sistema de "Niveles". Desbloqueas 2 espacios en los niveles 2, 3 y 4. Cada vez que subes de nivel obtienes un beneficio, como una habilidad gratis, una mejora de objeto o mejoras de objeto. Para subir de nivel debes ganar 8 XP. Obtienes 1 XP al final de cada hora, sin embargo, puedes ganar algo de las batallas PvE y también comprar algo de un comerciante. La tercera hora que presenta batallas PvE generalmente te brinda una pelea Fácil, Media o Difícil, cada una otorgando 1, 2 o 3 XP, junto con una cierta cantidad de Oro. Debes ganar la batalla PvE para obtener estas recompensas. Además, también tienes la oportunidad de dejar caer uno de los elementos o habilidades que usa el monstruo.

Las habilidades de héroe otorgan estadísticas pasivas o bonificaciones al jugador durante el combate (incluidos, entre otros, un efecto dañino al ser golpeado, un aumento máximo de salud e ingresos de oro adicionales por batalla).

Desarrollo y lanzamiento

El desarrollo de The Bazaar se hizo público por primera vez a través de una campaña de Indiegogo [2] , de la que el juego recaudó 115.000 dólares para su producción. Poco después, el desarrollador Tempo Storm (una antigua organización de deportes electrónicos competitivos) anunció formalmente una división de la empresa dedicada a la producción de The Bazaar : Tempo Games. En 2019, el juego se puso a disposición del público para pedidos anticipados, lo que otorgó al usuario acceso anticipado y duplicó la cantidad que pagaba como moneda del juego. Los pedidos anticipados se cerraron el 16 de septiembre de 2021.

El 20 de febrero de 2020, Tempo Storm anunció que recibió una inversión de $3,3 millones liderada por el inversor tecnológico Galaxy Interactive. [3] El 5 de marzo de 2021, Tempo lanzó su campaña de inversión abierta en Republic y financió y cerró con éxito el 10 de agosto de 2021 con $700,734.

Tempo Storm anunció la contratación de varios veteranos de la industria el 2 de septiembre de 2021. Tempo dio la bienvenida a Erin Krell, Eric Flannum, Gregory Marques y Stephen Dewhurst al equipo que trabaja en The Bazaar . [4]

Durante el desarrollo de The Bazaar , el equipo subió videos de actualización que mostraban el progreso del juego en todas las áreas del desarrollo, como el arte, la música, el diseño y la jugabilidad. Las actualizaciones de video se detuvieron después del 7 de febrero de 2022 para que el equipo pudiera concentrarse en terminar el juego.

El bazar se anunció oficialmente en la OTK Games Expo el 4 de junio de 2024. Junto con este anuncio, se reveló la fecha de la beta cerrada, que tendrá lugar en octubre. Esta fecha también marcó el regreso de los videos semanales, esta vez centrados en temas finalizados (en lugar de los videos anteriores en desarrollo), como revelaciones de jugabilidad, detalles artísticos y avances musicales.

Arte

Tempo Games contrata a N-iX, una empresa de desarrollo de software europea. Ellos son los responsables de muchas de las obras de arte que los jugadores ven en The Bazaar . [5]

Trama

El Bazar está ambientado en un mercado intergaláctico donde una variedad de diferentes tecnologías, culturas, especies y personas se reúnen para comerciar e intercambiar.

Referencias

  1. ^ "Vea cómo el próximo juego de estrategia de Tempo Storm, The Bazaar, pasó de ser un juego de construcción de mazos a no tener mazos en absoluto". Gamepur.com . 12 de junio de 2020 . Consultado el 11 de marzo de 2021 .
  2. ^ "Reynad habla sobre la inversión multimillonaria de Tempo Storm para The Bazaar". invenglobal.com . Marzo de 2020 . Consultado el 10 de marzo de 2021 .
  3. ^ "Tempo storm obtiene una inversión de 3,3 millones de dólares para entrar en el mundo de los medios interactivos y el diseño de juegos". 20 de febrero de 2020 . Consultado el 7 de noviembre de 2022 .
  4. ^ "Tempo Storm anuncia múltiples contrataciones para el desarrollo de juegos". www.sportsbusinessjournal.com . Consultado el 7 de noviembre de 2022 .
  5. ^ "Subcontratación de arte: N-iX Game & VR Studio" . Consultado el 7 de noviembre de 2022 .

Enlaces externos

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