En cricket , una carrera es la unidad de puntuación . El equipo con más carreras gana en muchas versiones del juego y siempre empata en el peor de los casos (ver resultado ), excepto en algunos resultados decididos por el método DLS , que se utiliza en juegos de overs limitados acortados por lluvia cuando los dos equipos han tenido un número diferente de oportunidades para anotar carreras.
Una carrera (conocida como " sencillo ") se anota cuando los dos bateadores (el bateador y el no bateador) comienzan posicionados en extremos opuestos del campo (que tiene una longitud de 22 yardas) y luego cada uno llega sano y salvo al otro extremo del campo (es decir, se cruzan sin ser eliminados ).
No hay límite en la cantidad de carreras que se pueden anotar con un solo lanzamiento y, según el tiempo que tarde el equipo que está en el campo en recuperar la pelota, los bateadores pueden correr más de una vez. Cada carrera completada, si ocurre después de que el bateador golpea la pelota con el bate (o con una mano enguantada que sostiene el bate), aumenta los puntajes tanto del equipo como del bateador.
Un bateador también puede anotar 4 o 6 carreras (sin tener que correr) al golpear la pelota hacia el límite .
La puntuación total del equipo en las entradas es la suma de las puntuaciones individuales de todos sus bateadores más cualquier extra (carreras anotadas independientemente de si el bate o el guante golpearon la pelota). Se anota un extra cada vez que el lanzador lanza un lanzamiento ilegal al bateador, y se anotan cuatro extras si la pelota llega al límite sin haber sido golpeada por el bateador.
Para completar una carrera, ambos bateadores deben tocar el suelo , con alguna parte de su cuerpo o bate tocando el suelo detrás del pliegue de lanzamiento en el otro extremo del campo. Intentar una carrera conlleva un factor de riesgo porque cualquiera de los bateadores puede quedar fuera (un método de despido ), y la carrera no se anotará, si el equipo que está fildeando puede romper uno de los wickets (en cualquier extremo del campo) con la pelota antes de que el bateador cerca de ese wicket haya completado la carrera.
La puntuación de carreras es el tema de la Ley 18 de las Leyes del Cricket . [1] Los límites se tratan en la Ley 19. [2] La forma en que el bateador establece su terreno es la Ley 30. [3]
Los bateadores frecuentemente ejecutan sencillos y también "dos" y "tres". Si los bateadores ejecutan un sencillo o un tres, han "cambiado de lado", por lo que el bateador que está golpeando se convierte en el no-golpeador para el siguiente lanzamiento, y viceversa. Si el sencillo o el tres se anotan en el último lanzamiento del over , el bateador, habiendo cambiado de lado, conserva el strike para el primer lanzamiento del siguiente over. Hay casos raros de "cuatros" que se ejecutan todos cuando la pelota no llega al límite. Un "cinco" es posible, pero generalmente surge de un error de los fildeadores, como un tiro alto . El bateador nunca se ve obligado a correr y puede jugar deliberadamente sin intentar anotar.
Esto se conoce como correr entre los wickets . Durante cada carrera, cada bateador comienza detrás de uno de los pliegues de popping y luego debe ir más allá del otro pliegue de popping, corriendo una distancia mínima de 58 pies (17,7 m). [4]
El bateador que está en ataque puede comenzar su carrera desde el momento en que la pelota toca el bate; el que no está en ataque puede comenzar su carrera antes de que la pelota sea golpeada, pero corre el riesgo de ser eliminado si se mueve fuera de su pliegue antes de que el lanzador lance la pelota. Salir del pliegue antes de tiempo, para obtener una ventaja al correr entre los wickets, se conoce como retroceder .
Los bateadores dejan de correr cuando juzgan que la pelota está suficientemente controlada por el equipo que la fildea para evitar otra carrera, por ejemplo cuando es devuelta al lanzador o al portero .
Si, al girar para hacer una carrera adicional, uno de los bateadores no logra apoyar alguna parte de su cuerpo o bate detrás del pliegue de estallido, el árbitro declara una "carrera corta" y la carrera no cuenta, pero, incluso si se cae el bate, las carreras sí cuentan siempre y cuando cada bateador logre apoyar su bate o persona de alguna manera.
El acto de correr es innecesario si el bateador golpea la pelota hacia el límite marcado del campo . Si la pelota llega al límite después de haber hecho contacto con el suelo, se suman cuatro carreras a las puntuaciones tanto del bateador (si hubiera golpeado la pelota) como del equipo. Si el bateador logra golpear la pelota hacia o por encima del límite en el tiempo completo (es decir, la pelota no toca el suelo hasta que ha tocado o está más allá del límite), se suman seis carreras. Si los bateadores están corriendo cuando la pelota llega al límite, pueden detenerse y su equipo recibirá la cantidad de carreras por el límite (4 o 6), o las carreras que los bateadores completaron juntos (incluida una carrera en progreso si ya cruzaron cuando se anota el límite), lo que sea mayor.
También es posible que un fildeador impida que la pelota llegue al límite, pero que la pelota llegue posteriormente al límite debido a un lanzamiento desviado del fildeador. En este caso, se anotan cuatro carreras (que se acreditan al bateador) además de las carreras que los bateadores habían anotado al correr en ese lanzamiento.
Además de las carreras anotadas por los bateadores, el total del equipo se incrementa con los extras (también conocidos como "varios" en Australia; no se agregan a la puntuación individual de un bateador), que surgen porque:
En los registros escritos del cricket, el término "run" es tan antiguo como el propio "cricket". En la referencia más antigua conocida al deporte, fechada el lunes 17 de enero de 1597 ( fecha juliana ), el forense de Surrey, John Derrick, hizo una declaración legal sobre una parcela de tierra en Guildford que decía que cuando ( c. 1550 ): [7]
"un estudiante de la Escuela Libre de Guildeford, él y varios de sus compañeros corrían y jugaban allí en el corral y otros lugares".
Es posible que, en este contexto, "runne" significara correr en general. Durante mucho tiempo, hasta bien entrado el siglo XVIII, los anotadores se sentaban en el campo y los incrementos en la puntuación se conocían como "notches" porque marcaban las puntuaciones en un palo, con un knick más profundo en 20. Los pastores usaban el mismo método para contar ovejas. En las primeras leyes conocidas del cricket, que datan de 1744, una de las reglas establece: [8]
"Si al ejecutar un Notch, el Wicket es derribado por un Throw, antes de que su Pie, Mano o Bate esté sobre el Popping-Crease, o un Stump es golpeado por la Pelota, aunque el Bail estaba abajo, está fuera".
En la versión de 1774, la regla equivalente establece: [9]
"O si al correr una muesca, el wicket es derribado por un lanzamiento, o con la pelota en la mano, antes de que su pie, mano o bate esté en el suelo sobre el pliegue de popping; pero si el aro está desviado, un tocón debe ser golpeado fuera del suelo por la pelota".
Estas son las primeras referencias conocidas a la carrera como medio para sumar puntos. El cambio de terminología de "notch" a "run" fue gradual, y ambos términos se utilizaban en 1800. El resultado de un partido jugado en Sussex el 3 de agosto de 1800 fue una victoria "por 25 notches" [10] , mientras que otro partido en Sussex el 9 de agosto de 1800 se ganó "por una entrada y 38 carreras". [11]
Para conocer los récords de puntuación de carreras individuales y de equipo, consulte la Lista de récords de cricket de prueba , la Lista de récords de cricket internacional de un día , la Lista de récords internacionales Twenty20 y la Lista de récords de cricket de primera clase .