Las reglas básicas son reglas que se aplican al campo , a los objetos que se encuentran en él y cerca de él, y a las situaciones especiales relacionadas con ellos, en el juego de béisbol . Major League Baseball ha definido un conjunto de "reglas básicas universales" que se aplican a todos los estadios de MLB; [1] los estadios individuales tienen la libertad de establecer reglas básicas más allá de las reglas básicas universales, siempre y cuando no se contradigan directamente entre sí. Además, existe un conjunto de reglas básicas universales para los seis estadios de la MLB con techos retráctiles , y los estadios individuales pueden establecer reglas adicionales.
A diferencia del campo de juego bien definido de la mayoría de los otros deportes, el área de juego de un campo de béisbol se extiende hasta una cerca del jardín en territorio fair y los asientos del estadio en territorio foul. El diseño único de cada estadio, incluyendo cercas, dugouts , bullpens , barandas, domos del estadio, pozos para fotógrafos y cabinas de cámaras de televisión, requiere que se definan reglas para manejar situaciones en las que estos objetos pueden interactuar o interferir con la pelota en juego o con el jugadores, y adaptables por estadio dentro de las reglas universales.
El término es familiar para la mayoría de los fanáticos a través de la regla básica doble , una bola bateada que rebota limpia y luego sobre la cerca del jardín en territorio bueno o sucio para un hit de dos bases.
Grandes Ligas
Universal
La pelota en el escalón superior (borde) del dugout está en juego.
No se permite dejar ningún equipo en el escalón superior (borde) del dugout. Si una pelota golpea el equipo que queda en el escalón superior, está muerta.
A un jugador no se le permite dar un paso o entrar en un dugout para realizar una atrapada.
A un jugador se le permite llegar al dugout para realizar una atrapada. Si un jugador realiza una atrapada fuera del dugout y el impulso del jugador lo lleva hacia el dugout, entonces se permite la atrapada y la pelota permanece viva siempre y cuando el jugador no caiga mientras está en el dugout.
Una pelota bateada en vuelo puede quedar atrapada entre o debajo de las barandillas y alrededor de las pantallas.
Se puede hacer una captura en la lona del campo.
La bola bateada o lanzada que se aloje en la señalización giratoria detrás del plato de home o a lo largo de las gradas de la primera o tercera base está fuera de juego.
La bola bateada o lanzada que descansa sobre la señalización giratoria detrás del plato de home o a lo largo de las gradas de la primera o tercera base está en juego.
Están en juego los revestimientos de las barandillas que rodean el dugout y las áreas de los fotógrafos.
Cualquier cámara o micrófono fijado permanentemente a las barandillas se trata como parte de las barandillas y está en juego.
Cualquier barandilla o poste empotrado que se encuentre en el dugout y en las áreas de fotógrafos está fuera de juego y debe marcarse con rojo para marcarlo fuera de juego.
Las cámaras robóticas adjuntas al frente de la pantalla del respaldo se consideran parte de la pantalla.
Una bola bateada que golpea la cámara del respaldo se considera bola muerta.
Una pelota lanzada que golpee la cámara del respaldo se considera en juego.
Una pelota que golpea los cables tensores que sostienen el tope es una pelota muerta.
Una pelota que se aloje detrás o debajo de la lona del campo está fuera de juego.
Una pelota que golpea la lona del campo y rebota en el campo de juego está en juego.
No se pueden sacar sillas del dugout o del bullpen al campo de juego.
Todas las líneas amarillas están en juego.
Una pelota viva que golpee la pantalla del backstop o la red protectora ubicada en los límites del campo a lo largo de las líneas de primera y tercera base está en juego.
Una pelota que golpea una red protectora ubicada detrás de áreas fuera de juego, como dugouts y áreas de fotógrafos, está muerta incluso si rebota en el campo.
Cuando hay un techo, una bola bateada que se atasca en el techo sobre el territorio justo está muerta y los corredores, incluido el bateador-corredor, reciben dos bases. Las reglas básicas específicas del estadio pueden reemplazar esta regla.
En los muros de los jardines compuestos por secciones con diferentes alturas (p. ej., Fenway Park , Oracle Park ), una bola bateada en vuelo que golpea una sección más alta del muro en territorio fair en un punto más alto que la parte superior del muro adyacente más corto, luego rebota fuera de juego sobre la pared más corta, es un jonrón.
Por el contrario, una bola bateada en vuelo que golpea la pared más corta en territorio justo y luego sale fuera del juego sobre la pared adyacente más alta es una bola muerta y los corredores, incluido el bateador-corredor, reciben dos bases.
Estadio individual
Las reglas básicas individuales de los estadios varían mucho de un estadio a otro. Para la temporada 2017, Citi Field , Kauffman Stadium , Target Field , Yankee Stadium y Guaranteed Rate Field son los únicos estadios de la MLB que no tienen reglas básicas individuales por encima del conjunto universal. [1]
Ejemplos de reglas básicas que han estado o todavía están en los estadios de las grandes ligas incluyen: [ cita necesaria ]
Minute Maid Park ( Astros de Houston ) – Una bola bateada que golpea el asta de la bandera en el jardín central y rebota en el campo está en juego; una pelota que golpea el asta de la bandera mientras está en vuelo y sale del campo de juego es un jonrón . El asta de la bandera y la colina en la que se encontraba se eliminaron después de la temporada 2016, y la regla se eliminó de la lista de reglas específicas del estadio.
Tropicana Field ( Tampa Bay Rays ) – Una bola bateada que golpea cualquiera de las dos pasarelas inferiores (anillo C y anillo D) entre los postes de foul amarillos se considera jonrón . Las dos pasarelas superiores (el Anillo A y el Anillo B) se consideran en juego; una pelota que toca cualquiera de los dos puede caer para un hit o ser atrapada para un out.
Citi Field ( Mets de Nueva York ) – Cualquier bola buena en vuelo que golpee el cartel de Pepsi-Cola que sobresale se considera un jonrón automático . Desde entonces, el letrero se cambió a "Coca-Cola" luego de un nuevo patrocinio en 2016, y ya no sobresale. Desde entonces, la regla ha sido eliminada de las reglas específicas del estadio.
Estas reglas básicas sólo se aplican en los estadios que cuentan con techos retráctiles. A partir de la temporada 2021, estos son: Rogers Center , Chase Field , T-Mobile Park , American Family Field , Minute Maid Park y LoanDepot Park . Las reglas que rigen las bolas bateadas que golpean el techo están definidas en las reglas básicas de cada estadio individual.
Universal
La decisión de si un partido comienza con el techo abierto o cerrado recae únicamente en el club local.
Si el juego comienza con el techo abierto:
Sólo se cerrará en caso de lluvia inminente u otras condiciones climáticas adversas. La decisión de cerrar el techo la tomará el club local, después de consultar con el jefe del equipo de árbitros .
El jefe del equipo de árbitros notificará al club visitante, el cual podrá impugnar el cierre del techo si considera que surgirá un desequilibrio competitivo. En tal caso, el jefe del equipo de árbitros tomará una decisión final basada en los méritos de la impugnación.
Específico del estadio
Todas las reglas básicas del techo retráctil específicas del estadio se refieren a la apertura del techo después de que ha comenzado el juego.
El techo sólo podrá abrirse una vez durante el juego.
Se notificará al jefe del equipo de árbitros al comienzo de la entrada que el techo se abrirá al final de la entrada.
El jefe de equipo de árbitros notificará al club visitante, el cual podrá impugnar la apertura del techo. En tal caso, el jefe del equipo de árbitros tomará una decisión final basada en los méritos de la impugnación.
La apertura del techo sólo podrá iniciarse entre entradas.
Chase Field requiere que el techo se abra en dos series de intervalos de 2 minutos y 15 segundos, al final de una entrada y al final de la siguiente entrada. [1]
Si el juego comienza con el techo abierto y éste permanece cerrado durante el juego:
American Family Field permite la reapertura durante el juego siempre y cuando se siga el procedimiento anterior.