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Registro del procesador

Una descripción de nivel de transferencia de registro (RTL) de un registro de 8 bits con implementación detallada, que muestra cómo se pueden almacenar 8 bits de datos mediante el uso de flip-flops .

Un registro de procesador es una ubicación de acceso rápido disponible para el procesador de una computadora . [1] Los registros generalmente consisten en una pequeña cantidad de almacenamiento rápido , aunque algunos registros tienen funciones de hardware específicas y pueden ser de solo lectura o solo escritura. En la arquitectura de computadoras , los registros generalmente se direccionan mediante mecanismos distintos a la memoria principal , pero en algunos casos se les puede asignar una dirección de memoria, por ejemplo, DEC PDP-10 , ICT 1900. [ 2]

Casi todas las computadoras, ya sea que tengan arquitectura de carga/almacenamiento o no, cargan elementos de datos desde una memoria más grande en registros donde se usan para operaciones aritméticas , operaciones bit a bit y otras operaciones, y son manipulados o probados por instrucciones de máquina . Los elementos manipulados luego suelen almacenarse nuevamente en la memoria principal, ya sea por la misma instrucción o por una posterior. Los procesadores modernos usan RAM estática o dinámica como memoria principal, y a esta última generalmente se accede a través de uno o más niveles de caché .

Los registros del procesador normalmente se encuentran en la parte superior de la jerarquía de memoria y proporcionan la forma más rápida de acceder a los datos. El término normalmente se refiere solo al grupo de registros que están codificados directamente como parte de una instrucción, según lo definido por el conjunto de instrucciones . Sin embargo, las CPU modernas de alto rendimiento a menudo tienen duplicados de estos "registros arquitectónicos" para mejorar el rendimiento mediante el cambio de nombre de los registros , lo que permite la ejecución paralela y especulativa . El diseño x86 moderno adquirió estas técnicas alrededor de 1995 con los lanzamientos de Pentium Pro , Cyrix 6x86 , Nx586 y AMD K5 .

Cuando un programa informático accede a los mismos datos repetidamente, se habla de localidad de referencia . Mantener valores utilizados con frecuencia en registros puede ser fundamental para el rendimiento de un programa. La asignación de registros la realiza un compilador en la fase de generación de código o un programador en lenguaje ensamblador de forma manual .

Tamaño

Los registros se miden normalmente por la cantidad de bits que pueden almacenar, por ejemplo, un " registro de 8 bits ", un " registro de 32 bits ", un " registro de 64 bits " o incluso más. En algunos conjuntos de instrucciones , los registros pueden operar en varios modos, dividiendo su memoria de almacenamiento en partes más pequeñas (32 bits en cuatro de 8 bits, por ejemplo) en las que se pueden cargar y operar múltiples datos (vector o matriz unidimensional de datos) al mismo tiempo. Por lo general, se implementa agregando registros adicionales que mapean su memoria en un registro más grande. Los procesadores que tienen la capacidad de ejecutar instrucciones individuales en múltiples datos se denominan procesadores vectoriales .

Tipos

Un procesador a menudo contiene varios tipos de registros, que pueden clasificarse según los tipos de valores que pueden almacenar o las instrucciones que operan sobre ellos:

Los registros de hardware son similares, pero ocurren fuera de las CPU.

En algunas arquitecturas (como SPARC y MIPS ), el primer o último registro del archivo de registros enteros es un pseudoregistro , ya que está programado para devolver siempre cero cuando se lee (principalmente para simplificar los modos de indexación) y no se puede sobrescribir. En Alpha , esto también se hace para el archivo de registros de punto flotante. Como resultado de esto, los archivos de registros se citan comúnmente como si tuvieran un registro más de la cantidad de ellos que son realmente utilizables; por ejemplo, se citan 32 registros cuando solo 31 de ellos encajan en la definición anterior de un registro.

Ejemplos

La siguiente tabla muestra la cantidad de registros en varias arquitecturas de CPU convencionales. Tenga en cuenta que en los procesadores compatibles con x86 , el puntero de pila ( ESP) se considera un registro entero, aunque existe una cantidad limitada de instrucciones que se pueden usar para operar sobre su contenido. Se aplican advertencias similares a la mayoría de las arquitecturas.

Aunque todas las arquitecturas que se enumeran a continuación son diferentes, casi todas se encuentran en una disposición básica conocida como arquitectura de von Neumann , propuesta por primera vez por el matemático húngaro-estadounidense John von Neumann . También es digno de mención que la cantidad de registros en las GPU es mucho mayor que en las CPU.

Uso

La cantidad de registros disponibles en un procesador y las operaciones que se pueden realizar con esos registros tienen un impacto significativo en la eficiencia del código generado por los compiladores optimizadores . El número de Strahler de un árbol de expresión proporciona la cantidad mínima de registros necesarios para evaluar ese árbol de expresión.

Véase también

Referencias

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  2. ^ "Un estudio de técnicas para diseñar y gestionar archivos de registros de CPU".
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