Temptation fue un concurso australianoque se estrenó en Nine Network el 30 de mayo de 2005 y se emitió a las 7:00 p. m. (5:30 p. m. para la mayoría de las regionales). Conducido por Ed Phillips y Livinia Nixon , el programa fue una nueva versión de Sale of the Century , que se emitió en Nine en el mismo horario durante más de veinte años entre 1980 y 2001. Temptation tenía el mismo formato general de su predecesor, pero con varias características nuevas y un énfasis menor en los aspectos de "compra" del juego final. El programa se emitió hasta el 30 de noviembre de 2007, cuando la cadena lo suspendió debido a la fuerte competencia del concurso Deal or No Deal en la cadena rival Seven Network ; durante la pausa, Nine llenó el horario con episodios de la comedia estadounidense Two and a Half Men . [1] Cuando Ed Phillips hizo una aparición en The NRL Footy Show, anunció que "tal vez el verano" sería el regreso del programa. Esta declaración era precisa, ya que Temptation regresó para una cuarta temporada acortada a partir del 1 de diciembre de 2008 con episodios no emitidos que se grabaron durante 2008. Durante ese tiempo, Ed Phillips fue despedido por Nine Network después de que su contrato expirara en noviembre, y Temptation nunca regresó a la programación. [2] [3] [4] [5] [6] [7] Después del 23 de enero de 2009, cuando se emitió el episodio final del programa, se eliminaron todos los sitios web de Temptation y Two and a Half Men regresó a la programación de las 7:00 p. m. de Channel Nine.
Al igual que en Sale , el juego se dividió en cuatro rondas. Los concursantes comienzan con una puntuación de 20 dólares australianos . Cuando Ed Phillips hace una pregunta, el primer concursante que pulsa el botón tiene la oportunidad de responderla; si responde correctamente, gana 5 dólares; si se equivoca, pierde 5 dólares. Phillips revela la respuesta inmediatamente si el concursante responde incorrectamente; ningún otro concursante tiene la oportunidad de responder. Los concursantes no necesitan esperar hasta que Phillips termine de hacer la pregunta antes de pulsar el botón.
Durante el juego también se plantearon varias preguntas de "¿Quién soy yo?". Phillips leía en voz alta una serie de pistas sobre la identidad de una persona famosa, revelando datos que se volvían cada vez más útiles; la pista final y más útil era el nombre de pila y la inicial del apellido de la persona. Como antes, el primer concursante que aparecía tenía la oportunidad de responder a la pregunta; si acertaba, hacía una selección de "caras famosas" (ver más abajo); si se equivocaba, no perdía dinero, pero Phillips seguía leyendo pistas y los demás concursantes tenían la oportunidad de responder.
Primera ronda: después de las tres primeras preguntas, se realizó una ronda de velocidad de 20 segundos llamada "Sprint". Inmediatamente después, se ofreció la primera tienda de regalos de la noche al jugador o jugadores que iban en cabeza. El primer artículo de la tienda de regalos costaba 6 dólares y, por lo general, tenía un precio de venta al público de entre 1500 y 2500 dólares; este precio de 6 dólares podía reducirse a discreción de los productores o, alternativamente, se podía incluir un incentivo en efectivo adicional en el premio, que por lo general era de 200 o 400 dólares. En cualquier tienda de regalos, si dos o más jugadores estaban empatados en el primer puesto, Ed realizaba una subasta holandesa .
Hubo unas cuantas preguntas más y luego la primera pregunta "¿Quién soy yo?", conocida como el Juego de la Fama.
Segunda ronda: después de las primeras preguntas, se ofreció la segunda tienda de regalos. Este artículo se ofrecía por $10 y, por lo general, tenía un valor minorista de entre $3000 y $7000; esto podía ir acompañado de un incentivo en efectivo o podía reducirse el precio de $10. Se hicieron más preguntas y luego la segunda "¿Quién soy yo?". Después de "¿Quién soy yo?", se hicieron tres preguntas más antes de otra ronda de sprint de 20 segundos. Esto puso fin a la segunda ronda.
Después de la segunda ronda, la copresentadora Nixon le hizo a los espectadores en casa una pregunta llamada "En este día" en la que les contaba hechos que sucedieron ese día. En las dos primeras temporadas (2005 y 2006) Nixon le hizo a la audiencia en casa una pregunta relacionada con el evento de ese día antes del descanso y dio la respuesta después del descanso y luego comenzó la tercera ronda. En 2007, solo Livinia dio la pregunta, lo que permitió a los espectadores en casa llamar para dar la respuesta por teléfono o enviarla por SMS durante la noche para ganar un premio en efectivo de $500. Antes de que se hiciera la pregunta "En este día" de la noche siguiente, Ed dio la respuesta correcta de la noche anterior. Los espectadores en casa podían visitar el sitio web del programa para ver si habían ganado.
Tercera ronda: después de las tres primeras preguntas, se ofrecía al jugador o jugadores que iban ganando la apuesta la oportunidad de abrir la Bóveda de la Tentación, al precio de 15 dólares (este precio nunca se reducía de 15 dólares a menos que hubiera más de un jugador elegible, en cuyo caso se realizaba una subasta holandesa). Quien abriera la bóveda detenía la mezcla de números para obtener un premio en efectivo de valor aleatorio entre 1 y 10 000 dólares; se desconocía la distribución de probabilidad de los premios de la Bóveda, pero los valores inferiores a 1000 dólares en particular eran poco frecuentes. Después de la Bóveda, había tres preguntas estándar más seguidas de la pregunta final "¿Quién soy yo?".
Ronda final: La ronda final consistió en una única ronda de dinero rápido de 60 segundos.
Caras famosas: Las respuestas correctas a "¿Quién soy yo?" eligieron una de las nueve casillas, identificadas por las caras de celebridades. Como antes, la mayoría de las caras ocultaban pequeños premios, pero había valores en efectivo (también conocidos como Money Cards) que se sumaban directamente a la puntuación del jugador:
La nueva serie Temptation también había añadido tres selecciones especiales. Todas estas selecciones estaban presentes desde el principio del juego, sin embargo, Lock Out y Turbo se eliminaron del tablero en la tercera ronda:
En cada caso, las tres preguntas siguientes nunca fueron parte de una ronda de dinero rápido. Esta fue también la razón por la que los elementos de Lock Out y Turbo se eliminaron del tablero para la ronda final "¿Quién soy yo?".
En ocasiones, durante el año, Temptation rompía su estilo habitual de funcionamiento durante una semana y realizaba una edición con celebridades. En la mayoría de los casos, estas celebridades jugaban para los espectadores en casa, donde se ofrecían los premios habituales y las tarjetas de dinero. A veces, las celebridades jugaban para organizaciones benéficas, donde en lugar de pequeños premios, se entregaban donaciones en efectivo a su organización benéfica (generalmente entre $500 y $5,000). Las tarjetas de dinero seguían existiendo.
Al ganador que ganaba por primera vez se le ofrecía un premio importante, de aproximadamente $10,000, y se le daba la opción de aceptarlo y abandonar el espectáculo, o volver a jugar. Gradualmente se ofrecían premios más grandes cada noche, hasta llegar a un automóvil de $50,000 a $95,000 en la quinta noche, los cinco premios (aproximadamente $130,000) en la sexta noche, un premio mayor en efectivo en la séptima noche y todos los premios y el doble del premio mayor en efectivo en la octava noche.
El monto del premio mayor en efectivo se determinó de la siguiente manera. Cada campeón tiene $50,000 en su premio mayor en efectivo si decide regresar después de su primera noche. Luego se les dio la oportunidad de jugar "Top Ten". Si respondían correctamente diez de las preguntas que se les hacían en un segmento de 60 segundos al final de cada noche, se añadían $50,000 más al premio mayor en efectivo. El premio mayor en efectivo solo se podía reclamar después de la séptima u octava noche (cf 2005 cuando un concursante podía llevarse su premio mayor en efectivo si decidía no regresar la noche siguiente). Los concursantes elegían uno de los cinco conjuntos de preguntas que se les harían. Los pases y las respuestas incorrectas no restablecían el valor a cero (cf 2005 a continuación).
En teoría, el premio mayor en efectivo más alto que un concursante podría ganar era de $800,000, es decir .
Cuando Temptation se estrenó el 30 de mayo de 2005, hubo algunas ligeras diferencias de formato con respecto a las series posteriores:
En el juego final de 2005, Ten in a Row, los concursantes tenían que responder diez preguntas consecutivas en el espacio de un minuto. La cantidad de dinero que se ganaba aumentaba a través de una escala no lineal:
Cualquier respuesta incorrecta, aprobada o preguntas que no fueron respondidas en tres segundos restablecieron el valor a $0, y un concursante que no alcanzó los $100,000 ganó el valor que tenía cuando expiró el tiempo.
En 2005, los campeones de seis noches podían quedarse con los cinco premios o regresar para una noche más. Si un concursante ganaba en la séptima noche, entonces ganaría todos los premios, el dinero en su cuenta de efectivo (que no se duplicaba) y $500,000 en lingotes de oro. En teoría, el premio mayor en efectivo más alto que un concursante podía ganar era de $600,000 ($1,100,000 incluyendo el lingote de oro, es decir ).
Los campeones que se transfieran también podrán abandonar el programa en cualquier momento con el dinero ganado durante el Diez en Raya ganado hasta ese momento además del premio o premios a los que tenían derecho.
El formato de la ronda de bonificación se modificó en 2006. Los campeones de la primera noche recibirían automáticamente un premio mayor en efectivo de 50.000 dólares, que no podrían ganar hasta al menos la séptima noche. El segmento de diez en raya se modificó para que diez respuestas correctas añadieran otros 50.000 dólares al premio mayor. No era necesario responder correctamente las preguntas de forma consecutiva, pero se debían responder correctamente al menos diez respuestas antes de que se agotara el tiempo.
Campeones de Temptation que rompen récords :
Desde sus inicios, Temptation ha producido una serie de seriales especiales.
Quizmaster se emitió del 27 de marzo al 3 de abril de 2006, con nueve de los concursantes más exitosos de Temptation , Who Wants to Be a Millionaire? y el predecesor de Temptation , Sale of the Century , compitiendo para ganar más dinero para sí mismos (el formato es similar al Jeopardy! Tournament of Champions ). El gran campeón de 2005, Rob O'Neill [9], derrotó a la gran campeona de 2006, Yolanda Stopar, en la final cara a cara por un puntaje de $110–$80, ganando $815,840 en efectivo y premios.
A menudo se emitían series especiales en las que aparecían celebridades, personalidades del deporte y ex campeones. El formato variaba de un especial a otro, dependiendo de la cantidad de concursantes disponibles, y en algunos de ellos las celebridades competían en parejas. Los premios de estos especiales se donaban a una organización benéfica elegida por la celebridad o se entregaban a espectadores elegidos al azar.
En 2006, Crown and Andrews lanzó un juego de mesa Temptation . El juego de mesa incluye lo siguiente: tablero de juego, árbitro electrónico (un elemento electrónico que determina qué jugador tocó el timbre primero), seis botones, un libro de "preguntas y respuestas", seis marcadores de puntuación, 16 cartas de premio de exhibición, 24 cartas de premio de líder, 26 cartas de premio de ganador, bandeja de cartas y las reglas. Puede encontrar una imagen del juego aquí:[2]
Además, Imagination lanzó un juego en DVD en 2007, con el presentador de la serie, Ed Phillips, antes de que el programa fuera cancelado.
Se lanzó un gran zumbador rojo (o zumbador de tentación ) [12] que incluye un efecto de sonido de llamada y un temporizador de tres segundos con una luz intermitente.