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Radiodeporte

El Campeonato Mundial por Equipos de Radiosport 2002 se celebró en Helsinki, Finlandia .

Radiosport (o radio deporte ) es una competencia formal entre radioaficionados en cualquiera de las tres actividades de radioaficionados : ARDF , DXing y Contesting . Los Juegos de Radiodeportes de la Amistad son un evento multideportivo internacional que incluye los tres tipos de radiodeportes. Desde 1977, la Unión Internacional de Radioaficionados ha patrocinado el Campeonato Mundial IARU HF (originalmente llamado Campeonato IARU Radiosport). El Campeonato Mundial por Equipos de Radiosport es otra competición internacional.

Concurso de radioaficionados

El uso más común del término radiodeporte es como sinónimo de concurso de radioaficionados (concurso de radioaficionados). La competencia es una actividad en la que las estaciones de radioaficionados intentan hacer tantos contactos bidireccionales con otras estaciones como sea posible, siguiendo ciertos parámetros definidos de la competencia, para maximizar una puntuación. Al menos dos concursos específicos han utilizado el término radiodeporte en los nombres de sus eventos; El Campeonato Mundial IARU HF, un concurso mundial patrocinado por la Unión Internacional de Radioaficionados , fue conocido como Campeonato IARU de Radiosport desde sus inicios en 1977 hasta que el nombre del concurso cambió en 1986. El término radiosport también aparece en el nombre del Campeonato Mundial. Campeonato de Radiosport Team , el concurso de radio considerado por muchos [1] [ ¿quién? ] ser lo más parecido que tiene la competición a un campeonato mundial.

Radiogoniometría para radioaficionados

El Victorian ARDF Group, una organización regional ARDF en Australia , utiliza la forma de dos palabras del término radio deporte en su logotipo.

Radiosport también puede referirse al deporte de radiogoniometría (ARDF). Aunque hoy representan una amplia gama de intereses de radioaficionados en sus naciones, varias sociedades miembros de la Unión Internacional de Radioaficionados se formaron originalmente para la promoción y organización del deporte de ARDF y continúan usando el término radiodeporte en el nombre de su sociedad. Estos incluyen la Federación de Radiodeportes de Armenia, la Federación Bielorrusa de Radioaficionados y Radiodeportistas , la Asociación de Radiodeportes de China , la Federación de Radiodeportes y Radioaficionados de Kazajistán , la Federación de Radiodeportes de Mongolia , la organización pública de radioaficionados y radiodeportes de toda Rusia «Soyuz Radiolyubiteley Rossii» » , [2] Liga Ucraniana de Radioaficionados y la ya extinta Federación Radiodeportiva de la URSS.

SOTA (Cumbres al aire)

A las cumbres o picos se les asignan identificadores únicos si la cumbre de la montaña cumple con ciertos criterios (es decir, altura, distancia de otros picos) y se les asignan puntos potenciales que se calificarán al activarla . Hay dos formas de conseguir puntos SOTA; a) como activador, es decir, el operador sube a la cima y hace al menos 4 contactos desde ella o b) como cazador, es decir, un operador que hace contacto con un operador en una cima. Los contactos de cumbre a cumbre atraen puntos de bonificación, al igual que operar ciertas cumbres durante períodos de invierno predefinidos. Los certificados se emiten a intervalos puntuales. Existen otras variantes de este radiodeporte en la misma línea, por ejemplo WWFF (World Wide Flora and Fauna in Amateur Radio) donde los activadores instalan una estación en un área natural y los cazadores contactan a un operador que se encuentra en el área natural.

RaDAR (Despliegue Rápido de Radioaficionados)

Originalmente llamada SIAS (Shack in a sack), esta radio-deportiva combina velocidad, estación portátil y comunicaciones eficientes. El operador elige un plazo de cuatro horas para operar y desplegar su estación portátil lo más rápido posible. Una vez desplegado, el operador realiza un máximo de cinco contactos, intercambiando nombre, informe de señal y dígitos exactos de ubicación de soltera (8 dígitos o más) . Una vez realizados cinco contactos, el operador empaqueta la estación y la desplaza al menos 1 km a pie o 6 km en coche. También se utilizan otros modos de transporte, cada uno con su propia distancia mínima. Luego, el operador despliega su estación en la nueva ubicación, hace cinco contactos más, empaca y se muda nuevamente, hasta que transcurran las cuatro horas. Gana el operador con el mayor número de contactos al final del día, durante el período de operación de cuatro horas elegido.

Telegrafía de alta velocidad

Las competiciones de telegrafía de alta velocidad desafían a los individuos a recibir y copiar correctamente transmisiones en código Morse enviadas a velocidades muy altas. Las competiciones internacionales suelen incluir varios eventos, algunos de los cuales se basan en simulaciones de la actividad de los radioaficionados. Un evento de las Pruebas de práctica de radioaficionados (RPT) utiliza un programa informático que envía distintivos de llamada de radioaficionados a alta velocidad durante un período de tiempo específico y genera una puntuación para el competidor basada en errores de copia. Otro evento es la competencia "pileup", donde los competidores deben copiar tantos distintivos de llamada individuales como sea posible mientras muchos se envían simultáneamente durante un período de tiempo definido.

Referencias

  1. ^ "Comité Sancionador del Campeonato Mundial de Equipos de Radiosport de cara al WRTC 2022". www.arrl.org . Consultado el 31 de enero de 2023 .
  2. ^ Nombre completo de la Unión Rusa de Radioaficionados - SRR, según los estatutos oficiales

Otras fuentes

enlaces externos