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Punto de vista accidental

Arte callejero que ilustra la ilusión de continuidad de la forma desde un punto de vista particular.

Un punto de vista accidental (es decir, un punto de vista excéntrico o fijo) es una posición singular desde la cual se puede percibir una imagen, creando una imagen ambigua o una ilusión. La imagen percibida en este ángulo es específica del punto de vista, lo que significa que no se puede percibir en ninguna otra posición, lo que se conoce como puntos de vista genéricos o no accidentales. Estos ángulos específicos de la vista están involucrados en el reconocimiento de objetos. [1] En sus usos en el arte y otras ilusiones visuales, el punto de vista accidental crea la percepción de profundidad a menudo en una superficie bidimensional [2] con la ayuda de señales monoculares .

Reconocimiento de objetos

Según la teoría del reconocimiento por componentes , el reconocimiento de objetos es invariante desde el punto de vista. Sin embargo, los ángulos específicos del punto de vista son una necesidad en el reconocimiento de objetos cuando las características identificables no se pueden ver desde todos los ángulos. [1] El reconocimiento de objetos es más preciso cuando se identifican similitudes entre objetos que se mueven en comparación con objetos estáticos. En este caso, ver un objeto desde un punto de vista accidental puede resultar en una percepción alterada en relación con los prototipos mentales. [3] Cuando se ve un objeto desde un punto de vista accidental, la coherencia de la escena es más crítica para el reconocimiento del objeto que cuando se ve ese objeto desde un punto de vista no accidental, [4] por lo que, en algunos casos, ver un objeto desde su punto de vista accidental en realidad hace que sea más difícil reconocerlo. Reconocemos el objeto, pero contrarrestamos esa dificultad mediante la inferencia contextual.

Los embajadores , 1533, Hans Holbein el Joven
El cráneo del embajador: detalle visto desde el punto de vista accidental (de Los embajadores – Hans Holbein el Joven)

Controversia

Alguna vez se pensó que la simetría 2D podía facilitar el reconocimiento de objetos 3D bajo puntos de vista accidentales. Algunos psicólogos han propuesto que los puntos de vista accidentales de objetos 3D a menudo implican imágenes simétricas 2D que pueden no percibirse en los objetos 3D. [5] Sin embargo, las investigaciones demostraron que la simetría 2D no ayudará a la coincidencia de objetos en puntos de vista accidentales, [6] y otros han argumentado que los puntos de vista accidentales con simetría 2D incluso dificultarán la coincidencia y el reconocimiento de objetos en 3D. [7] Los resultados del estudio de reconocimiento facial también coinciden en el efecto negativo de la cara simétrica en vistas accidentales. [8]

Arte

El punto de vista accidental contribuye a la percepción exitosa de imágenes anamórficas , que aparecen intencionalmente distorsionadas desde puntos de vista no accidentales. Además de ver la imagen desde una ubicación específica, la distorsión se puede contrarrestar mirando la imagen cuando se refleja en un espejo (conocida como anamorfosis catóptrica [9] ). La forma en que nuestro cerebro interpreta las imágenes hace que la geometría de los objetos 2D esté relacionada con la de los objetos 3D, en lugar de simplemente tomar la imagen tal como es, un dibujo hecho desde un único punto de vista. [2] Relacionado con esto está la suposición del punto de vista genérico, que es la tendencia a asumir que las características de la imagen no son el resultado de un punto de vista accidental. [10] El artista y matemático Niceron desarrolló un método para crear imágenes anamórficas en perspectiva segmentando una imagen en una cuadrícula y luego distorsionando cada segmento de la cuadrícula de una forma cuadrada a una forma trapezoidal. Luego se puede reconciliar la imagen viéndola desde un punto específico. [9] Los objetos de arte bidimensionales generalmente utilizan la suposición de un único punto de vista para dar la ilusión de profundidad ( señales de profundidad monoculares ). Los embajadores (1533) de Hans Holbein no es diferente en ese sentido; sin embargo, Holbein también incluye una imagen anamórfica de un cráneo que tiene un punto de vista completamente diferente para poder ver con precisión el objeto. En el siglo XVII, los palcos en perspectiva (peep boxes, espectáculos raros) se convirtieron en atracciones populares. Estos aprovecharon el punto de vista accidental creando una escena que parecía tridimensional cuando se veía a través de un solo agujero en la caja. En el arte callejero ilusionista se puede encontrar una representación moderna de imágenes anamórficas que hace uso de un punto de vista accidental. [9]

ilusión psicológica

Vista de un lado del interior, no desde el mirador previsto
Peepshow con vistas del interior de una casa holandesa – Samuel van Hoogstraten

Los psicólogos han explotado la suposición del punto de vista genérico utilizando un punto de vista accidental para engañar al cerebro y hacerle percibir una escena que es realmente imposible. Un ejemplo famoso de esto es la sala Ames , que utiliza la distorsión para crear la imagen de una habitación que parece normal desde un punto de vista accidental. Cuando las personas interactúan con la habitación, parecen estar cambiando de tamaño. El punto de vista accidental también se puede utilizar para engañar a los principios de la Gestalt, de modo que una línea curva pueda parecer recta cuando se ve desde un punto de vista accidental. [11] El punto de vista accidental que también utilizó al crear posibles versiones de ilusiones de objetos imposibles. [2]

Referencias

  1. ^ ab Wilson, Kevin D; Farah, Martha J (mayo de 2003). "¿Cuándo utiliza el sistema visual representaciones invariantes del punto de vista durante el reconocimiento?". Investigación cognitiva del cerebro . 16 (3): 399–415. doi :10.1016/S0926-6410(03)00054-5. PMID  12706220.
  2. ^ abc Sánchez-Reyes, Javier; Chacón, Jesús M. (marzo 2020). "Cómo hacer posibles objetos imposibles: deformación anamórfica de NURBS texturizados". Diseño Geométrico Asistido por Computadora . 78 : 101826. doi : 10.1016/j.cagd.2020.101826 .
  3. ^ Vuong, Quoc C; Friedman, Alinda; Plante, Courtney (enero de 2009). "Modulación de efectos de punto de vista en el reconocimiento de objetos mediante señales de forma y movimiento". Percepción . 38 (11): 1628-1648. doi :10.1068/p6430. ISSN  0301-0066. PMID  20120262. S2CID  15584115.
  4. ^ Sastyin, Gergo; Niimi, Ryosuke; Yokosawa, Kazuhiko (abril de 2015). "¿La vista del objeto influye en el efecto de coherencia de la escena?". Atención, percepción y psicofísica . 77 (3): 856–866. doi : 10.3758/s13414-014-0817-x . ISSN  1943-3921. PMID  25522833.
  5. ^ Lawson, Rebeca; Humphreys, Glyn W. (septiembre de 1998). "Efectos específicos de la vista de la rotación de profundidad y el escorzo en el reconocimiento inicial y la preparación de objetos familiares". Percepción y Psicofísica . 60 (6): 1052–1066. doi : 10.3758/bf03211939 . ISSN  0031-5117. PMID  9718963.
  6. ^ Koning, Arno; van Lier, Rob (1 de enero de 2006). "No hay ventaja de simetría cuando la coincidencia de objetos implica puntos de vista accidentales". Investigación Psicológica . 70 (1): 52–58. doi :10.1007/s00426-004-0191-8. hdl : 2066/55694 . ISSN  1430-2772. PMID  15480756. S2CID  35284032.
  7. ^ Poggio, Tomaso; Vetter, Thomas (1994). "Los objetos 3D simétricos son un caso sencillo para el reconocimiento de objetos 2D". Visión Espacial . 8 (4): 443–453. doi :10.1163/156856894x00107. ISSN  0169-1015. PMID  7772550.
  8. ^ Troje, Nikolaus F.; Bülthoff, Heinrich H. (junio de 1996). "Reconocimiento facial en diferentes poses: el papel de la textura y la forma". Investigación de la visión . 36 (12): 1761-1771. doi : 10.1016/0042-6989(95)00230-8 . ISSN  0042-6989. PMID  8759445. S2CID  13115909.
  9. ^ a b C Di Lazzaro, Paolo; Murra, Daniele; Vitelli, Pietro (22 de noviembre de 2019). "El carácter interdisciplinar de las imágenes anamórficas en un viaje por el arte, la historia y la geometría". Revista de Matemáticas y Artes . 13 (4): 353–368. doi :10.1080/17513472.2018.1506627. ISSN  1751-3472. S2CID  150168579.
  10. ^ Albert, Marc K (mayo de 2000). "El supuesto del punto de vista genérico y la inferencia bayesiana". Percepción . 29 (5): 601–608. doi :10.1068/p3050. ISSN  0301-0066. PMID  10992956. S2CID  8462408.
  11. ^ Helm, Peter A. van der (17 de diciembre de 2015). Simplicidad en la visión: una explicación multidisciplinaria de la organización perceptiva. Prensa de la Universidad de Cambridge. pag. 59.ISBN 978-1-316-50283-9. OCLC  1062308318.