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Glosario de términos de lucha libre profesional

La lucha libre profesional ha acumulado una cantidad considerable de jerga a lo largo de su existencia. [1] [2] Gran parte de ella proviene de los orígenes de la industria en la época de los carnavales y los circos. [3] En el pasado, los luchadores profesionales usaban dichos términos en presencia de los fanáticos para no revelar la naturaleza elaborada del negocio. [1] [3] En el siglo XXI, una discusión generalizada en Internet ha popularizado estos términos. [1] Muchos de los términos se refieren a los aspectos financieros de la lucha libre profesional, además de los términos dentro del ring. [3]

A

Un espectáculo
Un evento de lucha libre en el que compiten los principales atractivos de una empresa. [1] Compare B-show y C-show .
Equipo A
Un grupo de las principales estrellas de una promoción de lucha libre que luchan en un espectáculo A. [1] Compárese con el equipo B.
abortar
Interrumpir repentinamente una disputa, un ángulo o un truco debido a la falta de interés de los fanáticos o alguna otra advertencia (como una lesión), generalmente sin explicación. [1]
as
Término que normalmente se utiliza solo en japonés puroresu para referirse a un luchador designado como la cara de la promoción. No necesariamente el mismo que el campeón principal. Algunos ejemplos de ases incluyen a Kazuchika Okada en New Japan Pro Wrestling , Kento Miyahara en All Japan Pro Wrestling , Hayabusa en Frontier Martial-Arts Wrestling , Kaito Kiyomiya en Pro Wrestling Noah y Mayu Iwatani en World Wonder Ring Stardom . [4] [5]
agente

También agente de carreteras , productor y entrenador .

Un empleado de la gerencia, a menudo un ex luchador (aunque puede ser un luchador actual o incluso alguien que no sea luchador), que ayuda a los luchadores a organizar combates, planificar historias, dar críticas sobre los combates y transmitir instrucciones de los agentes. Los agentes a menudo actúan como enlace entre los luchadores y la gerencia de alto nivel y, a veces, también pueden ayudar en el entrenamiento de luchadores más jóvenes. La WWE los llama "productores" y AEW "entrenadores".
alianza
Relación cooperativa que se desarrolla entre dos o más luchadores, ya sea que luchen en equipo o en combates individuales. Se diferencia de un grupo estable y una facción en que los luchadores no están agrupados, sino que se presentan como un grupo de individuos que trabajan juntos por un objetivo común a corto plazo. Las alianzas se forman a menudo con el propósito específico de retener títulos entre los miembros de la alianza, o para contrarrestar a un enemigo específico o un grupo de enemigos. La formación de una alianza puede ser una historia en sí misma. [6]
Andre disparó
Un truco de cámara que consiste en hacer que un luchador parezca más grande colocando la cámara debajo del luchador y disparando hacia arriba. Recibe su nombre en honor a André el Gigante , un sujeto frecuente en este tipo de tomas. [2]
ángulo
Una historia ficticia. Un ángulo suele comenzar cuando un luchador ataca a otro (física o verbalmente), lo que resulta en una venganza. [3] Un ángulo puede ser tan pequeño como una sola pelea o una venganza que dura años. No es raro ver que un ángulo se vuelva retrospectivo debido a que no le cae bien a los fanáticos, o si uno de los luchadores que actualmente participan en el ángulo es despedido.
Revista Apter
Una revista de lucha libre profesional al estilo antiguo que se limita a publicar artículos de kayfabe . [1] El término se refiere a las revistas que en algún momento estuvieron relacionadas con el periodista Bill Apter , como Pro Wrestling Illustrated . [1]
audible
Un mensaje entregado desde detrás del escenario, ya sea al árbitro (usando su auricular) o al equipo de comentaristas (usando sus auriculares) instruyendo a los luchadores y otros talentos en pantalla sobre qué hacer, generalmente para solucionar un error cambiando el combate sobre la marcha.

B

espectáculo B
Un evento de lucha libre que presenta a los talentos de nivel medio y bajo de una promoción de lucha libre. A veces incluye luchadores conocidos que regresan o terminan su carrera. [1] Compare A-show y C-show .
Equipo B
El grupo de luchadores de un espectáculo B. [1] Con frecuencia, el equipo B luchará en un lugar la misma noche en que los luchadores del equipo A luchan en un evento diferente, aunque a veces una promoción programará un evento con luchadores del equipo B para probar un nuevo mercado. Compárese con el equipo A.
cara de bebe
Ver cara .
vencer
The Shield le da una paliza a Kane
Un ángulo en el que un luchador u otro artista es objeto de una paliza unilateral (a veces con breves respuestas falsas), generalmente por parte de un grupo de luchadores o después de ser atraídos a una posición comprometedora. [1]
andar en bicicleta
Una práctica ahora obsoleta utilizada en la era territorial en la que las cintas de televisión se distribuían a estaciones dentro del territorio de un promotor. [2]
guerra de ofertas
Una "guerra de ofertas" se refiere a una situación en la que varias promociones de lucha libre compiten para fichar a un luchador en particular, lo que a menudo conduce a negociaciones contractuales intensificadas. Esto suele ocurrir cuando el contrato de un luchador está a punto de expirar y se percibe que su valor de mercado es alto, lo que despierta el interés de las organizaciones competidoras. El término ganó notable atención durante la autodeclarada "Guerra de ofertas de 2024" iniciada por Maxwell Jacob Friedman (MJF), donde se dio a entender en gran medida que AEW y WWE participarán en negociaciones competitivas por su contrato. Este escenario a menudo atrae una atención significativa y puede ser utilizado por luchadores y promociones para aprovechar los términos del contrato o mejorar las historias. [7] [8]
cuchillas

También extraer jugos , tocar en vivo , obtener color y pasar la navaja .

Un luchador que se corta intencionalmente (o, más raramente, permite que el oponente o el árbitro lo corten) para provocar sangrado y vender la ofensiva del oponente.
etiqueta ciega
1. Un relevo realizado en una lucha por equipos en la que el luchador en el delantal relevo a su compañero sin que este lo sepa o sin su consentimiento.
2. Un relevo en el que el oponente del que lo releva no se da cuenta de que se ha producido un relevo, lo que lo deja expuesto a un ataque por el lado ciego cuando intenta atacar al luchador que ha sido relevado. La mayoría de las veces ocurre cuando el compañero en el ring es arrojado contra las cuerdas o acorralado hacia su propia esquina.
mamada
Un luchador masculino atractivo, utilizado para atraer groupies a los eventos. [9]
punto reventado
Ver punto perdido .
quitar
El combate final de una disputa. [1] Si bien los luchadores involucrados a menudo pasan a nuevas disputas, a veces es el combate final de la promoción para uno o más de los luchadores. [1]
volar
Quedarse agotado durante un partido. [1]
Bonzo-gonzo
Un final utilizado en combates por equipos y otros combates entre varios participantes en los que todos los luchadores están en el ring y el árbitro no puede restablecer el orden. [2]
libro

También booker y reserva .

Para determinar y programar los eventos de una cartelera de lucha libre. La persona a cargo de organizar los combates y escribir los ángulos es un "booker". [1] Es el equivalente en la lucha libre de un director . Un booker también puede describirse como alguien que recluta y contrata talentos para trabajar en una promoción en particular. El Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito Sur de Iowa definió a un booker en 1956 como "[...] cualquier persona que, por una tarifa o comisión, acuerda con un promotor o promotores la actuación de luchadores en exhibiciones de lucha libre profesional". [10] Booking es también el término que usa un luchador para describir un combate programado o una aparición en un espectáculo de lucha libre (es decir, "un combate reservado"). [1]
auge auge auge
Un segmento de combate, a menudo cerca del final de combates en equipos o de varios equipos, cuando los competidores realizan sus movimientos característicos en rápida sucesión. [2]
chapucear
Algo (generalmente un movimiento predefinido o una línea hablada) que no sale según lo planeado debido a un error.
La cuerda de Bret
La segunda cuerda de un ring de lucha libre , la cuerda del medio, a menudo considerada la cuerda más peligrosa. [11] [12] Lleva el nombre del luchador Bret Hart , que frecuentemente golpeaba desde esta cuerda. [13] [14] [15] El término fue acuñado por Jay Hunter . [16]
Broadway

También irá a Broadway .

Un partido que termina en empate por límite de tiempo.
bulto
Caer sobre la lona o el suelo. [1] [17] Un golpe de espalda plana es un golpe en el que un luchador aterriza sólidamente sobre su espalda con un alto impacto, que se extiende sobre la mayor superficie posible. [1] Un "golpe fantasma" ocurre cuando un luchador o árbitro recibe un golpe sin una razón plausible (generalmente debido a un error u otro error). [1]
entierro

También enterrar y enterrar .

La reducción (relegación) del estatus de un luchador a ojos de los fanáticos. Es lo opuesto a un empujón y es el acto de un promotor o booker que hace que un luchador pierda popularidad, impulso y/o credibilidad, o daña su truco a través de medios como obligarlo a perder en combates de squash, perder continuamente, permitir que los oponentes no vendan o expulsen el movimiento final de dicho luchador, u obligarlo a participar en historias poco entretenidas o degradantes, o no usarlos en absoluto. Un entierro se usa a menudo como una forma de castigo debido a desacuerdos en la vida real detrás de escena entre el luchador y el booker, el luchador que cae en desgracia con la empresa o, a veces, para degradar a un artista o truco impopular.
negocio
Lucha libre profesional; en lugar de «profesión» o «deporte». [3]
busto abierto
Comenzar a sangrar, generalmente desde la cabeza después de ser golpeado con algo como una silla, y típicamente (pero no siempre) después de usar una cuchilla.

do

C-mostrar
Un evento en el que participan los talentos de menor nivel de una promoción, sobre todo los novatos y los talentos principiantes. Se suele utilizar como adjetivo despectivo. Compárese con A-show y B-show .
llamar
Instruir al otro luchador sobre lo que va a suceder en el combate. [1] También se refiere a los comentaristas que detallan lo que sucede durante un combate.
Llámalo al ring
Inventar movimientos y contar historias sobre la marcha en lugar de ensayarlos con antelación. Es básicamente el equivalente en la lucha libre al teatro improvisado .
La cámara mata
Asientos vacíos que no se venden debido a que están justo detrás de una ubicación de cámara permanente, lo que generaría una vista obstruida.
tarjeta
La lista de combates que se llevarán a cabo en un lugar determinado para una actuación determinada. [1] La cartelera se realiza generalmente en un orden aproximadamente inverso al que se utilizaría para imprimirla en carteles u otros materiales promocionales. Se dice que los combates principales entre oponentes conocidos son los "comienzos de la cartelera" o el evento principal y generalmente se llevan a cabo al final, mientras que los combates preliminares entre oponentes menos conocidos se denominan "cartel preliminar".
carpintero
Término que se utiliza para designar a un luchador cuyo propósito es utilizar sus habilidades en el ring para hacer que sus oponentes luzcan lo mejor y más fuertes posible. Se diferencia de un talento de mejora en que un luchador se utiliza como carpintero porque se le reconoce por tener grandes habilidades y experiencia en el ring. A menudo (pero no siempre) un carpintero es un luchador mayor y con más experiencia, cuya tarea es hacer que los luchadores menos experimentados (que a menudo están en las primeras etapas de recibir un empujón) parezcan una amenaza creíble para su próximo programa. En la actualidad, también se utiliza un carpintero cuando una empresa se prepara para presentar a un recién fichado que puede no ser familiar para la audiencia, en un esfuerzo por ayudar al luchador a mostrar mejor sus habilidades. Debido a su habilidad y su papel en la formación de talentos, los carpinteros son considerados con mucho respeto.
llevar
El acto de un luchador de guiar a un luchador menos experimentado o menos hábil a lo largo de una pelea. Un "trabajo de transporte" se refiere a una pelea o ángulo en el que un luchador particularmente hábil es capaz de hacer que un luchador inferior se vea bien o se percibe que está haciendo todo el trabajo.
lucha en cadena
Una secuencia de movimientos de lucha tradicionales que se emplean normalmente al comienzo de un combate. Es más común en Japón, el Reino Unido y México que en los EE. UU. [2]
ventaja del campeón

También ventaja del campeonato .

La regla de que un campeón reinante, si pierde durante una defensa del título por conteo o descalificación en lugar de por los medios tradicionales de pinfall o sumisión, retendría su título a pesar de perder el combate; a veces puede revocarse como parte de una historia. [18] [19]
calor barato
La incitación a una reacción negativa de la multitud insultando a la multitud en masa, generalmente mencionando algo no relacionado con el negocio de la lucha libre (como burlarse de una ciudad local o un equipo deportivo), generalmente utilizado de manera negativa. Los luchadores rudos extranjeros, como Iron Sheik, a menudo obtienen esto insultando al país en el que se presentan. [1] [3] Compárese con pop barato .
refresco barato
La incitación a una reacción positiva de la multitud al "besar" a la multitud. Mick Foley solía hacer esto diciendo "¡Es genial estar aquí en (insertar nombre de la ciudad y el estado)!". Mientras que The Rock comenzaba muchas promociones diciendo "¡Finalmente, The Rock ha regresado a (insertar nombre de la ciudad o el estado)!", los rudos a menudo siguen el mismo principio, pero a la inversa para ser abucheados. Compárese con cheap heat .
acabado limpio
Un partido que termina sin hacer trampas en absoluto (incluidos golpes bajos y golpes con armas)
lucha limpia
Combates en los que dos caras sin animosidad argumental se enfrentan entre sí, ambos obedeciendo las reglas en todo momento. Estos combates se caracterizan por un énfasis en mostrar la habilidad técnica de la lucha libre en lugar de trabajar a la audiencia y un aire general de deportividad. Aunque es un elemento básico de la lucha libre británica y japonesa, es poco común en América del Norte. [20] Un combate "limpio" notable que tuvo lugar en América del Norte fue Hulk Hogan vs. The Ultimate Warrior en WrestleMania VI en 1990. [ cita requerida ]
campeón del armario
Un poseedor de un título (generalmente un heel) que evita combates de primer nivel, hace trampas para ganar (a menudo mediante interferencias del manager) y, cuando se ve obligado a luchar contra buenos oponentes, deliberadamente provoca su descalificación (ya que los títulos a menudo no cambian de manos por descalificación ) para retener el título. [1]
color
La cantidad de sangre derramada en un partido. [1] [21] [22]
regresar
Un momento en el que un luchador está siendo dominado y luego logra dar la vuelta a la situación y contraatacar con éxito. Generalmente lo hacen los faces para ganarse la simpatía y el apoyo de la audiencia. La expresión "alimentar un regreso" se refiere al comportamiento de los heels para aumentar el impacto dramático de un regreso. Véase también Hulking up .
máscara carmesí
Un rostro cubierto de sangre, comparable a una máscara.
promoción cruzada

También puerta prohibida .

Un evento que ocurre cuando dos o más promociones rivales organizan una cartelera o evento de lucha libre. Algunos promotores han utilizado ángulos de estilo de promoción cruzada para aumentar el interés. La promoción cruzada se remonta a los primeros días de la lucha libre, cuando a menudo se producían desafíos entre promotores rivales en la misma zona.
tirón de cortina
Mira como se sacude la cortina
cierre

También recibiendo el calor .

Un punto en un partido en el que el heel detiene el ataque o la remontada del face y pasa a la ofensiva. [2]

D

cerilla oscura
Un combate no televisado en un programa televisado ( comparar house show ). [1] Un dark match antes del programa se usa a menudo para probar nuevos talentos o calentar a la multitud. [1] Un dark match después del programa generalmente presenta luchadores de nivel de evento principal, con el fin de vender más entradas y enviar a la multitud a casa feliz, sin afectar las historias de la televisión. Algunas promociones pueden grabar los dark matches, como All Elite Wrestling , que mostró los dark matches en YouTube como AEW Dark y AEW Dark: Elevation . Ambos programas fueron cancelados en abril de 2023 con la introducción de AEW Collision . [23]
lucha a muerte
La forma más sangrienta y violenta de lucha hardcore, popular en Japón, México y algunas partes de los Estados Unidos. En la lucha deathmatch, muchas de las reglas tradicionales de la lucha libre profesional no se aplican y se utilizan objetos como alambre de púas, paneles de vidrio, tubos de luz fluorescente y desmalezadoras. Los deathmatches suelen ser mucho más sangrientos y violentos que los combates de lucha típicos.
hoja de tierra
Boletín informativo (o sitio web) de información privilegiada sobre el negocio de la lucha libre profesional. A veces escrito en tono negativo o como un medio para "sacar información sucia". [24]
doblar la apuesta
Un punto en el combate en el que ambos luchadores están boca abajo en el ring. [2]
doble disparo
Donde un luchador compite dos veces en un día. [2]
doble equipo
Los Fabulosos Rougeaus realizando una maniobra de doble equipo (marzo de 1989)
Una táctica utilizada en una lucha por equipos cuando ambos miembros del equipo se unen para atacar a uno de los oponentes, o un movimiento que involucra a dos luchadores trabajando al unísono.
doble vuelta
El caso en el que tanto el face como el heel cambian de roles durante un ángulo o una lucha. Podría decirse que el ejemplo más famoso es el de Stone Cold Steve Austin contra Bret Hart en WrestleMania 13 , donde Austin entró como heel y Hart como face, pero debido a que Austin siguió luchando a sangre y se desmayó ante un movimiento de Hart, y a la paliza que recibió Hart después de la lucha, los dos intercambiaron roles para terminar la lucha.
dibujar
Un luchador o programa que atrae la atención de la audiencia; alguien por quien los fanáticos están dispuestos a pagar para ver. Derivado del término "drawing money", que significa que el luchador gana dinero por la promoción. [1]
gota
Perder un partido o campeonato (el perdedor aceptó ceder el partido al ganador).
Acabado polvoriento
Un final en el que el face parece ganar un gran combate, pero la decisión se revierte más tarde debido a algún tipo de tecnicismo, como la interferencia de otros heels para salvar al campeón heel, ya que, en la mayoría de las federaciones, el título no podría cambiar de manos en tal descalificación . También puede referirse a un final ambiguo de un combate en el que ningún luchador puede reclamar ser el ganador. [1] Nombrado en honor a Dusty Rhodes , quien reservó muchos finales de este tipo en la National Wrestling Alliance (NWA) y más tarde en World Championship Wrestling (WCW). [1]

mi

ejecutor
1.  
Kane (segundo desde la izquierda) como ejecutor de La Autoridad

También lacayo o pesado

Un luchador (normalmente de mayor tamaño) que acompaña a otro luchador como segundo en los combates y actúa como guardaespaldas. [1]
2. Un individuo que actúa en calidad de " árbitro invitado especial " desde fuera del ring, aparentemente para mantener el orden.
talento de mejora
Ver jobber .
exótico
Un luchador (normalmente un luchador mexicano) que compite vistiendo ropa de drag. Algunos ejemplos de exóticos son la mexicana Pimpinela Escarlata , los estadounidenses Goldust y Vito , el galés Adrian Street y el japonés Yosuke Santa Maria .
lucha libre extrema
Un estilo de lucha libre profesional que hace uso frecuente de puntos altos y armas. Extreme Championship Wrestling y Combat Zone Wrestling son conocidas por usar este estilo.

F

rostro

También babyface , blue-eye (Inglaterra), o técnico (México).

Un luchador que es heroico, que es contratado para ser aclamado por los fanáticos. [1] Los heels son lo opuesto a los faces y los faces comúnmente actúan contra heels.
cara al peligro

También actúa Ricky Morton .

En una lucha por equipos , el miembro de un equipo face que es dominado por el equipo heel durante un período prolongado de la lucha. La táctica se puede utilizar para ayudar a que la multitud apoye al equipo face y, por lo general, se sigue con un hot tag. Durante la década de 1980, Ricky Morton de Rock 'n' Roll Express solía estar en esta posición mientras formaba equipo con Robert Gibson ; tanto es así que "interpretar a Ricky Morton" se ha convertido en sinónimo del término.
facción
Un grupo de varios luchadores que se unen y se protegen entre sí durante los combates. Se diferencian de un grupo estable en que los grupos estables tienen un líder o portavoz . Las facciones también suelen ser más grandes que los grupos estables. [25]
caer
El final de un combate. Una caída se obtiene al obtener una decisión de cualquier manera, normalmente consistente en un pinfall, sumisión , conteo fuera o descalificación . En un combate de dos de tres caídas , o un combate de reglas Mountevans, un luchador debe obtener dos decisiones para ganar en lugar de solo una. Véase también casi caída .
espectáculo de consecuencias
El primer programa televisado después de un PPV . A menudo, en estos episodios se introducen nuevas historias y se explican las consecuencias del PPV. Contrasta con el programa final .
falso regreso

También punto de esperanza . [2]

Una breve ráfaga ofensiva por parte de un face, antes de perder impulso ante un heel después de ser dominado por varios minutos. [1] Por lo general, ocurre antes de la remontada real.
falso final
Un intento de pinfall que se realiza con una patada, generalmente después de un movimiento final o una serie de movimientos de alto impacto, y normalmente se realiza con una patada justo antes de que el árbitro cuente hasta tres. Esto genera expectación en el público hacia el final real.
feudo
Una rivalidad escenificada entre varios luchadores o grupos de luchadores. Se integran en historias en curso, en particular en eventos que se televisan. Las disputas pueden durar meses o incluso años o resolverse con una velocidad increíble, tal vez durante el transcurso de una sola pelea. [1]
campeón de lucha
Un campeón que defiende su título a menudo y con la mayoría o todos los resultados siendo victoria por pinfall o sumisión.
finalizar
El final planificado de un partido. [1] Véase final limpio, final polvoriento y trabajo sucio .
acabador
Un movimiento característico de un luchador que generalmente conduce al pinfall o la sumisión .
Cinco movimientos de la perdición
Una combinación particular de movimientos que un luchador determinado suele utilizar en cada combate, a menudo en la misma secuencia, que suele terminar con su movimiento final. Este término suele utilizarse de forma peyorativa, aunque no fue la intención original de Dave Meltzer , quien acuñó el término en la década de 1990 para describir la secuencia final de Bret Hart , y que más tarde utilizaron los fans para describir la de John Cena .
puerta prohibida

También promoción cruzada .

La barrera imaginaria entre las promociones de lucha libre que compiten; se dice que los luchadores que están contratados por una promoción pero hacen apariciones para otra como parte de un acuerdo de intercambio de talentos han entrado o pasado por la Puerta Prohibida. El término fue acuñado en enero de 2020 por Hiroshi Tanahashi de New Japan Pro-Wrestling cuando hablaba de su deseo de desafiar a Chris Jericho por el Campeonato Mundial de AEW . [26] El término fue popularizado aún más por el gerente general de AEW, Tony Khan , durante una aparición en la televisión de Impact Wrestling durante el reinado simultáneo del luchador de AEW Kenny Omega como Campeón Mundial de AEW y Campeón Mundial de Impact en 2021, y se codificó aún más en 2022 con AEW y NJPW anunciando un PPV conjunto con ese título, que se convirtió en el primero de una serie anual.
objeto extraño
Un arma cuyo uso no está permitido en el combate. Generalmente se encuentra debajo del ring o en el ringside, en las mallas de un luchador o se la entregan a los luchadores los managers, los luchadores que interfieren o (con menos frecuencia) los miembros de la audiencia. Si se usa un objeto extraño a espaldas del árbitro, generalmente se produce un pinfall. El mismo objeto suele ser menos efectivo en un combate en el que es legal. En un momento de la historia de World Championship Wrestling (WCW), los comentaristas se refirieron a esto como "objetos internacionales" debido a un malentendido de las objeciones del propietario de WCW, Ted Turner , al uso de la palabra "extranjero" en todo su imperio mediático, cuando solo pretendía restringir el uso de la palabra en sus redes de noticias. [ cita requerida ]
Regla del pájaro libre
Una "regla" que permite a un grupo de tres luchadores competir por un campeonato en parejas y defenderlo con dos de sus miembros. El nombre se debe a The Fabulous Freebirds , quienes popularizaron este concepto. [2]
paquete completo
Un luchador que puede desempeñarse bien en su técnica de lucha, habilidades de promoción y oratoria frente al micrófono y tener una apariencia que respalde sus habilidades. A veces se lo llama un "paquete completo".
futuro empeñado
Despedido o que abandona una promoción. Inspirado por el anuncio de la WWE sobre la liberación de un luchador, generalmente se le desea al protagonista "todo lo mejor en sus futuros proyectos". [2]

GRAMO

lucha de basura
1. Lucha libre violenta y no científica, que utiliza elementos como explosivos, chinchetas, alambre de púas y fuego. [27]
gas
1. Esteroides. [1]
2. Resistencia, como en "sin gasolina ".
gaseado
Agotado o sin aliento durante un partido.
concierto
La cuchilla que usa un luchador para cortarse. El acto de cortarse con una cuchilla a veces se conoce como "cortarse". [1] Véase "blading" .
truco
Mike Rotunda utilizó un truco de recaudador de impuestos como Irwin R. Schyster

También persona .

1. El personaje representado por un luchador. Puede usarse para referirse específicamente al motivo o tema evocado por un personaje, como lo indica su nombre, vestuario u otra parafernalia, o para referirse a cualquier aspecto de la presentación trabajada, a veces de manera negativa (por ejemplo, un combate de gimmick , que también puede tener un evento basado en él, como WWE Hell in a Cell , al que se hace referencia como un evento de gimmick/PPV ).
2. El finalizador de un luchador.
Jobber glorificado

También trabajo de las estrellas .

Un jobber que derrota a "jobbers puros" así como a luchadores de nivel medio en los combates, pero pierde constantemente contra luchadores de nivel de evento principal.
Vete calor
Cuando un luchador, heel o face, provoca una reacción negativa no por su actuación en el público, sino porque el público no se entretiene con el luchador y no quiere verlo actuar. Compárese con X-Pac heat .
ir a casa
Terminar un combate. Un luchador le diría al otro que se vaya a casa cuando llegue el momento de ejecutar el final planeado para su combate. Los árbitros también pueden decirles a los luchadores que se vayan a casa (generalmente después de recibir la orden de hacerlo de un productor detrás del escenario).
espectáculo de ida y vuelta
El último programa televisado antes de un evento de pago por visión . Se llama así porque la promoción a menudo no tiene espectáculos en casa en los días previos al pago por visión, para darles a los luchadores la oportunidad de irse a casa y descansar para poder dar lo mejor de sí en el pago por visión. Contrasta con el programa Fallout .
Emprender su propio negocio
Cuando un luchador comienza a trabajar para su propio beneficio en lugar de para el beneficio mutuo de él mismo y de sus oponentes o compañeros, generalmente negándose a vender o diciendo algo que no se acordó en una promoción. Un tipo de tiroteo.
oro
Un cinturón de campeón.
buena mano
Un luchador decente, hábil y confiable, que se lleva bien con los luchadores con los que trabaja y que siempre ofrece un buen espectáculo.
repasar
Ganar en un combate de lucha libre. [1]
Posición del gorila
El área de preparación justo detrás de la cortina donde los luchadores salen al ring, llamada así por Gorilla Monsoon , a quien a menudo se lo podía ver de pie allí durante los PPV de WWF/WWE. La Gorilla Position en World Championship Wrestling recibió su nombre en honor a Jody Hamilton y se la conocía comúnmente como la "Posición Jody". En All Elite Wrestling , la "posición de salida" se llama "Posición Dusty" en honor a Dusty Rhodes . [28]
verde
Se refiere a un luchador que está en las primeras etapas de su carrera y, como resultado, puede ser propenso a cometer errores debido a su inexperiencia. [1]
pozo de petróleo
Un corte profundo que sangra mucho, [22] generalmente causado por un error al usar la cuchilla, pero puede ser intencional. Un ejemplo ocurrió en el PPV Judgment Day en 2004, cuando Eddie Guerrero golpeó accidentalmente un vaso sanguíneo mientras usaba la cuchilla. [1]

yo

cámara dura
Las cámaras principales que captan el ring desde la multitud. Están ubicadas en el primer nivel de asientos permanentes, generalmente cerca del centro de la cancha o del área central de la pista de hielo de un recinto.
lucha libre hardcore
Un estilo de lucha que enfatiza la brutalidad y la violencia real con combates que generalmente involucran una lucha técnica mínima, centrándose en cambio en técnicas de pelea moderadas y el uso de armas.
camino duro
Un luchador que extrae sangre por cualquier medio que no sea con la espada, generalmente de un golpe legítimo o de una papa.
caída de cabeza
Un movimiento que, como resultado de un fallo o de otra manera, hace que el receptor caiga de cabeza, lo que a menudo resulta en una conmoción cerebral legítima u otra lesión como una fractura de cuello. Además, especialmente en puroresu , el término puede referirse a un golpe que tiene como objetivo hacer que un movimiento parezca como si el receptor aterrizara sobre su cabeza. En realidad, la fuerza total del movimiento está destinada a ser recibida en la parte superior de la espalda y los hombros, aunque tales movimientos aún conllevan un alto grado de riesgo legítimo. Algunos luchadores han usado movimientos en los que el receptor aterriza sobre su cabeza como su remate, incluido Kenta Kobashi , quien usó el altamente peligroso Burning Hammer como su remate. [29]
calor
1. Reacciones negativas (como abucheos) de los aficionados. Cuando la crítica se dirige a un rudo, esto se considera algo positivo, ya que significa que los aficionados están reaccionando de la manera deseada.
2. Tensión real o mala voluntad entre dos luchadores, o entre un luchador y la promoción.
calentador
Un luchador; generalmente un luchador que se utiliza contra un oponente más valioso para "calentarlo", tal vez después de una derrota reciente o una sucesión de derrotas.
tacón

También rudo (México).

Un luchador que es un villano y que está reservado para ser abucheado por los fanáticos. [1] Los face son lo opuesto a los heels, y los heels comúnmente actúan contra face.
esconder
Coreografiar un combate (o una serie de combates) para encubrir la lesión, la inexperiencia o la falta de habilidad de un luchador. [2]
punto alto
Brock Lesnar en un high-point; un shooting star press en WrestleMania XIX
Una decisión de alto riesgo que se percibe como arriesgada y muy peligrosa, a menudo legítimamente. [1]
Hollywood
Personaje de heel/face popular basado en la idea de un luchador que tiene éxito y fama en el mundo real que trasciende el negocio de la lucha libre. Usado por luchadores como Hulk Hogan , The Rock , Batista y The Miz .
puta
Un luchador con fuertes habilidades legítimas de lucha en el tatami y una variedad de llaves que terminan el combate (o en casos extremos, terminan la carrera) conocidas como "hooks", de ahí el nombre. [1] Principalmente un remanente de los días en que la lucha libre profesional tenía que mantener el kayfabe, un hooker se usaría contra un peleador local que no fuera luchador para aumentar la creencia de que la lucha libre profesional era "real". Además, el campeón solía ser un hooker para evitar que sus oponentes intentaran dispararle. Uno de los hookers más famosos en la historia de la lucha libre fue el campeón mundial Lou Thesz .
caballo
Un luchador de gran tamaño pero que carece de otras habilidades. Un combate entre dos hombres grandes que lanzan muchos golpes fuertes se conoce a veces como "hossfest".
pez gordo
Una pelea apresurada, el clímax de una pelea o un gran combate en televisión en lugar de en un PPV con el fin de obtener un impulso a corto plazo para el negocio. [1] También se aplica a ángulos o giros que se realizan para generar impacto en lugar de actuar como parte de una historia en curso. [1]
etiqueta caliente
En una lucha por equipos , el relevo del face a un compañero nuevo después de varios minutos de ser dominado por ambos heels, usualmente seguido inmediatamente por el compañero recién relevado que entra en una rápida ráfaga de ofensiva. [1] A menudo, el relevo ocurre después de varias burlas (donde el otro face es atraído al ring, solo para ser detenido por el árbitro y los heels se salen con la suya con tácticas ilegales, o un relevo legal que se hace mientras el árbitro está distraído, lo que resulta en que el árbitro obligue al compañero nuevo a salir del ring porque "no fue relevado").
casa
La cantidad de dinero que se recauda en un evento en particular. También es un término que indica cuántos fanáticos asisten a un evento (por ejemplo, "parece que esta noche habrá un lleno total"). [1]
espectáculo en casa

También evento en vivo .

Un evento no televisado.
Poniéndose corpulento
Un tipo de movimiento de regreso que implica que el oponente comience repentinamente a no vender su ataque, recuperando más fuerza con cada golpe antes de finalmente contraatacar. Lleva el nombre de Hulk Hogan , quien lo usaba regularmente como parte de sus combates.

I

luchador ídolo
Término japonés para los luchadores joshi, conocidos por su apariencia atractiva y que pueden estar involucrados en la industria de los ídolos japoneses . Los luchadores ídolos suelen cantar canciones y posar como modelos en libros de fotografías y/o en varios lanzamientos de videos. Algunos ejemplos son Takako Inoue , Cutie Suzuki y Riho .
Partido improvisado
Un combate que se lleva a cabo, específicamente en PPV , que no fue anunciado en la cartelera antes del evento.
promoción independiente

También promoción independiente .

Una empresa de lucha libre más pequeña que opera a nivel local (en lugar de nacional) y que normalmente emplea luchadores independientes, en lugar de contratar a luchadores con contratos exclusivos.
intermarca
Un término utilizado por WWE durante la extensión de su marca para hacer referencia a una lucha entre talentos de las marcas Raw , SmackDown , ECW o NXT .
interpromocional
También conocido como promoción cruzada. Combate o evento en el que luchan luchadores de dos o más promociones diferentes, generalmente entre sí, en la misma cartelera.
interferencia
El acto de alguien que no es parte del partido (incluido un segundo) de involucrarse; esto puede implicar distraer o agredir a uno o más de los participantes en el partido.
Historia de la invasión
Una historia en la que un grupo de luchadores de una promoción aparece en otra. En algunos casos, esto sucede de repente, sin previo aviso y, por lo general, implica que los invasores intentan apoderarse de la promoción.
CBI
Comunidad de lucha libre en Internet; la comunidad de usuarios de Internet (algunos de ellos marcas en las redes sociales ) que debaten sobre lucha libre profesional en línea.

Yo

Tirar de la cortina
Luchar en el primer combate de la cartelera. Se refiere a la cortina que separa la entrada del backstage. Un luchador que suele ocupar esta posición es el "sacudecortina". En los últimos años, este término se ha vuelto mucho menos peyorativo, y muchos luchadores de nivel principal optan por tener el primer combate del programa como una forma de "marcar el tono".
trabajo
Perder en un combate de lucha libre.
corredor

También mejora el talento .

Un luchador que pierde rutinariamente para construir la credibilidad de otros luchadores. [1]
joshi
Abreviatura de joshi puroresu ; lucha libre profesional femenina japonesa.
jugo
1. Esteroides. [1] Lo mismo que el gas .
2. Sangre, [3] [21] generalmente de la frente. [1] Véase también "blading" .

K

Fabe de Kay
La presentación de la lucha libre profesional como algo totalmente legítimo o improvisado. Antes de mediados de los años 1980, esto se mantenía de manera universal en todos los territorios y promociones de lucha libre.
Expulsión
Usar las piernas para patear o salir de un ataque usando la fuerza ejercida para levantar los hombros del tatami.
camino del rey
Este término describe el estilo de lucha que utiliza All Japan Pro Wrestling . Es una fusión del estilo japonés fuerte y un estilo más americano de lucha libre profesional. Los practicantes de King's Road incorporaron golpes cada vez más duros y caídas de cabeza durante la década de 1990.

yo

legal

Forma abreviada de "legítimo".

1. Se refiere a incidentes o eventos de la vida real que no han sido programados ni incluidos en el guión y, por lo tanto, no forman parte de la presentación ficticia o kayfabe. Se suele utilizar para describir una lesión genuina de un luchador, en lugar de una lesión incluida en el guión como parte de una historia.
2. Se utiliza para describir a un luchador que tiene experiencia genuina en otro deporte de combate (normalmente boxeo, otros códigos de lucha o artes marciales mixtas) y, por lo tanto, ha demostrado tener habilidades de lucha "reales".
polen lésbico
Cuando una luchadora es lesbiana en kayfabe para jugarle juegos mentales a su oponente. Ejemplos de esto son la historia de Dawn Marie / Torrie Wilson y la historia de Trish Stratus / Mickie James . El término se originó en OSW Review.
luces apagadas
Un lugar en el que las luces de la sala se apagan de repente para permitir una sorpresa de algún tipo. [2]
competidor local
Un luchador no contratado que suele participar en combates de squash con luchadores de la empresa para generar impulso entre ellos. A menudo se utilizan luchadores conocidos de la promoción para que no tengan que trabajar.
centro médico local
Término de la WWE para referirse a "hospital". Se utiliza en situaciones de kayfabe cuando un luchador se lesiona y se acuñó para evitar que los fanáticos llamaran a un hospital real durante el tiempo en que el kayfabe aún no se había roto.
encerrar

También enlaza .

Una parte de un combate, generalmente el comienzo del mismo, donde dos luchadores se unen con un lazo de cuello y codos.
de baja tarjeta
Un luchador que normalmente lucha cerca del comienzo de un programa y no participa en historias o combates importantes. A menudo se lo considera como alguien que ocupa el último lugar en la jerarquía de una promoción.
leñador (m)
leñadora (f)
Un luchador que, por lo general, se sitúa cerca del ring, normalmente en un combate de leñadores , en el que él o ella (y otros convocados de manera similar) deben obligar a regresar al ring a cualquier luchador que intente irse o sea expulsado del mismo. Por lo general, en el caso de un rudo, él o ella en realidad está ayudando a uno o más luchadores (raramente a todos).
lucha libre
Lucha libre profesional mexicana. Se traduce como "lucha libre" y a veces se abrevia simplemente como lucha . El estilo mexicano de lucha libre profesional se caracteriza por movimientos aéreos de gran altura, máscaras de colores y una serie rápida de agarres, golpes y maniobras.
lucharresu
El estilo de fusión específico de la lucha libre profesional que podría involucrar los movimientos acrobáticos de alto vuelo de la lucha libre y los suplexes, fuertes golpes de artes marciales, fisicalidad y psicología del puroresu o lucha libre de estilo fuerte.

METRO

evento principal
El combate principal o principal de un programa. Casi siempre es el último combate del programa, aunque existen algunas excepciones. El penúltimo combate de una cartelera a veces se conoce como el semievento principal .
Eventista principal
Un luchador que se considera de máximo nivel en una promoción y que suele encabezar los programas. A menudo lucha por el título mundial de una promoción.
gerente
Paul Heyman (derecha) como manager de Brock Lesnar
Un artista (normalmente alguien que no es luchador) que se empareja con uno o más luchadores para ayudarlos a superarse, a menudo actuando como portavoz o interfiriendo en los combates en su nombre. Por lo general, se ve a los representantes acompañando a sus luchadores al ring y se los presenta como si tuvieran algún tipo de influencia o poder sobre ellos.
marca
1. Un fanático de la lucha libre que cree con entusiasmo o se comporta como si creyera que la lucha libre profesional no es una puesta en escena, o pierde de vista la naturaleza escenificada del negocio mientras apoya a sus luchadores favoritos. [30] El término se usa a menudo de manera peyorativa, por ejemplo, para referirse a personas que tienen poco o ningún conocimiento sobre el negocio, lo que para un conocedor puede referirse a todos los fanáticos de la lucha libre. [31]
2. Algunos expertos de la industria lo utilizan para describir a un participante de la industria de la lucha libre que, según ellos, cree que cualquier aspecto de la industria en el que trabaje es más importante que el dinero que pueda ganar; por ejemplo, estar preocupado por tener un título en lugar de que le paguen más hará que a menudo se describa a un luchador como "un objetivo para sí mismo". [1]
casado
Ser emparejado con otro luchador (o equipo de lucha) en una larga serie de combates. [2]
Marty Jannetty (al frente) durante su etapa en The Rockers con Shawn Michaels
Marty Jannetty

También simplemente Jannetty .

Término despectivo dado a un miembro de un equipo de etiqueta que, tras la separación del equipo, logra notablemente menos éxito que su compañero. Acuñado en referencia a Marty Jannetty , quien se asoció con Shawn Michaels para formar The Rockers . Mientras que Michaels se convirtió en cuatro veces campeón mundial y dos veces miembro del Salón de la Fama de la WWE , Jannetty fue liberado de la WWF dos meses después de la separación del equipo y sería contratado y despedido repetidamente de la promoción (y otras promociones) durante los siguientes veinte años, casi siempre participando en historias relacionadas con su condición de ex compañero de Michaels. Otros luchadores a menudo vistos como un Jannetty de un equipo incluyen a Rick Steiner de The Steiner Brothers , Stevie Ray de Harlem Heat y Jim Neidhart de The Hart Foundation . [32]
mecánico
Un luchador cuyo trabajo es competir con los futuros luchadores principales y ayudarlos a prepararse para el puesto. En otras ocasiones, los mecánicos son los profesores en el ring que ayudan a los luchadores más jóvenes a ganar experiencia y habilidad. [33]
trabajo de microfono

También funciona el micrófono .

La capacidad de generar una reacción en la audiencia mediante palabras y, en general, hablando a través de un micrófono. [34]
cardador intermedio
Un luchador que se considera de nivel superior a un luchador de nivel bajo, pero por debajo de un luchador principal, que normalmente actúa en medio de un espectáculo. A menudo lucha por el título secundario de una federación. [1]
punto perdido

También se cometieron errores y se realizaron ventas fraudulentas .

Un movimiento o una serie de movimientos que no se realizan en el momento adecuado. [1]
marca de dinero
Alguien que funda o invierte en una promoción de lucha libre principalmente para asociarse con luchadores, a menudo ignorando deliberadamente los riesgos financieros que un inversor centrado en las ganancias evitaría.
Partido de dinero
Una lucha sin título muy promocionada al final o cerca del final de una cartelera, que es el principal atractivo de un evento. [1]
monstruo
André el Gigante fue un destacado heel monstruo al final de su carrera.
Un luchador extremadamente poderoso, aparentemente imbatible, ya sea face o heel, que a menudo gana combates de manera rápida y unilateral.
boquilla
Un manager que hace las promociones, o toda la charla, para un luchador que posee pocas habilidades de oratoria. [1]
Escala muta
Una medida informal entre algunos fanáticos de la cantidad de sangre perdida por un luchador durante un combate. La escala comienza en 0.0 Muta (sin sangre), siendo 1.0 Muta equivalente a la pérdida de sangre de Great Muta durante un infame combate de New Japan Pro-Wrestling en 1992 contra Hiroshi Hase . [35]

norte

casi caída
Un suceso en el que los hombros de un luchador quedan inmovilizados contra la lona durante un conteo de dos, pero el luchador logra escapar antes de que la mano del árbitro golpee la lona por tercera vez, lo que significaría un pinfall. "Conteo de dos y medio" u otras fracciones utilizadas para indicar "conteos" aún más cercanos, como "dos y tres cuartos", se utilizan a menudo muchas veces en los combates para generar emoción.
noche libre
Ser emparejado para un combate con un luchador con quien normalmente es fácil trabajar.
No hay competencia
Partido que termina en empate sin una resolución clara. Esto suele deberse a circunstancias imprevistas, como una lesión, un punto o un ángulo importante que ensombrece el desarrollo del partido o que el árbitro parece haber perdido el control del partido.
No vender
No mostrar reacción a los movimientos ofensivos de un oponente; una forma de demostrar resistencia, parecer invulnerable al dolor, ilustrar tendencias masoquistas o enterrar intencionalmente a un oponente. Generalmente, no-selling se trabaja como parte de kayfabe, pero se sabe que varios luchadores han disparado sin vender los movimientos de su oponente por varias razones. Compare sell y over-sell .
No presentarse
Ausencia no planificada de un luchador o artista de un espectáculo en el cual fue contratado, lo que a menudo conduce a cambios de último momento en la programación del espectáculo.
calor nuclear
Un alto nivel de calor, cuando los fanáticos están agitados hasta el punto de estar legítimamente enojados o molestos.

Oh

encima
Lograr la reacción deseada del público, con la aceptación de un artista o un truco. [1] Los face que están por encima serán aplaudidos y los heels que están por encima serán abucheados. A veces, aspectos particulares de la presentación de un artista pueden estar por encima (como un canto específico, un movimiento que realiza o su entrada al ring) sin que el artista en sí sea considerado por encima. Establecer una relación con el público se describe como "superar".
sobreventa
Un combate o un ángulo que se percibe como escrito o coreografiado para ser más complicado de lo necesario, a menudo debido al uso excesivo de enfrentamientos, interferencias, golpes con el árbitro y elementos no relacionados con la lucha libre.
sobrevender
Mostrar una reacción excesiva a la ofensiva de un oponente. La sobreventa puede hacerse accidentalmente, por ejemplo, durante un punto errado, o intencionalmente por varias razones, como ocurrió en el combate entre Hulk Hogan y Shawn Michaels en SummerSlam en 2005, donde Michaels frecuentemente sobrevendió los movimientos de Hogan. Luchadores como Curt Hennig , Dolph Ziggler y Evan Golden son conocidos por sobrevender. Compare sell y no-sell .

PAG

papel
Regalar entradas gratis a un evento para que parezca que hubo más concurrencia de la que habría habido en otras circunstancias.
Partes desconocidas
El Ultimate Warrior fue considerado popularmente como alguien de lugares desconocidos, pero en realidad era de Indiana .
Una ubicación vaga y ficticia. Anunciar a un luchador como si fuera de "lugares desconocidos" (en lugar de su ciudad natal real u otro lugar real) tiene la intención de agregarle misticismo al luchador. En algunos territorios, la frase se aplicaba comúnmente a los luchadores enmascarados. En la era posterior al kayfabe, se usa cada vez menos y, por lo general, con un cierto aire de ligereza. A veces, los luchadores pueden provenir de otros lugares igualmente abstractos, por ejemplo , Stardust aparece como si fuera de "la quinta dimensión", Damien Demento aparece como si fuera de "los confines de tu mente" o Danhausen aparece como si fuera de "algún lugar lejano", o simplemente se omite su ubicación en las presentaciones, como en los casos de Big Show y Braun Strowman . [36]
saldar
La culminación de un ángulo o una historia con la intención de brindar satisfacción a los fanáticos. Por lo general, implica que un personaje de face finalmente vence a un heel dominante.
cambio de título fantasma
Ocasión en la que se anuncia que un luchador ganó un campeonato a otro luchador en un combate que en realidad no se llevó a cabo, a menudo debido a que el campeón anterior había abandonado la promoción. En la era de los territorios, se decía a menudo que los combates por el título inexistentes se habían celebrado en una parte diferente del país.
Pop de Filadelfia
El acto de una promoción que trae a un ex luchador de Extreme Championship Wrestling cuando está en Filadelfia .
Pillmanizar
El acto de "romper" el tobillo, el brazo o el cuello de un oponente colocándolo entre el asiento y el reposacabezas de una silla de acero y luego pisando o saltando sobre la silla o golpeándola con un segundo objeto. Se llama así por Brian Pillman , quien sufrió una grave lesión de tobillo (en kayfabe) cuando Stone Cold Steve Austin lo atacó de esta manera. [2]
caída de pin
Sujetar los hombros de un luchador contra la lona durante un conteo de tres, para ganar una caída.
bomba de tubo
Una promoción de rodaje en la que el luchador que la presenta parece romper el kayfabe y toca temas de la vida real que se consideran tabú, como la política tras bambalinas o cuestiones que normalmente no se abordan en las historias debido a la mala publicidad. Este fue un término utilizado por primera vez por CM Punk . [ cita requerida ]
planta
Un luchador, tramoyista o actor pagado que se hace pasar por un fan, generalmente sentado en la primera fila de un evento. [1] Las plantas a menudo son víctimas o atacadas por luchadores rudos para ganar popularidad, o se utilizan para participar en combates o historias después de ser "seleccionados al azar" de la multitud. [1] Ejemplos notables de plantas fueron el debut en la WWE de Santino Marella , quien ganó el Campeonato Intercontinental después de ser elegido entre la multitud, o en WrestleMania 34 cuando Braun Strowman eligió a un niño de 10 años llamado Nicholas (el hijo del árbitro John Cone ) de la multitud para ser su compañero de equipo. (Derrotarían a Cesaro y Sheamus para ganar el Campeonato de Parejas de Raw ). [37] [38]
caza furtiva
El acto de atraer talentos clave de una empresa a otra, generalmente con ofertas de salarios más altos. A veces se hace deliberadamente para debilitar a una empresa quitándoles sus mejores atractivos. La caza furtiva generalmente la realizan empresas más grandes. Una forma más extrema de caza furtiva, en la que se atraen a varios luchadores de una empresa, se conoce como raiding .
policía
mujer policía

También tirador doméstico .

Un luchador, a menudo un tirador o luchador callejero respetado o temido, responsable de hacer cumplir la voluntad del promotor contra los luchadores recalcitrantes al realizar movimientos no guionados o dolorosos dentro de un combate, castigándolos o intimidándolos por desafiar a la gerencia. En la industria actual es una forma en gran parte obsoleta porque tales tácticas son ilegales si se pueden probar. Por lo general, solo lo siguen utilizando los periodistas y los comentaristas externos que creen que un luchador es colocado deliberadamente en combates contra oponentes más peligrosos y lesionado deliberadamente después de desacuerdos con la gerencia. Si bien persisten las acusaciones de este tipo, incluidas las realizadas por los propios luchadores, pocas han sido probadas. [1] También describe a un luchador que mantiene el orden en el vestuario mediante amenazas de fuerza física. [2]
estallido
Una ovación o reacción positiva de la multitud.
Partido de palomitas de maíz
Originalmente se describía un partido posterior al intermedio que no se consideraba lo suficientemente importante como para evitar que los aficionados fueran a los puestos de comida. Ahora se describe un partido más desenfadado, diseñado para aliviar la tensión dramática. [2]
papa
Golpe en la cabeza que produce un contacto real. Es probable que un luchador que reciba uno o más golpes le devuelva el golpe al agresor, lo que se conoce como "recibo".
saco de patatas

También saco de arena .

A wrestler will make themselves dead weight, to prevent their opponent from lifting them up for a move. Though usually planned in a match, it can also be deliberately done by a wrestler who does not want to be lifted for a move, which can make the move harder to be properly executed and can cause a higher risk of injury to either one of the wrestlers.
powdering
The act of forcefully exiting the ring.
pre-show

Also kickoff show

A free television program aired prior to a pay-per-view event (usually carried via outlets such as television provider barker channels, live streaming on a promotion's website or social media platforms, or on a promotion's normal television outlet). It functions similarly to pre-game shows in televised sports, containing previews and analysis of the pay-per-view's matches, and recaps of the storylines that led up to the event. They may also include one or more preliminary undercard matches.
program
A series of matches in which the same wrestlers face each other, usually due to the two being scripted in a feud.
promo
John "Bradshaw" Layfield (right) cutting a promo
An in-character interview or monologue.[1] Often includes either an in-ring or backstage interview or some other type of skit by wrestlers and other performers to advance a storyline or feud.[1] The act of performing a promo is referred to as "cutting", as in "cutting a promo". When the promo is aimed at a specific opponent (which can be an individual, tag team, stable, or faction), it is said to be cut "on" the target. A promo is an essential part of any wrestling show and is named as such as it is meant to "promote" an upcoming show or a future segment on the current show.[39]
protected
An aspect of the business which is consciously presented in a way that will make it look as strong and credible as possible. Wrestlers can be protected by booking them in a way which emphasizes their strengths and hides their weaknesses as a performer, while a move can be protected by having opponents sell strongly and rarely kick out.
pull apart
A brawl so vicious that the combatants need to be pulled apart by others.
pure wrestling
See technical wrestling.[40]
puroresu
In the strict sense, a style of Japanese professional wrestling popularized by New Japan Pro-Wrestling. Also broadly used to refer to all Japanese professional wrestling. The term can be transliterated as "pro-wres".
push
The worked rising of a wrestler's status in the eyes of the fans. Compare burial
put over
The act of one wrestler helping to boost the status of another, most often by losing a match or by selling their opponent as a credible threat.

R

rasslin'

Also wrasslin', southern style or, more specifically, Memphis style.

Originally, along with "grunt-and-groan", used by the mainstream media when presenting a derisive story on professional wrestling, which often stereotyped the participants and audience. Now refers to a style of wrestling popular in the Mid-South region of Tennessee, Mississippi, and Arkansas (primary city is Memphis, Tennessee), and as a result, the southeastern United States, which emphasizes kayfabe and stiffness, generally with fewer squash matches and longer feuds, hence the more recent "southern style" or to be specific compared to the Carolinas (Jim Crockett) or Georgia styles, "Memphis style".
receipt
A term for returning a particularly stiff move back to a wrestler. This is usually done when one wrestler is being legitimately hit by his/her opponent's blows, and the wrestler being hit will send a legitimate move or hit back to the opponent as a wordless reminder to not hit so hard. Can also be used to refer to other aspects of the wrestling presentation, such as going into business for him/herself in a promo.
ref bump
A scenario where the referee of the match takes a bump and is removed from the match due to being (in kayfabe) knocked out, temporarily or permanently. This usually occurs to allow a storyline to progress (such as a run-in by a third party or turn by a second).
rematch clause

Also return clause.

When a champion loses their title to another, this may be invoked as a storyline plot device to procure a title rematch in the near future (often the next pay-per-view event) in order to continue a feud. In recent years, this clause has often been explicitly ignored in storylines.
repackage
To give a wrestler a new gimmick.
rest hold
Ted DiBiase Jr. performing a rest hold on Daniel Bryan
A loose hold applied during a match, during which wrestlers catch their breath or plan the next series of spots together.[1]
rib
A practical joke played by or on a wrestler.[1]
ring general
An experienced wrestler who knows how to work a match to its full potential.
ring psychology
The process of wrestling a match in such a way that the crowd becomes emotionally involved. Performing an engaging match requires acting skills and a good grasp of dramatic timing.[41]
ring rat
Similar to a groupie, one who frequents wrestling events to pursue sex with wrestlers.[1][42]
ring rust
A detriment to wrestling ability resulting from lack of practice during a hiatus.
Road Warrior Pop
A loud roar of approval that a wrestler receives from the fans when making their entrance to the ring, in reference to popular tag team the Road Warriors, also known as Legion of Doom.
rope break
A break of the pin count or submission when a wrestler has his hands or feet on the rope or under the rope.
rub
Helping a less popular wrestler get over by associating them with a more prominent or popular wrestler. An example of this being when The Hurricane won against The Rock during a time in which The Rock was one of the highest ranking wrestlers, while The Hurricane was a mid-carder.[43]
rulebreaker
A wrestler whom Pro Wrestling Illustrated referred to a heel as in its early years of circulation
run-in
The nWo performing a run-in during WrestleMania 31
The unexpected entry of a new wrestler(s) or returning wrestler in a match already in progress.[1] Run-ins are usually made by heels, typically to further a feud with a face.[1] This is usually done with a beat down. Sometimes a face will do a run-in to protect another face from a heel who is cheating or overly punishing the weaker opponent, often beginning a feud.
rushed finish

Also audible finish.

A match finish which occurs sooner (and often differently) than planned. It is used when a wrestler is legitimately injured and cannot continue as planned, when the match is approaching its time limit (or a television segment is running long), or after a botch significantly changes the plot of the match. The term "audible" is also used, referring to the finish being known to happen upon verbal instruction from outside the ring.

S

sandbag

Also potato-sacking.

To sabotage a throw by letting one's body go limp instead of cooperating, which makes the throw much harder, if not impossible, to execute. This move is typically done deliberately to make the attacker appear weak or unskilled, but can also be the result of a botch. Sandbagging can be dangerous, as many moves require specific actions by the target to lower the risk of injury.[1]
schmoz/schmozz
A match that ends in chaos rather than in a decisive finish, usually due to a number of wrestlers not involved in the match running in and preventing a clean finish, often designed to end a match or angle.
school
A facility where professional wrestlers are trained, such as Dory Funk Jr's Funking Conservatory, Larry Sharpe's Monster Factory, the WCW Power Plant, or the WWE Performance Center.
scientific wrestler
A wrestler whom Pro Wrestling Illustrated referred to as a babyface as in its early years of circulation.
screwjob
An unfair and controversial finish, often involving cheating or outside interference.[1] A worked screwjob is part of the story and is used to generate heat or sympathy while allowing a popular babyface to lose without losing credibility. A shoot screwjob occurs when the finish is changed without informing the losing wrestler. One famous instance of this was the Montreal Screwjob at the 1997 Survivor Series, when Shawn Michaels won the WWF Championship from Bret Hart after Vince McMahon ordered referee Earl Hebner to ring the bell.
Dolph Ziggler (with title belt) accompanied by a valet (AJ Lee) and an enforcer (Big E Langston) as seconds.
second
A person accompanying, or "seconding", a wrestler to a match.[44] Typically a manager, valet, enforcer, tag team partner or stablemate, the second is typically listed on the card alongside the wrestler they are supporting.
sell
To react to something in a way which makes it appear believable and legitimate to the audience.[1] Typically refers to the physical action by a wrestler of making an opponent's moves look impactful, but it can be used to refer to any aspect of the worked presentation, notably including commentator reactions.[45] Compare no-sell and over-sell.
shitcan
To forcefully throw a wrestler from inside the ring to the floor outside through the ropes.
shoot
When a wrestler or personality deliberately goes off-script, either by making candid comments or remarks during an interview, breaking kayfabe, or legitimately attacking an opponent.
shoot style
A style of professional wrestling that originates in Japan. Shoot style wrestling employs stiff strikes, realistic submission holds, and occasionally a round system or other specific rules and ways to win in an attempt to give professional wrestling a legitimate sports-like feel. Satoru Sayama and Akira Maeda in the UWF and Nobuhiko Takada in the UWFi popularized the style.
signature move
A move a wrestler regularly performs, for which the wrestler is well known. Also, a term used for a special move done before their finisher.[46]
slow burn
A storyline that develops over a long period.
smark
Short for "smart mark". Someone who has inside knowledge of the wrestling business, but is not speaking from their own personal experience with the business and has typically obtained that knowledge through dirt sheets. Often used as a term of derision for know-it-all fans.[30]
smart
Having inside knowledge of the wrestling business. Originally used to refer to those who were aware of the existence of kayfabe and the scripted nature of professional wrestling. The act of teaching someone inside knowledge of the wrestling business is referred to as "smartening up" someone.[1][2]
snug
To apply real pressure to a hold, either to make it appear more realistic to the audience, or to exact supremacy or revenge over an opponent.[30] Compare stiff.
sports entertainment
The term WWE uses to describe both its own product and professional wrestling as a whole. It was first used by the promotion in the 1980s and is intended to acknowledge wrestling's roots in competitive sport and dramatic theater.
spot
Any planned action or series of actions in a match.[1] Variations include the highspot, comeback spot, hope spot, and take-home spot. Compare missed spot.
spotfest
A match which consists mainly or entirely of pre-planned spots, normally with little flow and no logical transitions between moves and with little or no storytelling. Often used as a derisory term for matches which are seen to prioritize high-impact stunts over ring psychology.
spotmonkey
Derogatory term used to denote a wrestler who is believed to rely heavily on highspots in order to mask a lack of basic wrestling ability.
squared circle
The wrestling ring.
squash
An extremely one-sided match.[1] Sometimes called Tomato-can match. Squashes generally feature star wrestlers or wrestlers receiving a push quickly and easily defeating jobbers, usually to help get a gimmick or moveset[definition needed] over.
stable
Stables can vary in size, from three-man units like The Shield (pictured) who feature similar outfits, to large groups with varying membership such as The Heenan Family. Dean Ambrose (right) played the de facto leader and mouthpiece of the group,[47][48] while Bobby Heenan was the spokesperson of The Heenan Family.
A team of three or more wrestlers, usually heels, who generally share common motives, allies and adversaries within a storyline (or through multiple storylines) and are often presented as having the same or very similar gimmicks. Stables sometimes have several members partake in more separate activities, such as Owen Hart and the British Bulldog having their own tag team while also being part of the larger Hart Foundation. This is also rather common in Japanese promotions, where large stables (such as Chaos and Bullet Club) will also have various teams and sub-groups within them. A stable differs from a faction in that a stable consists of wrestlers who share a common leader, for example as a manager or valet, who directs the wrestlers and speaks for them.
stick
A microphone ("the stick"), used to deliver a promo.[49]
stiff
Using excessive force when executing a move, deliberately or accidentally, thus causing the opponent increased legitimate pain.[1][50]
Sting money
A term from the 1990s used to refer to a lucrative contract, such as the one held by Sting in World Championship Wrestling.[51]
strap
A championship belt.
stretching
The act of causing physical harm to prospective professional wrestlers, usually by the means of submission holds. In the kayfabe period, this served to protect the wrestling business from accusations of "being fake", to instill humility in newer members of the locker room, & helped to weed out those who could not take punishment. A professional wrestling trainer notable for "stretching" his recruits was Stu Hart, in the infamous Hart Dungeon.[52] Other wrestlers in various territories who were used to test potential newcomers were Danny Hodge, Bob Roop, and "Dr. Death" Steve Williams.
strike
1.  Any contact made by one wrestler to their opponent (e.g., punches, kicks, chops, etc.).
2.  A violation of WWE's wellness policy, with three strikes in an 18-month period resulting in a wrestler being released from the promotion.
strong style
A Japanese-inspired professional wrestling style that is worked, yet aims to deliver realistic performances, through stiff martial arts strikes and worked shoots.[1]
super finisher
A move rarely used by a wrestler, but one that almost always ends a match. Some notable examples include Randy Orton's Punt Kick and Kenta Kobashi's Burning Hammer. Kenny Omega's One Winged Angel is also an example of a very protected finisher with his often tag-team partner Kota Ibushi being the only person known to have kicked-out of the move.
Superstar
WWE's term for wrestlers on their roster.
swerve
A sudden change in the direction of a storyline to surprise the fans. Often, it involves one wrestler turning on an ally in order to join a supposed mutual enemy. Swerves frequently start feuds between the former allies. This also refers to when a booker leads fans to believe that something is going to happen (or someone could appear) at a show, before doing something entirely different.[1]

T

tease
To indicate a turn. A face teases a heel turn if they start exhibiting heel behaviors and a heel indicates a face turn if they start exhibiting face behaviors or fall victim to the misdeeds of a more nefarious heel.
technical wrestling
A style of wrestling focused more on holds, takedowns, submissions, and grappling.
technician
A wrestler who employs or masters so called technical wrestling style. Bret Hart is a commonly cited example of a great technical wrestler.[53]
Titan Towers
A nickname for WWE's corporate office in Stamford, Connecticut.
TitanTron
The TitanTron (background) at Money in the Bank in July 2011
A video screen above the entrance stage area, used for showing entrance videos, backstage segments, promos, and the match-in-progress for audience members seated too far back from the ring. A play on the name of Sony's JumboTron and Titan Sports, the then-parent company of the World Wrestling Federation (WWF), the TitanTron was introduced as part of WWF's Raw set in the mid-1990s. The concept has since been adapted by other major promotions, such as World Championship Wrestling, which used the TurnerTron (which was sometimes called NitroVision).
trainer
An individual who trains someone as a professional wrestler, generally a former or current wrestler themselves.
transitional champion
A short-reigning champion who serves to move the title indirectly from one wrestler to a third. They are usually used when the title is to be moved between two faces, to avoid requiring them to wrestle each other (to avoid burying one, to save the match up for a bigger show, or, more rarely, when the wrestlers refuse to work with each other).
turn
A switch in alignment of a wrestler's character. Turns involve a wrestler going from face to heel or vice versa.[1] There are two types of turns, the hard turn (which occurs quickly and acts as a surprise device) and the soft turn (a gradual shift in character). Transitioning from a face into a heel is called a 'heel turn' and the opposite is called a 'face turn'.
tweener
A morally ambiguous wrestler who is neither a face nor heel (an in-betweener),[1] also sometimes describes a heel who is usually cheered or a face who is usually jeered, especially when two faces or two heels face each other. (See also: antihero)

U

Unified
The state of two or more championships when merged by one champion.

V

vacant
The state of a championship not held by any wrestlers.
valet
A person, usually female, who accompanies a performer to the ring.[54] Usually serves to titillate or agitate the crowd, or to interfere in the match.[54]
vanilla midget
A derogatory term created by Kevin Nash to describe wrestlers who are good ring-workers, but believed to be too small and boring to ever succeed on a large stage.
vignette
Any piece of video footage featuring characters or events which is shown to the audience for the purposes of entertainment or edification. Usually meant to introduce a debuting character, to get a wrestler over before their TV wrestling debut or to signify an impending return.
visual fall
A pinfall that the referee does not see, but the crowd does. It is usually followed by a late kick-out when the referee eventually sees the pinfall and starts counting. It is used to heighten the drama of a match by showing that the pinning wrestler had done enough to win by pinfall.

W

work
1.  (noun): Anything planned to happen,[3] or a "rationalized lie".[1] The opposite of shoot.
2.  (verb): To methodically attack a single body part over the course of a match or an entire angle, setting up an appropriate finisher.
3.  (verb): To deceive or manipulate an audience in order to elicit a desired response.
worked shoot
The phenomenon of a wrestler seemingly going "off script", often revealing elements of out-of-universe reality, but actually doing so as a fully planned part of the show. A notable example of a worked shoot is CM Punk's pipebomb promo on the June 27, 2011, episode of Monday Night Raw.[55]
worker
Another term for professional wrestler. Often used in the context of describing in-ring skill level (e.g., "He is a good/bad worker").
workrate
The in-ring performance level a wrestler puts into their matches, judged by a combination of skill and effort. A wrestler considered talented in the ring has a "high workrate".
wrestler's court
A term used often to describe kangaroo courts held backstage with a congregation of wrestlers; this is often used to settle backstage disputes and transgressions between performers and (sometimes) staff such as writers. In WWE, The Undertaker is known as being the "judge, jury, and executioner" and JBL the "prosecuting attorney" of wrestler's court during their full-time tenures in the company. Punishments for those found "guilty" often included the purchase of the night's alcohol or rental cars.[56]
write off

Also write off television.

To book an angle and/or match so as to explain in kayfabe a wrestler's upcoming (and usually inconvenient) absence, usually in the form of being "injured".

X

X division
A high-flying, high-risk, fast-paced style of professional wrestling which was originated in Total Nonstop Action Wrestling (TNA). Rather than emphasizing the fact that most wrestlers who perform this style are under 220 lb (100 kg) by calling it a cruiserweight division, they decided to emphasize the high-risk nature of the moves that these wrestlers perform, removing all restraints placed on its wrestlers, and allowing them to perform almost stunt-like wrestling moves.
X signal
A signal used by referees during a match to indicate that a wrestler is unable to continue and may need medical attention. The referee will cross their arms and, if necessary, point to the injured wrestler. Since many fans are aware of the significance of the signal, and with referees often now having direct communication with producers backstage, it is now sometimes used in kayfabe fashion, to sell a storyline injury.
X-Pac heat
When fans jeer at a wrestler because they dislike the wrestler personally as opposed to the character he or she plays in the ring. Named after Sean Waltman, known as X-Pac, who was believed to have "overstayed his welcome" by some fans, and so was jeered regardless of whether he was a face or heel character. Compare go away heat.

Y

young boy

Also young lion.

A rookie, particularly in Japanese professional wrestling. The term "young lion" is used for the trainees from the New Japan Pro-Wrestling dojo; although they usually perform at NJPW shows, typically on the lower card, they are also assigned other tasks such as security around the ring.

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Further reading

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