Monopoly es un concurso televisivo estadounidense basado en el juego de mesa del mismo nombre . El formato fue creado por Merv Griffin y producido por su compañía productora, Merv Griffin Enterprises .
Monopoly se emitió como una serie de reemplazo de verano en ABC junto con Super Jeopardy!, una edición especial de torneo del concurso de preguntas de Griffin . Monopoly se estrenó el 16 de junio de 1990 y se emitió después de Super Jeopardy! durante doce noches de sábado consecutivas hasta el 1 de septiembre de 1990.
El ex concursante de Jeopardy! Mike Reilly fue elegido para presentar la serie, con Charlie O'Donnell como locutor. Tres mujeres distintas, Kathy Davis, Kathy Karges y Michelle Nicholas, actuaron como copresentadoras y tiradoras de dados.
Jugaron tres concursantes, cada uno representado por un color (rojo, dorado y verde).
Los concursantes intentaban hacerse con el control de los ocho grupos de propiedades de colores en un tablero gigante de Monopoly. Para ello, tenían que resolver pistas de estilo crucigrama. Se les daba a los concursantes la primera letra de cada respuesta, y cada lado del tablero de cuatro lados, denominado "bloques" (el bloque que contenía las cinco propiedades entre la esquina de Go to Jail y "GO" se denominaba "distrito de alquileres altos"), tenía una letra inicial diferente para las pistas. Cada pista era un cara o cruz, y quien respondiera correctamente ganaba dinero equivalente al valor de la propiedad, desde $60 para Mediterranean Avenue hasta $400 para Boardwalk. Si respondía incorrectamente, ese valor se deducía de la puntuación del concursante. En el caso de que los tres concursantes no respondieran una pista, el valor de la propiedad se reducía a la mitad y se leía otra pista.
Cada grupo de colores, denominado monopolio, debía ser controlado por uno de los participantes antes de pasar a otro. Una vez que un participante controlaba un monopolio, el valor monetario total de sus propiedades se añadía a su puntuación. El valor de monopolio más bajo era de 120 dólares, correspondiente a las avenidas Mediterráneo y Báltico. El más alto era de 920 dólares, correspondiente al monopolio de tres propiedades, que consistía en las avenidas Pacífico, Carolina del Norte y Pensilvania.
Si las propiedades de un monopolio terminaban bajo el control de varios concursantes, se jugaba una serie de pistas de lanzamiento entre ellos para determinar la propiedad. Un concursante que poseía dos propiedades en un grupo de tres tenía que dar una respuesta correcta para tomar el control total, mientras que el concursante que poseía la tercera tenía que dar dos. Si los tres concursantes poseían una propiedad cada uno, el primero en dar una respuesta correcta desafiaba a un oponente y se quedaba con la propiedad del otro, y el resto del enfrentamiento seguía el formato de dos concursantes. Una respuesta incorrecta en el lanzamiento inicial hacía perder la propiedad de ese concursante, que luego se otorgaba a uno de los otros mediante un segundo lanzamiento. En el caso de los monopolios Mediterráneo/Báltico y Park Place/Boardwalk que se dividían entre dos concursantes, el primero en responder correctamente una pista tomaba el control.
Durante la pausa publicitaria que siguió a la finalización de la primera ronda, los concursantes utilizaron el dinero que habían ganado para construir casas y hoteles en sus propiedades. Estos costaron $50 y $250 respectivamente, independientemente de la posición de las propiedades en el tablero, y los concursantes tuvieron que construir de manera uniforme dentro de un grupo de color. La cantidad de casas/hoteles en una propiedad determinó el monto de su alquiler, que se utilizó como valor de sus pistas.
Una vez que se revelaron las compras de construcción de los concursantes y se dedujo el costo correspondiente de sus puntajes, comenzó la ronda de Big Money. Una luz indicadora comenzaba en "GO" y se movía en el sentido de las agujas del reloj alrededor del tablero, de acuerdo con el total de dos dados de gran tamaño lanzados por el presentador del programa. Cada concursante recibía un bono de $200 cada vez que la luz indicadora pasaba o se detenía en "GO".
Si se acertaba una propiedad, O'Donnell anunciaba el valor del alquiler y Reilly leía una pista al concursante que la poseía. Una respuesta correcta sumaba el valor del alquiler a su puntuación. Si fallaba, no se incurría en ninguna penalización, pero permitía a cualquiera de los oponentes entrar con el zumbido de acuerdo con las mismas reglas que en la primera ronda, y una respuesta incorrecta restaba puntos a ese concursante.
Los cuadrados que no son propiedades afectaron el juego de la siguiente manera:
La segunda ronda se jugó hasta que se acabó el tiempo. En ese momento, todas las casas y hoteles se vendieron al banco a su precio de compra original y el dinero se acreditó a los concursantes que eran dueños de las propiedades, independientemente de quién las había construido originalmente. El concursante con el total más alto ganó el juego, se quedó con su dinero y avanzó a la ronda de bonificación.
El campeón intentó completar un circuito completo en el sentido de las agujas del reloj en cinco tiradas sin caer en la cárcel. El concursante primero eligió cuatro espacios (uno en cada lado granate/naranja y uno en el lado rojo/amarillo, y dos en el lado verde/azul) para convertirse en espacios de Ir a la cárcel. El espacio original de Ir a la cárcel permaneció en el tablero, por lo que hubo un total de cinco espacios de Ir a la cárcel.
El campeón empezaba en "GO" y tiraba los dados para moverse por el tablero. El concursante podía retirarse y llevarse $100 por cada espacio que pasara después de cada tirada exitosa. Si salían dobles, se obtenía un lanzamiento adicional. El campeón ganaba $25,000 por pasar "GO" sin quedarse sin tiradas, o $50,000 por caer exactamente en "GO". Si el campeón caía en un espacio de "Go to Jail" en cualquier momento, la ronda terminaba y perdía el dinero. El concursante ganaba $100 por cada espacio que pasara si se agotaban todos los lanzamientos y el concursante no pasaba "GO" sin caer en un espacio de "Go to Jail".
Merv Griffin creó la serie y se desempeñó como productor ejecutivo. Monopoly se emparejó con Super Jeopardy! durante sus 12 semanas de emisión en ABC .
Por coincidencia, el presentador Mike Reilly compitió en el programa de televisión Jeopardy! en 1989. [2] Reilly trabajó más tarde como camarero antes de ser seleccionado un año después por el productor Merv Griffin para actuar como concursante en el piloto de Monopoly . [3] Después de que se grabara el piloto con Peter Tomarken como presentador, Reilly fue seleccionado como presentador. [4] El piloto se produjo para su sindicación, pero no pudo obtener las autorizaciones. Tomarken se enfrentó a los productores por elementos de producción, que incluían a Patty Maloney vestida como el personaje de Mr. Monopoly. [5]
Una versión galesa del programa, presentada por Derec Brown, se emitió en S4C durante un breve período en 1992.