El subprograma MEDIA de Europa Creativa [1] o simplemente Europa Creativa MEDIA (anteriormente Programa MEDIA de la Unión Europea ) está diseñado para apoyar a las industrias cinematográfica y audiovisual europeas. [2]
Administración
MEDIA es una abreviatura del francés: Mesures pour Encourager le Développement de L'Industrie Audiovisuelle - "medidas para apoyar el desarrollo de las industrias audiovisuales". El programa MEDIA solía ser administrado conjuntamente por la Dirección General de Educación y Cultura de la Comisión Europea (DG EAC) [3] y la Agencia Ejecutiva en Educación, Audiovisual y Cultura (Unidad P8 de EACEA), que estaba a cargo de la gestión operativa del programa MEDIA. Desde 2014, está dirigido por la Dirección General de Redes de Comunicaciones de la Comisión Europea. Contenido y Tecnología (CONNECT) [4]
El capítulo MEDIA del programa Europa Creativa sirve como sistema de apoyo para el avance de las industrias cinematográfica y audiovisual europeas. Sus objetivos principales abarcan el desarrollo, la distribución y la promoción de obras creativas europeas, con un profundo conocimiento del panorama digital contemporáneo.
Un aspecto central de su misión implica la participación activa con audiencias de todos los grupos demográficos, con especial énfasis en llegar a las generaciones más jóvenes y resonar con ellas.
En una evolución significativa, el período 2021-2027 vio el inicio del nuevo programa Europa Creativa, coincidiendo con el 30 aniversario de MEDIA. [5] Para mejorar la adaptabilidad y fomentar las sinergias en toda la cadena de valor audiovisual, las prioridades del programa se estructuran ahora en torno a cuatro grupos distintos.
El capítulo MEDIA del programa Europa Creativa está dedicado a varios puntos focales clave: [6]
- Fomentar la cooperación: Esto implica fomentar la colaboración tanto dentro de la cadena de valor audiovisual como a nivel de la Unión Europea para mejorar el alcance global de las empresas audiovisuales y los contenidos europeos.
- Fomentar talentos: MEDIA busca cultivar talentos independientemente de sus orígenes y al mismo tiempo ampliar la participación y la colaboración entre diferentes países.
- Apoyo a nuevas tecnologías: el programa tiene como objetivo facilitar la utilización efectiva de nuevas tecnologías, garantizando que la transformación digital se aproveche plenamente dentro de la industria.
- Fomentar la sostenibilidad de la industria: Esto implica promover prácticas ambientalmente sostenibles dentro del sector audiovisual, así como defender objetivos sociales como el equilibrio de género y la diversidad.
Estos objetivos se traducen en acciones de apoyo categorizadas en cuatro grupos temáticos:
- Contenido: Este clúster se centra en fomentar la colaboración y la innovación en la creación y producción de obras audiovisuales de alta calidad. [7]
- Negocios: Aquí el énfasis está en promover la innovación empresarial, la competitividad, la escalabilidad y el desarrollo del talento para impulsar la industria audiovisual europea frente a la competencia global. [8]
- Audiencia: Este grupo tiene como objetivo mejorar la accesibilidad y visibilidad de las obras audiovisuales para audiencias potenciales a través de diversos canales de distribución e iniciativas de desarrollo de audiencia. [9]
- Política: Este grupo se dedica a apoyar debates sobre políticas, foros de intercambio, estudios, informes, así como actividades de sensibilización destinadas a promover un entorno propicio para el sector audiovisual. [10]
Ver también
Notas
- ^ "El subprograma MEDIA de Europa Creativa". Comisión Europea . 4 de mayo de 2019.
- ↑ «Para el período 2007-2013 la Unión Europea está apoyando a la industria cinematográfica europea con un total de 755 millones de euros» . Consultado el 16 de junio de 2011 .
- ^ DG EAC
- ^ "MEDIA de Creative Europe se traslada a DG Connect". Cineuropa: lo mejor del cine europeo .
- ^ "¡Creative Europe MEDIA celebra su 30.º aniversario en 2021! | Dando forma al futuro digital de Europa". estrategia-digital.ec.europa.eu . 2021-01-15 . Consultado el 26 de abril de 2024 .
- ^ Dirección General de Educación, Juventud (2021). Europa Creativa 2021-2027: el programa de la UE que apoya a los sectores cultural y creativo. LU: Oficina de Publicaciones de la Unión Europea. ISBN 978-92-76-29860-1.
- ^ "Clúster de contenidos | Cultura y Creatividad". cultura.ec.europa.eu . Consultado el 26 de abril de 2024 .
- ^ "Clúster empresarial | Cultura y Creatividad". cultura.ec.europa.eu . Consultado el 26 de abril de 2024 .
- ^ "Clúster de audiencias | Cultura y Creatividad". cultura.ec.europa.eu . Consultado el 26 de abril de 2024 .
- ^ "Clúster de apoyo a políticas | Cultura y creatividad". cultura.ec.europa.eu . Consultado el 26 de abril de 2024 .
enlaces externos
- Página de inicio en inglés de MEDIA
- Bocholier, Emöke. "Programa Europa Creativa: renovar el apoyo a los sectores cultural y creativo" (PDF) . Informe de la biblioteca . Biblioteca del Parlamento Europeo . Consultado el 12 de junio de 2013 .