El modelado procesal es un término general para una serie de técnicas en gráficos por computadora para crear modelos y texturas 3D a partir de conjuntos de reglas. [1] Los L-Systems , los fractales y el modelado generativo son técnicas de modelado procedimental ya que aplican algoritmos para producir escenas. [2] El conjunto de reglas puede estar integrado en el algoritmo, configurarse mediante parámetros, o estar separado del motor de evaluación. El resultado se denomina contenido procedimental y se puede utilizar en juegos de computadora , películas, subir a Internet o el usuario puede editar el contenido manualmente. Los modelos procesales a menudo exhiben amplificación de la base de datos, lo que significa que se pueden generar grandes escenas a partir de un número mucho menor de reglas. Si el algoritmo empleado produce el mismo resultado cada vez, no es necesario almacenar el resultado. A menudo, basta con iniciar el algoritmo con la misma semilla aleatoria para lograrlo.
Aunque todas las técnicas de modelado en una computadora requieren algoritmos para administrar y almacenar datos en algún momento, el modelado de procedimientos se enfoca en crear un modelo a partir de un conjunto de reglas, en lugar de editar el modelo a través de la entrada del usuario. El modelado procedimental se aplica a menudo cuando sería demasiado engorroso crear un modelo 3D utilizando modeladores 3D genéricos , o cuando se requieren herramientas más especializadas. Este suele ser el caso de las plantas, la arquitectura o los paisajes.
Esta es una lista de artículos de Wikipedia sobre productos de software de modelado de procedimientos específicos.