Classic BattleTech es un juego de guerra de mesaambientado en el universo ficticio de BattleTech que simula el combate entre fuerzas mecanizadas futuristas. Originalmente publicado por FASA Corporation , el juego ahora es producido por Catalyst Game Labs bajo licencia de WizKids . El término "Classic" se utiliza para diferenciar el juego original de las variantes y juegos relacionados que se han derivado de él, como MechWarrior: Dark Age . El juego cuenta con una amplia gama de miniaturas a escala 1/285.
BattleTech es un juego multijugador por turnos que se juega normalmente en un mapa dividido en cuadrículas hexagonales con figuras o fichas que representan unidades militares. Las hojas de registro en papel proporcionan información detallada sobre cada unidad, incluido su armamento, armadura y equipo, y se utilizan para realizar un seguimiento de los daños, la acumulación de calor, la munición y otros datos. Los jugadores utilizan dos dados de seis caras para determinar resultados variables, como si un disparo alcanza su objetivo y el lugar en el que impacta.
De las unidades representadas en el juego, las más comunes son los BattleMechs , también conocidos como 'Mechs: grandes máquinas de combate semihumanoides controladas por pilotos humanos. Si bien el juego incluye 'Mechs, vehículos y otras unidades militares prediseñados, un complejo sistema de reglas de diseño permite a los jugadores crear sus propias unidades personalizadas incluso en la caja de presentación.
FASA Corporation publicó el primer juego BattleTech ambientado en 1984 como BattleDroids , y durante los años 80 y 90 lanzó una amplia gama de libros y materiales complementarios para la serie. FASA dejó de producir BattleTech en 2001 y vendió la franquicia a WizKids . FanPro obtuvo la licencia de los derechos de WizKids y bajo el nuevo nombre Classic Battletech continuó lanzando libros de consulta y suplementos. En junio de 2007, Catalyst Game Labs (una subsidiaria de InMediaRes Productions , LLC) adquirió la licencia de Classic BattleTech y ha reiterado su compromiso de publicar productos de calidad. Catalyst también retuvo a muchos de los miembros del personal que trabajaron para FanPro . [1] Catalyst Game Labs también revirtió el nombre a BattleTech en celebración del 25 aniversario del lanzamiento del juego. [2]
La última versión de las reglas de BattleTech es Total Warfare (2006), un compendio simplificado que pretende integrar los numerosos conjuntos de reglas que han regido la serie en un único volumen completo que detalla las reglas legales y/o estándar de los torneos establecidas para el juego. Total Warfare se complementa con seis o más libros (algunos pendientes):
FanPro pretendía que estos seis libros fueran el conjunto de reglas básicas oficiales que regirían todo el juego de la franquicia BattleTech , ya sea combate terrestre, combate espacial o juegos de rol. Desde 2007, Catalyst Game Labs ha asumido el control de la franquicia. Los planes de reglas básicas se siguen perfeccionando a medida que se publican los libros de reglas.
Scott Tanner reseñó BattleTech en Space Gamer/Fantasy Gamer No. 78. [5] Tanner comentó que "En general, el sistema BattleTech es una incorporación muy bienvenida al mundo de los juegos y es una inversión que vale la pena para aquellos interesados en el tema". [5]
Stephan Wieck analizó Battletech en White Wolf #7 (1987), lo calificó con un 8 sobre 10 y afirmó que "si la verdadera prueba de cualquier juego es su jugabilidad, entonces Battletech es un buen sistema. Es extremadamente fácil de controlar y divertido de jugar, a un precio por hora que eventualmente supera a las películas..." [6]
En 1997, la cuarta edición de BattleTech ganó el Premio Origins a la Mejor Presentación Gráfica de un Juego de Mesa de 1996. [ 7]
Classic BattleTech ganó el premio Origins 2007 a las mejores reglas de miniaturas del año. [8]
El BattleTech original fue incluido en el Salón de la Fama de los Orígenes. [9]