Magic: The Gathering Limited Edition es el primer juego de cartas de Magic: The Gathering . Se estrenó en un lanzamiento limitado en Origins Game Fair en 1993, con un lanzamiento general en agosto. La tirada inicial de 2,6 millones de tarjetas se agotó rápidamente y en octubre de 1993 se lanzó una nueva tirada. Estas dos tiradas se conocen como Edición Limitada Alfa y Edición Limitada Beta , o simplemente Alfa y Beta para abreviar. Aunque algunos se refieren a Alpha y Beta como conjuntos diferentes, oficialmente son el mismo conjunto; Wizards of the Coast esperaba que la gente no necesariamente pudiera distinguir las dos tiradas de prensa. Beta corrigió una serie de erratas y errores en las tarjetas. La impresora utilizó accidentalmente diferentes matrices de redondeo de esquinas para la segunda tirada, lo que dio como resultado que las tarjetas Alpha fueran notablemente distintas en forma y apariencia de las tarjetas Beta y todas las tarjetas posteriores. [3] [4] [5] La impresión Beta también incluyó un libro de reglas revisado con una serie de aclaraciones, aunque el corto de ficción del creador Richard Garfield "Worzel's Tale" fue eliminado para hacer espacio. La tirada de Beta es de 7,3 millones [1] o 7,8 millones [2] [6], según la fuente. A pesar de que la tirada del conjunto fue aproximadamente tres veces mayor que la de Alpha, Beta se agotó tan rápido como su predecesor.
Las tarjetas de edición limitada no tienen símbolo de expansión, fecha de copyright ni símbolos de marca registrada; el texto en la parte inferior izquierda consiste únicamente en un crédito del artista. [3] [4]
Establecer historial
Originalmente, los diseñadores y probadores del nuevo juego de cartas pretendían que el nombre fuera simplemente "Magic". Sin embargo, los abogados de Wizards of the Coast advirtieron que el nombre era demasiado genérico para ser una marca registrada y, por lo tanto, se cambió a "Magic: The Gathering". La intención original era que cada expansión de Magic tuviera un subtítulo diferente; Si bien el primer set de Magic sería "The Gathering", los sets futuros podrían etiquetarse como "Magic: Arabian Nights" o "Magic: Ice Age". Cuando se decidió que el reverso de Magic debería ser idéntico independientemente de la expansión, el nombre "Magic: The Gathering" aparecería de manera destacada en el reverso de cada carta de Magic . "Magic: The Gathering" se convirtió así en el nombre de todo el juego en lugar de que "The Gathering" sea sólo el subtítulo que hace referencia al primer lanzamiento.
Como los nombres Alfa y Beta sólo distinguen diferentes tiradas de la misma colección, Alfa y Beta contienen en gran medida las mismas cartas. Sin embargo, en la tirada Alfa , las cartas Círculo de Protección: Negro e Isla Volcánica se omitieron ya que el arte no se completó a tiempo para la tirada Alfa . Además de incluir estas dos cartas adicionales, la tirada Beta incluyó una nueva ilustración para cada una de las cinco tierras básicas, lo que llevó el recuento total de cartas de 295 a 302. Según Mark Rosewater , esto se hizo para que el producto pudiera publicitarse. como tener "más de 300 tarjetas". [7] En Beta se corrigieron varios errores en las tarjetas Alfa . Las cartas Alfa se distinguen fácilmente de las cartas Beta porque, a diferencia de todos los conjuntos posteriores, las cartas Alfa tienen esquinas muy redondeadas. Según se informa, esto se debió al afilado de los troqueles utilizados para cortar las tarjetas Beta , lo que resultó en esquinas menos redondeadas. [8] Las reglas del torneo Wizards of the Coast requieren que un mazo que incluya cartas Alfa tenga fundas opacas para evitar que un jugador pueda identificar la diferencia entre una carta Alfa y una no Alfa en su biblioteca, ya que las esquinas son diferentes. de todas las impresiones que siguieron. [9]
Alpha , Beta y Unlimited son conocidos por tener cartas extremadamente poderosas con rarezas más altas. Esta fue una elección intencional durante el desarrollo; la idea era que "los jugadores (...) no podrían adquirir muchas de las raras de poder, porque el suministro las mantendría realmente raras". [10] En ese momento no se anticipó que los jugadores gastarían cientos de dólares para adquirir múltiples copias de cada uno de los poderosos raros, ya que los desarrolladores asumieron que los jugadores se detendrían en alrededor de 30 a 50 dólares.
El libro de reglas Alpha contiene un cuento de fantasía llamado "La historia de Worzel" de Richard Garfield que se eliminó para el lanzamiento Beta . Las cajas Alpha también carecen de UPC en la parte inferior.
Mecánica
Al ser el primer set de Magic , la Edición Limitada tiene todas las mecánicas originales intrínsecas de Magic , como " tocar " cartas para usar sus habilidades. Muchas de las palabras clave base originales son " perennes " y todavía se usan comúnmente en el diseño de Magic a partir de 2019, como Flying, First Strike y Trample. Desde entonces, algunas palabras clave han sido eliminadas del juego. La habilidad Banding se suspendió en el set Tempest , lanzado en 1997. Según los diseñadores de Wizards of the Coast, la mecánica Banding confundió a los jugadores y requirió demasiado texto para explicarla. [11] Cuando se revisaron las mecánicas antiguas en el bloque Espiral del tiempo , las bandas se dejaron de lado por la misma razón. Mucho más tarde, se suspendieron la regeneración y los "paseos por la tierra" (por ejemplo, Forestwalk, Swampwalk). Landwalk se eliminó en 2015 con el lanzamiento de Magic Origins , [12] y no se crearon más cartas de Regeneración a partir del bloque Sombras sobre Innistrad en 2016. [13]
Muchas tarjetas de edición limitada tenían habilidades que desde entonces se han convertido en habilidades de palabras clave. La habilidad "solo puede ser bloqueada por criaturas negras o artefacto" se reformuló como la palabra clave Miedo en la octava edición , que fue reemplazada por Intimidar con el lanzamiento de Zendikar . Una regla en la Edición Limitada que impedía que los Muros atacaran se eliminó en la 9ª Edición y a todos los muros se les dio la nueva palabra clave "Defensor", que les impide atacar. La habilidad de Serra Angel "no se gira para atacar" se reformuló como la palabra clave Vigilancia en Campeones de Kamigawa . "Puede atacar en el turno en que entra en juego" ha cambiado dos veces; Primero se cambió a "no afectado por la enfermedad de invocación" en Mirage y luego se reemplazó con la palabra clave Prisa en Urza's Destiny .
Las reglas de la Edición Limitada incluían una disposición para ante . Los juegos comenzarían cuando cada jugador retirara una carta al azar de su mazo. El ganador del juego se llevó ambas cartas. También había cartas que interactuaban con la apuesta inicial, como Contract From Below. Este aspecto del juego continuó hasta que Homelands se estableció en 1995, pero se abandonó cuando las cartas se volvieron coleccionables y valiosas y la compañía no quería asociarse con los juegos de azar. [14]
La edición limitada incluía una serie de cartas únicas que exploraban mecánicas que rara vez se ven en colecciones posteriores. Chaos Orb es una carta que implica destreza, en la que la carta se voltea sobre el área de juego para determinar las cartas destruidas por el Orb. Tanto las cartas de destreza manual como Chaos Orb como las cartas ante están prohibidas en todos los formatos autorizados de Magic a partir de 2013. [15]
Tarjetas notables
Los " Power Nine ": Black Lotus , [16] Mox Pearl , Mox Sapphire , Mox Jet , Mox Ruby , Mox Emerald , Ancestral Recall , Time Walk y Timetwister . Estas son ampliamente consideradas las cartas más poderosas de la Edición Limitada y se encuentran entre las más poderosas de todo Magic: The Gathering . [17] Todas estas cartas ahora están restringidas en los torneos ; Los jugadores solo pueden incluir una copia de cada uno en un mazo. [18] La distribución de colores del Power Nine está muy sesgada; seis de las cartas son Artefactos, mientras que las otras tres son cartas azules. [17] En abril de 2016, una tarjeta Alpha Black Lotus con una calificación de 9,5 sobre 10 se vendió en eBay por 38.000 dólares; El 27 de febrero de 2019, un Black Lotus con una calificación de 9,5 sobre 10 se vendió en una subasta por 166.100 dólares. [19]
Las tierras duales: tundra , mar subterráneo , tierras baldías , taiga , sabana , matorral , pantano , isla tropical , meseta e isla volcánica . Estas tierras proporcionan dos colores de maná con el beneficio de poseer dos tipos de tierra básicos, un rasgo poco común en tierras no básicas. Todas las tierras duales futuras se imprimirían con restricciones. Ahora son una parte definitoria de los formatos Legacy y Vintage, en particular por su capacidad de ser encontrados en los distintos "fetchlands" (por ejemplo, Flooded Strand) lanzados muchos años después. [20]
Las "bendiciones": bálsamo curativo , recuerdo ancestral , ritual oscuro , rayo y crecimiento gigante . Este fue el primer y más famoso ciclo de Magic . [21] Todos ellos proporcionaron un efecto en el número tres. Las cartas definían la habilidad principal de cada color, pero demostraron tener un poder dispar; Blue Boon, Ancestral Recall, se consideraba la más fuerte y era la única carta del ciclo impresa como Rara. La bendición verde, Crecimiento Gigante, se consideraba una carta icónica de Verde y había aparecido en todas las colecciones básicas hasta la impresión de Magic 2012 . [21] [22] Se han impreso muchas variaciones modernas de las otras cartas, incluidas Mending Hands, Concentrate, Cabal Ritual y Shock.
Chaos Orb: la primera carta de Magic que requería destreza manual como parte del juego. La única otra carta de este tipo que no estaba en Unglued o Unhinged era Falling Star, de Legends . Estas dos cartas están actualmente prohibidas en todos los formatos de torneos autorizados. [18]
Errores en Alfa
Alpha contenía numerosos errores tipográficos y no se adhirió a textos estandarizados estrictos para efectos similares observados en conjuntos e impresiones posteriores. Las siguientes tarjetas tenían errores de impresión, la mayoría de los cuales se solucionaron en la versión Beta .
Círculo de protección: el negro fue omitido accidentalmente del set. [23] [24]
La Tumba Ciclópea no tenía costo de lanzamiento, en lugar de un costo de lanzamiento de 4. [23] [25]
Death Ward acreditó incorrectamente a Dan Frazier como el artista. El artista correcto es Mark Poole . [23] [26] [27]
Demonic Hordes se imprimió con la letra B en su cuadro de texto en lugar del símbolo de maná negro. [23]
Drain Life se imprimió con la letra B en su cuadro de texto en lugar del símbolo de maná negro. [23]
Los Arqueros Élficos tenían su poder/resistencia listado como 1/2 en lugar de 2/1. [23] [28]
Force of Nature se imprimió con la letra G en su cuadro de texto en lugar del símbolo de maná verde, y el nombre del artista estaba escrito incorrectamente. [23] [29]
La artillería orca tenía un coste de lanzamiento de 1R en lugar de 1RR. [30]
Orcish Oriflamme tenía un costo de lanzamiento de 1R en lugar de 3R. [23] [30] [ enlace muerto ]
Phantasmal Forces se imprimió con la letra U en su cuadro de texto en lugar del símbolo de maná azul. [23] [29] [ enlace muerto ]
Rock Hydra se imprimió con la letra R en su cuadro de texto en lugar del símbolo de maná rojo. [23]
Red Elemental Blast se imprimió como un instantáneo en lugar de una interrupción [23] (ver esta versión ), lo que hace que la mitad de su habilidad no se pueda reproducir según las reglas de la época. [31]
Sedge Troll acreditó incorrectamente a Jeff A. Menges como el artista. El artista correcto es Dan Frazier . [23] [26] [32]
Tropical Island acreditó a Mark Poole como artista en lugar de Jesper Myrfors. [23] Esto fue corregido en la impresión Beta.
Unsummon establece que los encantamientos de la carta no convocada se "CARDAN" en lugar de descartarse. [23]
Volcanic Island se omitió accidentalmente en Alpha y solo aparece en Beta . [23] [33]
El nombre del artista Douglas Shuler generalmente se escribe mal como "Douglas Schuler". [23] El error no se solucionó hasta la edición revisada . [34]
Varias tarjetas Alpha tienen otros errores menores, la mayoría de ellos relacionados con la fuente. [26]
Referencias
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^ Edición limitada, parte I, Podcast de Mark Rosewater. Tenga en cuenta que este es un podcast de 6 partes sobre LE; ver [1] para los demás.
^ Magic: The Gathering - Enciclopedia oficial, volumen 1
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^ El error se puede ver en Animate Artifact, Serra Angel
enlaces externos
Página oficial de Wizards of the Coast en Alpha, Beta y Unlimited
Lista de canciones de Gatherer Alpha
Transcripción del libro de reglas original de Magic.