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Manos iniciales de Texas Hold'em

Un par de ases es la mejor mano pre- flop en el póquer Texas Hold'em

En el Texas Hold'em , la mano inicial consta de dos cartas de mano , que pertenecen únicamente al jugador y permanecen ocultas a los demás jugadores. También se reparten cinco cartas comunitarias . Las apuestas comienzan antes de que se exponga ninguna de las cartas comunitarias y continúan durante toda la mano. La "mano de juego" del jugador, que se comparará con la de cada jugador competidor, es la mejor mano de póquer de 5 cartas disponible a partir de sus dos cartas de mano y las cinco cartas comunitarias. A menos que se especifique lo contrario, aquí el término mano se aplica a las dos cartas de mano del jugador o mano inicial .

Lo esencial

Existen 1326 combinaciones posibles distintas de dos cartas de mano de una baraja estándar de 52 cartas en el Hold'em, pero como los palos no tienen valor absoluto en esta variante del póquer, muchas de estas manos tienen el mismo valor antes del flop . Por ejemplo, A  J y A  J tienen el mismo valor, porque cada una es una mano que consta de un as y una jota del mismo palo.

Por lo tanto, hay 169 manos iniciales no equivalentes en Hold'em, lo que equivale al recuento total de 13 pares de mano, 13 × 12 x 1 / 2 = 78 manos del mismo palo y también 78 manos no del mismo palo (13 + 78 + 78 = 169).

Estas 169 manos no tienen la misma probabilidad de aparecer. Las manos de Hold'em a veces se clasifican según una de tres "formas":

Medios alternativos para realizar este cálculo
Primer paso
Como se confirmó anteriormente.
Hay 1326 combinaciones posibles de mano inicial.
Segundo paso
Hay 6 combinaciones diferentes de cada par: 9h9c, 9h9s, 9h9d, 9c9s, 9c9d, 9d9s. Por lo tanto, hay 78 combinaciones posibles de pares de mano (6 multiplicado por 13, es decir, 22-AA).
Para calcular las probabilidades de recibir un par
78 (el número de cada par en particular que se reparte, como se indicó anteriormente) dividido por 1326 (posibles manos iniciales)
78/1326 ≈ 0,0588 o 5,88%

La probabilidad de la primera carta es 1.0 (cualquiera de las 52 cartas) Probabilidad de que el palo de la segunda mano coincida con el primero: Hay 13 cartas por palo y una está en tu mano, lo que deja 12 restantes de las 51 cartas que quedan en la baraja. 12/51 ≈ 0.2353 o 23.53%

Pares no iguales = 78

Otras manos no iguales = 936


En el Hold'em, es habitual abreviar las manos del mismo palo añadiendo una "s" a la mano, así como abreviar las manos que no son del mismo palo con una "o" (de distinto palo). Es decir,

QQ representa cualquier par de reinas,
KQ representa a cualquier rey y reina,
AKo representa cualquier as y rey ​​de diferentes palos, y
JTs representa cualquier jota y diez del mismo palo.

Clasificación de manos limitadas

Algunos teóricos y jugadores destacados han creado sistemas para clasificar el valor de las manos iniciales en el Texas Hold'em con límite. Estas clasificaciones no se aplican al juego sin límite.

Grupos de manos de Sklansky

David Sklansky y Mason Malmuth [1] asignaron cada mano a un grupo y propusieron que todas las manos del grupo podrían jugarse normalmente de manera similar. Las manos iniciales más fuertes se identifican con un número más bajo. Las manos sin número son las manos iniciales más débiles. Como regla general, los libros sobre Texas Hold'em presentan las fortalezas de las manos partiendo del supuesto de una mesa de nueve o diez personas. La siguiente tabla ilustra el concepto:

Fórmula de Chen

La "Fórmula Chen" es una forma de calcular las "clasificaciones de potencia" de las manos iniciales que fue desarrollada originalmente por Bill Chen . [2]

Carta más alta
En función de la carta más alta, asigne puntos de la siguiente manera:
As = 10 puntos, K = 8 puntos, Q = 7 puntos, J = 6 puntos.
Del 10 al 2, la mitad del valor nominal (10 = 5 puntos, 9 = 4,5 puntos, etc.)
Pares
Para los pares, multiplique los puntos por 2 (AA=20, KK=16, etc.), con un mínimo de 5 puntos para cualquier par. A 55 se le otorga un punto extra (es decir, 6).
Adecuado
Añade 2 puntos por cartas del mismo palo.
Cercanía
Restar 1 punto por cada 1 gapper (AQ, J9)
2 puntos por 2 gappers (J8, AJ).
4 puntos por 3 gappers (J7, 73).
5 puntos para espacios más grandes, incluidos A2, A3 y A4.
Añade un punto extra si está conectado o tiene 1 espacio y su carta más alta es menor que Q (ya que entonces puede hacer todas las escaleras más altas)

De Phil Hellmuth:Juega al póquer como los profesionales

El libro "Play Poker Like the Pros" de Phil Hellmuth se publicó en 2003.

Estadísticas basadas en juego real en línea

Estadísticas basadas en juego real con su valor real asociado en apuestas reales. [3]

Apodos para las manos iniciales

En las comunidades de póquer, es común que las cartas ocultas reciban apodos . Si bien la mayoría de las combinaciones tienen un apodo, los apodos de las manos más fuertes generalmente son más reconocidos, el más notable probablemente sea el "Big Slick": As y Rey del mismo palo, aunque una combinación de As-Rey de cualquier palo se conoce con menos frecuencia como Anna Kournikova , derivado de las iniciales AK y porque "se ve muy bien pero rara vez gana". [4] [5] Las manos pueden nombrarse según sus formas (por ejemplo, los ases emparejados parecen "cohetes", los jotas emparejados parecen "anzuelos"); un evento histórico (por ejemplo, A y 8: la mano del hombre muerto , que representa la mano que sostenía Wild Bill Hickok cuando Jack McCall le disparó fatalmente por la espalda en 1876); muchas otras razones, como nombres de animales, aliteración y rimas, también se utilizan en los apodos.

Notas

  1. ^ David Sklansky y Mason Malmuth (1999). Hold 'em Poker para jugadores avanzados. Two Plus Two Publications. En 1999, ISBN  1-880685-22-1
  2. ^ Hold'em Excellence: From Beginner to Winner de Lou Krieger, Capítulo 5, páginas 39 - 43, Segunda edición
  3. ^ "Estadísticas totales por carta de PokerRoom.com". www.pokerroom.com . Archivado desde el original el 7 de marzo de 2017 . Consultado el 12 de enero de 2022 .
  4. ^ Aspden, Peter (19 de mayo de 2007). "FT Weekend Magazine - No ficción: Apuestas y fichas Las Vegas e Internet han ayudado al póquer a convertirse en el juego más importante de la ciudad". Financial Times . Consultado el 10 de enero de 2010 .
  5. ^ Martain, Tim (15 de julio de 2007). "Un poco de suerte ayuda". Sunday Tasmanian . Consultado el 10 de enero de 2010 .