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Animación de pose a pose

Pose a pose es un término utilizado en animación para crear poses clave para los personajes y luego intercalarlas en cuadros intermedios para hacer que el personaje parezca moverse de una pose a la siguiente. Pose a pose se utiliza tanto en la animación tradicional como en la animación 3D basada en computadora. [1] El concepto opuesto es la animación directa , donde las poses de una escena no están planificadas, lo que da como resultado una animación más suelta y libre, aunque con menos control sobre el tiempo de la animación . [1]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab Lasseter, John (julio de 1987). "Principios de la animación tradicional aplicados a la animación por ordenador en 3D". ACM Computer Graphics, vol. 21, número 4 , págs. 35–44.