Hola, edité la plantilla para organizar los juegos de la serie principal en 2D y 3D, en lugar de consola y portátil; sin embargo, esto fue revertido por User:TheJoebro64 . Creo que tiene más sentido organizar por 2D/3D ya que los lectores probablemente estén más preocupados por las diferencias en los juegos que por el hardware en el que aparecieron. Creo que esta es una forma especialmente extraña de organizar estos juegos considerando que muchos de los juegos de consola han aparecido en consolas portátiles, ya sea como ports posteriores o versiones diferentes. Por ejemplo, Sonic Colors se lanzó en Wii y DS el mismo día, pero solo aparece en la lista de consolas. De cualquier manera, no es un problema importante, solo es mi opinión. :) TehRYNOL ( discusión ) 18:39, 6 de octubre de 2022 (UTC) [ responder ]
- No me parece ideal, con tantos títulos que van y vienen entre 2D y 3D. Sergecross73 me envió un mensaje a las 18:55, 6 de octubre de 2022 (UTC) [ responder ]
- Cuando hice mi edición, me basé en esta página: Lista de videojuegos de Sonic the Hedgehog . Creo que es más ideal que basarlo en el hardware. Creo que la forma en que está ahora implica de alguna manera falsa que no hay versiones portátiles de Sonic Colors, Generations, Lost World e incluso el próximo Frontiers en Switch. TehRYNOL ( discusión ) 19:04, 6 de octubre de 2022 (UTC) [ responder ]
- Colors , Generations y Lost World fueron principalmente juegos de consola, y las versiones portátiles no tienen sus propios artículos. Y la Switch se trata principalmente como una consola doméstica en Wikipedia. Hay una clara distinción entre los juegos de Sonic para consola y portátiles ; fueron manejados por equipos separados y estaban destinados a hardware diferente, y no deberíamos incluir cosas como Sonic Blast o Pocket Adventure junto con los grandes lanzamientos de consola. JOE BRO 64 19:21, 6 de octubre de 2022 (UTC) [ responder ]
- Quiero decir, es justo, pero Colors, Generations y Lost World también son principalmente juegos en 3D según el mismo argumento, al menos en lo que a mí respecta. Sé que es una opinión subjetiva, pero mi punto es que decir que un juego es principalmente un juego de consola también es bastante subjetivo. ¿Por qué Sonic Blast o Pocket Adventure no deberían estar listados junto a los "grandes lanzamientos de consola"? Ya lo están, ya que están claramente listados como juegos de la serie principal. Decir que algo está hecho por diferentes equipos también significaría que hay problemas con la inclusión de Sonic CD, 3D Blast, Sonic 4 y Sonic Mania, por ejemplo. Entiendo a qué te refieres y estoy de acuerdo, pero creo que la forma en que está listado ahora es menos útil que si estuviera organizado por 2D y 3D. Creo que también hay una pregunta mucho más difícil relacionada con qué es exactamente lo que hace que algo sea un juego de la "serie principal" que tal vez influya en cierta medida en esta toma de decisiones, pero no creo que sea realmente solucionable, lamentablemente. De todos modos, eso es todo lo que diré al respecto. ¡Gracias! TehRYNOL ( discusión ) 20:26 6 oct 2022 (UTC) [ responder ]
- Una de las razones por las que se creó de esta manera es porque, por lo general, la gente agrupa los juegos de Genesis y los de Game Gear, y todos los Sonic Chaos/Triple Tithes intercalados entre Sonic 2/3/Knuckles. Ambos enfoques tienen partes buenas y malas. Desafortunadamente, es difícil encontrar formas de organizar una plantilla tan grande que funcione al 100 % sin excepciones y sea comprensible sin ningún contexto. Sergecross73 me envió un mensaje a las 20:48, 6 de octubre de 2022 (UTC) [ responder ]
- Antes de la generación de consolas Nintendo Switch, ya estaba muy claro si un juego era un juego de consola. Los juegos de la serie principal de Sonic tenían una línea de productos separada entre la consola (doméstica) y la portátil, y la organización de este cuadro de navegación lo reflejaba bastante bien. Cualquier juego de Sonic que no tenga una versión para consola doméstica (excepto las versiones de emulación y compilación) aparece en la categoría portátil. Reorganizar los juegos en 2D y 3D crea áreas grises: ¿Qué pasa con los juegos de plataformas isométricos pseudo-3D ( Sonic 3D Blast )? ¿Y qué pasa con los juegos que tienen gráficos en 3D pero un área de juego restringida a 2D ( Sonic Rush )? Eso es más subjetivo que el enfoque actual de consolas y portátiles. Explorer09 ( discusión ) 06:13, 13 de octubre de 2022 (UTC) [ responder ]
Actualización: Descubrí que separar las tablas 2D y 3D en la fila "Consola" es una buena idea. Retiro mi comentario original. Sin embargo, quiero señalar que las filas de tablas 2D y 3D se refieren únicamente a la jugabilidad para minimizar la confusión. El formato de ejemplo puede verse así:
--Explorer09 ( discusión ) 09:36 29 feb 2024 (UTC) [ responder ]
- He revertido el cambio, ya que me opuse a esto en 2022 y sigo oponiéndome. Está haciendo que esto sea demasiado complicado. No hay razón para sobreclasificar de esta manera. También es erróneo, ya que hay mucho juego en 2D en varias de las entradas "3D" (Generations, Lost World, Colors, etc.) Sergecross73 me envió un mensaje a las 16:50, 12 de abril de 2024 (UTC) [ responder ]
- Sí, yo tampoco le veo mucha utilidad a esto. Popcornfud ( discusión ) 17:07 12 abr 2024 (UTC) [ responder ]
Un editor sugirió fusionar un montón de otras plantillas de Sonic con esta en Wikipedia:Plantillas para discusión/Registro/10 de junio de 2023#Cajas de navegación de Sonic the Hedgehog . Publico aquí para cualquiera que tenga esta plantilla en la lista de seguimiento pero no las otras y pueda haberse perdido esto. (No puedo ser el único). Gracias. Sergecross73 me envió un mensaje a las 02:03, 11 de junio de 2023 (UTC) [ responder ]
¿Por qué está en la categoría de spin-off para móviles? No es un juego exclusivo para móviles, ya que también está disponible en macOS y tvOS. Ian Flynn también afirmó que es parte de la línea de tiempo oficial de Sonic, a diferencia de los juegos para móviles, por lo que claramente está algunos niveles por encima de juegos como Sonic Runners o Sonic Dash. Endianer ( discusión ) 03:11 30 ene 2024 (UTC) [ responder ]
- ¿Cómo lo clasifican generalmente las fuentes confiables? Por lo general, nos basamos más en eso que en razones poco convincentes como "líneas de tiempo ficticias". Honestamente, no sé la respuesta a mi pregunta, así que puedo investigar un poco si es necesario... Sergecross73 me envió un mensaje a las 03:14, 30 de enero de 2024 (UTC) [ responder ]
- El caso es que no es un juego para móviles "estándar". Independientemente de lo relevante o irrelevante que sea la cronología para los criterios de categorización, el hecho de que Sega lo haya etiquetado específicamente como canon cuando calificó a todos los juegos para móviles como no canónicos lo distingue de ellos y nos dice que Sega lo considera más "significativo".
- Dejando de lado su estatus canónico, su estructura de juego y su jugabilidad también son más complejas y menos casuales que las de los juegos móviles, y más cercanas a la serie principal.
- En cuanto a tu pregunta, no lo entiendo. No creo que Sega haya comentado si es una serie principal o no, pero no lo he investigado específicamente. Endianer ( discusión ) 12:47 30 ene 2024 (UTC) [ responder ]
- Entiendo que no es un juego "estándar para dispositivos móviles", solo digo que tampoco has presentado ningún tipo de argumento válido para trasladarlo a la sección de entrada estándar de la línea principal. Sergecross73 me envió un mensaje a las 13:00, 30 de enero de 2024 (UTC) [ responder ]
- ¿Hubo alguna discusión sobre el estatus del juego? ¿O simplemente lo arrojaron a la categoría de spin-off para dispositivos móviles porque se lo consideró otro juego para dispositivos móviles? Endianer ( discusión ) 14:42 6 feb 2024 (UTC) [ responder ]
- Antes de Sonic Dream Team , Sega no lanzó ningún juego de plataformas de Sonic para dispositivos móviles que se considere "canon" de la serie principal. Los juegos de plataformas tipo "endless runner" y Doodle Jump son derivados obvios. El hecho de que Sega no haya considerado un lanzamiento para consolas de Sonic Dream Team me confunde, ya que cualquier juego principal de Sonic debería tener un lanzamiento para consolas y hacerlo exclusivo para dispositivos móviles no tiene sentido. Mi opinión personal es esperar. Si Sega alguna vez anuncia un lanzamiento para consolas de Sonic Dream Team , entonces podemos moverlo a la serie principal; de lo contrario, déjelo como está por ahora. --Explorer09 ( discusión ) 07:34, 29 de febrero de 2024 (UTC) [ responder ]