Las carreras de persecución son aquellas en las que dos o más competidores (o equipos) se persiguen entre sí o persiguen a un competidor o equipo líder.
En ciclismo , la carrera de persecución es una modalidad de carrera en pista .
En la persecución individual , dos ciclistas parten de lados opuestos del velódromo . Después de empezar al mismo tiempo, cada ciclista intenta alcanzar al otro para ganar. Los ciclistas también son cronometrados, para compararlos con otros competidores. Los hombres corren 4 kilómetros (2,5 millas) y las mujeres 3 kilómetros (1,9 millas). En los Juegos Olímpicos que comienzan en 2012, la persecución individual se compite solo como parte del evento ómnium . [1]
La persecución por equipos funciona de manera similar a la persecución individual. Dos equipos, cada uno con tres o cuatro ciclistas, parten desde lados opuestos de la pista. El equipo gana su tiempo en función del ciclista que llega en tercer lugar. Todas las pruebas son de 4 kilómetros (2,5 millas), aunque durante la temporada 2011-2012 las competiciones femeninas eran de tres ciclistas en 3 kilómetros (1,9 millas). [2] [3]
El pentatlón moderno está estructurado de tal manera que la prueba final, una carrera a campo traviesa con tiro al blanco, es esencialmente una carrera de persecución. El desempeño de los atletas en las pruebas anteriores determina los tiempos en los que comienzan la carrera. [4] La idea es que el primer atleta que cruce la línea de meta gane toda la prueba. [5]
En biatlón , la persecución es la segunda parte de una carrera de sprint-persecución. El sprint se lleva a cabo primero. [6] En la sección de persecución posterior, las salidas de los competidores se escalonan según sus tiempos: [6] [7] el ganador del sprint comienza primero, quien terminó segundo por un tiempo determinado sigue al líder en ese tiempo, y así sucesivamente. (Por ejemplo, el Competidor F terminó 5 segundos por delante del Competidor S en el Sprint, por lo que el Competidor F comenzará 5 segundos por delante del Competidor S en el evento de Persecución). La persecución también puede seguir a la carrera individual. Simplemente dividen por 2 su tiempo extra detrás del ganador de la carrera individual.
En el esquí de fondo, una persecución es una carrera en la que los esquiadores comienzan según los resultados de una o más carreras anteriores. La etapa final de un evento de esquí de travesía (es decir, Nordic Opening , Tour de Ski y Finales de la Copa del Mundo ) suele ser una persecución en la que el líder general comienza primero y es seguido por los demás que comienzan detrás según su tiempo acumulado en las etapas disputadas antes de la persecución.
En la combinada nórdica , la persecución se determina por el desempeño de los competidores o del equipo en la parte de salto de esquí de la competencia. Esto es parte del método Gundersen desarrollado en la década de 1980. Para las competencias individuales de 15 km y sprint de 7,5 km, el cálculo es una ventaja de 1 punto en el salto de esquí equivale a una ventaja de 4 segundos al comienzo de la parte de esquí de fondo de la competencia. (Por ejemplo, el Competidor A terminó el salto de esquí con 5 puntos más que el Competidor B, por lo que el Competidor B debe comenzar 20 segundos después del Competidor A en la parte de esquí de fondo). Para el evento por equipos de 4 x 5 km antes de 2005, el cálculo era una ventaja de 1 punto en el salto de esquí equivale a una ventaja de 1,5 segundos en la parte de esquí de fondo de la competencia; desde 2005, ese cálculo es 1 punto equivale a 1 segundo.
El patinaje de velocidad en pista larga también tiene carreras de persecución. En la persecución por equipos , dos equipos (cada uno de ellos compuesto por tres patinadores) parten de lados opuestos de la pista, empiezan al mismo tiempo e intentan alcanzar al otro equipo en el menor tiempo transcurrido medido por el tercer patinador. [8] Los hombres corren ocho vueltas y las mujeres seis vueltas. [8]