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Patrón de interfaz de marcador

El patrón de interfaz de marcador es un patrón de diseño en informática que se utiliza con lenguajes que proporcionan información de tipo de tiempo de ejecución sobre objetos. Proporciona un medio para asociar metadatos con una clase donde el lenguaje no tiene soporte explícito para dichos metadatos.

Para utilizar este patrón, una clase implementa una interfaz de marcador [1] (también llamada interfaz de etiquetado ) que es una interfaz vacía [2] y los métodos que interactúan con las instancias de esa clase prueban la existencia de la interfaz. Mientras que una interfaz típica especifica la funcionalidad (en forma de declaraciones de métodos) que una clase implementadora debe soportar, una interfaz de marcador no necesita hacerlo. La mera presencia de una interfaz de este tipo indica un comportamiento específico por parte de la clase implementadora. Las interfaces híbridas, que actúan como marcadores y especifican los métodos requeridos, son posibles pero pueden resultar confusas si se usan incorrectamente.

Ejemplo

Un ejemplo de la aplicación de interfaces de marcadores del lenguaje de programación Java es la Serializableinterfaz:

paquete java.io ; Interfaz pública serializable { }   

Una clase implementa esta interfaz para indicar que sus miembros de datos no transitorios se pueden escribir en un ObjectOutputStream. El ObjectOutputStreammétodo privado writeObject0(Object,boolean)contiene una serie de instanceofpruebas para determinar la capacidad de escritura, una de las cuales busca la Serializableinterfaz. Si alguna de estas pruebas falla, el método arroja un NotSerializableException.

Crítica

Un problema importante con las interfaces de marcadores es que una interfaz define un contrato para implementar clases, y ese contrato es heredado por todas las subclases. Esto significa que no se puede "desimplementar" un marcador. En el ejemplo dado, si crea una subclase que no desea serializar (quizás porque depende del estado transitorio), debe recurrir a lanzar explícitamente NotSerializableException(según ObjectOutputStreamla documentación)

Otra solución es que el lenguaje admita metadatos directamente:

Véase también

Referencias

  1. ^ Bloch, Joshua (2008). "Ítem 37: Utilizar interfaces de marcadores para definir tipos" . Effective Java (Segunda edición). Addison-Wesley. pág. 179. ISBN 978-0-321-35668-0.
  2. ^ "Interfaz de marcadores en Java". GeeksforGeeks . 2017-03-06 . Consultado el 2022-05-01 .

Lectura adicional

Java eficaz [1] por Joshua Bloch .

  1. ^ Bloch, Joshua (2018). Effective Java (tercera edición). Boston. ISBN 978-0-13-468599-1.OCLC 1018432176  .{{cite book}}: Mantenimiento de CS1: falta la ubicación del editor ( enlace )